Chargement de ressources
Vous pouvez charger différents types de ressource (dont des images, des fichiers PDF, des fichiers RAW, etc.) de votre dossier local ou d’un lecteur réseau vers Experience Manager Assets.
Vous pouvez choisir de charger des ressources dans des dossiers avec ou sans profil de traitement.
Pour les dossiers auxquels un profil de traitement est affecté, le nom du profil s’affiche sur la vignette en mode Carte. Dans la vue Liste, le nom du profil s’affiche dans la colonne Profil de traitement. Reportez-vous à la section Profils de traitement.
Avant de charger une ressource, assurez-vous que son format est pris en charge par Experience Manager Assets.
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Dans l’interface utilisateur Assets, accédez à l’emplacement où vous voulez ajouter des ressources numériques.
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Pour charger les ressources, effectuez l’une des opérations suivantes :
- Dans la barre d’outils, cliquez sur Créer. Ensuite, dans le menu, cliquez sur Fichiers. Au besoin, vous pouvez renommer le fichier dans la boîte de dialogue affichée.
- Dans un navigateur prenant en charge HTML5, faites glisser directement les ressources dans l’interface utilisateur Assets. La boîte de dialogue permettant de renommer les fichiers n’est pas affichée.
Pour sélectionner plusieurs fichiers, sélectionnez la touche
Ctrl
ouCommand
et sélectionnez les ressources dans la boîte de dialogue de sélecteur de fichiers. Si vous utilisez un iPad, vous ne pouvez sélectionner qu’un seul fichier à la fois.Vous pouvez suspendre le chargement des ressources volumineuses (dont la taille est supérieure à 500 Mo) et reprendre ultérieurement à partir de la même page. Cliquez sur Pause à côté de la barre de progression qui s’affiche au démarrage d’un chargement.
La taille à partir de laquelle une ressource est considérée comme une ressource volumineuse est configurable. Par exemple, vous pouvez configurer le système de sorte qu’il considère les ressources dont la taille est supérieure à 1 000 Mo (au lieu de 500 Mo) comme des ressources volumineuses. Dans ce cas, le bouton Pause figurant dans la barre de progression s’affiche lors du chargement de fichiers d’une taille supérieure à 1 000 Mo.
L’option Pause ne s’affiche pas si un fichier supérieur à 1 000 Mo est chargé avec un fichier inférieur à 1 000 Mo. Toutefois, si vous annulez le chargement du fichier inférieur à 1 000 Mo, l’option Pause apparaît.
Pour modifier la limite de taille, configurez la propriété chunkUploadMinFileSize
du nœud fileupload
dans le référentiel CRX disponible sur /apps/dam/gui/content/assets/jcr:content/actions/secondary/create/items/fileupload
.
Lorsque vous cliquez sur Pause, vous basculez l’option sur Reprendre. Pour reprendre le chargement, cliquez sur Reprendre.
Pour annuler une opération de chargement en cours, cliquez sur le bouton de fermeture (X
) en regard de la barre de progression. Lorsque vous annulez le chargement, Assets supprime la partie partiellement chargée de la ressource.
La possibilité de reprendre le chargement est particulièrement utile en cas de faible bande passante et de pannes de réseau, où le chargement d’une ressource volumineuse prend beaucoup de temps. Vous pouvez suspendre l’opération de chargement et continuer ultérieurement lorsque la situation s’améliore. Lorsque vous reprenez, le chargement reprend à partir du point où vous l’avez mis en pause.
Pendant l’opération de chargement, Experience Manager enregistre les parties de la ressource en cours de chargement sous forme de blocs de données dans le référentiel CRX. Une fois le chargement terminé, Experience Manager regroupe ces blocs en un seul bloc de données dans le référentiel.
Pour configurer la tâche de nettoyage pour les tâches de chargement de blocs non terminées, reportez-vous à https://[aem_server]:[port]/system/console/configMgr/org.apache.sling.servlets.post.impl.helper.ChunkCleanUpTask
.
timeout configuration
à un temps inférieur au temps de chargement d’une ressource, vous rencontrez un délai d’expiration de session pendant le chargement de la ressource. Par conséquent, modifiez les variables chunkUploadMinFileSize
et chunksize
afin que chaque requête de bloc actualise la session.-
Le chargement des blocs est activé pour les fichiers dont la taille risque de provoquer l’expiration des informations d’identification lorsque le chargement est en cours.
