Ferramentas de pintura de bitmap

Esta página descreve as ferramentas de pintura disponíveis no painel Exibição 2D para bitmaps compatíveis.

Ferramentas de pintura de bitmap no Modo de Exibição 2D {width="512px"}

Visão geral

O painel Exibição 2D oferece ferramentas básicas de pintura em bitmap que permitem criar ou editar imagens manualmente diretamente no aplicativo. Essas ferramentas são particularmente úteis, por exemplo, para pintar rapidamente máscaras.

As ferramentas são compatíveis com a entrada da caneta, incluindo a pressão da caneta. Para aproveitar as vantagens de exibições com caneta, você pode desencaixar o painel exibição 2D e, em seguida, colocá-lo e redimensioná-lo em qualquer configuração que seja mais confortável para pintura.

As edições podem ser desfeitas individualmente, e todos os outros recursos do painel Exibição 2D ainda estão disponíveis enquanto você edita a imagem, como o painel Histograma, a Exibição lado a lado e a Imagem de fundo.

IMPORTANT
Você pode pintar somente em recursos de bitmap de 8 bits que são novos ou importados.
WARNING
Somente Windows
Os usuários do tablet devem aplicar as configurações descritas na página a seguir para obter a experiência mais confiável: Configurando Canetas e Tablets

Caixa de diálogo Novo bitmap {width="512px"}

Ativar as ferramentas de pintura

As ferramentas de pintura serão habilitadas automaticamente no painel exibição 2D quando os seguintes critérios relativos a um bitmap forem atendidos:

Os bitmaps novos podem ser criados das seguintes maneiras:

  • No painel Explorador, clique no RMB em um pacote SBS ou em uma pasta de um pacote para abrir o menu contextual, abra o submenu Novo e selecione a opção Bitmap
  • Em um gráfico, crie um nó de bitmap e selecione a opção Do novo recurso… no menu contextual

A janela Novo bitmap será aberta, permitindo que você defina o nome, a resolução e a cor do plano de fundo do novo recurso de bitmap.

NOTE
Novos recursos de bitmap sempre têm cores RGBA e precisão de 8 bits.
WARNING
Para obter o melhor desempenho com as ferramentas de pintura, recomendamos o uso de bitmaps com resoluções que são potências de dois - por exemplo, 128, 256, 512, 1024, …

Barras de ferramentas

As ferramentas e opções de pintura estão organizadas em barras de ferramentas no painel exibição 2D. Essas barras de ferramentas podem ser realocadas para qualquer lado do painel ou como uma barra de ferramentas flutuante, clicando e segurando LMB na alça - exibido como uma linha tripla - e depois soltando LMB no local desejado.

Duas barras de ferramentas são exibidas quando as ferramentas de pintura estão habilitadas: a barra de ferramentas Seleção de ferramentas e a barra de ferramentas Opções de ferramentas, que estão descritas abaixo.

Barra de ferramentas de seleção de ferramentas

As ferramentas de pintura podem ser encontradas na Barra de ferramentas de seleção de ferramentas, que está posicionada no lado esquerdo do painel exibição 2D por padrão. Os atalhos de teclado permitem acessar essas ferramentas rapidamente e são marcados abaixo entre parênteses após o nome da ferramenta/função:

Seleção de cores miniaturas: permitem definir uma cor primária e uma cor secundária. Clique em qualquer uma dessas miniaturas para exibir a janela do Editor de cores e definir uma cor. As ferramentas usarão a cor primária. As cores primárias e secundárias podem ser trocadas (X) a qualquer momento

A ferramenta Pincel (B): aplica a cor primária no local do cursor, quando a ponta da caneta ou o botão LMB é pressionado, usando as opções definidas na barra de ferramentas Opções de ferramenta

Ferramenta Carimbo (T): Permite carimbar uma parte da imagem em outra. Você pode definir a origem que deve ser carimbada mantendo a tecla Alt pressionada e clicando em LMB. Esta área da imagem será carimbada na área de destino da imagem, no local do cursor, quando a ponta da caneta ou o botão LMB for pressionado, usando as opções definidas na barra de ferramentas Opções de ferramenta. Observe que a origem rastreará os movimentos do destino e que o tamanho da área de origem corresponderá ao tamanho do pincel

Habilitar alinhamento (opção da ferramenta Carimbo): Permite definir se a origem deve permanecer no local quando um novo carimbo começar ou se deve se realocar relativamente para o novo local do carimbo

Substitui a cor atual da imagem pelo valor (0, 0, 0, 0) no local do cursor, quando a ponta da caneta ou o botão LMB é pressionado, usando as opções definidas na barra de ferramentas Opções de ferramenta. Verifique se a exibição de transparência está habilitada para acompanhar o impacto desta ferramenta no canal Alpha.

