Campioni di materiale
Designer offre una selezione accurata di grafici campione su vari tipi di materiali da imparare e con cui sperimentare.
Gli esempi devono essere utilizzati come modello di grafico, il che significa che è possibile accedervi creando un nuovo grafico Substance.
Il nuovo grafico è una copia completamente modificabile dell’esempio, che puoi modificare, separare ed espandere a piacere.
È possibile creare dai campioni tutti i nuovi grafici che desideri.
Tutti i campioni sono basati sul modello di materiale OpenPBR, un nuovo standard del settore con supporto crescente.
Durante la creazione di un nuovo grafico a Substance, i campioni sono disponibili nella finestra di dialogo Nuovo grafico a Substance:
Fate doppio clic su un elemento qualsiasi per creare un nuovo grafico a partire dall’esempio. È inoltre possibile selezionare il campione e fare clic su
il pulsante Crea.
Fate doppio clic su un elemento qualsiasi per creare un nuovo grafico a partire dall’esempio. È inoltre possibile selezionare il campione e fare clic su
il pulsante Crea. Una volta selezionato un campione di materiale e convalidata la creazione del grafico, la finestra di dialogo si chiude
e una copia del campione viene caricata come nuovo grafico nella vista Grafico.
Per impostazione predefinita, il primo output del campione viene caricato nella vista 2D e le texture vengono applicate alla vista 3D.
L’area di lavoro viene configurata automaticamente e sei pronto per iniziare. (Può essere modificato nelle preferenze di Designer)
OpenPBR 1.1 modello di materiale e visualizzazione nella vista 3D significail materiale nella vista 3D passerà automaticamente alla superficie OpenPBR ``shader per
visualizzare il campione con precisione.