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Chaque bloc se termine avant l’expiration des informations d’identification.
Si vous chargez une ressource portant le même nom qu’une ressource déjà disponible à l’emplacement où vous chargez la ressource, un message d’avertissement s’affiche.
Vous pouvez choisir de remplacer une ressource existante, de créer une autre version ou de garder les deux en renommant la nouvelle ressource téléchargée. Si vous remplacez une ressource existante, les métadonnées de la ressource et les modifications antérieures (par exemple les annotations et le recadrage) apportées à une ressource existante sont supprimées. Si vous choisissez de conserver les deux ressources, la nouvelle ressource est renommée en ajoutant le chiffre 1
à son nom.
Si la ressource que vous téléchargez existe dans Assets, la boîte de dialogue Doublons détectés vous avertit que vous tentez de charger une ressource en double. La boîte de dialogue s’affiche uniquement si la valeur de somme de contrôle SHA 1
du fichier binaire des ressources existantes correspond à celle de la ressource que vous téléchargez. Dans ce cas, les noms des ressources n’ont pas d’importance.
Pour conserver le duplicata de ressource dans Assets, cliquez sur Conserver. Pour supprimer la ressource en double que vous avez chargée, appuyez/cliquez sur Supprimer.
Experience Manager Assets vous empêche de charger des ressources dont le nom de fichier contient des caractères interdits. Si vous essayez de charger une ressource dont le nom de fichier contient un ou plusieurs caractères interdits, Assets affiche un message d’avertissement à ce sujet et interrompt l’opération jusqu’à ce que vous supprimiez les caractères concernés ou utilisiez un nom autorisé.
Pour prendre en compte les conventions d’appellation en vigueur dans votre entreprise, la boîte de dialogue Charger les ressources vous permet de spécifier des noms longs pour les fichiers chargés.
Toutefois, la liste de caractères suivante, séparée par des espaces, n’est pas prise en charge :
- Le nom du fichier de ressource ne doit pas contenir
* / : [ \\ ] | # % { } ? &
- Le nom du dossier de ressources ne doit pas contenir
* / : [ \\ ] | # % { } ? \" . ^ ; + & \t
N’incluez pas de caractères spéciaux dans les extensions des noms de fichier des ressources.
De plus, l’interface utilisateur Assets affiche la ressource la plus récente que vous avez chargée ou le dossier que vous avez créé en premier.
Si vous annulez le chargement avant la fin de l’opération, Assets arrête le chargement du fichier en cours et actualise le contenu. Toutefois, les fichiers déjà chargés ne sont pas supprimés.
La boîte de dialogue de progression du chargement dans Assets affiche le nombre de fichiers dont le chargement a réussi et ceux dont le chargement a échoué.
Chargements en série
Le chargement en bloc de nombreuses ressources consomme d’importantes ressources d’E/S, ce qui peut avoir des répercussions négatives sur les performances de votre déploiement Assets. Si votre connexion Internet est lente, le temps de chargement augmente considérablement en raison d’un pic dans l’E/S du disque. De plus, votre navigateur web peut appliquer des restrictions supplémentaires au nombre de requêtes POST qui peuvent être gérées par Assets dans le cadre de chargements simultanés de ressources. Par conséquent, l’opération de chargement échoue ou prend fin prématurément. Autrement dit, Experience Manager Assets peut ignorer certains fichiers lors de l’ingestion, voire n’ingérer aucun fichier.
Pour remédier à cette situation, Assets n’ingère qu’une ressource à la fois (chargement en série) au cours d’une opération de chargement en bloc, plutôt que d’ingérer toutes les ressources simultanément.
Le chargement en série de ressources est activé par défaut. Pour désactiver la fonctionnalité et permettre le chargement simultané, recouvrez le nœud fileupload
dans Crx-de et définissez la valeur de la propriété parallelUploads
sur true
.
