Konfigurieren von Dynamic Media Cloud Service

Wenn Sie Adobe Experience Manager für verschiedene Umgebung wie Entwicklung, Staging und Live-Produktion verwenden, konfigurieren Sie Dynamic Media Cloud Services für jede dieser Umgebungen.

Architekturgrafik von Dynamic Media

Die folgende Architekturgrafik beschreibt die Funktionsweise von Dynamic Media.

Mit der neuen Architektur ist Experience Manager für Assets aus Primärquellen und Synchronisierungen mit Dynamic Media für die Verarbeitung und Veröffentlichung von Assets zuständig:

  1. Wenn das Primärquellen-Asset in Adobe Experience Manager as a Cloud Service hochgeladen wird, wird es nach Dynamic Media repliziert. Ab diesem Punkt übernimmt Dynamic Media die gesamte Asset-Verarbeitung und die Erstellung von Ausgabedarstellungen, z. B. Videokodierung und dynamische Varianten eines Bilds.
  2. Nachdem die Ausgabedarstellungen generiert wurden, kann Experience Manager as a Cloud Service sicher auf die Remote-Dynamic Media-Ausgabedarstellungen zugreifen und eine Vorschau davon anzeigen (es werden keine Binärdateien an die Experience Manager as a Cloud Service-Instanz zurückgesendet).
  3. Nachdem der Inhalt bereit zur Genehmigung und Veröffentlichung ist, wird der Dynamic Media-Service ausgelöst und pusht Inhalte an Bereitstellungs-Server und Cache-Inhalte in das CDN (Content Delivery Network).

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HINWEIS

Für die folgende Liste von Funktionen müssen Sie das im Lieferumfang von Adobe Experience Manager – Dynamic Media enthaltene vorkonfigurierte CDN verwenden. Andere benutzerdefinierte CDN werden von diesen Funktionen nicht unterstützt.

Erstellen einer Dynamic Media-Konfiguration in Cloud Services

  1. Wählen Sie in Experience Manager as a Cloud Service das as a Cloud Service Logo des Experience Managers aus, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen.

  2. Wählen Sie links in der Konsole das Symbol Tools und navigieren Sie zu Cloud Services > Dynamic Media Configuration.

  3. Wählen Sie auf der Seite "Dynamic Media Configuration Browser"im linken Bereich global aus (wählen Sie nicht das Ordnersymbol links neben global aus). Wählen Sie dann Erstellen aus.

  4. Geben Sie auf der Seite Konfiguration für dynamische Medien erstellen einen Titel, die E-Mail-Adresse des Dynamic Media-Kontos und ein Kennwort ein und wählen Sie Ihre Region aus. Diese Informationen erhalten Sie in der Bereitstellungs-E-Mail von Adobe. Wenden Sie sich an den Kundensupport von Adobe , wenn Sie diese E-Mail nicht erhalten haben.

  5. Wählen Sie Mit Dynamic Media verbinden aus.

  6. Geben Sie im Dialogfeld Kennwort ändern im Feld Neues Kennwort ein neues Kennwort ein, das aus 8-25 Zeichen besteht. Das Kennwort muss je mindestens eines der folgenden Elemente enthalten:

    • Großbuchstabe
    • Kleinbuchstabe
    • Zahl
    • Sonderzeichen: # $ & . - _ : { }

    Das Feld Aktuelles Kennwort wird absichtlich vorab ausgefüllt und ausgeblendet.

    Bei Bedarf können Sie die Rechtschreibung eines von Ihnen eingegebenen oder neu eingegebenen Kennworts überprüfen, indem Sie das Augensymbol auswählen, um das Kennwort anzuzeigen. Wählen Sie das Symbol erneut aus, um das Kennwort auszublenden.

  7. Geben Sie im Feld Kennwort wiederholen das neue Kennwort erneut ein und wählen Sie dann Fertig aus.

    Das neue Kennwort wird gespeichert, wenn Sie Save in der oberen rechten Ecke der Seite Dynamic Media-Konfiguration erstellen auswählen.

    Wenn Sie Abbrechen im Dialogfeld Kennwort ändern ausgewählt haben, müssen Sie beim Speichern der neu erstellten Dynamic Media-Konfiguration weiterhin ein neues Kennwort eingeben.

    Siehe auch Ändern Sie das Kennwort in Dynamic Media.

