AEM エクスペリエンスフラグメント および コンテンツフラグメント の概要
Target件のアクティビティでAdobe Experience Manager (AEM)で作成された エクスペリエンスフラグメント (XF)と コンテンツフラグメント (CF)を使用して、最適化とパーソナライゼーションを支援します。
TargetのアクティビティでAEMで作成された エクスペリエンスフラグメント と コンテンツフラグメント を使用すると、AEMの使いやすさと機能を、Targetの強力な人工知能(AI)および機械学習(ML)機能と組み合わせて、エクスペリエンスを大規模にテストおよびパーソナライズできます。
AEM では、パーソナライゼーション戦略に生かせるよう、すべてのコンテンツとアセットが一元化されます。 AEM では、コードを記述しなくても、デスクトップ、タブレット、モバイルデバイス向けのコンテンツを 1 か所で簡単に作成できます。 あらゆるデバイスに対してページを作成する必要はありません。 AEM は、コンテンツを使用して各デバイスのエクスペリエンスを自動的に調整します。
Target では、行動変数、コンテキスト変数、オフライン変数を組み込んだルールベースの手法と AI 駆動の機械学習手法を組み合わせ、それを土台にしてパーソナライズされたエクスペリエンスを幅広く提供できます。
エクスペリエンスフラグメント と コンテンツフラグメント は、Targetを使用してビジネス成果を促進している最適化およびパーソナライゼーションの専門家に、コンテンツ/エクスペリエンスの作成者と管理者をリンクするための大きな前進です。
注意点
TargetでAEM エクスペリエンスフラグメント および コンテンツフラグメント を使用する場合は、次の点を考慮してください。
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これらの機能を使用するには、Adobe Experience Manager(AEM)の顧客である必要があります。 各フラグメントタイプ(エクスペリエンスフラグメントまたはコンテンツフラグメント)の要件を満たしていることを確認します。
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エクスペリエンスフラグメント と コンテンツフラグメント は、次のアクティビティタイプで使用できます。
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エクスペリエンスフラグメント と コンテンツフラグメント は、次のアクティビティタイプでは使用できません。
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Visual Experience Composer (VEC)と フォームベースのExperience Composerを使用して、Targetのアクティビティで エクスペリエンスフラグメント を使用できます。
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フォームベースのExperience Composerのみを使用して、Targetのアクティビティで コンテンツフラグメント を使用できます。
エクスペリエンスフラグメント と コンテンツフラグメント の違いは何ですか?
Adobe Experience Manager エクスペリエンスフラグメント と コンテンツフラグメント は表面的には似ているように見えるかもしれませんが、各フラグメントタイプは異なるユースケースで重要な役割を果たします。
エクスペリエンスフラグメント と コンテンツフラグメント が似ている、異なる、使用するタイミングと方法について詳しくは、AEM Sites ビデオおよびチュートリアルガイド の[ コンテンツフラグメント ]と エクスペリエンスフラグメント を理解してください。