Tons de cinza de entrada

Nó atômico: escala de cinza de entrada {width="100%"}

Entrada: Nós Atômicos

Descrição

Os nós de entrada são um tipo especial de nó que cria um slot dinâmico no gráfico, permitindo que qualquer entrada seja conectada quando o gráfico é usado em outro contexto.

Diferentemente dos nós de saída, você deve inserir explicitamente uma entrada Color, Grayscale ou Value. Não é possível criar suas próprias entradas “agnósticas” que alteram o tipo dependendo do que está conectado a elas.

Os nós de entrada não são tão cruciais quanto os Nós de saída: você pode ter Gráficos avançados em perfeito funcionamento que não precisam de uma Entrada. As entradas só são usadas quando você deseja basear o resultado de uma Instância de Gráfico ou nó em uma entrada externa, por exemplo, ao criar uma Instância ou um Filtro para o Substance 3D Painter.

Veja também: Cor de entrada, Valor de entrada

Dica de ferramenta de tons de cinza de entrada

Parâmetros

Por padrão, uma Cor de entrada ou Escala de cinza retorna preto se nada estiver conectado. Você pode definir um valor padrão diferente ou arrastar um Recurso de Bitmap existente do Explorador para o nó de Entrada do gráfico, para visualizar esses dados no slot. Isso só funciona para Entradas coloridas e em tons de cinza. O valor padrão é persistente quando usado em outros contextos. O bitmap de visualização é descartado em todos os outros lugares.

Se quiser visualizá-lo com as saídas de outro gráfico, será necessário exportar o gráfico para bitmap no método acima ou usar a edição de “contexto interno”.

Caminho do recurso PKG Cadeia de Caracteres
Aponta para um recurso de bitmap personalizado para visualização.
Valor padrão Cor/Tons de Cinza/Valor
Permite usar outro valor diferente de preto como entrada padrão, se nada estiver conectado a este slot.

Atributos

Identificador Cadeia de Caracteres
O único Atributo obrigatório e exclusivo. Não pode conter espaços. Esse é usado para rotular entradas se nenhum Rótulo estiver configurado e para diferenciar saídas diferentes. Não deixe apenas isso como “input_1”!
Descrição Cadeia de Caracteres
Descrição opcional usada na biblioteca do Designer e na prateleira do Painter.
Rótulo Cadeia de Caracteres
Rótulo de interface usado para boa rotulagem na interface do Designer e Painter. Pode conter espaços. Recomenda-se configurar com um nome semelhante ao identificador, apenas com barras de espaço em vez de sublinhados.
Dados do usuário Cadeia de Caracteres
Dados do usuário adicionais e opcionais que podem ser usados para operações de filtragem específicas, Basicamente um curinga, campo de dados personalizado.
Grupo Cadeia de Caracteres
Atributo de Grupo usado para agrupar entradas para os Modos de Criação de Link do Designer. Entradas com um Atributo de Grupo idêntico (diferencia maiúsculas de minúsculas) serão apresentadas como uma única conexão no Modo de Material Compacto.

Herança

Quando várias entradas estão presentes, você precisa prestar atenção à maneira como o gráfico herdará seus parâmetros Base dessas entradas.
Os parâmetros base incluem, entre outros, Tamanho de Saída, Formato de Saída e Modo Revestimento.

Uma entrada pode ser definida como a Entrada primária. Essa entrada, em seguida, orienta os atributos de todas as entradas cujo método de herança está definido como Relativo ao pai. Este é o método de herança definido por padrão nos nós de entrada.

Entrada primária no Substance

Você pode definir um nó de entrada como a entrada Primária de um gráfico clicando em RMB no nó e selecionando a opção Definir como entrada Primária no menu contextual.
A entrada Primária de um nó está marcada com um pequeno ponto escuro no conector (circulado em vermelho no exemplo ao lado desta seção).

Como alternativa, qualquer entrada definida para o método de herança Relativo à entrada herdará os atributos do nó ao qual está conectado, independentemente da entrada Primária.

Finalmente, você pode substituir qualquer valor de um determinado atributo definindo seu método de herança como Absoluto.

TIP
Para saber mais sobre herança, vá para a página Herança em gráficos de Substance desta documentação.
IMPORTANT
O método de herança Relativo à entrada para nós de entrada não tem suporte em Ativos do Substance 3D (SBSAR). Defina todos os métodos de herança dos nós de entrada como Relativo ao pai antes de publicar o pacote.

Atributos de integração

As entradas não são enviadas diretamente ao Visualização 3D, mas seus Atributos de Uso são usados pelo Substance 3D Painter para preencher automaticamente slots com certos mapas (usados principalmente com Filtros).

Além disso, os atributos de Uso também são usados com os Modos de Criação de Link, para corresponder aos slots de entrada e saída corretos.

Uso

Componente Cadeia de Caracteres
Isso determina quais canais estão realmente na entrada resultante. Essa é uma configuração herdada que não é mais usada por integrações e gráficos.
Uso Cadeia de Caracteres
Defina um tipo ou uso para esta entrada. Indica como outros nós devem se conectar a essa entrada.
Espaço de cores Cadeia de Caracteres
Define o espaço de cores no qual esta entrada deve ser interpretada.
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