Grondbeginselen van ontwerpen voor headless met AEM author-headless-basics
Het artikel tot nu toe story-so-far
Aan het begin van de Reis van de Auteur van de Inhoud zonder hoofdde Inleidingbehandelde de basisconcepten en de terminologie relevant voor creatie voor hoofd.
Dit artikel bouwt hierop voort, zodat u begrijpt hoe u uw eigen inhoud voor uw AEM project zonder titel kunt ontwerpen.
Doelstelling objective
-
Publiek: Begin
-
Doelstelling: Introduceer de grondbeginselen van Schrijven CMS zonder Zwaartepunt:
- Inleiding tot ontwerpen met AEMaaCS
- Inleiding tot inhoudsfragmenten
Basisverwerking basic-handling
Voordat u de stappen met inhoudsfragmenten gaat beheren, volgt een (zeer) korte inleiding op het gebruik van AEM…maar niets vervangt echt de ervaring van het aanmelden en het proberen om het systeem te gebruiken.
Auteur, Voorvertoning en Publish author-preview-publish
Een AEM-installatie bestaat meestal uit drie omgevingen:
- Auteur
- Publish
- Voorvertoning
U meldt zich aan, en gebruikt het auteursmilieu om uw inhoud te produceren. Wanneer u klaar bent, publiceert u de inhoud zodat deze algemeen beschikbaar wordt. Voor koploze gebruikers is dit voor andere toepassingen, voor webpagina's is dit voor lezers op het web.
Zie Concepten ontwerpen voor meer informatie.
Van de console van de Fragmenten van de Inhoud, kunt u aan de Dienst van de Voorproef, voor het testen en het voorvertonen, voorafgaand aan Publish ook publiceren. Zie Een fragment publiceren en voorvertonen.
Aanmelden signing-in
Net als bij de meeste systemen moet u zich aanmelden. Als auteur krijgt u de volgende informatie:
- Gebruikersnaam (account)
- Wachtwoord
- Koppeling voor toegang tot het aanmeldingsscherm
Uw account is geconfigureerd met alle rechten die u nodig hebt. Als u problemen hebt, raadt de Adobe u aan contact op te nemen met uw interne team voor projectondersteuning.
Navigatie navigation
De eerste keer dat u zich aanmeldt bij een kleine online zelfstudie, worden enkele van de belangrijkste functies van de gebruikersinterface gemarkeerd.
Vervolgens kunt u het navigatievenster gebruiken om toegang te krijgen tot belangrijke gebieden van AEM. Voor de Fragmenten van de Inhoud, gebruikt u de console van de Fragmenten van de Inhoud (voor sommige acties zult u ook de Assets console gebruiken).
U kunt het navigatievenster openen door het Adobe-pictogram linksboven te selecteren, gevolgd door het kleine kompaspictogram.
Binnen de console kunt u mappen in het linkerdeelvenster selecteren om naar het inhoudsfragment te navigeren. U kunt ook filteren en/of zoeken.
Handelingen, selecteren, weergeven actions-selecting-viewing
In de console van de Fragmenten van de Inhoud is een waaier van acties beschikbaar voor uw inhoudsfragmenten van de toolbar:
- Open in Assets
- creeer
- De die kolom van verwijzingen wordt voorzien verstrekt ook een directe verbinding om alle ouderverwijzingen van dat fragment te tonen; met inbegrip van het van verwijzingen voorzien van de Fragmenten van de Inhoud, de Fragmenten van de Ervaring en pagina's.
- Als u de muis boven de mapnaam houdt, wordt het JCR-pad weergegeven.
Nadat u het fragment hebt geselecteerd, zijn alle relevante handelingen beschikbaar:
- Open
- Publish (en unpublish)
- Exemplaar
- Beweging
- anders noemen
- Schrapping
Inhoudsfragmenten ontwerpen authoring-content-fragments
Dat was dus een zeer snelle inleiding op de AEM Gebruikersinterface (UI), maar hopelijk hebt u de kans gehad om het uit te proberen. Nu komen we neer op je echte interesse - Content Fragments voor Headless.
