Tons de cinza de entrada
Parâmetros
Por padrão, uma Cor de entrada ou Escala de cinza retorna preto se nada estiver conectado. Você pode definir um valor padrão diferente ou arrastar um Recurso de Bitmap existente do Explorador para o nó de Entrada do gráfico, para visualizar esses dados no slot. Isso só funciona para Entradas coloridas e em tons de cinza. O valor padrão é persistente quando usado em outros contextos. O bitmap de visualização é descartado em todos os outros lugares.
Se quiser visualizá-lo com as saídas de outro gráfico, será necessário exportar o gráfico para bitmap no método acima ou usar a edição de “contexto interno”.
Atributos
Herança
Você pode definir um nó de entrada como a entrada Primária de um gráfico clicando em RMB no nó e selecionando a opção Definir como entrada Primária no menu contextual.
A entrada Primária de um nó está marcada com um pequeno ponto escuro no conector (circulado em vermelho no exemplo ao lado desta seção).
Como alternativa, qualquer entrada definida para o método de herança Relativo à entrada herdará os atributos do nó ao qual está conectado, independentemente da entrada Primária.
Finalmente, você pode substituir qualquer valor de um determinado atributo definindo seu método de herança como Absoluto.
Atributos de integração
As entradas não são enviadas diretamente ao Visualização 3D, mas seus Atributos de Uso são usados pelo Substance 3D Painter para preencher automaticamente slots com certos mapas (usados principalmente com Filtros).
Além disso, os atributos de Uso também são usados com os Modos de Criação de Link, para corresponder aos slots de entrada e saída corretos.
Uso