Chargement de ressources par FTP
Dynamic Media permet de charger des ressources par lots via un serveur FTP. Si vous avez l’intention de charger des ressources de très grande taille (> 1 Go) ou des dossiers ou des sous-dossiers entiers, utilisez la méthode FTP. Vous pouvez même configurer le chargement FTP pour qu’il s’effectue de manière récurrente.
Chargement de ressources par FTP
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À l’aide du client FTP de votre choix, connectez-vous au serveur FTP à l’aide du nom d’utilisateur et du mot de passe FTP que vous avez reçus dans l’e-mail de configuration. Dans le client FTP, téléchargez des fichiers ou des dossiers sur le serveur FTP.
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Ouvrez l’application de bureau Dynamic Media Classic puis connectez-vous à votre compte.
Vos informations d’identification et de connexion vous ont été communiquées par Adobe au moment de la configuration. Si vous ne possédez pas ces informations, contactez l’assistance clientèle d’Adobe.
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Cliquez sur Charger dans la barre de navigation globale.
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Sur la page Charger, près du coin supérieur gauche, cliquez sur l’onglet Via FTP.
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Sur le côté gauche de la page, sélectionnez un dossier FTP à partir duquel charger les fichiers. Sur le côté droit de la page, sélectionnez un dossier de destination.
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Dans le coin inférieur droit de la page, cliquez sur Options de la tâche puis définissez les options de votre choix en fonction des ressources du dossier que vous avez sélectionné.
Voir Options de chargement des tâches.
NOTE
Lorsque vous transférez des ressources via FTP, les options de la tâche de chargement définies dans Dynamic Media Classic (S7) sont prioritaires sur les paramètres de traitement des ressources définis dans Experience Manager. -
Dans le coin inférieur droit de la boîte de dialogue Charger les options de la tâche, cliquez sur Enregistrer.
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Dans le coin inférieur droit de la page Charger, cliquez sur Lancer le chargement.
Pour afficher la progression du chargement, dans la barre de navigation globale, cliquez sur Tâches. La page Tâches affiche la progression du chargement. Vous pouvez continuer à travailler dans Experience Manager et revenir à tout moment à la page Tâches dans Dynamic Media Classic afin de consulter une tâche en cours.
Pour annuler une tâche de chargement en cours, cliquez sur Annuler en regard de la durée.
Options de la tâche de chargement
Option de chargement | Sous-option | Description |
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Nom de la tâche | Le nom par défaut qui est prérempli dans le champ de texte comprend la portion du nom saisie par l’utilisateur, ainsi que l’horodatage. Vous pouvez utiliser le nom par défaut ou indiquer un nom personnalisé pour cette tâche de chargement. Cette tâche, ainsi que les autres tâches de chargement et de publication, sont enregistrées sur la page Tâches, où vous pouvez vérifier leur statut. | |
Publier après le chargement | Publie automatiquement les ressources que vous chargez. | |
Remplacer dans un dossier, même nom de ressource de base, quelle que soit l’extension | Sélectionnez cette option si vous souhaitez que les fichiers que vous chargez remplacent les fichiers existants portant le même nom. Le nom de cette option peut être différent en fonction des paramètres définis dans Configuration de l’application > Paramètres généraux > Chargement vers l’application > Remplacer les images. | |
Décompresser les fichiers Zip ou Tar lors du chargement | ||
Options de tâche | Cliquez sur Options de tâche afin d’ouvrir la boîte de dialogue Charger les options de la tâche et de sélectionner des options qui affectent l’ensemble de la tâche de chargement. Ces options sont identiques pour tous les types de fichiers. Vous pouvez choisir les options par défaut pour charger les fichiers en commençant sur la page Paramètres généraux de l’application. Pour ouvrir cette page, sélectionnez Configuration > Configuration de l’application.. Sélectionnez l’option Options de chargement par défaut pour ouvrir la boîte de dialogue Charger les options de la tâche. | |
Quand | Sélectionnez Unique ou Récurrent. Pour définir une tâche récurrente, sélectionnez une option Répéter (Quotidienne, Hebdomadaire, Mensuelle ou Personnalisée) pour indiquer à quel moment la tâche de chargement FTP doit se répéter. Spécifiez ensuite les options de planification selon vos besoins. | |
Inclure les sous-dossiers | Chargez tous les sous-dossiers dans le dossier que vous avez l’intention de charger. Les noms du dossier et des sous-dossiers chargés sont saisis automatiquement dans Experience Manager Assets. | |
Options de recadrage |
Pour recadrer manuellement les bords d’une image, sélectionnez le menu Recadrer, puis choisissez Manuel. Saisissez ensuite le nombre de pixels à recadrer d’un côté ou de chaque côté de l’image. Le recadrage de l’image dépend du paramètre ppp (pixels par pouce) défini dans le fichier image. Par exemple, si l’image affiche 150 ppp et que vous entrez 75 dans les zones de texte Haut, Droite, Bas et Gauche, un demi-pouce est rogné de chaque côté.