  8. Nachdem die Verbindung erfolgreich hergestellt wurde, können Sie Folgendes einrichten:

    Eigenschaft Beschreibung
    Unternehmen Der Name des Dynamic Media-Kontos. Sie können mehrere Dynamic Media-Konten für verschiedene Untermarken, Abteilungen oder verschiedene Staging-/Produktionsumgebungen erstellen.
    Pfad zum Stammordner des Unternehmens Pfad zum Stammordner Ihres Unternehmens.
    Veröffentlichen von Assets Sie können aus den folgenden drei Optionen auswählen:
    Sofort: Wenn Assets hochgeladen werden, nimmt das System die Assets auf und stellt die URL / den Link zur Einbettung sofort bereit. Zum Veröffentlichen von Assets ist kein Benutzereingriff erforderlich.
    Bei Aktivierung: Sie müssen das Asset zuerst explizit veröffentlichen, bevor eine URL/ein Link zur Einbettung bereitgestellt wird.
    Selektive Veröffentlichung: Assets werden nur zur sicheren Vorschau automatisch veröffentlicht. Sie können auch explizit in Experience Manager as a Cloud Service veröffentlicht werden, ohne sie in DMS7 zur Bereitstellung im öffentlichen Bereich zu veröffentlichen. In Zukunft wird diese Option dazu verwendet, Assets in Experience Manager as a Cloud Service und andere Assets in Dynamic Media zu veröffentlichen, wobei sich die beiden gegenseitig ausschließen. Das heißt, Sie können Assets in DMS7 veröffentlichen, damit Sie Funktionen wie smartes Zuschneiden oder dynamische Ausgabedarstellungen verwenden können. Oder Sie können Assets ausschließlich in Experience Manager as a Cloud Service zur Vorschau veröffentlichen. Diese Assets werden nicht in DMS7 veröffentlicht, um sie öffentlich zugänglich zu machen.
    Sicherer Vorschau-Server Damit haben Sie die Möglichkeit, den URL-Pfad zu Ihrem Vorschau-Server für sichere Ausgabedarstellungen anzugeben. Das heißt, nach der Generierung von Ausgabedarstellungen kann Experience Manager as a Cloud Service sicher auf die Remote-Dynamic Media-Ausgabedarstellungen zugreifen und eine Vorschau davon anzeigen (es werden keine Binärdateien an die Experience Manager as a Cloud Service-Instanz zurückgesendet).
    Sofern Sie keine gesonderte Vereinbarung zum Verwenden Ihrer eigenen Unternehmens-Server oder eines speziellen Servers getroffen haben, empfiehlt Adobe, diese Einstellung nicht zu verändern.
    Alle Inhalte synchronisieren Standardmäßig ausgewählt. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie Assets aus der Synchronisierung mit Dynamic Media gezielt ein- oder ausschließen möchten. Wenn Sie diese Option deaktivieren, können Sie aus den beiden folgenden Synchronisierungsmodi für Dynamic Media wählen:
    Synchronisierungsmodus für Dynamic Media
    Standardmäßig aktiviert: Die Konfiguration wird auf alle Ordner angewendet, es sei denn, Sie markieren einen Ordner speziell zum Ausschließen.
    Standardmäßig deaktiviert: Die Konfiguration wird auf einen Ordner erst dann angewendet, wenn Sie einen ausgewählten Ordner explizit zur Synchronisierung mit Dynamic Media markieren.
    Um einen ausgewählten Ordner für die Synchronisierung mit Dynamic Media zu markieren, wählen Sie einen Asset-Ordner aus und wählen Sie dann in der Symbolleiste Eigenschaften aus. Wählen Sie auf der Registerkarte Details in der Dropdown-Liste Synchronisierungsmodus für Dynamic Media eine der folgenden drei Optionen aus. Wenn Sie fertig sind, wählen Sie Save aus. Denken Sie daran: Diese drei Optionen stehen nicht zur Verfügung, wenn Sie zuvor Alle Inhalte synchronisieren​ausgewählt haben. Siehe auch Arbeiten mit selektiver Veröffentlichung auf Ordnerebene in Dynamic Media.
    Vererbt: Kein expliziter Synchronisierungswert für den Ordner. Stattdessen übernimmt der Ordner den Synchronisierungswert von einem seiner Vorgängerordner oder den Standardmodus in der Cloud-Konfiguration. Der detaillierte Status für geerbte Daten wird als QuickInfo angezeigt.
    Aktivieren für Unterordner: Schließt alle Elemente in dieser Unterstruktur zur Synchronisierung mit Dynamic Media ein. Die ordnerspezifischen Einstellungen setzen den Standardmodus in der Cloud-Konfiguration außer Kraft.
    Deaktiviert für Unterordner: Schließt alle Elemente in dieser Unterstruktur von der Synchronisierung mit Dynamic Media aus.
    HINWEIS

    Die Versionierung wird in Dynamic Media nicht unterstützt. Eine verzögerte Aktivierung gilt nur, wenn auf der Seite „Konfiguration für Dynamic Media bearbeiten“ die Option Elemente veröffentlichen auf Bei Aktivierung eingestellt ist, und nur bis zur ersten Aktivierung des Assets.