Barra de ferramentas de opções de ferramentas

As opções para as ferramentas disponíveis na Barra de ferramentas de seleção de ferramentas podem ser encontradas na barra de ferramentas Opções de ferramenta, que está posicionada no lado superior do painel exibição 2D por padrão.

SELEÇÃO DE PINCEL

A seleção de pincel permite selecionar um pincel pré-configurado nas predefinições de pincel disponíveis, definir seu Tamanho e sua Dureza ( consulte a seção Forma do editor de pincel) e exibir uma visualização de um traçado de pincel.

As predefinições de pincel podem ser criadas e editadas no Editor de pincel e organizadas em bibliotecas. As predefinições de pincel que aparecerão neste painel são a soma de todas as bibliotecas de predefinições de pincel carregadas. Essas bibliotecas podem ser gerenciadas acessando o menu Biblioteca de pincéis (consulte a seção Predefinições do Editor de pincéis)

O botão Selecionar cor do plano de fundo permite alterar a cor do plano de fundo da visualização do traçado do pincel.

Painel de seleção de pincel

EDITOR DE PINCÉIS

O editor de pincel dá acesso a opções granulares para definir o comportamento do pincel:

Predefinições

Os pincéis podem ser personalizados e salvos como uma predefinição de pincel, que estará disponível na lista de predefinições de pincel e no painel Seleção de pincel.

Para criar uma predefinição, defina as propriedades abaixo de acordo com suas preferências e clique no botão Adicionar predefinição de pincel e defina um nome de pincel na janela Nome da predefinição. A nova predefinição agora está selecionada automaticamente na lista de predefinições do pincel e, a qualquer momento, você pode atualizá-la com as novas configurações atuais ou excluí-la.

As predefinições são organizadas e salvas em bibliotecas, que podem ser gerenciadas no menu Biblioteca de pincéis:

Exportar biblioteca: salvar as predefinições atuais e todas as suas configurações em um arquivo de biblioteca

Importar biblioteca: carregar predefinições de um arquivo de biblioteca existente e adicioná-las à lista atual - as predefinições com mesmo nome são substituídas pelas predefinições do arquivo de biblioteca

Redefinir biblioteca: redefine as predefinições atuais pela biblioteca padrão

Substituir biblioteca: carregar predefinições de um arquivo de biblioteca existente e ignorar a lista atual

Editor de pincéis

Configurações do pincel

As configurações de um pincel são agrupadas nas seguintes seções:

Forma

O parâmetro Tipo de forma controla a forma básica do pincel. As formas disponíveis são:

  • Elipse: uma forma redonda definida como um círculo por padrão

  • Retângulo: uma forma reta definida como um quadrado por padrão

  • Polígono: uma forma reta que tem um número personalizável de bordas e ângulos

Contagem de bordas (Forma de polígono somente): permite escolher o número de faces do polígono

Raio interno (Forma de polígono somente): fornece controle sobre a distância entre uma face ponto médio e o centro da forma, criando efetivamente um padrão de estrela

Dureza: define o raio do fade da forma

Transformar

Ao aplicar um traçado de pincel à imagem, o traçado é efetivamente uma estampagem repetida do padrão do pincel, seguindo o comportamento definido pelos controles nesta seção.