Ces options de recadrage sont non destructives. | |
Options de profil colorimétrique |
Choisissez une conversion de la couleur lorsque vous créez des fichiers optimisés utilisés pour la diffusion :
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Options d’édition d’images | Vous pouvez conserver les masques d’écrêtage dans les images et choisir un profil de couleurs. Consultez la section Définition des options de modification d’image au moment du chargement. | |
Options Postscript | Vous pouvez rasteriser les fichiers PostScript®, les recadrer; conserver les arrière-plans transparents, choisir une résolution et sélectionner un espace colorimétrique. Consultez la section Définition des options de chargement PostScript et Illustrator. | |
Options Photoshop | Vous pouvez créer des modèles à partir de fichiers Adobe® Photoshop®, conserver les calques, définir la méthode d’attribution des noms de calque, extraire du texte et indiquer le mode d’ancrage des images dans les modèles. Les modèles ne sont pas pris en charge dans Experience Manager. Consultez la section Définition des options de chargement Photoshop. | |
Options de PDF | Vous pouvez rasteriser les fichiers, extraire des mots de recherche et des liens, générer automatiquement un eCatalogue, définir la résolution et choisir un espace colorimétrique. Les catalogues électroniques ne sont pas pris en charge dans Experience Manager. Consultez la section Définition des options de chargement PDF. Remarque : le nombre maximal de pages de PDF acceptable pour une extraction est de 5 000 pour les nouveaux chargements. Le 31 décembre 2022, cette limite passera à 100 pages (pour tous les PDF). Consultez également la section Limites de Dynamic Media. | |
Options Illustrator | Vous pouvez pixelliser les fichiers Adobe Illustrator®, conserver l’arrière-plan transparent, choisir une résolution et sélectionner un espace colorimétrique. Consultez la section Définition des options de chargement PostScript et Illustrator. | |
Options eVideo | Vous pouvez transcoder un fichier vidéo en sélectionnant un préréglage vidéo. Consultez la section Définition des options de chargement eVideo. | |
Paramètres prédéfinis de lot | Pour créer un ensemble d’images ou un ensemble de vues à 360° à partir des images téléchargées, cliquez sur la colonne active correspondant au paramètre prédéfini que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez sélectionner plusieurs paramètres prédéfinis. Vous créez les paramètres prédéfinis sur la page Configuration de l’application/Paramètres prédéfinis d’ensemble par lot de Dynamic Media Classic. Pour en savoir plus sur la création de paramètres prédéfinis d’ensemble par lot, consultez la section Configuration de paramètres prédéfinis d’ensemble par lot pour générer automatiquement des visionneuses d’images et des visionneuses à 360°. Consultez la section Définition de paramètres prédéfinis de lot lors du chargement. |
Définition d’options pour les modifications d’image lors du chargement
Lors du chargement de fichiers d’image, y compris de fichiers AI, EPS et PSD, vous pouvez effectuer les opérations d’édition suivantes à partir de la boîte de dialogue Charger les options de la tâche :
- Recadrer manuellement des images par leurs côtés (voir la description dans le tableau ci-dessus).
