Visual Experience Composer個のオプション

Adobe Target Standard/Premium 25.2.1 リリース(2015年2月17日(PT))では、更新されたVisual Experience Composer (VEC)が導入されています。 この記事では、更新されたUIとそのオプションについて説明します。

TIP
更新されたVECと従来のVECとの違いについては、Visual Experience Composerの変更を参照してください。
IMPORTANT
更新されたVisual Editing Composerには、Chrome Web Storeで利用できるAdobe Experience Cloud Visual Editing Helper拡張機能が必要です。

VECは、既存のアクティビティを作成または編集するときに表示されます。

Visual Experience Composer(VEC)

VEC UIの概要

次の節では、A/B Test アクティビティの更新されたVECで使用できるオプションについて説明します。 オプションは、アクティビティタイプによって異なります。

Experiences パネル

Experiences パネルがVECの左側のパネルに表示されます。

​ エクスペリエンス パネル ​

Experiences パネルを使用して、エクスペリエンスを表示、作成、名前変更または削除できます。

Experiences パネルでは、次のオプションを使用できます。

  • エクスペリエンスを表示:エクスペリエンスを表示するには、目的のエクスペリエンスをクリックして、Design キャンバスに表示します。
  • エクスペリエンスを追加: Add アイコン ( ​ アイコンを追加 )をクリックして、新しいエクスペリエンスを追加します。 必要に応じて、新しいエクスペリエンスを設定します。
  • エクスペリエンスの名前を変更: Rename アイコン ( 名前を変更 )をクリックして、Rename Experience ダイアログボックスを表示します。 新しい名前を指定し、Save​をクリックします。
  • エクスペリエンスを複製、削除、またはリダイレクトする: More Actions アイコン ( その他のアクション アイコン ​ )をクリックし、DuplicateDelete、または​ Redirect to URL ​を選択します。

アクティビティ設定/設定 settings

Design キャンバスの上に表示されているConfigure アイコン( 設定アイコン ​ )をクリックして、アクティビティのプロパティメニューを表示します。

​ アクティビティ設定オプション ​

以下のオプションがあります。

  • Properties: アクティビティにプロパティを割り当てるか、アクティビティからプロパティを削除します。 Propertiesは(Target Premium機能です。 詳しくは、Enterprise ユーザー権限を参照してください。
  • Page Delivery: サイトの類似ページに同じエクスペリエンスを含めます。 ページテンプレートを使用して、ページに構造を提供したり、ページに類似した要素が含まれている場合は、類似の構造化ページ要素またはドメイン全体でバリエーションをテストします。 詳しくは、類似ページに同じエクスペリエンスを含めるを参照してください。
  • Site Preferences: サイトの環境設定を構成して、TargetがCSS セレクターを生成する方法を指定します。 詳しくは、CSS セレクター​ ​を参照してください。Visual Experience Composerを設定します。
  • 追加ページを追加: アクティビティに追加ページを追加して、複数ページにわたるストーリーを作成できるマルチページアクティビティを作成します。各ページに固有のデザインを使用します。 詳しくは、​ マルチページアクティビティ ​を参照してください。
  • 単一のオーディエンス: アクティビティに単一のオーディエンスを使用します。
  • 複数のオーディエンス: アクティビティに複数のオーディエンスを割り当てます。 オーディエンスを追加アイコン( 追加アイコン ​ )をクリックし、リストから1つ以上のオーディエンスを選択します。 ​ オーディエンスを組み合わせるまたは新しいオーディエンス ​をAdd Audiences ダイアログボックスから作成することもできます。

