La libreria
Questa pagina presenta il pannello Libreria di Substance 3D Designer, il suo layout e gli strumenti disponibili per la ricerca e il filtraggio dei contenuti.
Panoramica
Il pannello Libreria è un gestore delle risorse a vista divisa, in cui puoi trovare e raccogliere tutte le risorse con cui devi lavorare nel grafico.
Controlla le cartelle sul disco rigido o in rete aggiunte all’elenco dei percorsi controllati dalla libreria nelle impostazioni del progetto. Eventuali modifiche apportate a tali cartelle (aggiunta, rimozione e aggiornamento del contenuto) vengono riportate nella libreria.
Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Gestione di contenuti e filtri personalizzati della documentazione.
La libreria può monitorare tutte le risorse supportate risorse:
- Grafici da Pacchetti Substance (SBS) e Archivi Substance (SBSAR)
- Immagini bitmap
- Immagini vettoriali
- Grafici a funzioni
- File AxF
- Font
- Scene 3D
Il pannello è suddiviso in due parti principali:
- La sezione Categorie a sinistra
- La sezione Contenuto a destra
Categorie
Situata a sinistra del pannello Libreria , la sezione Categoria contiene tutte le risorse categorie (ad esempio le cartelle) e filtri, come visualizzazione struttura.
È possibile fare clic su qualsiasi elemento in questa visualizzazione struttura per visualizzarne il contenuto, insieme a quello di tutti gli elementi figlio.
Le categorie
Le categorie e i filtri predefiniti contengono tutte le risorse fornite con Designer. Non possono essere modificati o rimossi.
Le categorie predefinite includono:
- Preferiti: raccoglie tutte le risorse contrassegnate come “Preferite”
- Elementi del grafico: elenca gli oggetti speciali per organizzare i grafici
- Nodi atomici: elenca i nodi atomici per grafici a Substance
- FX-Map nodi: include nodi specifici per i grafici calcolati dai nodi FX-Map
- Nodi di funzione: elenca i nodi atomici per grafici di funzione
- Generatori di texture: contiene nodi che rappresentano grafici Substance che generano contenuto in modo autonomo
- Filtri: contiene nodi che rappresentano Substance grafici che modificano un input
- Strumenti spline e percorsi: catalogo dei nodi spline e percorsi
- Funzioni SDF: include nodi per la creazione di Funzioni SDF 3D, da utilizzare con i nodi Shape splatter v2 e 3D viewer
- Funzioni: include nodi che rappresentano grafici di funzione
- Vista 3D: offre contenuti relativi alle mappe utilizzate per l’illuminazione basata su immagini in una scena 3D, ad esempio nella vista 3D, come mappe di ambiente e nodi per la creazione di mappe di ambiente
- Materiali PBR: materiali predefiniti che possono essere utilizzati come segnaposto per testare altri nodi, “ricette” o una configurazione di uno spazio di lavoro personalizzata. Per informazioni sulla creazione di materiali, consigliamo di dare un’occhiata ai nostri campioni di materiale dedicati.
- Valori: nodi per la generazione di valori semplici nei grafici delle Substance.
Contenuto
Il contenuto della libreria viene visualizzato come miniature etichettate. Queste miniature avranno un aspetto diverso a seconda dei seguenti fattori:
- La Substance di grafici nei file SBS e SBSAR è rappresentata dal primo output o dall’icona personalizzata, se impostata dall’autore del grafico
- Bitmap e grafica vettoriale (SVG) sono rappresentate da un rendering in miniatura della bitmap stessa
- Scene 3D, Grafici di funzione, Font e File AxF sono rappresentati da icone generiche per ogni tipo
A tale scopo, utilizzare il pulsante Ricostruisci miniature nella sezione Libreria della finestra Preferenze.
Ricerca di una risorsa per nome
La barra Ricerca, situata in alto a sinistra della sezione Contenuti, consente di cercare qualsiasi risorsa per nome. Durante la ricerca di contenuto in questo modo, la selezione corrente nella sezione Categorie viene ignorata e viene eseguita la ricerca dell’intero contenuto nella Libreria.
È possibile filtrare i risultati della ricerca in base al tipo di grafico, utilizzando l’icona
Se ad esempio si digita 'Normale' verranno elencate tutte le risorse che possono essere utilizzate per generare o modificare una mappa normale. Questo è un buon modo per scoprire nuovi nodi, e quindi nuove possibilità!
I nodi atomici utilizzano un percorso con alias speciale (ad esempio,
graphatomic://, structure://, …) che non è possibile selezionare perché punta a una libreria interna.