Adobe Experience Manager Assetsでは、単にアセットを保存し管理する以外にも多くのことを行えます。 Experience Manager オファーのエンタープライズグレードのアセット管理機能。アセットの編集と共有、高度な検索の実行、サポートされる多数のファイル形式の複数レンディションの作成、バージョンとデジタル権限の管理、アセットの処理の自動化、メタデータの管理と管理、注釈を使用した共同作業などが可能です。
この記事では、作成やアップロードなど、基本的なアセット管理タスクについて説明します。メタデータの更新;コピー、移動、削除、アセットの公開、非公開、検索を行います。 ユーザーインターフェイスについて詳しくは、アセットユーザーインターフェイスを使用する前にを参照してください。 コンテンツフラグメントを管理するには、「コンテンツフラグメントの管理アセット」を参照してください。
Nature
に関するすべての画像などの、アセットのコレクションを構成する場合に、それらを保存するフォルダーを作成できます。フォルダーを使用すると、アセットを分類および整理できます。ただし、Experience Manager Assets では、効率向上のために必ずアセットをフォルダーで整理しなければならないということではありません。
sling:OrderedFolder
型のAssetsフォルダーの共有は、Marketing Cloudとの共有ではサポートされません。 フォルダーを共有する場合は、フォルダーを作成するときに Ordered を選択しないでください。subassets
をフォルダーの名前として使用することはできません。これは、複合アセットのサブアセットを含むノード用に予約されているキーワードです.以下の文字(スペース区切りリスト)はサポートされません。
* / : [ \\ ] | # % { } ? &
* / : [ \\ ] | # % { } ? \" . ^ ; + & \t
アセットファイル名の拡張子には特殊文字を含めないでください。
様々なタイプのアセット(画像、PDFファイル、RAWファイルなど)を、ローカルフォルダーまたはネットワークドライブからExperience Manager Assetsにアップロードできます。
Dynamic Media - Scene7 モードでは、ファイルサイズが 2 GB 以下のアセットのみアップロードできます。
アセットは、処理プロファイルが割り当てられたまたは割り当てられていないフォルダーにアップロードできます。
処理プロファイルが割り当てられているフォルダーの場合、プロファイル名がカード表示のサムネールに表示されます。リスト表示では、プロファイル名が「処理プロファイル」に表示されます。詳しくは、処理プロファイルを参照してください。
アセットをアップロードする前に、Experience Manager Assetsがサポートする形式であることを確認してください。
Assets ユーザーインターフェイスで、デジタルアセットを追加する場所に移動します。
アセットをアップロードするには、以下のいずれかの操作をおこないます。
複数のファイルを選択するには、Ctrl
またはCommand
キーを選択し、ファイル選択ダイアログでアセットを選択します。 iPad を使用している場合、一度に選択できるファイルは 1 つだけです。
サイズの大きなアセット(500 MB 超)のアップロードを一時停止して、同じページから後で再開できます。アップロード開始時に表示される進行状況バーの横にある「一時停止」をクリックします。
サイズが大きいと見なされるアセットのサイズは変更できます。例えば、(500 MB でなく)1000 MB を超えるサイズのアセットをサイズが大きいと見なすようにシステムを設定できます。この場合、1000 MBを超えるサイズのアセットがアップロードされると、プログレスバーに一時停止が表示されます。
1000 MBを超えるファイルが1000 MB未満のファイルでアップロードされた場合、一時停止オプションは表示されません。 ただし、1000 MB未満のファイルのアップロードをキャンセルすると、「一時停止」オプションが表示されます。
サイズ制限を変更するには、CRXリポジトリのfileupload
ノードのchunkUploadMinFileSize
プロパティを設定します。
「一時停止」をクリックすると、「再生」オプションに切り替わります。 アップロードを再開するには、「再生」をクリックします。
進行中のアップロードをキャンセルするには、進行状況バーの横にある閉じるボタン(「X
」)をクリックします。アップロード処理をキャンセルすると、Assets はアセットのアップロード済みの部分を削除します。
