参数未按预期方式工作

本页列出了在Substance 3D Designer中参数无法按预期工作的常见原因,并且提供了相应的故障排除步骤。

参数在预览模式下不起作用且已发布Substance 3D资源(SBSAR)

(错误) 问题

在Designer中使用预览模式时,或者在图表中的Substance 3D资源(SBSAR) 已发布的参数列表中,图形的某些公开参数​未列出。

(刻度) 建议的步骤

缺少的参数可能是静态参数,在图形​ 被烹调 ​后​无法动态编辑,即经过处理以便快速高效地运行其算法。 每次图形​ 已编辑 ​或​ 已发布 ​时,Designer中都会发生烹饪。 受此类限制影响的参数列在此文档的公开参数页的限制部分中。

因此,静态参数在Designer中可见且可编辑,但在发布的Substance 3D资源中​隐藏。 在发布到Substance 3D资源之前,可使用预览模式查看这些限制是否有效。

以下是静态参数的列表:

节点
参数
所有节点
拼贴模式,像素比率
统一颜色
颜色模式
像素处理器
颜色模式
混合
混合模式Alpha混合裁切区域
FX-Map
混合模式
象限
图案输入图像Alpha输入图像滤镜

应用于参数的Substance函数图的结果不正确

(错误) 问题

当使用​ 负整数 ​时,应用于Substance参数的Node函数图形不会输出预期值。

(刻度) 建议的步骤

当前不支持负整数。 作为解决方法,请使用整数2值中的负整数,然后使用节点Swizzle 整数提取该值。

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