    Wenn ein Asset aktiviert wurde, werden alle Aktualisierungen automatisch live in der S7-Bereitstellung übernommen.

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  9. Wählen Sie Speichern aus. Das neue Kennwort und die Konfiguration für Dynamic Media werden gespeichert. Wenn Sie stattdessen Abbrechen ausgewählt haben, wird das Kennwort nicht aktualisiert.

  10. Wählen Sie im Dialogfeld Dynamic Media konfigurieren OK aus, um die Konfiguration zu starten.

    WICHTIG

    Wenn die neue Dynamic Media-Konfiguration abgeschlossen ist, erhalten Sie eine Statusbenachrichtigung innerhalb des Posteingangs von Experience Manager as a Cloud Service.

    Diese Benachrichtigung im Posteingang informiert Sie darüber, ob die Konfiguration erfolgreich war oder nicht.
    Weitere Informationen finden Sie unter Fehlerbehebung bei einer neuen Dynamic Media-Konfiguration und Ihr Posteingang .

  11. Um Dynamic Media-Inhalte vor der Veröffentlichung sicher in der Vorschau anzuzeigen, verwendet Experience Manager as a Cloud Service standardmäßig eine Token-basierte Validierung. Sie können jedoch auch weitere IP-Adressen-„Zulassungslisten“ anlegen, um Benutzern Zugriff auf eine sichere Vorschau von Inhalten zu ermöglichen. Gehen Sie wie folgt vor, um diese Aktion einzurichten:

    • Öffnen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm und melden Sie sich bei Ihrem Konto an. Ihre Benutzer- und Anmeldedaten haben Sie zum Zeitpunkt der Bereitstellung von Adobe erhalten. Wenn Sie diese Informationen nicht haben, wenden Sie sich an den Kundensupport von Adobe.
    • Navigieren Sie in der Navigationsleiste oben rechts auf der Seite zu Setup > Anwendungseinstellungen > Veröffentlichungseinrichtung > Image-Server.
    • Wählen Sie auf der Seite „Veröffentlichung zum Image-Server“ in der Dropdown-Liste Veröffentlichungskontext die Option Image-Serving testen.
    • Wählen Sie für den Client-Adressfilter Hinzufügen aus.
    • Um die Adresse zu aktivieren (einzuschalten), markieren Sie die Checkbox und geben Sie dann die IP-Adresse der Experience Manager-Autoreninstanz (nicht die Dispatcher-IP) ein.
    • Wählen Sie Speichern aus.

Sie haben nun die Grundkonfiguration abgeschlossen und können Dynamic Media verwenden.

Wenn Sie Ihre Konfiguration weiter anpassen möchten, können Sie optional eine der Aufgaben unter Erweiterte Einstellungen in Dynamic Media konfigurieren ausführen.

Fehlerbehebung bei einer neuen Dynamic Media-Konfiguration

Wenn die Einrichtung einer neuen Dynamic Media-Konfiguration abgeschlossen ist, erhalten Sie eine Statusbenachrichtigung im Posteingang von Experience Manager as a Cloud Service. Diese Benachrichtigung informiert Sie darüber, ob die Konfiguration erfolgreich war oder nicht, wie in den folgenden Bildern aus dem Posteingang dargestellt.

Experience Manager-Posteingang – Erfolg

Experience Manager-Posteingang – Fehler

Weitere Informationen finden Sie unter Ihr Posteingang.

Fehlerbehebung bei einer neuen Dynamic Media-Konfiguration:

  1. Wählen Sie rechts oben auf der as a Cloud Service Seite des Experience Managers das Glockensymbol aus und klicken Sie dann auf Alle anzeigen.

  2. Wählen Sie auf der Seite "Posteingang"die Erfolgsbenachrichtigung aus, um eine Übersicht über den Status und die Protokolle der Konfiguration zu erhalten.

    Wenn die Konfiguration fehlgeschlagen ist, wählen Sie die Fehlerbenachrichtigung ähnlich dem folgenden Screenshot aus.

    Dynamic Media-Setup fehlgeschlagen

  3. Überprüfen Sie auf der Seite DMSETUP die Konfigurationsdetails, die den Fehler beschreiben. Beachten Sie insbesondere alle Fehlermeldungen oder Fehler-Codes. Wenden Sie sich mit diesen Informationen an den Support von Adobe.

    Seite „Dynamic Media einrichten“

Kennwort in Dynamic Media ändern

Das Ablaufdatum des Kennworts wird in Dynamic Media auf 100 Jahre ab dem aktuellen Systemdatum gesetzt.