アップロードを再開する機能は、帯域幅が狭く、ネットワークの誤作動によりサイズの大きなアセットのアップロードに時間がかかるシナリオで特に便利です。アップロード処理を一時停止して、後で状況が改善したときに処理を再開できます。再開すると、処理を一時停止した箇所からアップロードが開始されます。
アップロード操作中、Experience Managerは、アップロード中のアセットの部分をデータのチャンクとしてCRXリポジトリに保存します。 アップロードが完了すると、Experience Managerは、これらのチャンクをリポジトリ内の1つのデータブロックに統合します。
未完了のチャンクアップロードジョブのクリーンアップタスクを設定するには、https://[aem_server]:[port]/system/console/configMgr/org.apache.sling.servlets.post.impl.helper.ChunkCleanUpTask
に移動します。
チャンクのアップロードがトリガーされた場合のデフォルト値は500 MBで、チャンクサイズは50 MBです。 Apache Jackrabbit Oak TokenConfigurationを変更して、timeout configuration
をアセットのアップロード時間より短く設定すると、アセットのアップロードの進行中にセッションのタイムアウト状況が発生する場合があります。 したがって、chunkUploadMinFileSize
とchunksize
を変更して、各チャンク要求がセッションを更新するようにする必要があります。
credential expiry-timeout、latency、bandwidth、および予想される同時アップロードが指定されている場合、以下を確実に示す最大値が選択されます。
アップロード中に秘密鍵証明書の有効期限が切れる可能性の高いサイズのファイルに対して、チャンクアップロードを有効にする。
秘密鍵証明書の有効期限が切れる前に各チャンクが確実に終了するようにする。
アセットのアップロード先に既に存在するアセットと同じ名前のアセットをアップロードすると、警告ダイアログが表示されます。
既存のアセットを置き換えるか、別のバージョンを作成するか、アップロードする新しいアセットの名前を変更して両方のアセットを残すかを選択できます。既存のアセットを置き換えると、アセットのメタデータと、既存のアセットに対して行った変更(注釈や切り抜きなど)がすべて削除されます。 両方のアセットを保持する場合、新しいアセットの名前は名前に1
を付加した番号に変更されます。
名前の競合ダイアログで「置換」を選択すると、新しいアセットのアセット ID が再生成されます。この ID は以前のアセットの ID とは異なります。
アセットインサイトによる Adobe Analytics でのインプレッション数やクリック数の追跡が有効になっている場合は、再生成されたアセット ID により、Analytics から取得したアセットのデータが無効になります。
アップロードするアセットがAssetsに存在する場合は、検出された重複ダイアログで、重複アセットをアップロードしようとしていることが警告されます。 このダイアログは、既存のアセットのバイナリのSHA 1
チェックサム値が、アップロードするアセットのチェックサム値と一致する場合にのみ表示されます。 この場合、アセット名は問題になりません。
検出された重複ダイアログは、重複検出機能が有効な場合にのみ表示されます。 重複検出機能を有効にするには、「重複検出を有効にする」を参照してください。
Assets で重複アセットを保持するには、「保持」をクリックします。アップロードした重複アセットを削除するには、「削除」をクリックします。
Experience Manager Assets では、ファイル名に禁止文字が含まれるアセットをアップロードできません。ファイル名に禁止文字が含まれるアセットをアップロードしようとすると、Assets に警告メッセージが表示され、これらの文字を削除するか使用可能な名前でアップロードするまでアップロードが停止されます。
組織固有のファイル命名規則に合うように、アセットをアップロードダイアログでは、アップロードするファイルに長い名前を指定できます。
ただし、以下の文字(スペース区切りリスト)はサポートされていません。
* / : [ \\ ] | # % { } ? &
* / : [ \\ ] | # % { } ? \" . ^ ; + & \t
アセットファイル名の拡張子には特殊文字を含めないでください。
さらに、Assets ユーザーインターフェイスには、アップロードした最新のアセットまたは最初に作成したフォルダーが表示されます。