Design/Browse モード

デザイン キャンバスの上に表示されるDesign/Browseの切り替えスイッチを使用して、デザイン モードと参照モードを切り替えます。

​ デザインと参照の切り替え

Browse モードを使用してサイトを移動し、更新するビューまたはページを選択します。 変更を追加または編集するには、Design モードに切り替えます。

Undo/Redo

Undo アイコン( 取り消しアイコン ​ )をクリックして行った変更を取り消すことができます。

VEC 🔗 の取り消しアイコン

アクションをやり直すには、取り消し/Redo ボタン グループを展開し、Redoを選択します。

Components パネル

新しいComponents パネルを使用して、web ページに多数のコンポーネントを追加し、必要に応じて編集できます。

​ コンポーネントパネル ​

NOTE
Components パネルではなくModifications パネルがこの領域に表示されている場合は、Show Components アイコン ( ​ コンポーネントを表示アイコン ​ )をクリックします。 Show Components アイコン ( ​ コンポーネントを表示アイコン ​ )とShow Modifications アイコン ( 変更を表示パネル ​ )は、適切なオプションを表示するための切り替えスイッチとして機能します。
Components パネルを折りたたんでDesign キャンバスを拡大し、Components パネルを開いている間に、( ​ コンポーネントを表示アイコン ​ )アイコンをクリックします。

エクスペリエンスに新しいコンポーネントを追加するには:

  1. 追加する目的のコンポーネントをクリックしてハイライト表示します。

    使用可能なコンポーネントは、ロジックコンテナにグループ化されます。

  2. Design キャンバス内の既存のページ要素の上にコンポーネントをドラッグします。

  3. 選択したエレメントを置き換えるか、選択したエレメントの後にの前にコンポーネントを挿入するかを選択します。

Modifications パネル

Modifications パネルを開くには、Components パネルのShow Modifications アイコン( 変更パネルを表示 )をクリックします。

変更パネル ​

NOTE
Show Components アイコン ( ​ コンポーネントを表示アイコン ​ )とShow Modifications アイコン ( 変更を表示パネル ​ )は、適切なオプションを表示するための切り替えスイッチとして機能します。
Modifications パネルを折りたたんでDesign キャンバスを拡大し、Modifications パネルを開いている間に、Show Modifications アイコン ( 変更パネルを表示 )をクリックします。

Modifications パネルには、Visual Experience Composer (VEC)でページに加えられたすべての変更が表示され、追加の変更(CSS セレクター、Mbox、カスタムコードなど)を行うことができます。

レールヘッダーの​More Options アイコン( その他のアクション アイコン ​ )をクリックして、変更を追加するか、すべての変更を削除するか、無効なすべての変更を削除します。 Selectをクリックして一括操作を実行します:Apply to All PagesまたはDelete。

各変更の横にある​More Options アイコン( 詳細アクション アイコン ​ )をクリックして、情報を表示したり、変更を削除したり、変更を他のビューに適用したりします。

Design個のキャンバス

Design キャンバスを使用すると、画面に合うビューポート、Desktop、Tablet、Mobile LandscapeおよびMobile Portraitを含むビューポートを選択できます。 デフォルトでは、キャンバスは、管理 セクションで定義されたビューポートと共に、ページを画面に合わせます。

​ ビューポートオプション ​

適切なアイコン( ​ ズームインアイコン ​ または ​ ズームアウトアイコン ​ )をクリックして、ズームインまたはズームアウトすることもできます。

Design キャンバスでページ要素をクリックすると、その要素タイプで使用できるオプションがメニューに表示されます。 さらに、ページの下部に DOM パスが表示されるので、ページ構造を簡単にナビゲートできます。

様々なVisual Experience Composer (VEC) アクションは、ジョブをより迅速かつ効率的にするために、適切なメニューオプションにグループ化されます。

VEC オプションメニュー

NOTE
使用可能なオプションは、作成または編集するアクティビティタイプと要素によって異なります。 A/B Test アクティビティでの画像とオファーの編集について詳しくは、以下のDesign キャンバスを使用した要素の編集を参照してください。

Properties パネル

Properties パネルを使用すると、選択した要素がHTMLの要素であるか、レコメンデーションやオファーなど、Targetに固有のオブジェクトであるかを問わず、ページ上の選択した要素のプロパティを変更できます。

​ プロパティ パネル ​

パネルの上部にあるアイコンをクリックして、HTML コードを編集したり、エレメントを削除、複製、非表示にしたりできます。 変更がModifications パネルに表示されます。

