对Experience Manager Assets的显着更改为Cloud Service notable-changes
Adobe Experience Manager作为Cloud Service提供了许多新功能和可能性来管理您的Experience Manager项目。 本地或作为Adobe托管服务托管的Experience Manager Assets与作为Cloud Service的Experience Manager之间存在许多差异。 本文重点介绍Assets功能的重要差异。
与Experience Manager 6.5的主要区别如下:
资产提取、处理和分发 asset-ingestion-distribution
通过更好地扩展摄取、加快上传、使用微服务加快处理和批量摄取,资产上传已针对效率进行了优化。 产品功能(Web用户界面、桌面客户端)已更新。 此外,这可能会影响一些现有的自定义设置。
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Experience Manager使用直接二进制访问原则上传和下载资产,并使用资产微服务处理资产。 查看微服务概述。
- 通过直接二进制访问🔗上传资产。
- 有关技术详细信息,请参阅直接二进制上传协议和API。
- 有关基本CRUD操作的可用API方法的比较,请参阅API和资产操作。
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Experience Manager早期版本中的默认工作流 DAM资产更新 不再可用。 相反,资产微服务提供了可扩展的、随时可用的服务,涵盖了大多数默认资产处理(演绎版、元数据提取和索引的文本提取)。
- 请参阅配置和使用资源微服务
- 若要在处理过程中自定义工作流步骤,可以使用后处理工作流。
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在不进行任何转换的情况下交付二进制文件的网站组件可以使用直接下载。 SlingGETServlet已更新,默认允许开发人员执行此操作。 在进行某些转换后交付二进制文件的网站组件(例如,通过servlet调整其大小)可以继续按原样操作。
使用相同的命名约定,通过资源微服务生成的标准演绎版以向后兼容的方式存储在资源存储库节点中。
开发和测试资产微服务 asset-microservices
资源微服务使用云服务来对资源进行可扩展的弹性处理。Adobe 管理云服务以实施对不同的资源类型和处理选项的最优处理。资源微服务可帮助避免需要使用第三方渲染工具和方法(如ImageMagick)并简化配置,同时为常见文件类型提供现成可用的功能。 您现在可以处理多种文件类型,这些类型涵盖的现成格式比以前版本的Experience Manager可能采用的格式更多。 例如,以前需要第三方解决方案(如ImageMagick)的PSD和PSB格式的缩略图提取现在成为可能。 您无法对处理配置文件配置使用ImageMagick的复杂配置。 将Dynamic Media用于视频的高级FFmpeg转码,并将处理配置文件用于MP4视频的基本转码。
资源微服务是一种云原生服务,在Cloud Manager中管理的客户程序和环境中自动配置并连接到Experience Manager。 要扩展或自定义Experience Manager,开发人员可以使用现有内容或资源以及在云环境中生成的演绎版,以使用、显示、下载资源来测试和验证其代码。
要对代码和流程(包括资产摄取和处理)进行端到端验证,请使用管道将代码更改部署到云开发环境,并测试全面执行资产微服务处理。
与Experience Manager的功能等同性6.5 cloud-service-feature-status
Experience Manager as a Cloud Service引入了许多新功能和更高性能的方法以使现有功能正常工作。 但是,当作为Cloud Service从Experience Manager 6.5移至Experience Manager时,您可能会注意到某些功能的工作方式不同、不可用或部分可用。 以下是此类功能的列表。 此外,请参阅已弃用和已删除的功能。
ContentDispositionFilter
的常见用例是允许管理员配置Experience Manager以提供HTML文件并内联打开PDF文件而不是下载这些文件。 在Publish实例上,您可以使用Dispatcher配置管理处置。 在创作实例上,Adobe不建议修改内容处置标头。 请参阅 Experience Manager 6.5🔗中的内容处置筛选器。另请参阅