We moeten de zaken van begin tot eind doorlopen, maar in uw instantie zijn mogelijk al mappen en/of fragmenten gemaakt. Deze bevinden zich mogelijk op verschillende locaties. De beginselen zijn dezelfde.
Organiseren en navigeren organizing-and-navigating
Tenzij u zeer weinig Inhoudsfragmenten hebt, wilt u deze ordenen - zodat u (en anderen) ze opnieuw kunt vinden.
Een map maken creating-folder
U kunt dit doen door een reeks omslagen binnen te creëren Dossiers sectie van de Assets console. Selecteer creeer optie (hoogste recht), die door Omslag wordt gevolgd:
Een dialoog opent waar u de details kunt ingaan, dan bevestig met creëren:
Paden en tags gebruiken om de in de map beschikbare modellen van inhoudsfragmenten te beperken tags-paths-for-models-in-folder
Deze sectie is iets geavanceerder. U hebt het niet echt nodig als u enkel begint en dingen probeert, maar het is zeer nuttig wanneer u vele fragmenten hebt. Het is dus goed om dat te weten, ook al gebruikt u het nog niet helemaal.
Uw Content Architect zal alle Content Fragment Models hebben gecreeerd die voor uw huidige project worden vereist, en misschien ook sommige andere projecten. Om de zaken voor zich, en andere auteurs eenvoudig te houden, kunt u de lijst van modellen beperken beschikbaar voor een specifieke omslag.
Na het creëren van uw omslag kunt u de omslag Eigenschappen openen. Hier zijn diverse lusjes met informatie, en configuratiedetails, over de omslag. Met name voor de Fragmenten van de Inhoud, kunt u het lusje van Beleid gebruiken om specifieke wegen en/of markeringen voor deze omslag te bepalen. Dit beperkt de modellen van het Fragment van de Inhoud beschikbaar voor gebruik in de omslag aangezien het betekent dat de Modellen van het Fragment van de Inhoud aan deze vereisten moeten voldoen alvorens zij kunnen worden gebruikt om fragmenten in deze omslag te produceren.
Vervolgens navigeert u door deze mappen om inhoudsfragmenten te maken en te bewerken.
Net voor het geval - Configuratie van Cloud Servicen van mappen cloud-services-folder
Alleen voor het geval…
U krijgt waarschijnlijk een eerste map waarin u uw mappen kunt maken. Dit is aangezien sommige configuratiedetails (gewoonlijk door een Ontwikkelaar of Beheerder van het Systeem) op de wortelomslag moeten worden toegepast. Dit zal waarschijnlijk u niet interesseren, maar indien nodig kunt u de Configuratie in de Cloud Servicen van de omslag Eigenschappen controleren:
Een inhoudsfragment maken creating-fragment
In de console van de Fragmenten van de Inhoud kunt u gebruiken creeer om de Nieuwe dialoog van het Fragment van de Inhoud te openen:
Geef de volgende instellingen op:
- Plaats
- model van het Fragment van de Inhoud
- Titel
- Naam
- Beschrijving
Dan bevestig met of creeer of creeer en open.
Een fragment bewerken editing-fragment
U kunt een fragment direct openen nadat u het hebt gemaakt, of door het te selecteren via de console Inhoudsfragmenten (ook vanuit de Assets-console).
- De nieuwe redacteur, hoofdzakelijk betreden van de console van de Fragmenten van de Inhoud.
- De originele redacteur, hoofdzakelijk betreden van de Assets console.
