Arbeta med 3D-resurser i Dynamic Media working-with-three-d-assets-dm
Med Dynamic Media kan du överföra, hantera, visa och leverera 3D-resurser som engagerande upplevelser.
- Publicering med ett klick (med Quick Publish i verktygsfältet) av 3D-resurser för att generera en URL.
- Optimerat stöd för 3D-material med den högkvalitativa, interaktiva Dimensional-visningsförinställningen som drivs av Adobe Dimension.
- Med 3D Media WCM-komponenten kan du enkelt lägga till 3D-resurser på dina Adobe Experience Manager Sites-sidor.
Det krävs ingen ytterligare konfiguration för att använda 3D-resurser i Dynamic Media.
Detaljsida för en tredimensionell sko.
3D-format som stöds i Dynamic Media supported-three-d-file-formats-in-dm
Dynamic Media stöder följande 3D-format.
Se även 3D-format som stöds.
Snabbstart: 3D-resurser i Dynamic Media quick-start-three-d
Följande steg-för-steg-beskrivning av arbetsflödet hjälper dig att komma igång snabbt med 3D-resurser i Dynamic Media - Scene7-läge.
Innan du arbetar med 3D-resurser i Dynamic Media måste du kontrollera att administratören för Experience Manager redan har aktiverat och konfigurerat Dynamic Media-Cloud Service i läget Dynamic Media - Scene7.
Se Konfigurera Dynamic Media-Cloud Service i Konfigurera Dynamic Media - Scene7 och Felsöka Dynamic Media - Scene7.
-
Överför 3D-resurser
-
Hantera 3D-resurser
-
Ordna och söka i 3D-resurser
-
Visa 3D-resurser
-
Arbeta med metadata för 3D-resurser
-
-
Publish 3D-resurser
Visa och interagera med 3D-resurser viewing-three-d-assets
I det här avsnittet beskrivs hur du visar och interagerar med 3D-resurser på två olika sätt: från sidan med resursinformation och från komponenten 3D Media i Experience Manager Sites.
Det interaktiva 3D-visningsprogrammet innehåller bland annat en samling interaktiva kamerakontroller där du kan omforma, zooma och panorera 3D-resursen.
Hur lång tid det tar att öppna en 3D-resurs i vyn Resursinformation beror på flera faktorer. Bland dessa faktorer finns följande:
- Bandbredd till servern.
- Latenser till servern
- Bildens komplexitet.
Dessutom är funktioner i klientdatorn, t.ex. en arbetsstation, bärbar dator eller en mobil pekenhet, också viktiga att tänka på när du manipulerar kameran interaktivt. Ett relativt kraftfullt system med bra grafikfunktioner kan göra den interaktiva 3D-visningen smidigare och mer gynnsam.
Visa och interagera med en 3D-resurs från sidan med resursinformation viewing-three-d-assets-from-asset-details-page
Se även Förhandsgranska resurser med programgränssnittet.
Så här visar och interagerar du med en 3D-resurs från sidan med resursinformation:
-
Se till att du har överfört 3D-resurser till Experience Manager.
-
Gå till Assets > Files från Experience Manager på sidan Navigation.
-
I den nedrullningsbara listan View i det övre högra hörnet på sidan väljer du Card View.
-
Navigera till en 3D-resurs som du vill visa.
-
Välj kortet för 3D-resursen.
-
Gör något av följande på informationssidan för 3D-resursen:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Visa Beskrivning Musåtgärd Åtgärd på pekskärmen Vrid kameran Ordna vyn runt 3D-scenen och objekt. Vänsterklicka och dra. Tryck med ett finger och dra. Panorera kameran Panorera vyn åt vänster, åt höger, uppåt eller nedåt. Högerklicka och dra. Tryck med två fingrar och dra. Zooma kameran Flytta in och ut från områden i 3D-scenen. Rullningshjul. Nyp med två fingrar. Ange kameran igen Centrera kameran igen till en punkt på ett objekt i 3D-scenen. Dubbelklicka. Dubbelmarkera. Återställ I närheten av det nedre högra hörnet av sidan väljer du ikonen Återställ om du vill återställa målpunkten till mitten av 3D-resursen. Återställ flyttar också kameran närmare eller längre bort för att visa resursen i dess helhet och med en rimlig visningsstorlek. Helskärmsläge Om du vill aktivera helskärmsläget väljer du Helskärmsikonen längst ned till höger på sidan. -
I det övre högra hörnet av sidan väljer du Close för att gå tillbaka till Assets-sidan.
