參數預設
參數預設讓使用者能夠儲存並轉移大量預設參數的值。它們在許多情境下都能發揮作用,尤其當存在大量參數且可能性範圍廣泛時,效果尤為顯著。
儲存和載入預設有兩種方式,兩者的使用情境不同,詳述如下。
外部預設
外部預設包含磁碟上的外部檔案,一個 *。SBSPRS 檔案。 它們可以在不同的圖和節點間轉移,但只能在應用程式內部進行。 它們的主要目的就是:轉移過多無法逐一複製的數值。
外部預設可用於所有圖實例的特定參數、大多數原子節點的特定🔗參數(例外為無法暴露的參數),以及實體圖參數參數中暴露的輸入參數。
它們只需儲存並透過這個選單載入即可。 已儲存的 SBSPRS 檔案可載入於任何其他節點或圖形上。
嵌入式預設
嵌入式預設的運作方式與外部預設不同。 它們的主要優點是它們包含在 SBS 或 SBSAR 檔案中,因此可以輕鬆地在 Substance Painter、Maya 和 3DS Max(目前 Substance 3D Sampler、UE4 和 Unity 中無法使用)中傳輸和載入。 使用者也不必去動 SBSPRS 檔案。
它們有不同的用途:無法在節點和圖形之間轉移(你必須用外部預設)。 它們也只能在圖屬性的輸入參數上建立,且僅限於預覽模式中。
工作流程如下:
- 切換到 預覽模式 以控制 輸入參數
- 將數值設為期望結果
- 點擊 預設下拉選單旁的 + 鍵來建立新的嵌入預設,該預設會立即被建立並儲存
嵌入的預設在之後無法修改,但可以重新命名。 修改或移除它們只需點擊下拉選單旁的齒輪圖示和 + 圖示即可。 按預設旁邊的負號可以移除它。
啟用預設不需要做更多:一旦以 SBSAR 發佈,匯入後你的預設就會在 Substance Painter 中使用。