位图

原子节点:位图 {width="100%"}

进入:个原子节点

将位图资源加载到图形中。

此节点用于将位图导入您的图形中,或用于创建一个新的位图以用于位图绘画工具。

创建此节点有几种方法,所有这些方法都需要您了解链接和导入资源之间的区别。

位图工具提示

您可以从头开始创建节点,也可以将受支持图形视图的位图拖放到节点中。

TIP
可以使用2D 视图停放区中的位图绘画绘制所生成或导入的8位位位图。
IMPORTANT
此节点依赖于外部资源,因此在使用它们时需要注意以下几点:
  • 位图节点可以返回彩色或灰度,但即使资源是灰度位图,也默认为彩色。 这可能会影响图形性能和复杂性,因此请始终确保根据需要切换到“灰度”颜色模式。
  • 删除位图节点不会删除包中的位图资源,您必须在资源管理器中手动执行此操作。
  • 另一方面,删除资源管理器中的位图资源时要小心:由于它保留在缓存中,因此它仍然可以在该会话的图形中使用,但下次加载包时,该资源将被标记为缺失。
  • 当图形已准备就绪时,位图分辨率将在图形内固定为它的分辨率,而不是基于它的原始大小。 建议确保Bitmap节点的“Output size”基参数使用“Absolute”继承方法,并且在该节点后跟一个设置为“相对于父代”的变换2D节点(即宿主图形的分辨率)。

参数

颜色模式 布尔值
确定节点的输出类型,以返回彩色或灰度。
PKG资源路径 字符串
节点引用的位图资源的路径。 建议不要手动键入,而是从资源管理器复制资源并将其粘贴到参数文本字段中,或者将位图资源直接从节点拖放到图形中的Bitmap资源管理器上。
调整方法大小 整数

在放大或缩小位图时要使用的重新采样方法:

  • 平滑拉伸:应用双线性筛选以插值于拉伸图像的源像素。
  • 最接近拉伸:拉伸图像并使用最接近的源像素的颜色。

位图绘画工具

位图可以在Designer中进行编辑。 了解有关此部分中编辑工具的更多信息。

示例

即将推出。

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