Das Kennwort muss je mindestens eines der folgenden Elemente enthalten:

  • Großbuchstabe
  • Kleinbuchstabe
  • Zahl
  • Sonderzeichen: # $ & . - _ : { }

Bei Bedarf können Sie die Rechtschreibung eines von Ihnen eingegebenen oder neu eingegebenen Kennworts überprüfen, indem Sie das Augensymbol auswählen, um das Kennwort anzuzeigen. Wählen Sie das Symbol erneut aus, um das Kennwort auszublenden.

Das geänderte Kennwort wird gespeichert, wenn Sie Speichern in der oberen rechten Ecke der Seite Dynamic Media-Konfiguration bearbeiten auswählen.

  1. Wählen Sie in Experience Manager as a Cloud Service das as a Cloud Service Logo des Experience Managers aus, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen.

  2. Wählen Sie links in der Konsole das Symbol Tools und navigieren Sie zu Cloud Services > Dynamic Media Configuration.

  3. Wählen Sie auf der Seite Dynamic Media Configuration Browser im linken Bereich global aus. Wählen Sie nicht das Ordnersymbol links neben global aus. Wählen Sie dann Bearbeiten aus.

  4. Wählen Sie auf der Seite Dynamic Media-Konfiguration bearbeiten direkt unter dem Feld Kennwort die Option Kennwort ändern aus.

  5. Gehen Sie im Dialogfeld Kennwort ändern wie folgt vor:

    • Geben Sie im Feld Neues Kennwort ein neues Kennwort ein.

      Das Feld Aktuelles Kennwort wird absichtlich vorab ausgefüllt und ausgeblendet.

    • Geben Sie im Feld Kennwort wiederholen das neue Kennwort erneut ein und wählen Sie dann Fertig aus.

  6. Wählen Sie in der rechten oberen Ecke der Seite Dynamic Media-Konfiguration bearbeiten die Option Speichern und klicken Sie dann auf OK.

(Optional) Konfigurieren der erweiterten Einstellungen in Dynamic Media

Um die Konfiguration und Einrichtung von Dynamic Media weiter anzupassen oder die Leistung zu optimieren, können Sie eine oder mehrere der folgenden optionalen Aufgaben durchführen:

(Optional) Einrichtung und Konfiguration der Einstellungen von Dynamic Media 

Verwenden Sie die Benutzeroberfläche von Dynamic Media Classic, um Änderungen an Ihren Einstellungen für Dynamic Media vorzunehmen.

Bei einigen der oben genannten Aufgaben müssen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm öffnen und sich dann bei Ihrem Konto anmelden.

Die Einrichtungs- und Konfigurationsaufgaben umfassen Folgendes:

Veröffentlichungseinstellungen für Image-Server

Mit den Veröffentlichungseinstellungen wird festgelegt, wie Assets standardmäßig von Dynamic Media bereitgestellt werden. Wenn keine Einstellung festgelegt wird, stellt Dynamic Media ein Asset gemäß den Standardeinstellungen unter „Veröffentlichungseinstellungen“ bereit. Beispiel: Bei der Anfrage, ein Bild bereitzustellen, das kein Auflösungsattribut enthält, wird ein Bild mit der Einstellung „Standardobjektauflösung“ bereitgestellt.

So konfigurieren Sie die Veröffentlichungseinstellungen: Navigieren Sie in Dynamic Media Classic zu Einrichtung > Anwendungseinstellungen > Veröffentlichungseinrichtung > Image-Server.

Auf dem Bildschirm „Image-Server“ werden Standardeinstellungen für das Bereitstellen von Bildern festgelegt. Auf dem Bildschirm der Benutzeroberfläche finden Sie die Beschreibungen der einzelnen Einstellungen.

Anfrage-Attribute: Mit diesen Einstellungen werden Einschränkungen für die Bilder festgelegt, die über den Server bereitgestellt werden können.
Standardattribute für Anfragen: Diese Einstellungen beziehen sich auf die standardmäßige Darstellung von Bildern.
Allgemeine Attribute für Miniaturansichten: Diese Einstellungen beziehen sich auf die standardmäßige Darstellung von Miniaturbildern.
Standardeinstellungen für Katalogfelder: Diese Einstellungen beziehen sich auf die Auflösung und den Standardtyp für Miniaturansichten von Bildern.
Farbverwaltungsattribute: Mit diesen Einstellungen wird festgelegt, welche ICC-Farbprofile verwendet werden.
Kompatibilitätsattribute: Diese Einstellung ermöglicht die Behandlung von Anfangs- und Endabsätzen in Textebenen wie in Version 3.6, um die Abwärtskompatibilität zu gewährleisten.
Lokalisierungsunterstützung: Mit diesen Einstellungen können mehrere Gebietsschemaattribute verwaltet werden. Außerdem kann damit eine Zeichenfolge der Gebietsschemakarte angegeben werden, damit Sie festlegen können, welche Sprachen für die verschiedenen QuickInfos in Viewern unterstützt werden sollen. Weitere Informationen zur Einrichtung der Lokalisierungsunterstützung finden Sie unter Überlegungen beim Einrichten der Lokalisierung von Assets.

