UI でのクラスの作成と編集 ui-create-and-edit
Adobe Experience Platformでは、スキーマのクラスは、スキーマに含まれるデータ(レコードまたは時系列)の動作面を定義します。 これに加えて、クラスは、そのクラスに基づくすべてのスキーマに含める必要のある共通のプロパティの最小数を記述し、複数の互換性のあるデータセットを結合する方法を提供します。
Adobeには、XDM 個別プロファイルや XDM ExperienceEvent など、いくつかの標準(「コア」)Experience Data Model(XDM) クラスが用意されています。 これらのコアクラスに加えて、独自のカスタムクラスを作成して、組織の具体的な使用例を説明することもできます。
このドキュメントでは、Experience PlatformUI でカスタムクラスを作成、編集、管理する方法の概要を説明します。
前提条件 prerequisites
このガイドでは、XDM システムに関する十分な知識が必要です。 詳しくは、 XDM の概要 Experience Platformエコシステム内での XDM の役割、および スキーマ構成の基本 クラスが XDM スキーマにどのように貢献するかを学ぶため。
このガイドは必須ではありませんが、 UI でのスキーマの構成 を参照して、スキーマエディターの様々な機能について理解してください。
はじめに getting-started
Platform UI で、「 」を選択します。 スキーマ 左側のナビゲーションで、 スキーマ ワークスペースに移動して、 クラス タブをクリックします。 使用可能なクラスのリストが表示されます。
クラスをフィルター filter
クラスのリストは、作成方法に基づいて自動的にフィルタリングされます。 デフォルト設定では、Adobeで定義されたクラスが表示されます。 また、リストをフィルタリングして、組織で作成したリストを表示することもできます。 ラジオボタンを選択して、 標準 および カスタム オプション。 The 標準 「 」オプションは、Adobeで作成されたエンティティと カスタム 「 」オプションは、組織内で作成されたエンティティを表示します。
新しいクラスの作成 create
Platform UI でクラスを作成するには、2 つのメソッドがあります。 Adobe Analytics の スキーマ ワークスペース、選択 スキーマを作成、または クラス タブの選択 クラスを作成.
次を選択した場合、 クラスを作成、 クラスを作成 ダイアログが表示されます。 を入力します。 表示名 および 説明 クラスの場合は、ラジオボタンを使用してクラスの意図した動作を選択します。 クラスは、型、レコード系列、または時系列のいずれかです。 選択 作成 選択を確定し、に戻るには、以下の手順に従います。 クラス タブをクリックします。
作成したクラスが使用可能になり、 クラス 表示。
クラスの作成または編集 create-or-edit
または、 スキーマを作成、 スキーマを作成 ワークフローが表示されます。 Adobe Analytics の スキーマの詳細 セクション、選択 その他. 使用可能なクラスのリストが表示されます。 ここから、新しいクラスを基にする既存のクラスを参照およびフィルタリングできます。
ラジオボタンを選択して、カスタムクラスか標準クラスかに基づいてクラスをフィルタリングします。 また、業種に基づいて使用可能な結果をフィルタリングしたり、検索フィールドを使用して特定のクラスを検索したりできます。
適切なクラスを決定するのに役立つ情報 (
任意の行を選択してクラスを選択し、「 」を選択します。 次へ をクリックして選択を確定します。
The 名前とレビュー 「 」セクションが表示されます。 この節では、スキーマを識別する名前と説明を指定します。キャンバスには、選択したクラスとスキーマ構造を確認できるように、スキーマの基本構造(クラスで提供)が表示されます。
クラスの短く、わかりやすい、一意の、わかりやすい名前を スキーマの表示名 テキストフィールド。 次に、適切な説明を入力して、スキーマが定義するデータの動作を識別します。 スキーマの構造を確認し、設定に満足したら、「 」を選択します。 完了 をクリックしてスキーマを作成します。
スキーマエディターが表示され、スキーマの構造がキャンバスに表示されます。 これで、以下を開始できます。 クラスへのフィールドの追加.
クラスにフィールドを追加する add-fields
カスタムクラスを使用するスキーマをで開いたら、 スキーマエディターを使用すると、クラスへのフィールドの追加を開始できます。 新しいフィールドを追加するには、 プラス (+) スキーマ名の横にあるアイコン。
An 名称未設定フィールド プレースホルダーがキャンバスに表示され、右側のレールが更新されて、フィールドのプロパティを設定するコントロールが表示されます。 の下 割り当て先 を選択します。 クラス.
次のガイドを参照してください: UI でのフィールドの定義 を参照してください。 引き続き、必要な数のフィールドをクラスに追加します。 終了したら、「 」を選択します。 保存 をクリックして、スキーマとクラスの両方を保存します。
このクラスを使用するスキーマを以前に作成したことがある場合、新しく追加されたフィールドは、これらのスキーマに自動的に表示されます。
スキーマクラスの変更 schema
スキーマのクラスは、最初の作成プロセス中、保存前の任意の時点で変更できます。 ただし、フィールドグループは特定のクラスとのみ互換性があるので、この操作は慎重におこなう必要があります。 クラスを変更すると、キャンバスと追加したフィールドがリセットされます。
次のガイドを参照してください: スキーマの作成と編集 を参照してください。
次の手順 next-steps
このドキュメントでは、Platform UI を使用してクラスを作成および編集する方法について説明しました。 の機能の詳細については、 スキーマ ワークスペースについては、 スキーマ workspace の概要.
スキーマレジストリ API を使用してクラスを管理する方法については、 クラスエンドポイントガイド.