位图
您可以从头开始创建节点,也可以将受支持图形视图的位图拖放到节点中。
IMPORTANT
此节点依赖于外部资源,因此在使用它们时需要注意以下几点:
- 位图节点可以返回彩色或灰度,但即使资源是灰度位图,也默认为彩色。 这可能会影响图形性能和复杂性,因此请始终确保根据需要切换到“灰度”颜色模式。
- 删除位图节点不会删除包中的位图资源,您必须在资源管理器中手动执行此操作。
- 另一方面,删除资源管理器中的位图资源时要小心:由于它保留在缓存中,因此它仍然可以在该会话的图形中使用,但下次加载包时,该资源将被标记为缺失。
- 当图形已准备就绪时,位图分辨率将在图形内固定为它的分辨率,而不是基于它的原始大小。 建议确保Bitmap节点的“Output size”基参数使用“Absolute”继承方法,并且在该节点后跟一个设置为“相对于父代”的变换2D节点(即宿主图形的分辨率)。
参数
颜色模式 布尔值
确定节点的输出类型,以返回彩色或灰度。
调整方法大小 整数
在放大或缩小位图时要使用的重新采样方法:
- 平滑拉伸:应用双线性筛选以插值于拉伸图像的源像素。
- 最接近拉伸:拉伸图像并使用最接近的源像素的颜色。
位图绘画工具
位图可以在Designer中进行编辑。 了解有关此部分中编辑工具的更多信息。
示例
即将推出。
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