Allgemeine Anwendungseinstellungen konfigurieren

Um die Seite "Allgemeine Programmeinstellungen"in der Dynamic Media Classic-Navigationsleiste zu öffnen, gehen Sie zu Einrichtung > Anwendungseinstellungen > Allgemeine Einstellungen.

Server: Bei der Kontobereitstellung stellt Dynamic Media automatisch die zugeordneten Server für Ihr Unternehmen bereit. Diese Server werden verwendet, um URL-Zeichenfolgen für Ihre Website und Programme zu erstellen. Diese URL-Aufrufe gelten spezifisch für Ihr Konto. Ändern Sie keinen der Server-Namen, es sei denn, dies wird vom Experience Manager as a Cloud Service-Support ausdrücklich angewiesen.
Bilder überschreiben: Dynamic Media lässt zwei Dateien mit denselben Namen nicht zu. Die URL-ID (Dateiname ohne Erweiterung) eines Elements muss jeweils eindeutig sein. Diese Optionen legen fest, wie Ersatz-Assets hochgeladen werden, d. h. ob sie das Original ersetzen oder doppelt vorhanden sind. Duplizierte Assets werden durch Anhängen von „-1“ umbenannt („chair.tif“ wird beispielsweise zu „chair-1.tif“). Diese Optionen wirken sich auf Assets aus, die in einen anderen Ordner als den Originalordner hochgeladen wurden oder auf Assets mit einer anderen Dateierweiterung als die Originaldatei.
Im aktuellen Ordner Bilder mit demselben Namen und derselben Erweiterung überschreiben: Diese Option stellt die strengste Ersetzungsregel dar. Das Ersatzbild muss in den Ordner des Originalbilds hochgeladen werden und dieselbe Dateierweiterung haben wie das Originalbild. Wenn diese Voraussetzungen nicht erfüllt sind, wird ein Duplikat erstellt. Wählen Sie immer Im aktuellen Ordner Bilder mit demselben Namen / derselben Erweiterung überschreiben, um die Konsistenz mit Experience Manager as a Cloud Service zu gewährleisten.
In einem beliebigen Ordner überschreiben, selber Name/selbe Erweiterung des Basis-Assets: Erfordert, dass das Ersatzbild dieselbe Dateierweiterung wie das Originalbild hat. Beispielsweise muss „chair.jpg“ die Datei „chair.jpg“ ersetzen, und nicht „chair.tif“. Sie können das Ersatzbild jedoch in einen anderen Ordner hochladen als den, in dem sich das Original befindet. Das hochgeladene Bild bleibt dann im neuen Ordner; die Datei befindet sich also nicht mehr am ursprünglichen Speicherort…
In belieb. Ordner Assets mit ident. Namen unabh. von Erweit. überschreiben: Diese Option stellt die am wenigsten einschränkende Ersetzungsregel dar. Sie können ein Ersatzbild in einen anderen Ordner hochladen als den, in dem sich das Originalbild befindet, und eine Datei mit einer anderen Dateierweiterung verwenden, um die Originaldatei zu ersetzen. Wenn sich die Originaldatei in einem anderen Ordner befindet, bleibt das Ersatzbild in dem neuen Ordner, in den es hochgeladen wurde.
Standardfarbprofile - Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurieren der Farbverwaltung . Standardmäßig zeigt das System 15 Ausgabedarstellungen an, wenn Sie Ausgabedarstellungen auswählen, und 15 Viewer-Voreinstellungen, wenn Sie in der Detailansicht des Assets Viewer auswählen. Sie können diese Grenze erhöhen. Siehe Erhöhen oder verringern Sie die Anzahl der angezeigten Bildvorgaben oder Erhöhen oder verringern Sie die Anzahl der angezeigten Viewer-Vorgaben.

Farbmanagement konfigurieren

Beim Farb-Management für Dynamic Media können Sie die Farben von Assets korrigieren. Bei der Farbkorrektur behalten übernommene Assets ihren Farbraum (RGB, CMYK, Grau) und das eingebettete Farbprofil bei. Wenn Sie eine dynamische Ausgabedarstellung anfordern, wird die Bildfarbe gemäß dem Zielfarbraum korrigiert, indem eine CMYK-, RGB- oder Grau-Ausgabe verwendet wird. Siehe Konfigurieren von Bildvorgaben.

So konfigurieren Sie die Standardfarbeigenschaften, damit die Farbkorrektur beim Anfordern von Bildern aktiviert ist:

  1. Öffnen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm und melden Sie sich mit den Anmeldedaten, die Sie zum Zeitpunkt der Bereitstellung erhalten haben, bei Ihrem Konto an.