右側のパネルでPropertiesのパネルを折りたたむことができ、デザインキャンバスを非表示にしたり、デザインキャンバスを拡大したりできます。 パネルの右側にあるShow/Hide Properties アイコン( ​ プロパティアイコン ​ )をクリックして、Properties パネルを折りたたんだり表示したりします。

Design キャンバスを使用した要素の編集 design

次のセクションでは、Design キャンバスで画像とテキストを編集する方法について説明します。 デザインキャンバス、コンポーネント、変更、プロパティのレールには、アクティビティのエクスペリエンスを簡単に作成するための強力なツールが用意されています。

画像オプション

A/B Test アクティビティで画像をクリックすると、VECは次の図のようになります。

画像が選択された VEC

左側のComponents フレームからコンポーネントを選択して、次の要素を挿入します。

画像の上部にあるメニューを使用すると、次の操作を実行できます。

  • リンク( ​ リンクを挿入アイコン ​ )を挿入します。
  • 画像を変更します( 画像を選択アイコン ​ )。
  • パーソナライゼーションを追加( Personalizationを追加アイコン ​ )。
  • 画像を削除します( 削除アイコン ​ )。

右側のProperties ペインでは、画像のプロパティをさらに設定できます。

フレームの上部にあるアイコンを使用すると、次のことが可能になります。

  • HTMLを編集します( HTMLを挿入アイコン ​ )。 詳しくは、以下の「HTMLを編集」を参照してください。
  • 画像を複製します( ​ アイコンを複製 )。
  • 画像を削除します( 削除アイコン ​ )。
  • 画像を非表示にします( 非表示アイコン ​ )。

右側のフレームのオプションを使用すると、次のことが可能になります。

  • CSS クラスを編集します。
  • 画像のプロパティ(ソース、タイトル、代替テキスト)を設定します。
  • リンク URLを編集します。
  • 画像のサイズ(高さと幅)を設定します。 Show Advanced Optionsをクリックして、画像の最小および最大サイズ、幅、高さ、オーバーフロー、およびオブジェクトのフィットを設定します。
  • ページ上の画像の位置(絶対、固定、相対、静的、またはスティッキー)を設定します。
  • マージンやパディングなど、エレメントの間隔を設定します。
  • エレメントの効果(不透明度)を設定します。 Show Advanced Optionsをクリックして、画像のセピア、グレースケール、コントラスト、明るさ、ぼかしの値を設定します。 画像を反転または回転することもできます。
  • 画像のインラインスタイルを設定します。

テキストオプション

A/B Test アクティビティでテキストをクリックすると、VECは次の図のようになります。

テキストが選択された VEC

左側のComponents フレームからコンポーネントを選択して、次の要素を挿入します。

Show Modifications アイコン( 変更を表示アイコン ​ )をクリックして、エクスペリエンスに変更を表示します。

テキスト要素の上部にあるメニューを使用すると、次の操作を実行できます。

  • テキストのプロパティ(見出しレベル、段落、ブロック引用符、またはモノスペース)を設定する
  • テキストの色を選択( ​ テキストの色アイコン ​
  • テキストの属性(太字、斜体、下線、取り消し線)を設定します( ​ テキスト属性を選択アイコン ​ )。
  • テキストの整列(左、中央、右、均等配置)を設定します( ​ テキスト整列アイコン ​ )。
  • リンク( ​ リンクを挿入アイコン ​ )を挿入します。
  • コンテンツをHTML オファー、​ エクスペリエンスフラグメント ​またはRecommendationに置き換えます。
  • HTMLを編集します( HTMLを挿入アイコン ​ )。
  • パーソナライゼーションを追加( Personalizationを追加アイコン ​ )。
  • 画像を削除します( 削除アイコン ​ )。

右側のProperties パネルでは、テキストのプロパティをさらに設定できます。

フレームの上部にあるアイコンを使用すると、次のことが可能になります。

  • HTMLを編集します( HTMLを挿入アイコン ​ )。 詳しくは、以下の「HTMLを編集」を参照してください。
  • テキストを複製します( ​ アイコンを複製 )。
  • テキストを削除します( ​ アイコンを削除 )。
  • テキストを非表示にします( 非表示アイコン ​ )。

