Linhas de comando
Essa página lista várias linhas de comando que podem ser usadas ao iniciar o aplicativo para criar ou abrir projetos, por exemplo.
Estas linhas de comando podem ser usadas da seguinte maneira:
"Adobe Substance 3D Painter.exe" --command [option]
Lista de comandos
Comando
Descrição
—ajuda -? -h
Exibe informações sobre quais linhas de comando estão disponíveis e como usá-las.
—versão -v
Exibir a versão atual do Substance 3D Painter.
—mesh
Malha para carregar em um projeto.Exemplo:
// Create a new project with a specific mesh "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MymeshFolder/MyMesh.obj" // Update a mesh inside an existing project "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MymeshFolder/MyMesh.obj" "E:/MyMeshFolder/Project.spp"—mesh-map
Mapas baked associados à malha (AO, Normal, Curvatura). Pode ser especificado várias vezes. Nomenclatura : TextureSetName_AdditionalMapSlot
- Oclusão de ambiente = oclusão_ambiente
- Curvatura = curvatura
- Normal = base_normal
- Espaço Mundial Normal = world_space_normals
- Posição = posição
- Thickness = thickness
- ID = id
Exemplo: "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MyMeshFolder/MyMesh.obj" --mesh-map " E:/MyMeshFolder/DefaultMaterial_ambient_occlusion.png"
—split-by-udim
Crie um conjunto de texturas por bloco UDIM.
—export-path
Caminho de exportação padrão em que as saídas do projeto serão exportadas.
—vram-budget
Substituir o orçamento da memória de vídeo (VRAM) definido pelo mecanismo do Substance 3D Painter. “Quantidade” é em megabytes. Exemplo:
// Set the VRam budget to 2GB "Adobe Substance 3D Painter.exe" --vram-budget 2048—disable-version-checking
Não verificar se uma nova versão do aplicativo está disponível ao iniciar
—enable-remote-scripting
Permite executar comandos de script de fora do aplicativo. Consulte Controle remoto com scripts para obter mais informações.
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