Wanneer de redacteur eerst opent ziet u:
-
bovenste werkbalk: voor belangrijke informatie en handelingen
- een koppeling naar de Content Fragment Console (pictogram Start)
- informatie over het model en de map
- koppelingen naar Voorvertoning; als het standaard URL-voorvertoningspatroon is geconfigureerd voor het model
- Publish- en Unpublish-handelingen
- een optie om alle Verwijzingen van de Ouder (verbindingspictogram) te tonen
- het fragment Status, en laatst bewaarde informatie
- een schakeloptie voor het overschakelen naar de oorspronkelijke (op Assets gebaseerde) editor
-
linkerpaneel: toont de Variaties voor het Fragment van de Inhoud, en zijn Gebieden:
- U kunt deze koppelingen gebruiken om door de structuur van het inhoudsfragment te navigeren
-
rechterdeelvenster: geeft tabbladen weer met de eigenschappen (metagegevens) en tags, informatie over de versiegeschiedenis en informatie over eventuele taalkopieën
- in het lusje van Eigenschappen kunt u de Titel en Beschrijving voor het fragment bijwerken, of Variatie
-
centraal deelvenster: geeft de daadwerkelijke velden en inhoud van de geselecteerde variatie weer
- kunt u de inhoud bewerken
- als de gebieden van Tijdelijke aanduiding van het Lusje worden bepaald binnen het model zij hier worden getoond, en kunnen voor het navigeren worden gebruikt
Een fragment kan bijvoorbeeld:
-
Vereisen veelvoudige stukken van informatie, sommige met een specifiek type. Voor inhoud zonder kop zijn verwijzingen essentieel (u leert hierover later op uw reis).
-
Hiermee kunt u een lange sectie tekst schrijven. Hier zijn aanvullende opties voor het beheren en opmaken van de tekst. U kunt zelfs de afzonderlijke tekstvelden openen in een volledige-schermeditor (met het kleine schermachtige pictogram rechts)
Bevestig uw updates met of sparen of sparen & sluit.
Wat u (waarschijnlijk) niet hoeft te maken what-you-probably-do-not-need-to-worry-about
Dit lijkt misschien een iets vreemde sectie, maar zodra u de Content Fragment Editor opent en gaat onderzoeken, ziet u verschillende opties die (waarschijnlijk) niet van toepassing zijn op de tocht zonder kop als Content Author. Dit is dus slechts een kort overzicht van wat je zou moeten kunnen negeren in de context zonder kop:
-
Modellen van contentfragmenten
U kunt de naam van het model van het Fragment van de Inhoud in het juiste paneel van de redacteur zien. Dit is ook een verbinding die u aan de modelredacteur neemt.
Modellen van inhoudsfragmenten zijn in feite van vitaal belang voor inhoudsfragmenten als ze de structuur definiëren die u gebruikt. Het maken en bewerken van deze bestanden valt (gewoonlijk) echter onder de verantwoordelijkheid van een andere persoon, de Content Architect.note note NOTE Als u meer wilt weten, kunt u de AEM Headless Content Architect Journey lezen.
Publiceren publishing
Zodra u uw fragment hebt voltooid kunt u Publish het zodat het aan de toepassingen zonder kop beschikbaar is.
De publicatieacties zijn beschikbaar in de editor:
Volgende functies whats-next
Nu u de grondbeginselen hebt geleerd, moet de volgende stap leren hoe over Verwijzingen. Dit zal de diverse beschikbare verwijzingen introduceren en bespreken, en hoe te om niveaus van structuur met de Verwijzingen van het Fragment tot stand te brengen - een zeer belangrijk deel van creatie voor headless.
Aanvullende bronnen additional-resources
-
Basis Behandelend- deze pagina is hoofdzakelijk gebaseerd op de console van Plaatsen, maar vele/de meeste eigenschappen zijn ook relevant voor het ontwerpen van Fragmenten van de Inhoud onder de Assets console.
-
-
Publiceren
-
Van de redacteur, of Assets console
-
Van de Console van de Fragmenten van de Inhoud
-
-
Inhoudsfragmenten - oorspronkelijke editor, uit de Assets-console
-
Aan de slag - hulplijnen
-
Reis van architect zonder hoofdinhoud AEM
-
AEM doorsnedenloze vertaalreis