ファイルがアップロードされる前にアップロード操作をキャンセルすると、Assets が現在のファイルのアップロードを停止し、コンテンツを更新します。ただし、既にアップロードされているファイルは削除されません。
Assets のアップロード進行状況ダイアログには、アップロードが成功したファイルと失敗したファイルの数が表示されます。
多数のアセットを一括してアップロードすると、I/Oリソースが大量に消費されるので、Assets展開のパフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。 特に、低速のインターネット接続を使用している場合は、ディスクI/Oのスパイクにより、アップロード時間が大幅に増加します。さらに、Webブラウザーでは、Assetsが同時に処理できるアセットのアップロードのPOST要求の数に追加の制限が設けられる場合があります。 その結果、アップロード操作に失敗したり、途中で終了してしまったりします。つまり、Experience Manager Assetsは、ファイルの束を取り込む際に一部のファイルを見落とすか、あるいは全くファイルを取り込めないかもしれません。
この状況を回避するために、Assetsは、すべてのアセットを同時に取り込むのではなく、バルクアップロード中に一度に1つのアセットを取り込み(シリアルアップロード)ます。
アセットの順次アップロードは、デフォルトで有効になっています。この機能を無効にして同時アップロードを許可するには、Crx-deのfileupload
ノードをオーバーレイし、parallelUploads
プロパティの値をtrue
に設定します。
Dynamic Media では、FTP サーバー経由でアセットをバッチアップロードできます。大きいアセット(1 GBを超える)をアップロードする場合、またはフォルダとサブフォルダ全体をアップロードする場合は、FTPを使用する必要があります。 定期的にFTPアップロードを行うように設定することもできます。
Dynamic Media - Scene7 モードでは、ファイルサイズが 2 GB 以下のアセットのみアップロードできます。
Dynamic Media-Scene7モードでFTP経由でアセットをアップロードするには、Experience Manager作成者インスタンスに機能パック18912をインストールします。 Adobeカスタマーケアに連絡して、FP-18912にアクセスし、FTPアカウントのセットアップを完了します。 詳しくは、一括アセット移行の機能パック18912のインストールを参照してください。
アセットのアップロードにFTPを使用する場合、Experience Managerで指定されたアップロード設定は無視されます。 代わりに、Dynamic Media Classic で定義したファイル処理ルールが使用されます。
FTP によりアセットをアップロードするには
任意の FTP クライアントを使用して、プロビジョニングメールで受け取った FTP ユーザー名とパスワードで FTP サーバーにログインします。FTP クライアントで、ファイルやフォルダーを FTP サーバーにアップロードします。
Dynamic Mediaクラシックデスクトップアプリケーションを開き、アカウントにサインインします。
資格情報とサインイン情報は、プロビジョニング時にAdobeから提供されました。 この情報をお持ちでない場合は、テクニカルサポートにお問い合わせください。
グローバルナビゲーションバーの「アップロード」をクリックします。
アップロードページの左上隅付近で「FTP 経由」タブをクリックします。
ページの左側でファイルのアップロード元の FTP フォルダーを選択し、ページの右側でアップロード先のフォルダーを選択します。
ページの右下隅付近で「オプション」をクリックし、選択したフォルダー内のアセットに基づいて必要なオプションを設定します。
アップロードオプションを設定を参照してください。
FTP経由でアセットをアップロードする場合、Dynamic Mediaクラシック(S7)で設定したアップロードジョブオプションは、Experience Managerで設定したアセット処理パラメータよりも優先されます。
アップロードオプションを設定ダイアログボックスの右下隅にある「保存」をクリックします。
アップロードページの右下隅で「アップロードを送信」をクリックします。
アップロードの進行状況を確認するには、グローバルナビゲーションバーの「ジョブ」をクリックします。ジョブページに、アップロードの進行状況が表示されます。Experience Managerで作業を続行し、いつでもDynamic Mediaクラシックのジョブページに戻って進行中のジョブを確認できます。