右側のフレームのオプションを使用すると、次のことが可能になります。

  • CSS クラスを編集します。
  • テキストの背景色と画像を設定します。
  • テキストのタイポグラフィ(見出しスタイル、フォントサイズ、フォントの太さ、行の高さ、整列、テキストカラー、テキストスタイル(太字、斜体、下線、取り消し線))を設定します。
  • 箇条書き、自動番号、A、B、Cなどのリストを設定します。
  • 境界線の色を選択します。
  • テキストボックスのサイズ(高さと幅)を設定します。 Show Advanced Optionsをクリックして、テキストボックスの最小および最大サイズ、幅、高さ、オーバーフロー、およびオブジェクトのフィットを設定します。
  • ページ上のテキストボックスの位置(絶対、固定、相対、静的、またはスティッキ)を設定し、上、右、下、左のピクセル数を設定します。
  • マージンやパディングなど、エレメントの間隔を設定します。
  • エレメントの効果(不透明度)を設定します。 Show Advanced Optionsをクリックして、画像のセピア、グレースケール、コントラスト、明るさ、ぼかしの値を設定します。 テキストを反転または回転することもできます。
  • インラインスタイルを設定します。

HTMLを編集

HTML コードだけでなく、カスタム JavaScript を編集および挿入することもできます。

A/BおよびExperience TargetingのアクティビティでテキストとHTMLを編集する場合は、いくつかのリッチテキスト書式設定オプションを利用できます。 フォントの選択、フォントスタイルの選択、テキストの整列方法の変更およびその他の標準的なテキスト書式オプションの設定が可能です。 HTMLを変更する場合は、コードビューとHTMLのリッチエディティングビューを切り替えることができます。

次の HTML5 タグをネストできます。

タグ
ネスト可能なタグ
<a>
<h1-h6>, <p>, <ul>, <ol>, <menu>, <div>, <figure>, <figcaption>
<ins>
<h1-h6>, <p>, <ul>, <ol>, <menu>
<del>
<ul>, <ol>, <menu>, <h1-h6>, <p>
<label>
<p>

DOM パスを使用したエレメントの移動 dom-path

ページで要素をクリックすると、VEC オプションメニューが表示されます。 さらに、要素をクリックすると、対応する DOM パスがページの下部に表示されます。

DOM パス

DOM パスが表示されない場合は、Show DOM アイコン( DOMを表示アイコン ​ )をクリックします。

DOM パスを使用すると、選択した要素に関する情報(タイプ、ID、クラス)をすばやく確認したり、DOM パスを上下に移動して目的の要素を選択したりできます。

DOM パスを使用すれば、VEC 内で任意の親要素、兄弟要素、子要素に容易に移動できます。

DOM パス機能は、クリックの追跡を設定するときにも使用できます。

更新された UI に関する詳細情報

  • Target Standard/Premium 25.2.1(2025年2月17日(PT))リリースノート:Activities、Recommendations、Visual Experience Composer(VEC)の Target での主な UI の変更の概要について説明します。

  • Target Standard/Premium 25.1.1(2025年1月9日(PT))リリースノート:Offers Library の Target での主な UI の変更の概要について説明します。

  • ​ Target UI ​について:Target に慣れるための概要と、より詳細な情報と手順を説明するリンクを提供します。

  • Visual Experience Composer の変更:Adobe Target Standard/Premium 25.2.1 リリース(2015年2月17日(PT))では、更新された Visual Experience Composer(VEC)が導入されています。 この記事では、VEC のレガシーバージョンと更新されたバージョンの違いについて説明します。

  • Visual Experience Composer オプション:この記事では、更新された VEC UI とそのオプションについて説明します。

  • Target UI の更新に関する FAQ:この FAQ では、ナビゲーションの変更、機能の場所、一時的な UI バージョンの切替スイッチの非推奨(廃止予定)など、新しい Target UI と Visual Experience Composer(VEC)に関するよくある質問について説明します。 マーケター、開発者、管理者のいずれであっても、この FAQ はスムーズに移行し、更新された UI を最大限に活用するのに役立ちます。

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