瓷磚樣本
輸入
模式輸入 1-6 灰階輸入 / 色彩輸入
自訂圖案影像,當「圖案」參數設為「影像輸入」時使用。
可用輸入的數量由 圖案輸入數 參數決定。
可用輸入的數量由 圖案輸入數 參數決定。
比例尺地圖輸入 灰階輸入
用灰階地圖來驅動圖塊縮放。
位移圖輸入 灰階輸入
用灰階地圖來驅動地磚位移。
旋轉地圖輸入 灰階輸入
灰階地圖來驅動地磚旋轉。
向量地圖輸入 色彩輸入
色彩向量映射以驅動非均勻縮放。
色彩映射輸入 灰階輸入 / 色彩輸入
地圖到驅動的每格染色。
遮罩映射輸入 灰階輸入
面具槽用來隱藏特定格子。
模式分布地圖輸入 灰階輸入
遮罩槽用於驅動多個自訂圖案輸入。
背景輸入 灰階輸入 / 色彩輸入
可選背景圖片。
參數
X 金額 0 - 64
圖案的X字重複次數。
Y 金額 0 - 64
該模式的Y字重複次數。
非平方展開 錯誤/真實
能以非平方比率補償擠壓與拉伸。
模式
模式 圖案輸入、方形、圓盤、拋物面、鐘形、高斯分布、荊棘、金字塔、磚塊、漸變、波浪、半鐘、脊狀鐘、新月、膠囊、錐形
選擇要使用的圖案形狀。
模式輸入編號 1 - 6
可以隨機挑選的自訂圖案數量。
模式輸入分布 隨機、模式號碼、分布圖
設定如何選擇多個模式輸入。 隨機指隨機選出一個,圖案編號則是它們被放入循環序列中。 分布圖使用灰階地圖輸入來驅動擺放。
模式輸入濾波(Engine > v4) 雙線性 + 多元映射、雙線性、最近
圖案專屬 0.0 - 1.0
讓你可以改變所選圖案的形狀。 效果取決於所選的模式。
模式特定隨機 0.0 - 1.0
隨機化效應取決於所選的模式。
旋轉 0, 90, 180, 270
階梯旋轉(90度)。
旋轉隨機 0.0 - 1.0
每格隨機自由旋轉。
對稱隨機 0.0 - 1.0
根據以下行為,設定應該隨機翻轉/鏡像的方塊數量。
對稱隨機模式 水平 + 垂直,水平,垂直
決定對稱性、鏡像行為。
規模
尺寸模式 Normal、Keep Ratio、Absolute、Pixel
設定圖案大小的一般行為。
Normal 讓你可以定義圖案元素的大小。 它會受到 X 和 Y 的數量影響。
Keep Ratio 允許你設定受 X 和 Y 數量影響的大小,但兩者之間的 X 和 Y 比例保持不變。
絕對值讓你設定一個不會受 X 和 Y 影響的絕對大小。
像素可以設定絕對像素大小,不受 X 和 Y 數量影響。 改變解析度會影響元素的大小。
Normal 讓你可以定義圖案元素的大小。 它會受到 X 和 Y 的數量影響。
Keep Ratio 允許你設定受 X 和 Y 數量影響的大小,但兩者之間的 X 和 Y 比例保持不變。
絕對值讓你設定一個不會受 X 和 Y 影響的絕對大小。
像素可以設定絕對像素大小,不受 X 和 Y 數量影響。 改變解析度會影響元素的大小。
尺寸(絕對/像素) 0.0 - 1.0
改變磚塊的非均勻比例。 具體行為取決於尺寸模式。
隨機大小 0.0 - 1.0
每格隨機比例。
規模 0.0 - 10.0
設定全域圖塊比例。
量表隨機 0.0 - 1.0
每格的比例隨機化。
比例地圖倍數 0.0 - 1.0
融合縮放貼圖的效果。
比例向量地圖乘法 0.0 - 1.0
透過比例向量貼圖的效果進行混合,以驅動非均勻縮放。
尺度參數化影響 X 和 Y,X,Y
集合,軸向,尺度參數化的影響。 可以用來讓縮放貼圖只影響元素的 X 或 Y。
職位
隨機位置 0.0 - 10.0
會隨機化兩個軸上的方塊位置。
偏移 0.0 - 1.0
根據偏移類型移動格子。
偏移型 水平五度、垂直五度、水平全局、垂直全局
改變偏移的運作方向。
全球抵消 0.0 - 1.0
全域偏移X軸或Y軸上的所有磚塊。
位移地圖強度 0.0 - 1.0
在偏移量上混合 Displacement 貼圖的強度。
位移角 0.0 - 1.0
設定位移的角度。
向量地圖位移 0.0 - 1.0
使用向量貼圖來驅動位移和角度。
旋轉
旋轉 0.0 - 1.0
全域旋轉所有格子。
旋轉隨機 0.0 - 1.0
每格隨機旋轉。
旋轉映射乘數 0.0 - 1.0
混合旋轉對每個圖塊旋轉的效果。
向量映射乘法 0.0 - 1.0
使用 Vector Map 來驅動每格旋轉。
顏色
遮罩貼圖閾值 0.0 - 1.0
遮罩地圖的閾值,何時開始隱藏圖塊。
遮罩貼圖反轉 錯誤/真實
反轉遮罩地圖效果。
遮罩地圖取樣技術 圖案中心,圖案邊界盒(較慢)
隱藏應該由單一點決定還是由邊界框決定。 避免了零散像素造成的奇怪效果。
面具隨機 0.0 - 1.0
隨機遮罩,與遮罩貼圖平行運作。
反轉面罩 錯誤/真實
反轉隨機遮蔽。
混合模式 加/字幕、最大(磚塊取樣器)/ 加/字幕、alpha 混合(磚塊取樣器顏色)
混合模式,讓磚塊與背景及彼此相接。
顏色 (灰階值)/(色彩值)
實心的全域圖塊顏色。
顏色/亮度隨機 0.0 - 1.0
顏色隨機化,每格。
色彩參數化模式 色彩輸入、比例、線索引、行索引、圖案索引(圖塊取樣器)/色彩映射、縮放、線索引、列索引、圖案索引、圖案中心位置、圖案中心位置(RG) B球大小(B)(圖塊取樣器顏色)
設定顏色隨機化的具體參數化方式。
色彩參數乘法 0.0 - 1.0
融合上述參數化效果。
色彩參數化影響(僅限顏色) RGB+Alpha,僅RGB,僅Alpha
設定參數化如何影響顏色。
全域不透明度(僅限灰階) 0.0 - 1.0
設定全域圖塊不透明度。
背景色 (灰階值)/(色彩值)
設定純色背景色。
反向渲染順序 錯誤/真實
反轉渲染順序,從後到前。
範例
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