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アクティビティを最適化 journey-path-optimization

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最適化 アクティビティを使用すると、実験、ターゲティング、特定の条件などの特定の条件に基づいて複数の パス を作成して、個人がジャーニーをどのように進行するかを定義できます。これにより、最大限のエンゲージメントと成功を確保し、高度にカスタマイズされた効果的なジャーニーを作成できます。

ジャーニー パス は、通信の順序付け、通信の間隔、通信の数またはこれらの 3 つの変数の任意の組み合わせのいずれかで構成できます。

例えば、1 つのパスに 1 つのメールを含め、別のパスに 2 つの SMS メッセージを含め、3 番目のパスにメール、2 時間の待機ノード、そして SMS メッセージを含めることができます。

最適化 アクティビティを通じて、結果として得られるパスに対して次のアクションを実行できます。

ジャーニーがライブになると、プロファイルは定義された条件に基づいて評価され、一致条件に基づいてジャーニーから適切なパスに送信されます。

実験を使用 experimentation

実験では、ランダム分割に基づいて様々なパスをテストし、事前定義された成功指標に基づいて最もパフォーマンスが高いパスを決定できます。

ジャーニーでパス実験を設定するには、次の手順に従います。

次の 3 つのパスを比較するとします。

  • 1 つのパスと 1 つのメール
  • 2 日間の 待機 ノードとメールを含む 2 番目のパス。
  • メールと SMS メッセージの 3 番目のパス。
  1. オーケストレーション」セクションで、「最適化」アクティビティをジャーニーキャンバスにドラッグ&ドロップします。

  2. オプションのラベルを追加します。このラベルは、レポートおよびテストモードのログでアクティビティを識別するのに役立ちます。

  3. 方法 ドロップダウンリストから 実験 を選択します。

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  4. 実験を作成 をクリックします。

  5. 実験に設定する​ 成功指標 ​を選択します。

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  6. 配信に 除外 グループを追加することを選択できます。 このグループは、この実験からのパスを入力しません。

    note note
    NOTE
    切り替えバーをオンにすると、母集団の 10% が自動的に取得されます。 必要に応じて、この割合を調整できます。
  7. 処理 に正確な割合を割り当てることも、等しく分布 切り替えバーをオンにすることもできます。

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  8. 作成」をクリックします。

  9. 実験から生成される各ブランチに必要な要素を定義します。次に例を示します。

    • メールアクティビティを最初のブランチ(処理 A)にドラッグ&ドロップします。

    • 2 日間の 待機アクティビティを最初のブランチにドラッグ&ドロップしたあと、 メールアクティビティ(処理 B)をドラッグ&ドロップします。

    • メールアクティビティを 3 つ目のブランチにドラッグ&ドロップしたあと、SMS アクティビティ(処理 C)をドラッグ&ドロップします。

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  10. オプションで、「タイムアウトまたはエラーの場合に代替パスを追加」を使用して、代替アクションを定義します。 詳細情報

  11. チャネルアクションを選択し、「コンテンツを編集 ボタンを使用してデザインツールにアクセスします。

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  12. そこから、左のパネルを使用して、実験の各アクションに対して異なるコンテンツ間を移動できます。 各コンテンツを選択し、必要に応じてデザインします。

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  13. ジャーニーを 公開します。

ジャーニーがライブになると、ユーザーは異なるパスを進むようにランダムに割り当てられます。 Journey Optimizer は、どのパスが最もパフォーマンスが高いかを追跡し、アクションにつながるインサイトを提供します。

実験のユースケース uc-experiment

次の例は、最適化 アクティビティを 実験 メソッドと共に使用して、全体的に最適なパスを決定する方法を示しています。

チャネルの有効性

メールと SMS で最初のメッセージを送信することでコンバージョンが高くなるかどうかをテストします。

➡️ コンバージョン率を最適化指標として使用します(例:購入、サインアップ)。

メッセージ頻度

➡️ 実験を実行して、1 週間に 1 件のメールと 3 件のメールを送信した結果、購入が増えたかどうかを確認します。

最適化指標として、購入または購読解除率を使用します。

通信間の待機時間

フォローアップの前に 24 時間待機と 72 時間待機を比較して、エンゲージメントを最大化するタイミングを判断します。

➡️ クリックスルー率または売上高を最適化指標として使用します。

ターゲティングを活用 targeting

ターゲティングルールを使用すると、特定のオーディエンスセグメント に基づいて、ジャーニーパスの 1 つにエントリする資格を顧客が得るために満たす必要がある特定のルールまたは資格を決定できます。