Visa och interagera med en 3D-resurs inuti en 3D-mediekomponent interacting-with-asset-inside-three-d-media-component
När en webbsida är i läget Edit går det inte att interagera med en 3D-resurs. Om du vill göra resursen interaktiv kan du använda funktionen Preview för att visa webbsidan i sidredigeraren med fullständig åtkomst till funktionerna i 3D Media-komponenten.
Se även Förhandsgranska resurser med programgränssnittet.
Så här visar och interagerar du med en 3D-resurs i en 3D-mediekomponent:
-
Gör något av följande när en webbsida är i läget Edit:
- I närheten av sidans övre högra hörn väljer du Preview för att gå in i Preview-läget.
- Ta bort
/editor.html
från sidans URL i webbläsaren.
En helt interaktiv 3D-resurs som visas i Preview -läge. -
Gör något av följande i Preview-läget:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Visa Beskrivning Musåtgärd Åtgärd på pekskärmen Vrid kameran Ordna vyn runt 3D-scenen och objekt. Vänsterklicka och dra. Tryck med ett finger och dra. Panorera kameran Panorera vyn åt vänster, åt höger, uppåt eller nedåt. Högerklicka och dra. Tryck med två fingrar och dra. Zooma kameran Flytta in och ut från områden i 3D-scenen. Rullningshjul. Nyp med två fingrar. Ange kameran igen Centrera kameran igen till en punkt på ett objekt i 3D-scenen. Dubbelklicka. Dubbelmarkera. Återställ I närheten av det nedre högra hörnet av sidan väljer du ikonen Återställ om du vill återställa målpunkten till mitten av 3D-resursen. Återställ flyttar också kameran närmare eller längre bort för att visa resursen i dess helhet och med en rimlig visningsstorlek. Helskärmsläge Om du vill aktivera helskärmsläget väljer du Helskärmsikonen längst ned till höger på sidan.
Arbeta med 3D Media-komponenten working-with-three-d-media-component
Dynamic Media innehåller en Dynamic Media 3D Media-komponent som du kan använda i Adobe Experience Manager Sites för att aktivera interaktiv visning av 3D-modeller på dina webbsidor.
Lägga till komponenten 3D Media i sidmallen adding-three-d-media-component-to-page-template
-
Navigera till Tools > General > Templates.
-
Navigera till den sidmall som du vill aktivera 3D-komponenten i och markera mallen.
-
Välj Edit så att du kan öppna mallen.
-
I den nedrullningsbara menyn uppe till höger på sidan väljer du läget Structure, om det inte redan är aktivt.
-
Markera ett tomt område i Layout Container-regionen så att du markerar det och öppnar det tillhörande verktygsfältet.
-
I verktygsfältet väljer du ikonen Policy för att öppna Policy Editor.
-
I avsnittet Properties, under fliken Allowed Components, bläddrar du till Dynamic Media, expanderar sedan listan och kontrollerar 3D Media.
-
Välj Done om du vill spara ändringarna och stänga Policy Editor.
Nu kan du placera Dynamic Media 3D Media-komponenten på alla sidor som använder mallen.
Lägga till komponenten 3D Media på en webbsida adding-the-three-d-media-component-to-a-web-page
Om du använder Experience Manager som webbinnehållshanteringssystem kan du lägga till 3D-resurser på dina webbsidor med hjälp av 3D Media-komponenten.
Se även Lägga till Dynamic Media-resurser på sidor.
Så här lägger du till komponenten 3D Media på en webbsida:
-
Öppna Experience Manager Sites och markera den webbsida där du vill lägga till Dynamic Media 3D Media-komponenten.
-
Välj ikonen Edit (penna) så att du kan öppna sidan i sidredigeraren. Kontrollera att läget Edit är markerat i sidans övre högra hörn.
-
I verktygsfältet väljer du ikonen för panelen Sida för att växla eller aktivera visningen av panelen.
-
I sidopanelen väljer du plustecknet för att öppna listan Components.
-
Dra 3D Media-komponenten från listan Components till den plats på sidan där du vill att 3D-visningsprogrammet ska visas.
Nu kan du tilldela en 3D-resurs till komponenten.
Se Tilldela en 3D-resurs till 3D-mediekomponenten.