- Recadrez manuellement des images par leurs côtés (voir la description dans le tableau ci-dessus).
- Choisissez un profil colorimétrique (voir la description de l’option dans le tableau ci-dessus).
- Créez un masque à partir d’un chemin de détourage.
- Rendre les images plus nettes à l’aide des options de masquage flou
- Masquage de l’arrière-plan
Définition des options de chargement PostScript et Illustrator
Lorsque vous téléchargez des fichiers PostScript (EPS) ou des fichiers image Illustrator (AI), vous pouvez les formater de différentes manières. Vous pouvez pixelliser les fichiers, conserver l’arrière-plan transparent, choisir une résolution et sélectionner un espace colorimétrique. Les options de formatage des fichiers PostScript et Illustrator sont disponibles dans les sections Options PostScript et Options Illustrator de la boîte de dialogue Charger les options de la tâche.
Option | Sous-option | Description |
---|---|---|
Traitement | Sélectionnez Pixelliser pour convertir les graphiques vectoriels du fichier au format bitmap. | |
Conserver l’arrière-plan transparent dans l’image obetnue | Permet de conserver la transparence en arrière-plan du fichier. | |
Résolution | Détermine le paramètre de résolution. Ce paramètre détermine le nombre de pixels affichés par pouce dans le fichier. | |
Espace colorimétrique | Dans le menu Espace colorimétrique, sélectionnez l’une des options d’espace colorimétrique suivantes : | |
Détecter automatiquement | Conserve l’espace colorimétrique du fichier. | |
Forcer en RVB | Applique l’espace colorimétrique RVB. | |
Forcer en CMJN | Applique l’espace colorimétrique CMJN. | |
Forcer en Niveaux de gris | Applique l’espace colorimétrique Niveaux de gris. |
Définition des options de chargement Photoshop
Les fichiers Photoshop Document (PSD) sont généralement utilisés pour créer des modèles d’image. Lorsque vous transférez un fichier PSD, vous pouvez créer automatiquement un modèle d’image à partir de celui-ci (sélectionnez l’option Créer un modèle sur l’écran Charger).
Dynamic Media crée plusieurs images à partir d’un fichier PSD avec des calques si vous utilisez ce fichier pour créer un modèle ; il crée une image par calque.
Utilisez les options de recadrage et de profil de couleurs, décrites ci-dessus, avec les options de chargement de Photoshop.
Option | Sous-option | Description |
---|---|---|
Conserver les calques | Décompose les calques du PSD, le cas échéant, en ressources individuelles. Les calques de ces fichiers restent associés au fichier PSD. Pour les afficher, ouvrez le fichier PSD en vue détaillée et sélectionnez le panneau de calques. | |
Créer un modèle | Crée un modèle à partir des calques du fichier PSD. | |
Extraire le texte | Extrait le texte pour permettre aux utilisateurs de rechercher une chaîne de caractères dans une visionneuse. | |
Étendre les calques à la taille de l’arrière-plan | Étend la taille des calques d’image pixellisés à celle du calque en arrière-plan. | |
Nommage d’un calque | Les calques du fichier PSD sont téléchargés comme des images distinctes. | |
Nom du calque | Nomme les images d'après les noms de leurs calques dans le fichier PSD. Par exemple, un calque nommé Étiquette de prix dans le fichier PSD d’origine devient une image nommée Étiquette de prix. Cependant, si les calques du fichier PSD portent les noms de calques Photoshop par défaut (Arrière-plan, Calque 1, Calque 2, etc.), les images sont nommées d’après leur numéro de calque dans le fichier PSD. Ils ne sont pas nommés en fonction de leurs noms de calque par défaut. | |
Photoshop et numéro de calque | Nomme les images d’après leur numéro de calque dans le fichier PSD, leur nom de calque d’origine étant ignoré. Le nom des images est composé du nom de fichier Photoshop et d’un numéro de calque annexé. Par exemple, le deuxième calque d’un fichier appelé Spring Ad.psd est nommé Spring Ad_2, même s’il portait un nom personnalisé dans Photoshop. | |
