Variáveis de ambiente
Esta página lista variáveis de ambiente que podem ser usadas para substituir o comportamento padrão do aplicativo.
Variável
Descrição
Versão
SUBSTANCE_PAINTER_LICENSE
Valor: caminho direto para o próprio arquivo de licença.Permitir que o substitua o local padrão do arquivo de licença. Exemplo: se o arquivo de licença estiver em H:/allegorithmic/licenses/substance_painter.key, os dados da variável deverão ser ”H:/allegorithmic/licenses/substance_painter.key”. Observação: use SUBSTANCE_PAINTER_2_LICENSE para versões anteriores a 3.x (2017.x).
- 1
ALLEGO_LICENSE_IDLE_DELAY
Valor: 7200Especifique quanto tempo em segundos antes de liberar uma licença no caso de uma configuração multiusuário. O padrão é 2 horas (7200s).
- 1
ALG_PAINTER_SKIP_CHECK_FOR_UPDATES
Valor : 0 ou 1 (1 = Desabilitar verificação de atualização)Permite ignorar a verificação de atualização quando o aplicativo for iniciado. Desative o painel Novidades.
- 2.2
SUBSTANCE_PAINTER_SVT_HARDWARE_ACCELERATION
Valor: 0 ou 1 (1 = Ativado)Use o recurso Esparso na GPU. Se não for suportado pela GPU ou pelo sistema operacional, a configuração será ignorada. Para configurações de hardware compatíveis, consulte a documentação: Texturas virtuais esparsasEsta variável substitui o parâmetro disponível na janela Configurações.
- 3
SUBSTANCE_PAINTER_TEMP_LOCATION
Valor: caminho direto para uma pastaDefine onde o Substance Painter deve gravar seus arquivos temporários (incluindo o cache SVT). Essa variável substitui o parâmetro disponível na janela Configurações.
- 3
SUBSTANCE_PAINTER_PREVIEWS_MEMORY_BUDGET
Valor: 500Define a quantidade de memória (Ram) que o aplicativo pode usar para carregar e armazenar visualizações temporárias a partir da janela Ativos. Quando o limite do orçamento é atingido, as visualizações antigas são descarregadas. Esse valor controla somente a exibição de visualizações na janela Ativos.O valor é definido em megabytes. O valor padrão é 500 MB.
- 2
SUBSTANCE_PAINTER_PLUGINS_PATH
Localização dos plug-ins Python adicionais.
6.1
PYTHONPATH
Módulos Python adicionais a serem carregados com a integração Python do aplicativo. Para obter mais informações, consulte Carregando módulos Python externos.
- 1
OCIO
Caminho para um arquivo config.ocio que será usado para orientar as configurações de gerenciamento de cores com OpenColorIO. Observação: esta variável de ambiente tem prioridade sobre a variável PAINTER_ACE_CONFIG.
- 4
PAINTER_ACE_CONFIG
Caminho para um arquivo json que será usado para orientar as configurações de Gerenciamento de cores com Adobe ACE.
- 1
SUBSTANCE_DISABLE_SPECIFIC_FEATURES
Desative várias funcionalidades dentro dos aplicativos:
- Links para recursos externos (ajuda, páginas da Web, exemplos etc.)
- Desabilitar verificações de atualizações
- Desabilitar o envio de estatísticas de uso
- Desativar a exportação para o Substance share
- Desative os painéis Boas-vindas e Novidades
- 1
ALG_PAINTER_DEBUG_FPS
Exibir dentro da viewport um contador do número de quadros por segundo renderizados pela viewport.
- 1
SUBSTANCE_PAINTER_VRAM_BUDGET
Especifique quanta memória de GPU o Painter pode usar. Isso define um orçamento global em MB. Por exemplo, para definir um limite de 4 GB, use o valor 4000. Um argumento de linha de comando também pode ser usado para executar a mesma ação. Consulte Linhas de comando.
- 2.1
recommendation-more-help
substance-3d-painter-help-guide