進行中のアップロードジョブをキャンセルするには、期間の横にある「キャンセル」をクリックします。
アップロードオプション | サブオプション | 説明 |
---|---|---|
Job Name | テキストフィールドにあらかじめ入力されるデフォルト名。ユーザーが入力した名前部分や日付と時刻のスタンプが含まれます。デフォルト名を使用するか、このアップロードジョブ用に独自に作成した名前を入力することができます。 このジョブと他のアップロードジョブや公開ジョブはジョブページに記録されます。ここでジョブのステータスを確認できます。 |
|
アップロード後に公開 | アップロードしたアセットを自動的に公開します。 | |
任意のフォルダーでベース名が同じファイルを上書き | アップロードするファイルと同じ名前のファイルが既にある場合にアップロードするファイルで置き換えるには、このオプションを選択します。このオプションの名前は、アプリケーション設定/一般設定/アプリケーションへのアップロード/画像を上書きでの設定に応じて異なる可能性があります。 | |
アップロード時に Zip または Tar ファイルを解凍 | ||
オプション | 「ジョブオプション」をクリックしてアップロードオプションを設定ダイアログボックスを開き、アップロードジョブ全体に影響を与えるオプションを選択します。 これらのオプションはすべてのファイルタイプで同じです。 アプリケーションの全般設定ページから、ファイルのアップロード用のデフォルトオプションを選択できます。このページを開くには、セットアップ/アプリケーション設定を選択します。「デフォルトのアップロードオプション」オプションを選択して、アップロードオプションを設定ダイアログボックスを開きます。 |
|
実行時 | 「一時」または「定期」を選択します。定期ジョブを設定するには、繰り返しオプション(毎日、毎週、またはカスタム)を選択し、FTP アップロードジョブを反復する頻度を指定します。次に、必要に応じてスケジューリングオプションを指定します。 | |
サブフォルダーを含める | アップロードしたいフォルダー内のすべてのサブフォルダーをアップロードします。アップロードするフォルダとサブフォルダの名前が自動的にExperience Manager Assetsに入力されます。 | |
切り抜きツールオプション | 画像の端から手動で切り抜くには、切り抜きメニューを選択し、「手動」を選択します。次に、画像のいずれかの辺または各辺から切り抜くピクセル数を入力します。画像から切り抜かれる範囲は、画像ファイルの ppi(画素密度)設定に応じて異なります。例えば、画像が 150 ppi で表示されている場合に、「上」、「右」、「下」、「左」テキストボックスに 75 と入力すると、各辺から 0.5 inch ずつ切り抜かれます。 画像からホワイトスペースを自動的に切り抜くには、切り抜きメニューを開き、「手動」を選択し、「上」、「右」、「下」、「左」フィールドに画像の各辺から切り抜くピクセル数を入力します。また、切り抜きメニューで「トリミング」を選択し、以下のオプションを選択することもできます。 トリミング対象カラー
これらの切り抜きツールオプションは、非破壊です(何度でも修正できます)。 |
|
カラープロファイルオプション | 配信に使用される最適なファイルを作成するときのカラー変換を選択します。
|
|
画像編集オプション | 画像のクリッピングマスクを保持し、カラープロファイルを選択できます。 アップロード時の画像編集オプションの設定を参照してください。 |
|
Postscript オプション | PostScript® ファイルのラスタライズ、ファイルの切り抜き、透明背景の維持、解像度の選択、カラースペースの選択をおこなうことができます。 PostScript および Illustrator のアップロードオプションの設定を参照してください。 |
|
Photoshop オプション | Adobe® Photoshop® ファイルからのテンプレート作成、レイヤーの維持、レイヤーの命名方法の指定、テキストの抽出、テンプレートへの画像のアンカー方法の指定をおこなうことができます。 では、テンプレートはサポートされていません Experience Manager。 Photoshop アップロードオプションの設定を参照してください。 |
|
PDF オプション | ファイルのラスタライズ、検索単語とリンクの抽出、eCatalog の自動生成、解像度の設定、カラースペースの選択をおこなうことができます。 ではeCatalogはサポートされていません Experience Manager。 PDF アップロードオプションの設定を参照してください。 |
