Campioni di materiale

Esempi di materiale - Schede modello

Designer offre una selezione accurata di grafici campione su vari tipi di materiali da imparare e con cui sperimentare.

Gli esempi devono essere utilizzati come modello di grafico, il che significa che è possibile accedervi creando un nuovo grafico Substance.
Il nuovo grafico è una copia completamente modificabile dell’esempio, che puoi modificare, separare ed espandere a piacere.
È possibile creare dai campioni tutti i nuovi grafici che desideri.

Tutti i campioni sono basati sul modello di materiale OpenPBR, un nuovo standard del settore con supporto crescente.

Durante la creazione di un nuovo grafico a Substance, i campioni sono disponibili nella finestra di dialogo Nuovo grafico a Substance:

Finestra di dialogo Nuovo grafico a Substance - Campioni di materiale {modal="regular"}

Aprite la casella combinata Categoria e selezionate Campioni di materiale per elencare i modelli disponibili.

Campioni di materiale - Pulsante Banner {modal="regular"}

Puoi accedere direttamente all’elenco dei campioni nella finestra di dialogo, utilizzando il pulsante Vai a campioni comodamente posizionato
nella schermata iniziale.

Nella finestra di dialogo, passate il mouse sull’icona delle informazioni di un elemento di esempio per ottenere ulteriori informazioni sui concetti e le tecniche
esplorato nel campione.
Esempi di materiale - Descrizione comando scheda modello {modal="regular"}

Fate doppio clic su un elemento qualsiasi per creare un nuovo grafico a partire dall’esempio. È inoltre possibile selezionare il campione e fare clic su
il pulsante Crea.

Fate doppio clic su un elemento qualsiasi per creare un nuovo grafico a partire dall’esempio. È inoltre possibile selezionare il campione e fare clic su
il pulsante Crea. Una volta selezionato un campione di materiale e convalidata la creazione del grafico, la finestra di dialogo si chiude
e una copia del campione viene caricata come nuovo grafico nella vista Grafico.

Per impostazione predefinita, il primo output del campione viene caricato nella vista 2D e le texture vengono applicate alla vista 3D.
L’area di lavoro viene configurata automaticamente e sei pronto per iniziare. (Può essere modificato nelle preferenze di Designer)

NOTE
I campioni di materiale utilizzano OpenPBR 1.1 modello di materiale e visualizzazione nella vista 3D significa
il materiale nella vista 3D passerà automaticamente alla superficie OpenPBR ``shader per
visualizzare il campione con precisione.

Esempio di materiale - Grafico {modal="regular"}

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