  2. Navigieren Sie zu Einrichtung > Anwendungseinstellungen.

  3. Erweitern Sie den Bereich Veröffentlichungseinstellungen und wählen Sie Image-Server. Legen Sie Veröffentlichungskontext beim Festlegen von Standardwerten für Veröffentlichungsinstanzen auf Image Serving fest.

  4. Navigieren Sie zu der Eigenschaft, die Sie ändern müssen, z. B. einer Eigenschaft im Bereich Farbverwaltungsattribute.
    Sie können die folgenden Farbkorrektureigenschaften festlegen:

    Eigenschaft Beschreibung
    CMYK-Standardfarbraum Name des standardmäßigen CMYK-Farbprofils.
    Graustufen-Standardfarbraum Name des standardmäßigen grauen Farbprofils.
    RGB-Standardfarbraum Name des standardmäßigen RGB-Profils.
    Rendering-Absicht der Farbkonvertierung Gibt die Rendering-Absicht an. Zulässige Werte sind: wahrnehmungsorientiert, relativ farbmetrisch, Sättigung, absolut farbmetrisch. Adobe empfiehlt relativ als Standard.
  5. Wählen Sie Speichern aus.

So können Sie beispielsweise den RGB-Standardfarbraum auf sRGB und den CMYK-Standardfarbraum auf WebCoated festlegen.

Dies hat folgende Auswirkungen:

  • Die Farbkorrektur für RGB- und CMYK-Bilder wird aktiviert.
  • Für RGB-Bilder ohne Farbprofil wird angenommen, dass sie sich im Farbraum sRGB befinden.
  • Für CMYK-Bilder ohne Farbprofil wird angenommen, dass sie sich im Farbraum WebCoated befinden.
  • Für dynamische Ausgabedarstellungen, bei denen eine RGB-Ausgabe zurückgegeben wird, erfolgt dies im Farbraum sRGB.
  • Für dynamische Ausgabedarstellungen, bei denen eine CMYK-Ausgabe zurückgegeben wird, erfolgt dies im Farbraum WebCoated.

Bearbeiten von MIME-Typen für unterstützte Formate

Sie können festlegen, welche Asset-Typen von Dynamic Media verarbeitet werden, und erweiterte Asset-Verarbeitungsparameter anpassen. Beispielsweise können Sie Asset-Verarbeitungsparameter für folgende Aktionen festlegen:

  • Konvertieren eines Adobe PDF-Dokuments in ein E-Katalog-Asset
  • Konvertieren eines Adobe Photoshop-Dokuments (.PSD) in ein Bannervorlagen-Asset für Personalisierung
  • Rastern einer Adobe Illustrator- (.AI) oder Adobe Photoshop Encapsulated PostScript®-Datei (.EPS)
  • Mit Videoprofilen und Bildprofilen kann die Verarbeitung von Videos bzw. Bildern definiert werden.

Siehe Hochladen von Assets.

So bearbeiten Sie MIME-Typen für unterstützte Formate:

  1. Wählen Sie in Experience Manager as a Cloud Service das as a Cloud Service Logo des Experience Managers aus, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen. Gehen Sie dann zu Allgemein > CRXDE Lite.

  2. Navigieren Sie in der linken Leiste zu:

    /conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content/mimeTypes

    MIME-Typen

  3. Wählen Sie unter dem Ordner „mimeTypes“ einen MIME-Typ aus:

  4. Im rechten unteren Bereich der Seite „CRXDE Lite“:

    • Doppeltippen Sie auf das Feld enabled . Alle Asset-MIME-Typen sind standardmäßig aktiviert (auf true festgelegt). Dies bedeutet, dass die Assets zur Verarbeitung mit Dynamic Media synchronisiert werden. Wenn Sie diesen Asset-MIME-Typ von der Verarbeitung ausschließen möchten, ändern Sie diese Einstellung in false.

    • Doppeltippen Sie auf jobParam, um das zugehörige Textfeld zu öffnen. Unter Unterstützte MIME-Typen finden Sie eine Liste mit zulässigen Werten für Verarbeitungsparameter, die Sie für einen bestimmten MIME-Typ verwenden können.

  5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wiederholen Sie die Schritte 3–4, um weitere MIME-Typen zu bearbeiten.
    • Wählen Sie in der Menüleiste der CRXDE Lite-Seite Alle speichern aus.
  6. Wählen Sie links oben auf der Seite CRXDE Lite aus, um zum as a Cloud Service Experience Manager zurückzukehren.