|
Illustrator オプション | Adobe Illustrator® ファイルのラスタライズ、透明背景の維持、解像度の選択、カラースペースの選択をおこなうことができます。 PostScript および Illustrator のアップロードオプションの設定を参照してください。 |
|
EVideo オプション | ビデオプリセットを選択して、ビデオファイルをトランスコードできます。 eVideo アップロードオプションの設定を参照してください。 |
|
バッチセットプリセット | アップロードしたファイルから画像セットまたはスピンセットを作成するには、使用したいプリセットの「アクティブ」列をクリックします。複数のプリセットを選択できます。プリセットは、Dynamic Media Classic のアプリケーション設定/バッチセットプリセットページで作成します。 バッチセットプリセットの作成について詳しくは、画像セットとスピンセットの自動生成用のバッチセットプリセットの設定を参照してください。 アップロード時のバッチセットプリセットの設定を参照してください。 |
AI、EPS、PSDファイルなどの画像ファイルをアップロードする場合、アップロードオプションを設定ダイアログボックスで次の編集操作を実行できます。
PostScript(EPS)または Illustrator(AI)画像ファイルのアップロード時に、様々な方法でファイルをフォーマットできます。ファイルのラスタライズ、透明背景の維持、解像度の選択、カラースペースの選択ができます。PostScriptファイルとIllustratorファイルの形式設定に関するオプションは、PostScriptオプションとIllustratorオプションの下のアップロードオプションを設定ダイアログボックスで利用できます。
オプション | サブオプション | 説明 |
---|---|---|
処理 | ラスタライズを選択して、ファイル内のベクターグラフィックスをビットマップ形式に変換します。 | |
レンダリングされた画像で透明な背景を保持する | ファイルの背景の透明度を維持します。 | |
解決方法 | 解像度設定を決定します。この設定により、ファイル内の 1 inch あたりに表示するピクセル数を決定します。 | |
カラースペース | 「カラースペース」メニューを選択し、次のカラースペースオプションから選択します。 | |
自動検出 | ファイルのカラースペースを保持します。 | |
RGB として強制 | RGB カラースペースに変換します。 | |
CMYKとしてレンダリング | CMYK カラースペースに変換します。 | |
グレースケールとして強制 | グレースケールカラースペースに変換します。 |
Photoshopドキュメント(PSD)ファイルは、画像テンプレートの作成に最もよく使用されます。 PSDファイルをアップロードする場合、ファイルから画像テンプレートを自動的に作成できます(アップロード画面で「テンプレートを作成」オプションを選択します)。
レイヤーの含まれる PSD ファイルをテンプレートの作成に使用すると、Dynamic Media はこのファイルから複数の画像を作成します。1 レイヤーにつき 1 画像作成されます。
前述の切り抜きオプションとカラープロファイルオプションを、Photoshopのアップロードオプションと共に使用します。
Experience Managerでは、テンプレートはサポートされていません。
オプション | サブオプション | 説明 |
---|---|---|
レイヤーを維持 | PSD にレイヤーがあれば切り離して個別のアセットにします。アセットレイヤーは PSD に関連付けられたまま維持されます。詳細ビューで PSD ファイルを開き、レイヤーパネルを選択して、これらを確認できます。 | |
テンプレートを作成 | PSD ファイル内のレイヤーからテンプレートを作成します。 | |
テキストを抽出 | テキストを抽出して、ユーザーがビューア内でテキストを検索できるようにします。 | |
レイヤーを背景サイズに拡大 | 切り離した画像レイヤーのサイズを、背景レイヤーのサイズに拡大します。 | |
レイヤーの名前 | PSD ファイル内のレイヤーを別々の画像としてアップロードします。 | |
レイヤー名 | PSD ファイル内のレイヤー名に従って画像に名前を付けます。例えば、元の PSD ファイルに Price Tag という名前のレイヤーがある場合、Price Tag という名前の画像になります。ただし、PSD ファイル内のレイヤー名がデフォルトの Photoshop レイヤー名(背景、レイヤー 1、レイヤー 2 など)である場合、画像の名前はデフォルトレイヤー名ではなく PSD ファイル内のレイヤー番号に従って付けられます。 | |