特定のパスのランダムな割り当てである実験とは異なり、ターゲティングは、適切なオーディエンスまたはプロファイルが指定されたパスに確実に入るという点で決定的です。

ジャーニーでターゲティングを設定するには、次の手順に従います。

  1. オーケストレーション」セクションで、「最適化」アクティビティをジャーニーキャンバスにドラッグ&ドロップします。

  2. オプションのラベルを追加します。このラベルは、レポートおよびテストモードのログでアクティビティを識別するのに役立ちます。

  3. メソッド ドロップダウンリストから「ターゲティングルール」を選択します。

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  4. ターゲティングルールを作成 をクリックします。

  5. ルールビルダーを使用して条件を定義します。例えば、ロイヤルティプログラムのゴールドメンバー用のルール(loyalty.status.equals("Gold", false))と、他のメンバー用のルール(loyalty.status.notEqualTo("Gold", false))を定義します。

  6. 必要に応じて、「フォールバックコンテンツを有効にする」を選択します。フォールバックコンテンツを使用すると、ターゲティングルールが認定されていない場合に、オーディエンスがデフォルトコンテンツを受け取ることができます。 このオプションを選択しない場合、上記で定義されたターゲティングルールに該当しないオーディエンスは、フォールバックパスに入りません。

  7. 作成 をクリックして、ターゲティングルールの設定を保存します。

  8. ジャーニーに戻り、特定のアクションをドロップして各パスをカスタマイズします。 例えば、ゴールドロイヤルティメンバー向けにパーソナライズされたオファーを含むメールと、他のすべてのメンバー向けの SMS リマインダーを作成します。

  9. オプションで、「タイムアウトまたはエラーの場合に代替パスを追加」を使用して、代替アクションを定義します。 詳細情報

  10. ターゲティングルールの設定で定義した各グループに対応する各アクションに対して、適切なコンテンツを設計します。 アクションごとに異なるコンテンツ間をシームレスに移動できます。

    この例では、ゴールドメンバー向けの特別オファーと、他のメンバー向けの SMS リマインダーを含むメールをデザインします。

  11. ジャーニーを 公開します。

ジャーニーがライブになると、各セグメントに指定されたパスが処理され、ゴールドメンバーはメールオファーを使用してパスに入力し、他のメンバーは SMS リマインダーを使用してパスに入力します。

ターゲティングルールの使用例 uc-targeting

次の例は、最適化 アクティビティを ターゲティングルール メソッドと共に使用して、様々なサブオーディエンスのパスをパーソナライズする方法を示しています。

セグメント固有のチャネル

ゴールドステータスロイヤルティメンバーは、パーソナライズされたオファーをメールで受け取ることができますが、他のすべてのメンバーは SMS リマインダーにリダイレクトされます。

➡️ プロファイルあたりの売上高またはコンバージョン率を最適化指標として使用します。

行動ベースのターゲティング

メールを開いたがクリックしなかった顧客にはプッシュ通知を送信し、まったく開かなかった顧客には SMS を受信します。

➡️ クリックスルー率またはダウンストリームコンバージョンを最適化指標として使用します。

購入履歴のターゲティング

最近購入したお客様は、「ありがとうございました+ クロスセル」という短いパスを選択でき、購入履歴のないお客様は育成ジャーニーを終了できます。

➡️ 最適化指標として、リピート購入率またはエンゲージメント率を使用します。

条件の追加 conditions

条件を追加して、特定の条件に基づいて複数のパスを作成し、個人がジャーニーをどのように進めるかを定義できます。 また、タイムアウトやエラーを処理するための代替パスを設定して、シームレスなエクスペリエンスを確保することもできます。

条件を定義する方法については、 この節を参照してください。

使用可能な条件のタイプは次のとおりです。

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