Hinzufügen von MIME-Typen für nicht unterstützte Formate

Sie können in Experience Manager Assets benutzerdefinierte MIME-Typen für nicht unterstützte Formate hinzufügen. Um sicherzustellen, dass ein neuer Knoten, den Sie in CRXDE Lite hinzufügen, nicht von Experience Manager gelöscht wird, verschieben Sie den MIME-Typ vor image_. Stellen Sie außerdem sicher, dass der aktivierte Wert auf false eingestellt ist.

So fügen Sie MIME-Typen für nicht unterstützte Formate hinzu:

  1. Navigieren Sie von Experience Manager as a Cloud Service zu Tools > Vorgänge > Web Console.

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  2. Auf der Seite Adobe Experience Manager-Web-Konsolen-Konfiguration wird eine neue Browser-Registerkarte geöffnet.

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  3. Scrollen Sie auf der Seite nach unten zum Namen Adobe CQ Scene7 Asset MIME type Service, wie im folgenden Screenshot gezeigt. Tippen Sie rechts neben dem Namen auf die Option Konfigurationswerte bearbeiten (Stiftsymbol).

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  4. Wählen Sie auf der Seite Adobe CQ Scene7 Asset MIME type Service ein beliebiges Pluszeichen <+> aus. Die Position in der Tabelle, an der Sie das Pluszeichen zum Hinzufügen des neuen MIME-Typs auswählen, ist trivial.

    2019-08-02_16-27-27

  5. Geben Sie DWG=image/vnd.dwg in das leere Textfeld ein, das Sie soeben hinzugefügt haben.

    Der MIME-Typ DWG=image/vnd.dwg dient nur zu Beispielzwecken. Der hier hinzugefügte MIME-Typ kann ein beliebiges anderes nicht unterstütztes Format sein.

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  6. Wählen Sie in der rechten unteren Ecke der Seite Speichern aus.

    An dieser Stelle können Sie die Registerkarte des Browsers schließen, auf der die Seite „Adobe Experience Manager-Web-Konsolen-Konfiguration“ geöffnet ist.

  7. Kehren Sie zur Browser-Registerkarte zurück, auf der sich Ihre geöffnete Experience Manager as a Cloud Service-Konsole befindet.

  8. Gehen Sie von Experience Manager as a Cloud Service zu Tools > Allgemein > CRXDE Lite.

    2019-08-02_16-55-41

  9. Navigieren Sie in der linken Leiste zu:

    conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content/mimeTypes

  10. Ziehen Sie den MIME-Typ image_vnd.dwg und legen Sie ihn direkt über image_ in der Baumstruktur ab, wie im folgenden Screenshot gezeigt.

    crxdelite_cqdoc-14627

  11. Wenn der MIME-Typ image_vnd.dwg noch ausgewählt ist, tippen Sie auf der Registerkarte Eigenschaften in der Zeile enabled unter der Spaltenüberschrift Wert doppelt auf den Wert. Die Dropdown-Liste Wert wird geöffnet.

  12. Geben Sie false in das Feld ein (oder wählen Sie false aus der Dropdown-Liste).

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  13. Wählen Sie links oben auf der Seite "CRXDE Lite"die Option Alle speichern.

(Optional) Steigern der Leistung von Dynamic Media

Für die reibungslose Ausführung von Dynamic Media mit dem Ausführungsmodus empfiehlt Adobe die folgenden Maßnahmen zur Optimierung der Synchronisierungsleistung/-skalierbarkeit:

  • Aktualisieren der vordefinierten Auftragsparameter zur Verarbeitung verschiedener Dateiformate.
  • Aktualisieren der vordefinierten Warteschlangen-Workerthreads des Granite-Workflows (Video-Assets).
  • Aktualisieren der vordefinierten Warteschlangen-Workerthreads des Granite-Verlaufs-Workflows (Bilder und Nicht-Video-Assets).
  • Aktualisieren der maximalen Upload-Verbindungen mit dem Dynamic Media Classic-Server.

Aktualisieren der vordefinierten Auftragsparameter für die Verarbeitung verschiedener Dateiformate

Beim Hochladen von Dateien können Sie die Auftragsparameter für eine schnellere Verarbeitung anpassen. Wenn Sie beispielsweise PSD-Dateien hochladen, diese jedoch nicht als Vorlagen verarbeiten möchten, können Sie die Ebenenextraktion auf „false“ (falsch/aus) setzen. In diesem Fall wird der angepasste Vorgangsparameter wie folgt angezeigt: process=None&createTemplate=false.

Wenn Sie die Vorlagenerstellung aktivieren möchten, verwenden Sie die folgenden Parameter: process=MaintainLayers&layerNaming=AppendName&createTemplate=true.

