メッシュからの不透明度マスク

「不透明度マスク(メッシュから)」ベイカーは、レイが欠落した場合にグレースケールのバイナリ画像に変換されるテクスチャを計算します。 このテクスチャは、一般に不透明度マップとして使用されます。

テクスチャプロパティは次のように定義されます。

  • 黒の値は空の領域を表します。
  • 白の値は凸形の領域を表します。

使用可能:

  • Painter
  • Designer
  • Automation Toolkit

パラメーター:

このベイカーには固有のパラメーターはありません。

recommendation-more-help
substance-3d-help-substance-3d-bake