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XMP (Extensible Metadata Platform) ist der Metadatenstandard, der von Experience Manager Assets für die gesamte Metadatenverwaltung eingesetzt wird. XMP liefert ein Standardformat für die Erstellung, die Verarbeitung und den Austausch von Metadaten für eine Vielzahl an Programmen.
XMP bietet nicht nur universelle Metadatenkodierung, die in alle Dateiformate eingebettet werden kann, sondern auch ein Rich-Content-Modell. Außerdem wird XMP von Adobe und anderen Unternehmen unterstützt, sodass Benutzer, die XMP in Kombination mit einsetzen, über eine leistungsstarke Plattform verfügen.Assets
Assets unterstützt nativ den XMP-Metadatenstandard. XMP ist ein Standard für die Verarbeitung und Speicherung von standardisierten und proprietären Metadaten in digitalen Assets. XMP ist als der gemeinsame Standard konzipiert, dank dem mehrere Programme effektiv mit Metadaten arbeiten können.
Produktionsexperten nutzen beispielsweise die integrierte XMP-Unterstützung innerhalb der Adobe-Programme, um Informationen über mehrere Dateiformate hinweg zu übergeben. Das Assets-Repository extrahiert die XMP-Metadaten und verwaltet damit den Inhaltslebenszyklus. Außerdem wird die Erstellung von Automatisierungs-Workflows ermöglicht.
XMP standardisiert die Art, wie Metadaten definiert, erstellt und verarbeitet werden, indem ein Datenmodell, ein Speichermodell und Schemata bereitgestellt werden. Diese Grundlagen werden alle in diesem Abschnitt behandelt.
Alle veralteten Metadaten aus EXIF, ID3 oder Microsoft Office werden automatisch in XMP übersetzt. Diese können erweitert werden, um kundenspezifische Metadatenschemata wie Produktkataloge zu unterstützen.
Metadaten in XMP bestehen aus einer Reihe von Eigenschaften. Diese Eigenschaften sind stets mit einer bestimmten Entität verknüpft, die als Ressource bezeichnet wird. Die Eigenschaften beziehen sich also auf die Ressource. Bei XMP ist die Ressource stets das Asset.
XMP definiert ein Metadatenmodell, das mit jedem definierten Satz von Metadatenelementen verwendet werden kann. XMP definiert außerdem bestimmte Schemata für Standardeigenschaften, die für die Aufzeichnung des Verlaufs einer Ressource nützlich sind, während sie mehrere Verarbeitungsschritte durchläuft – von der Aufnahme über Scannen oder Verfassen als Text und Bildbearbeitungsschritte (wie Zuschneiden oder Farbkorrektur) bis hin zur Zusammensetzung in das endgültige Bild. XMP ermöglicht es jedem Softwareprogramm oder Gerät, eigene Informationen zu einer digitalen Ressource hinzuzufügen, die dann in der endgültigen digitalen Datei gespeichert werden kann.
XMP wird am häufigsten mit einer Untergruppe des W3C Resource Description Framework (RDF) serialisiert und gespeichert, das wiederum in XML ausgedrückt wird.
XMP bietet die folgenden Vorteile gegenüber anderen Kodierungsstandards und Schemata:
Das XMP-Standardformat ist erweiterbar, sodass Sie den XMP-Daten benutzerdefinierte Arten von Metadaten hinzufügen können. Bei EXIF ist dies dagegen nicht möglich. Die feste Liste der Eigenschaften kann nicht erweitert werden.
XMP lässt im Allgemeinen nicht zu, dass binäre Datentypen eingebettet werden. Um binäre Daten wie etwa Miniaturen in XMP zu übertragen, müssen diese in einem XML-kompatiblen Format wie beispielsweise Base64
kodiert werden.
Namespaces und Schemata
Ein XMP-Schema ist ein Set aus Eigenschaftsnamen in einem gemeinsamen XML-Namespace, der
den Datentyp und beschreibende Informationen umfasst. Ein XMP-Schema wird durch die zugehörige XML-Namespace-URI identifiziert. Durch Verwendung von Namespaces werden Konflikte zwischen Eigenschaften in verschiedenen Schemata verhindert, die denselben Namen, aber eine andere Bedeutung haben.
Beispiel: Die Eigenschaft Creator in zwei unabhängig voneinander entwickelten Schemata kann einerseits für die Person stehen, die das Asset erstellt hat, oder andererseits für das Programm, von dem das Asset erstellt wurde (z. B. Adobe Photoshop).
XMP-Eigenschaften und -Werte
XMP kann Eigenschaften von einem oder mehreren der Schemata umfassen. Viele Adobe-Programme verwenden beispielsweise Folgendes:
dc:title
, dc:creator
, dc:subject
, dc:format
, dc:rights
xmp:CreateDate
, xmp:CreatorTool
, xmp:ModifyDate
, xmp:metadataDate
xmpRights:WebStatement
, xmpRights:Marked
xmpMM:DocumentID
Sprachalternativen
Mit XMP können Sie die Eigenschaft xml:lang
zu Texteigenschaften hinzufügen, um die Sprache des Textes anzugeben.
Die XMP-Writeback-Funktion in Adobe Experience Manager Assets repliziert Änderungen von Metadaten in den Ausgabedarstellungen des Original-Assets.
Wenn Sie die Metadaten für ein Asset aus Assets heraus ändern oder das Asset hochladen, werden die Änderungen zuerst im Metadaten-Knoten in der Asset-Hierarchie gespeichert. Mit der-Writeback-Funktion können Sie die Metadatenänderungen in alle oder nur in bestimmte Ausgabedarstellungen des Assets kopieren. Die Funktion schreibt nur die Metadateneigenschaften zurück, die den Namespace jcr
verwenden, d. h. eine Eigenschaft namens dc:title
wird zurückgeschrieben, eine Eigenschaft namens mytitle
jedoch nicht.
Stellen Sie sich z. B. vor, Sie ändern die Eigenschaft Titel des Assets Classic Leather
in Nylon
.
In diesem Fall speichert Assets die Änderungen an der Eigenschaft Titel im Parameter dc:title
der in der Asset-Hierarchie gespeicherten Asset-Metadaten.
Die Writeback-Funktion ist in Assets nicht standardmäßig aktiviert. Erfahren Sie, wie Sie die Metadaten-Writeback-Funktion aktivieren. MSM für digitale Assets funktioniert nicht mit aktiviertem Metadaten-Writeback. Beim Zurückschreiben wird die Vererbung unterbrochen.
Der Workflow DAM-Metadaten-Writeback wird zum Zurückschreiben der Metadaten eines Assets verwendet. Um das Writeback zu aktivieren, führen Sie eine der folgenden drei Methoden aus:
DAM MetaData Writeback
manuell.Gehen Sie wie folgt vor, um Launcher zu verwenden:
Rufen Sie als ein Administrator Tools > Workflow > Starter auf.
Wählen Sie den Starter aus, für den die Spalte Workflow den Wert DAM-Metadaten-Writeback anzeigt. Klicken Sie in der Symbolleiste auf Eigenschaften.
Wählen Sie Aktivieren auf der Seite Startereigenschaften aus. Klicken Sie auf Speichern und schließen.
Um diesen Workflow nur einmal auf ein Asset anzuwenden, wenden Sie den Workflow DAM-Metdaten-Writeback in der linken Leiste an.
Um den Workflow auf die hochgeladenen Assets anzuwenden, fügen Sie den Workflow einem Nachbearbeitungsprofil hinzu.
Siehe auch