依赖项中的警告

此页面列出了Substance 3D Designer中的依赖项可能触发的警告和错误消息,并且提供了针对每个警告和错误消息的常见故障诊断步骤。

依赖项是Substance 3D文件(SBS)引用的​其他文件。 它们包括资源和图形实例节点引用的其他Substance 3D文件。

(错误) 无效的依赖包

无法加载依赖关系包,因为它缺失、已损坏或与正在使用的Designer版本不兼容。

!(tick)解决方案

有两个主要方法可纠正此问题:

  1. 成功加载依赖项

    检查依赖项包是否存在于警告消息中指定的位置。 如果没有,请找到该文件并将其放回该位置,或重新创建它。 如果文件存在,尝试在Designer中加载它,并查找与该包相关的任何警告或错误。 请参阅这些特定问题的故障排除步骤并相应地进行修复。

    然后,通过在资源管理器面板中单击宿主包上的人民币,并在上下文菜单中选择 重新加载 选项来重新加载宿主包。

    “无效的依赖包”解决方案1

  2. 重定位包中的依赖项

    可使用依赖关系重定位器管理依赖关系。 单击资源管理器面板中的主机包上的RMB,然后在上下文菜单中选择 依赖关系管理器 选项。

    在“依赖管理器”的列表中查找缺失的依赖项,单击该依赖项上的人民币,然后选择 重定位… 选项。 使用文件浏览器对话框查找依赖关系包,然后单击打开。

    然后,通过在资源管理器面板中单击宿主包上的人民币,并在上下文菜单中选择 重新加载 选项来重新加载宿主包。

    “无效的依赖包”解决方案2

(错误) 检查别名​ ’X’ ​是否在项目中定义

正在从警告中报告的别名下的Substance 3D文件(SBS)数据中别名的位置加载包的某个依赖项或资源,尽管当前项目文件中未定义该别名。

!(tick)解决方案

项目文件中至少应有一个定义警告中报告的别名。

“检查别名是否已定义”解决方案

(错误) 找不到与此资源匹配的文件

找不到与位图资源的​ UDIM模板 ​匹配的文件。

!(tick)解决方案

如果链接了位图资源,并且Designer在其文件名中检测到​UDIM命名分类,例如my_texture_0x1.png中的0x1,则它提议将其链接为​UDIM模板,以便位图节点在Designer中使用UDIM工作流程时,能够​ 使用该分类自动将 ​切换到UDIM集中的其他位图。 在这种情况下,Designer以​ 不同方式 ​链接位图资源,这考虑了UDIM编号模板。

有两个主要方法可纠正此问题:

  1. 还原文件

    转到资源的 文件路径 属性指定的位置,并检查模板之后的文件是否存在。 如果没有,请恢复或重新创建它们。

    “没有与资源解决方案1 匹配的文件

  2. 重新定位文件

    如果移动或重命名了文件,请通过单击资源管理器面板中的资源项上的RMB来重新定位文件,然后选择 重新定位 选项将该资源链接到一组同类型UDIM图像​第一个文件。

    “没有与资源解决方案2 匹配的文件

(错误) 未找到链接的文件

链接资源引用的文件在其 文件路径 属性指定的位置不存在。

!(tick)解决方案

有两个主要方法可纠正此问题:

  1. 还原文件

    转到资源的 文件路径 属性指定的位置,并检查该文件是否存在。 如果没有,请恢复或重新创建它。

    “未找到链接的文件”解决方案1

  2. 重新定位文件

    如果该文件已被移动或重命名,请通过单击资源管理器面板中的资源项上的RMB将其重新定位,然后选择 重新定位 选项以将该资源链接到另一个相同类型的文件。

    “未找到链接的文件”解决方案2

(错误) 未找到色彩空间

位图资源引用的色彩空间在当前色彩管理环境中找不到。 这可以是ICC配置文件,也可以是OCIO配置中的色彩空间。

!(tick)解决方案

“色彩空间”属性的选项列表会自动填充可用的有效色彩空间。 将该资源的色彩空间值更改为列表中的任何其他条目。

或者,将该色彩空间添加到当前的色彩管理环境,然后重新启动Designer。 这可以是ICC配置文件,也可以是OCIO配置中的色彩空间。

NOTE
仅当使用​ 旧版 ​以外的色彩管理模式(类似于禁用色彩管理)时,才会触发此警告。 您可以在项目设置的​ 色彩管理 ​部分中启用色彩管理。

“未找到色彩空间”解决方案

(错误) 未找到引用资源

在警告中报告的位置找不到分配给3D 场景资源的UV磁贴的图形。

!(tick)解决方案

有两个主要方法可纠正此问题:

  1. 还原图形

    检查资源管理器面板中包的内容是否包含在 UV 平铺 列表中指定的图形。 如果它不存在,请恢复或重新创建它。

    “未找到引用资源”解决方案1

  2. 选择其他图形

    将包中的另一个图形分配给UV磁贴。

    “未找到引用资源”解决方案1

已多次分配 (错误) 个UV磁贴

3D 场景资源的UV磁贴被多次分配给Substance图形。

!(tick)解决方案

对于3D 网格资源的每个UV 集,确保 UDIM 列表中没有​ 存在 ​次以上的UV 平铺索引。

已多次分配 个UV的磁贴

(错误) 无效的UV磁贴

网格中未定义3D 场景资源列出的UV磁贴或已损坏。

!(tick)解决方案

对于3D 网格资源的每个UV 集,确保 UV 平铺 列表中的所有项目都引用链接资源中​ 存在 ​的UDIM。

NOTE
无法通过用户界面触发此警告,因为它​ 仅 ​列出了在链接的资源中检测到的UDIM。 仅直接修改Substance 3D文件(SBS) **​中的数据,会导致触发此警告。

“无效的UV磁贴”解决方案

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