オファーの決定を使用

用途 Adobe Target と Adobe Journey Optimizer web およびモバイルでの訪問者に対し、次に最適なオファーを決定して配信するためのオファーの決定。

で作成したオファーの決定を追加 Adobe Journey Optimizer から Target アクティビティ(手動) A/B テスト または エクスペリエンスのターゲット設定) を Visual Experience Composer (VEC) または フォームベースのコンポーザー を使用して、パーソナライズされたオファーをインバウンドチャネルで訪問者にテストし配信する Target.

詳しくは、 Adobe Journey Optimizer オファーの決定については、 Journey Optimizer ドキュメント:

前提条件

でオファーの決定を使用するには Targetに値を入力するには、以下が必要です。

  • Adobe Target Standard または Adobe Target Premium を使用して実装 Adobe Experience Platform Web SDK

    この機能は、 Target at.js またはその他の Target SDK.

  • Adobe Journey Optimizer Ultimate (AJO +Offer decisioning) または Adobe Experience Platform そして offer decisioning アプリケーションサービスアドオン。

使用例

次に、 Target/Adobe Journey Optimizer のオファー決定を使用する統合 Target アクティビティ:

スポーツマーチャンダイジング

スポーツリーグのマーケターは、(デスクトップとモバイル Web サイトの両方で)ホームページのコンテンツをパーソナライズする必要がある。 複数のディメンションに基づいてコンテンツをパーソナライズし、関連するフランチャイズ商品を購入するオファーを提示する必要がある場合。 興味の対象:

  • 訪問者のお気に入りのチーム
  • 最近のアスリート/プレイヤーのアクティビティ(チームの動き、契約の更新、怪我など)

例えば、次の各地域にパーソナライズされたエクスペリエンスを配信するとします。Dortmund、Frankfurt、Bochum と、これらのチームの暗黙で明示的なファンであるユーザー向けのツールです。 指標として、商品サイトへの訪問回数とクリック数を確認します。

次の項目をデザインする: A/B テスト アクティビティ (50/50分割 ) は、デフォルトエクスペリエンスとパーソナライズされたエクスペリエンス(各地域およびチーム向けのオファーを含むオファー決定を含む)の間でおこなわれます。 このアクティビティを使用して、パーソナライズされたエクスペリエンスとコントロールのコンバージョンおよび上昇率を判断します。

ゲームストリーミングプラットフォーム

ゲーム組織のマーケターは、様々な地域のデスクトップおよびモバイルユーザー向けのゲームストリーミングプラットフォーム用にパーソナライズされたオファーを提供したいと考えています。ドイツ、フランス、メキシコ、ブラジル。 訪問者がこれらの地域の 1 つからデスクトップまたはモバイル Web サイトにアクセスする場合、ローカル言語でのゲームストリーミング用のオファーと、ローカル通貨に対応する価格を提供する必要があります。

In Adobe Journey Optimizerを使用すると、ターゲットとする各地域に対してパーソナライズされたホームページのヒーローオファーを作成し、さらにデフォルトのホームページのヒーローを含むフォールバックオファーを作成できます。 その後、これらのオファーとその実施要件ルールを組み込んだオファーの決定を作成できます。 次に、 Targetを使用する場合、 Experience Targeting (XT) アクティビティを作成してオファーの決定をデスクトップまたはモバイル Web サイトに挿入し、パーソナライズされたエクスペリエンスを訪問者に提供します。

オファーの決定を使用するエクスペリエンスを作成します。

  1. 手動の編集中または作成中 A/B テスト または エクスペリエンスのターゲット設定 (XT) アクティビティ Visual Experience Composer (VEC)、ページ要素をクリックして オプションメニュー.

    Visual Experience Composer のオプションメニュー

    メモ

    また、 オファーの決定 内 フォームベースの Experience Composer.

  2. クリック 前に挿入, 後ろに挿入​または コンテンツを置換​を選択し、「 オファーの決定.

    この オファーの決定 オプションは、編集または作成時に使用できます 手動 A/B テスト または エクスペリエンスのターゲット設定 (XT) アクティビティのみ。 このオプションは、他のアクティビティタイプでは使用できません。 メニューで使用できるオプションは、選択した要素によって異なります。

    Visual Experience Composer のオプションメニュー

  3. オファーの決定を追加 ダイアログボックスで、目的のサンドボックスと配置を選択します。

    A サンドボックス Adobe Experience Platform では、インスタンスを仮想環境に分割できます。 例えば、実稼動環境とステージング環境があるとします。 A 配置 Adobe Journey Optimizer を使用すれば、適切なオファーコンテンツを適切な場所に表示できます。

    オファーの決定を追加ダイアログボックスのサンドボックスドロップダウンリストとプレースメントドロップダウンリスト

  4. 目的のオファーの決定を選択し、「 作成.

    オファーの決定を追加ダイアログボックスで選択されたオファーの決定

    Web サイトが VEC に表示され、ここで、新しく作成されたオファーの決定を 変更 ウィンドウの右側に表示されます。 変更の上にマウスポインターを置いて、 プレビュー アイコンを使用して、オファーの決定を確認します。

    プレビューアイコン

    オファーに含まれる様々なオファーを調べるには、 オファープレビュー ダイアログボックスに、フォールバックオファーが含まれます。 フォールバックオファーは、訪問者がコレクション内のパーソナライズされたオファーの対象でない場合に表示されるデフォルトオファーです。

    オファーのプレビュー

  5. アクティビティの作成を完了するには、 ターゲット設定 および 目標と設定 3 ステップのガイドによるワークフローの手順

    重要

    次の手順で Target アクティビティをパーソナライズする場合は、現在のアクティビティの開始日/終了日が、 Adobe Journey Optimizer. この Target 開始日/終了日が、オファーの決定の開始日/終了日の範囲外 ( デフォルトは Target 訪問者にコンテンツが表示されます。

    オファーの決定の警告メッセージ

メモと制限事項

オファーの決定を扱う際は、次の点に注意してください。

  • offer decisioningの統合は、で機能します。 Target に基づく実装 Adobe Experience Platform Web SDK。 この機能は、 Target at.js またはその他の Target SDK.

  • Target とAdobe Journey Optimizerの統合では、 手動 A/B テスト および エクスペリエンスのターゲット設定 (XT) アクティビティのみ。 この機能は、他のアクティビティタイプでは使用できません。

  • text/html コンテンツタイプのオファーは、deliveryURL コンテンツ配信をサポートしていません。 deliveryURL は、フォームベースの Experience Composer を通じてのみサポートされます。この場合、クライアントはコンテンツを明示的に取得し、構成します。

  • Target レポートには、オファーの決定レベルのレポートは含まれません。

  • 視覚化 QA リンク 対象 Target オファーの決定を含むエクスペリエンスは、 Adobe Journey Optimizer を設定する必要があります。

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