Adobe empfiehlt die Verwendung der folgenden „angepassten“ Auftragsparameter für PDF-, PostScript®- und PSD-Dateien:

Dateityp Empfohlene Auftragsparameter
PDF pdfprocess=Rasterize&resolution=150&colorspace=Auto&pdfbrochure=false&keywords=false&links=false
PostScript® psprocess=Rasterize&psresolution=150&pscolorspace=Auto&psalpha=false&psextractsearchwords=false&aiprocess=Rasterize&airesolution=150&aicolorspace=Auto&aialpha=false
PSD process=None&layerNaming=AppendName&anchor=Center&createTemplate=false&extractText=false&extendLayers=false

Informationen zum Aktualisieren dieser Parameter finden Sie unter Bearbeiten von MIME-Typen für unterstützte Formate.

Siehe auch Hinzufügen von MIME-Typen für nicht unterstützte Formate.

Aktualisieren der Verlaufs-Workflow-Warteschlange von Granite

Die Transit-Workflow-Warteschlange von Granite wird für den Workflow DAM-Update-Asset verwendet. In Dynamic Media wird sie für die Bildaufnahme und -verarbeitung genutzt.

So aktualisieren Sie die Verlaufs-Workflow-Warteschlange von Granite:

  1. Navigieren Sie zur Konfiguration der Adobe Experience Manager-Web-Konsole unter http://<host>:<port>/system/console/configMgr .

  2. Suchen Sie nach Warteschlange: Granite-Verlaufs-Workflow-Warteschlange.

    HINWEIS

    Anstelle einer direkten URL ist eine Textsuche erforderlich, da die OSGi-PID dynamisch generiert wird.

  3. Ändern Sie im Feld Maximale Anzahl an parallelen Aufträgen die Zahl in den gewünschten Wert.

    Sie können Maximale Anzahl an parallelen Aufträgen erhöhen, um das Hochladen von Dateien zu Dynamic Media angemessen zu unterstützen. Der genaue Wert hängt von der Hardware-Kapazität ab. In bestimmten Fällen, z. B. bei der ersten Migration oder einem einmaligen Massen-Upload, können Sie einen großen Wert verwenden. Beachten Sie jedoch, dass die Verwendung eines großen Werts (z. B. die doppelte Anzahl an Kernen) negative Auswirkungen auf andere gleichzeitige Aktivitäten haben kann. Daher sollten Sie den Wert basierend auf Ihrem jeweiligen Anwendungsfall testen und anpassen.

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  1. Wählen Sie Speichern aus.

Aktualisieren der Granite-Workflow-Warteschlange

Die Granite-Workflow-Warteschlange wird für Workflows ohne Verlauf verwendet. In Dynamic Media dient sie zum Verarbeiten von Videos mit dem Workflow Dynamic Media-Videokodierung.

So aktualisieren Sie die Granite-Workflow-Warteschlange:

  1. Navigieren Sie zu https://<server>/system/console/configMgr und suchen Sie nach Warteschlange: Granite-Workflow-Warteschlange.

    HINWEIS

    Anstelle einer direkten URL ist eine Textsuche erforderlich, da die OSGi-PID dynamisch generiert wird.

  2. Ändern Sie im Feld Maximale Anzahl an parallelen Aufträgen die Zahl in den gewünschten Wert.

    Die maximale Anzahl der parallelen Aufträge hängt standardmäßig von der Anzahl der verfügbaren CPU-Kerne ab. Auf einem Server mit 4 Kernen werden z. B. zwei Workerthreads zugewiesen. (Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 ist verhältnisbasiert, alle Zahlen über eins weisen die Anzahl der Workerthreads zu.)

    In den meisten Fällen ist die Standardeinstellung 0,5 ausreichend.

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  3. Wählen Sie Speichern aus.

Aktualisieren der Scene7-Upload-Verbindung

Die Einstellung der Upload-Verbindung (Scene7) synchronisiert Experience Manager Assets mit Dynamic Media Classic-Servern.

So aktualisieren Sie die Scene7-Upload-Verbindung:

  1. Navigieren Sie zu https://<server>/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.scene7.impl.Scene7UploadServiceImpl

  2. Ändern Sie im Feld Anzahl der Verbindungen oder im Feld Zeitüberschreitung bei aktiven Aufträgen oder beiden den Wert in die gewünschte Anzahl.

    Die Einstellung Anzahl der Verbindungen bestimmt die maximale Anzahl der HTTP-Verbindungen, die für Experience Manager zum Dynamic Media-Upload zulässig sind. Normalerweise ist der vordefinierte Wert von zehn Verbindungen ausreichend.

    Die Einstellung Zeitüberschreitung bei aktiven Aufträgen legt die Wartezeit für hochgeladene Dynamic Media-Assets bis zur Veröffentlichung auf dem Übermittlungs-Server fest. Dieser Wert beträgt standardmäßig 2.100 Sekunden oder 35 Minuten.

    In den meisten Fällen ist die Einstellung „2100“ausreichend.

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  3. Wählen Sie Speichern aus.

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