Photoshop とレイヤー番号 | PSD ファイル内のレイヤー番号に従って画像の名前を付け、元のレイヤー名は無視します。Photoshop ファイル名の後にレイヤー番号を付けたものが画像の名前になります。例えば、Spring Ad.psd というファイルの 2 番目のレイヤーは、Photoshop でデフォルト以外の名前が付いていたとしても Spring Ad_2 という名前になります。 | |
Photoshop とレイヤー名 | PSD ファイル名の後にレイヤー名またはレイヤー番号を付けた名前になります。PSD ファイル内のレイヤー名がデフォルトの Photoshop レイヤー名である場合、レイヤー番号が使用されます。例えば、SpringAd という名前の PSD ファイルに Price Tag という名前のレイヤーがある場合、Spring Ad_Price Tag という名前になります。レイヤー 2 というデフォルト名のレイヤーは Spring Ad_2 となります。 | |
アンカー | PSD ファイルから作成されたレイヤーコンポジションから生成されたテンプレートに画像がどのようにアンカーされるのかを指定します。デフォルトで、アンカーは中央です。中央アンカーにより、置換画像の縦横比に関わらず、置換画像で同じ領域をより適切に埋めることができます。この画像を置換する縦横比が異なる画像が、テンプレートの参照時やパラメーターの置き換えの使用時に、同じ領域を効果的に専有します。アプリケーションでテンプレート内の割り当てられた領域を置換画像で埋める必要がある場合、別の設定に変更してください。 |
PDF ファイルのアップロード時に、様々な方法でファイルをフォーマットできます。ページの切り抜き、検索単語の抽出、ppi 解像度の入力、カラースペースの選択ができます。PDF ファイルにはトリミング余白、内トンボ、登録マーク、その他のプリンター用マークなどが含まれる場合があります。PDF ファイルのアップロード時に、ページの端からこれらのマークを切り抜くことができます。
eCatalogはExperience Managerではサポートされていません。
次のいずれかのオプションを選択します。
オプション | サブオプション | 説明 |
---|---|---|
処理 | ラスタライズ | (デフォルト)PDF ファイルのページをリッピングし、ベクターグラフィックスをビットマップイメージに変換します。eCatalog を作成するには、このオプションを選択します。 |
抽出 | 検索ワード | PDF ファイルから単語を抽出し、eCatalog ビューア内でこのファイルをキーワード検索できるようにします。 |
リンク | PDF ファイルからリンクを抽出し、eCatalog ビューアで使用できる画像マップに変換します。 | |
複数ページの PDFから eCatalog を自動生成 | PDF ファイルから eCatalog を自動的に作成します。eCatalog の名前は、アップロードした PDF ファイルと同じになります。(このオプションは、アップロード時に PDF ファイルをラスタライズする場合にのみ使用できます。) | |
解決方法 | 解像度設定を決定します。この設定により、PDF ファイル内の 1 inch あたりに表示するピクセル数を決定します。デフォルトは 150 です。 | |
カラースペース | 「カラースペース」メニューを選択し、PDF ファイルのカラースペースを選択します。ほとんどの PDF ファイルには、RGB と CMYK の両方のカラー画像が含まれています。RGB カラースペースはオンラインでの表示に適しています。 | |
自動検出 | PDF ファイルのカラースペースを保持します。 | |
RGB として強制 | RGB カラースペースに変換します。 | |
CMYK として強制 | CMYK カラースペースに変換します。 | |
グレースケールとして強制 | グレースケールカラースペースに変換します。 |
様々なビデオプリセットから選択してビデオファイルをトランスコードする。
オプション | サブオプション | 説明 |
---|---|---|
アダプティブビデオ | モバイル、タブレットおよびデスクトップに配信するビデオを作成するための、すべての縦横比で機能する単一のエンコーディングプリセットです。 このプリセットでエンコードされたアップロード済みソースビデオは、固定の高さに設定されます。ただし、幅はビデオの縦横比を保持して自動的に拡大・縮小します。 ベストプラクティスは、アダプティブビデオエンコーディングを使用することです。 |