Photoshop et nom du calque | Nomme les images en reprenant le nom du fichier PSD, suivi du nom ou du numéro du calque. Le numéro de calque est utilisé si le nom du calque dans le fichier PSD est un nom de calque Photoshop par défaut. Par exemple, un calque nommé Étiquette de prix dans un fichier PSD nommé SpringAd est nommé Étiquette de prix Spring Ad. Un calque portant le nom par défaut Calque 2 est nommé Spring Ad_2. | |
Ancrer | Indiquez le mode d’ancrage des images dans les modèles générés à partir de la composition superposée produite à partir du fichier PSD. Par défaut, l’ancrage est central. Un ancrage central permet aux images de remplacement de remplir au mieux le même espace, quel que soit le format de l’image de remplacement. Les images avec un aspect différent qui remplacent cette image, lors du référencement du modèle et de l’utilisation de la substitution des paramètres, occupent effectivement le même espace. Définissez un autre paramètre si votre application nécessite que les images de remplacement remplissent l’espace alloué dans le modèle. |
Définition des options de chargement de PDF
Lorsque vous chargez un fichier PDF, vous pouvez le formater de différentes manières. Vous pouvez recadrer ses pages, extraire des mots de recherche, saisir une résolution en pixels par pouce et choisir un espace colorimétrique. Les fichiers PDF contiennent souvent une marge de rognage, des traits de coupe, des repères de montage et d’autres repères d’impression. Vous pouvez éliminer ces marques sur les côtés des pages lorsque vous téléchargez un fichier PDF.
Le nombre maximal de pages de PDF acceptable pour une extraction est de 5 000 pour les nouveaux chargements. Le 31 décembre 2022, cette limite passera à 100 pages (pour tous les PDF). Consultez également la section Limites de Dynamic Media.
Faites votre choix parmi les options suivantes :
Option | Sous-option | Description |
---|---|---|
Traitement | Pixelliser | (Par défaut) Pixellise les pages du fichier PDF et convertit les graphiques vectoriels en images bitmap. Choisissez cette option si vous souhaitez créer un catalogue électronique. |
Extraire | Mots de recherche | Extrait les mots du fichier PDF afin que le fichier puisse être recherché par mot-clé dans une visionneuse de catalogue électronique. |
Liens | Extrait les liens des fichiers PDF et les convertit en images interactives utilisées dans une visionneuse de catalogue électronique. | |
Génération automatique d’un catalogue électronique à partir d’un PDF de plusieurs pages. | Crée automatiquement un catalogue électronique à partir du fichier PDF. Le catalogue électronique est nommé d’après le fichier PDF que vous avez chargé. (Cette option n’est disponible que si vous pixellisez le fichier PDF au fur et à mesure de son chargement.) | |
Résolution | Détermine le paramètre de résolution. Ce paramètre détermine le nombre de pixels affichés par pouce dans le fichier PDF. La valeur par défaut est de 150. | |
Espace colorimétrique | Sélectionnez le menu Espace colorimétrique et choisissez un espace colorimétrique pour le fichier PDF. La plupart des fichiers PDF comportent des images en couleur RVB et CMJN. L’espace colorimétrique RVB est préférable pour l’affichage en ligne. | |
Détecter automatiquement | Conserve l’espace colorimétrique du fichier PDF. | |
Forcer comme RVB | Applique l’espace colorimétrique RVB. | |
Forcer comme CMJN | Applique l’espace colorimétrique CMJN. | |
Forcer comme Niveaux de gris | Applique l’espace colorimétrique Niveaux de gris. |
Définition des options de chargement eVideo
Pour transcoder un fichier vidéo en choisissant parmi divers paramètres vidéo prédéfinis.