Tamanho: define o diâmetro da forma do pincel em pixels

Tremulação de tamanho: permite randomizar o tamanho do pincel por carimbo, é expresso como uma porcentagem do valor de Tamanho e controla o intervalo de valores aleatórios de 0 ao valor de Tamanho

Controle de tamanho: se você usar uma entrada de caneta com suporte para pressão da caneta, poderá usar este parâmetro para permitir que ele controle o tamanho do pincel

Espaçamento: controla o espaçamento entre cada carimbo individual ao longo de um traçado de pincel. Isso ajuda a separar e definir com mais clareza os padrões da forma

Arredondamento: por padrão, o tipo de forma selecionado na seção Forma tem uma proporção de largura para height de 1:1. Esse parâmetro permite alterar essa proporção diminuindo a largura como uma porcentagem do height

Tremulação de arredondamento: permite randomizar a arredondamento por carimbo, é expressa como uma porcentagem do valor de Arredondamento e controla o intervalo de valores aleatórios de 0 para o valor de Arredondamento

Ângulo: controla a rotação do padrão do pincel em graus

Tremulação de ângulo: permite randomizar a rotação por carimbo, é expressa como uma porcentagem do valor de Ângulo e controla o intervalo de valores aleatórios de 0 a 360 graus

Dispersão

Por padrão, o padrão da forma é marcado estritamente ao longo do traçado. Convém interromper esse processo aplicando um deslocamento ao padrão da forma para que eles possam ser espalhados ao redor do traçado e gerar um efeito mais orgânico ou caótico.

Dispersão: a distância máxima pela qual cada carimbo individual deve ser deslocado do traçado, expressa como uma porcentagem do tamanho do pincel. Observe que essa distância é aleatória por padrão de 0 para a porcentagem definida do tamanho do pincel e que a direção do deslocamento também é aleatória

Contagem: o número de cópias dispersas de carimbos individuais

Cor

A cor aplicada pelo pincel é definida pela cor primária selecionada - e pela textura do pincel, se alguma estiver aplicada atualmente. Essa cor pode ser alterada dinamicamente usando os controles nessa seção.

Tremulação de fluxo: permite randomizar o fluxo por carimbo, expresso como percentual do fluxo máximo

Controle de fluxo: se você usar uma entrada de caneta com suporte para pressão da caneta, poderá usar este parâmetro para permitir que ele controle o fluxo

Tremulação de matiz: permite randomizar a matiz de cor deslocamento por carimbo, é expressa como uma porcentagem de todo o intervalo de matiz

Tremulação de saturação: permite randomizar a saturação de cor deslocamento por carimbo, que é expressa como uma porcentagem de todo o intervalo de saturação

Tremulação de brilho: permite randomizar o brilho da cor deslocamento por carimbo, expresso como percentual de todo o intervalo de brilho

Textura

Você pode aplicar um arquivo de bitmap ao pincel e usá-lo para carimbar esse bitmap em vez de usar uma cor simples. A textura do pincel se comporta da seguinte maneira:

Arquivo de textura: define o caminho do bitmap que deve ser usado como uma textura de pincel. Você pode selecionar o bitmap pelo navegador de arquivos do sistema usando o botão ao lado do campo de entrada

A textura somente substitui a cor simples básica do pincel, o que significa que todas as propriedades do pincel listadas acima ainda podem ser usadas e funcionam conforme descrito

As cores da textura são mudadas de matiz em direção à cor primária definida, o que significa que, se a cor primária definida for branca, as cores da textura poderão ser usadas como estão. Quanto mais saturada for a cor primária definida, mais as cores da textura serão alteradas em direção a ela

OPACIDADE/FLUXO

As ferramentas Pincel, Carimbo e Borracha oferecem controles para a Opacidade e o Fluxo:

Opacidade controla a opacidade máxima do carimbo. É aditivo em traçados separados, o que significa que a opacidade de uma área pode ser adicionada de volta ao máximo de 100% executando vários traçados separados nessa área

O Fluxo controla a quantidade de efeitos da ferramenta que é aplicada a qualquer momento. É aditivo no mesmo traçado, o que significa que a opacidade de uma área pode ser adicionada de volta ao máximo de 100% executando várias passagens do mesmo traçado nessa área ou vários traçados separados.

Controles de opacidade e fluxo

MODO LADO A LADO

As ferramentas Pincel, Carimbo e Borracha também permitem definir seus Modos de divisão em blocos gráficos, que definem sua capacidade de circular novamente no lado oposto da imagem quando um traçado afeta uma área fora dos limites da imagem:

Colocar X e Y lado a lado: pinceladas lado a lado horizontalmente e verticalmente

Lado a lado X: ladrilho de traçados de pincel somente horizontalmente

Bloco Y: bloco de traçados de pincel somente verticalmente

Sem divisão em blocos gráficos: traçados de pincel não dividir em blocos gráficos

Modo de divisão em blocos
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