|
シングルエンコーディングプリセット | エンコーディングプリセットの並べ替え | 「名前」または「サイズ」を選択して、「デスクトップ」、「モバイル」および「タブレット」に一覧表示されたエンコーディングプリセットを名前順または解像度サイズ順に並べ替えます。 |
デスクトップ | ストリーミングビデオまたはプログレッシブビデオをデスクトップコンピュータに配信するMP4ファイルを作成します。解像度サイズとターゲットデータレートに応じて、1つ以上の縦横比を選択します。 | |
モバイル | iPhoneまたはAndroid携帯端末での配信用にMP4ファイルを作成します。解像度サイズとターゲットデータレートに応じて、1つ以上の縦横比を選択します。 | |
タブレットなど)のアクティブマーカーを確認する。 | iPadまたはAndroidタブレットデバイスで配信用のMP4ファイルを作成します。解像度サイズとターゲットデータレートを指定し、1つ以上の縦横比を選択します。 |
アップロードした画像から画像セットまたはスピンセットを自動的に作成する場合は、使用するプリセットの「アクティブ」列をクリックします。 複数のプリセットを選択できます。
バッチセットプリセットの作成について詳しくは、画像セットとスピンセットの自動生成用のバッチセットプリセットの設定を参照してください。
多数のアセットをAdobe Experience Managerにアップロードする場合、サーバへのI/O要求は大幅に増加するので、アップロードの効率が低下し、一部のアップロードタスクがタイムアウトする場合もあります。 Experience Manager Assets アセットのストリームアップロードをサポートします。ストリーミングアップロードにより、リポジトリにアセットをコピーする前にサーバーの一時フォルダーのアセットストレージを回避することで、アップロード操作中のディスクの I/O が低減します。代わりに、データはリポジトリに直接転送されます。これにより、サイズの大きいアセットのアップロードにかかる時間を抑え、タイムアウトが発生する可能性を減少することができます。ストリームアップロードは、デフォルトでAssetsで有効になっています。
サーブレットAPIバージョン3.1より前のJEEサーバーで実行しているAdobe Experience Managerでは、ストリーミングアップロードが無効になっています。
ZIP アーカイブは、サポートされているその他のアセットと同じようにアップロードできます。ファイル名についても、同様のルールが ZIP ファイルに適用されます。Experience Manager を使用すると、ZIP アーカイブを DAM の場所に抽出できます。アーカイブファイルに拡張子として ZIP が含まれていない場合、コンテンツを使用してファイルタイプの検出を有効にします。
一度に 1 つの ZIP アーカイブを選択し、「アーカイブの抽出」をクリックして、抽出先フォルダーを選択します。ファイルの重複に対処するためのオプションを選択します(該当する場合)。ZIP ファイル内のアセットが抽出先フォルダー内に既に存在する場合は、抽出をスキップする、既存のファイルを置き換える、名前を変更して両方のアセットを保持する、または新しいバージョンを作成する、のいずれかを選択できます。
抽出が完了すると、Experience Managerから通知領域に通知されます。 Experience ManagerはZIPを抽出しますが、抽出を中断せずに作業に戻ることができます。
この機能には、いくつかの制限があります。
アセットをプレビューするには、次の手順に従います。
Assetsユーザーインターフェイスから、プレビューするアセットの場所に移動します。
目的のアセットをクリックして開きます。
プレビューモードでは、サポートされている画像タイプで(インタラクティブ編集中に)ズームオプションを使用できます。
アセットにズームインするには、+
をクリックします(またはアセットの虫眼鏡をクリックします)。 ズームアウトするには、-
をクリックします。 ズームインすると、パンニングによって画像の任意の場所を詳細に確認できます。「ズームをリセット」矢印をクリックすると、元の表示に戻ります。表示を元のサイズにリセットするには、リセット をクリックします。
キーボードキーのみを使用したプレビューアセット
キーボードを使用してアセットをプレビューするには、次の手順に従います。
Assetsユーザーインターフェイスから、Tab
と矢印キーを使用して目的のアセットに移動します。
目的のアセットのEnter
キーを選択して開きます。 プレビューモードでアセットをズームインできます。