Valfritt - Konfigurera komponenten 3D Media configuring-the-three-d-component
-
I sidredigeraren i Experience Manager Sites väljer du den 3D Media Viewer-komponent som du tidigare har lagt till på sidan.
-
Välj ikonen Configuration (skiftnyckel) så att du kan öppna dialogrutan för komponentkonfiguration.
-
I dialogrutan 3D-media väljer du Dimensional i listrutan Visningsförinställning för att tilldela komponenten förinställningen för Dimensional Viewer.
-
Markera bockmarkeringen i det övre högra hörnet för att spara ändringarna.
Tilldela en 3D-resurs till 3D-mediekomponenten assigning-a-three-d-asset-to-the-component
När du har lagt till en 3D-mediekomponent på en webbsida kan du tilldela den en 3D-resurs.
Se Lägga till komponenten 3D Media på en webbsida.
Så här tilldelar du en 3D-resurs till 3D-mediekomponenten:
-
I sidredigeraren i Experience Manager Sites väljer du ikonen Assets för att öppna Assets på sidpanelen.
-
I listrutan väljer du 3D om du bara vill visa filtyper för 3D-resurser.
-
På sidopanelen söker du efter eller bläddrar till den 3D-resurs som du vill visa på sidan som redigeras.
-
Dra 3D-resursen från sidopanelen i Assets och släpp den på komponenten 3D Media som du tidigare lade till på sidan.
Statiska Dynamic Media 3D-resurser publishing-three-d-assets
Dynamic Media godkänner olika 3D-filformat som stöds som statiskt innehåll i Dynamic Media. Statiskt innehåll innebär att du kan överföra och publicera 3D-resurser, men det finns inget stöd för variabel bildåtergivning eller bildåtergivning som är associerat med 3D-resursen. Orsaken är att Dynamic Media Imaging Server inte känner igen 3D-format. När du har publicerat en 3D-resurs i Dynamic Media får du en direkt URL som du kan kopiera. URL:en för 3D-resursen följer den vanliga Dynamic Media URL-strukturen. Du kan dock inte redigera några parametrar i resursens URL, till skillnad från traditionella bildresurser i Dynamic Media.
Se även Hämta en URL för en statisk resurs.
I Card View visas en liten global ikon direkt under namnet på en resurs och till vänster om dess datum och tid för att ange att den är publicerad. I List View anger kolumnen Published vilka resurser som har publicerats och inte.
Om du använder Experience Manager som WCM-fil kan du använda den här publiceringsmetoden för att lägga till Dynamic Media 3D-resurser direkt på webbsidan.
Se även Publish Dynamic Media-resurser.
Se även Publish-sidor.
Så här publicerar du statiska Dynamic Media 3D-resurser:
-
Öppna en 3D-resurs (GLB-, OBJ- eller STL-filformat) så att du kan visa den på sidan med tillgångsinformation.
-
Välj Quick Publish i verktygsfältet.
-
Välj Close om du vill stänga dialogrutan och gå tillbaka till sidan med resursinformation.
-
Välj Renditions i listrutan till vänster om 3D-resursens filnamn.
-
Välj original. När en 3D-resurs publiceras (eller"aktiveras") visas knappen URL i det nedre vänstra hörnet på sidan om alla följande 3D-resursvillkor uppfylls:
- 3D-resursen har ett format som stöds (GLB, OBJ, STL och USDZ).
- 3D-resursen har importerats till Dynamic Media Image Production System (IPS).
- 3D-resursen publiceras.
-
Välj URL så att du kan visa 3D-resursens URL för direktproduktion som du kan kopiera och använda på webbsidor.
Alternativa metoder för publicering av Dynamic Media 3D-resurser med Dimensional Viewer alternate-publish-methods
Använd följande två metoder för att publicera Dynamic Media 3D-resurser om du inte använder Experience Manager som WCM-fil.
-
URL - Använd URL om du använder ett tredjepartssystem för hantering av webbinnehåll och vill länka Dynamic Media 3D-resurser till dina webbsidor med Dimensional Viewer.
-
Embed - Använd Embed när du vill visa en Dynamic Media 3D-resurs som är inbäddad på en webbsida med Dimensional Viewer. Du kopierar inbäddningskoden till Urklipp så att du kan klistra in den på webbsidorna. Det är inte tillåtet att redigera koden i dialogrutan Embed.
Se Bädda in Dynamic Media Video, Image Viewer eller Dimensional Viewer på en webbsida.