Option | Sous-option | Description |
---|---|---|
Vidéo adaptative | Paramètre prédéfini de codage unique qui fonctionne avec n’importe quelles proportions pour créer des vidéos à diffuser sur mobile, tablette et ordinateur de bureau. Les vidéos source chargées qui sont codées à l’aide de ce paramètre prédéfini sont définies avec une hauteur fixe. Toutefois, la largeur est automatiquement mise à l’échelle pour conserver le format de la vidéo. Il est recommandé d’utiliser le codage de vidéo adaptative. | |
Paramètres prédéfinis de codage unique | Tri des paramètres prédéfinis de codage | Sélectionnez Nom ou Taille si vous souhaitez trier les paramètres prédéfinis de codage répertoriés sous Bureau, Mobile et Tablette par leur nom ou leur taille de résolution. |
Poste de travail | Créez un fichier MP4 pour diffuser une expérience vidéo progressive ou en flux continu sur les ordinateurs de bureau. Sélectionnez une ou plusieurs proportions avec la résolution et le débit cible de votre choix. | |
Mobile | Créez un fichier MP4 à diffuser sur les appareils mobiles iPhone ou Android™. Sélectionnez une ou plusieurs proportions avec la résolution et le débit cible de votre choix. | |
Tablette | Créez un fichier MP4 à diffuser sur les tablettes iPad ou Android™. Sélectionnez une ou plusieurs proportions avec la résolution et le débit cible de votre choix. |
Définition de paramètres prédéfinis d’ensemble par lot lors du chargement
Si vous souhaitez créer automatiquement une visionneuse d’images ou une visionneuse à 360° à partir d’images chargées, cliquez sur la colonne Actif correspondant au paramètre prédéfini à utiliser. Vous pouvez sélectionner plusieurs paramètres prédéfinis.
Pour en savoir plus sur la création de paramètres prédéfinis d’ensemble par lot, consultez la section Configuration de paramètres prédéfinis d’ensemble par lot pour générer automatiquement des visionneuses d’images et des visionneuses à 360°.
Chargements en continu
Si vous chargez de nombreuses ressources vers Adobe Experience Manager, les requêtes d’E/S vers le serveur augmentent considérablement, ce qui réduit l’efficacité du chargement et peut même entraîner l’expiration de certaines tâches de chargement. Experience Manager Assets prend en charge le chargement de ressources en continu. Le chargement en continu réduit les E/S de disque lors de l’opération de chargement en évitant de stocker les ressources dans un dossier temporaire sur le serveur avant de les copier dans le référentiel. Au lieu de cela, les données sont directement transférées vers le référentiel. Ainsi, le temps de chargement des ressources volumineuses et la possibilité de dépassements de délai sont réduits. Le chargement en continu est activé par défaut dans Assets.
Extraction d’une archive ZIP contenant des ressources
Vous pouvez télécharger des archives ZIP comme toute autre ressource prise en charge. Les mêmes règles de nom de fichier s’appliquent aux fichiers ZIP. Experience Manager vous permet d’extraire une archive ZIP vers un emplacement de gestion des ressources numériques. Si les fichiers d’archives ne contiennent pas d’extension ZIP, activez la détection du type de fichier à l’aide du contenu.
Sélectionnez une archive ZIP à la fois, cliquez sur Extraire l’archive, puis sélectionnez un dossier de destination. Sélectionnez une option pour gérer les conflits, le cas échéant. Si les ressources du fichier ZIP existent déjà dans le dossier de destination, vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes : ignorer l’extraction, remplacer les fichiers existants, conserver les deux fichiers en attribuant un nouveau nom ou créer une nouvelle version.
Une fois l’extraction terminée, Experience Manager vous avertit dans la zone de notification. Lorsqu’Experience Manager extrait le fichier ZIP, vous pouvez reprendre votre travail sans interrompre l’extraction.
La fonctionnalité présente certaines limites :
- Si un dossier portant le même nom existe au niveau de la destination, les ressources du fichier ZIP sont extraites dans le dossier existant.
- Si vous annulez l’extraction, les ressources déjà extraites ne sont pas supprimées.
- Vous ne pouvez pas sélectionner simultanément deux fichiers ZIP et les extraire. Vous ne pouvez extraire qu’une seule archive ZIP à la fois.
- Lors du chargement d’une archive ZIP, si la boîte de dialogue de chargement affiche un message d’erreur de serveur 500, réessayez après avoir installé le dernier pack de services.