アセットにズームインするには:
Tab
キーを使用して、ズームインオプションにフォーカスを移動します。Enter
キーを使用して画像をズームインします。ズームアウトするには、Tab
キーを使用してズームアウトオプションにフォーカスを移動し、Enter
を選択します。
Shift
+ Tab
キーを使用して、フォーカスを画像に戻します。
ズームされた画像の周りを移動するには、矢印キーを使用します。
メタデータを編集するアセットの場所に移動します。
アセットを選択し、ツールバーのプロパティをクリックして、表示アセットのプロパティを指定します。 または、アセットカードでプロパティクイックアクションを選択します。
プロパティページの様々なタブで、メタデータのプロパティを編集します。例えば、「基本」タブでは、タイトルや説明などを編集します。
プロパティページのレイアウトと編集できるメタデータのプロパティは、基になるメタデータスキーマによって変わります。プロパティページのレイアウトを変更する方法については、メタデータスキーマを参照してください。
アセットをアクティベートする特定の日付と時間をスケジュールするには、「オンタイム」フィールドの横にある日付選択を使用します。
図:日付選択を使用して、アセットのアクティベーションをスケジュールします。
特定の期間の後にアセットのアクティベートを解除するには、「オフタイム」フィールドの横にある日付選択を使用して、アクティベートを解除する日付と時間を選択します。アクティベートを解除する日付は、アセットに設定されたアクティベート日より後の日付にしてください。オフタイムの経過後、アセットとそのレンディションは、 Web インターフェイスでも HTTP API でも使用できません。Assets
「タグ」フィールドで、タグを 1 つ以上選択します。カスタムタグを追加するには、ボックスにタグの名前を入力し、Enter
を選択します。 新しいタグが Experience Manager に保存されます。YouTube は、公開するタグを必要とします。詳しくは、YouTubeへのビデオの投稿を参照してください。
タグを作成するには、CRXリポジトリの/content/cq:tags/default
に書き込み権限が必要です。
アセットに評価を与えるには、「詳細」タブをクリックし、適切な位置にある星をクリックして、目的の評価を割り当てます。
アセットに割り当てた評価スコアは、「あなたの評価」の下に表示されます。ユーザーによるアセットの評価の平均スコアは、「評価」の下に表示されます。さらに、平均評価スコアの評価スコアの内訳は、「評価分類」の下に表示されます。平均評価スコアに基づいてアセットを検索できます。
アセットの使用状況の統計を表示するには、「Insights」タブをクリックします。
使用状況の統計には、次の情報が含まれています。
詳しくは、アセットインサイトを参照してください。
「保存して閉じる」をクリックします。
Assetsユーザーインターフェイスに移動します。 編集済みのメタデータのプロパティ(タイトル、説明、評価など)は、カード表示のアセットカードまたはリスト表示の関連する列に表示されます。
アセットやフォルダーをコピーすると、そのアセットやフォルダーがコンテンツ構造と共にコピーされます。コピーされたアセットやフォルダーはコピー先に複製されます。コピー元にあるアセットは変更されません。
アセットの特定のコピーに一意に関連付けられる属性は継承されません。例えば、以下のものが該当します。
アセット ID、作成日時、バージョン、バージョン履歴。これらのプロパティの一部は、jcr:uuid
、jcr:created
、cq:name
プロパティによって示されます。
作成時間と参照パスは、各アセットとその各レンディションに対して一意です。
その他のプロパティとメタデータ情報は保持されます。アセットをコピーするときに、部分的なコピーが作成されることはありません。
Assetsインターフェイスで、1つまたは複数のアセットを選択し、ツールバーの「コピー」をクリックします。 または、アセットカードから、アセットインターフェイス](assets/do-not-localize/copy_icon.png)クイックアクションのツールバーにある「コピー ![コピー」オプションを選択します。
コピークイックアクションを使用した場合、一度にコピーできるアセットは 1 つだけです。
アセットをコピーする場所に移動します。
同じ場所でアセットをコピーすると、Experience Manager は自動的に名前のバリエーションを生成します。例えば、「Square
」というタイトルのアセットをコピーすると、Experience Manager は自動的にそのコピーのタイトルを「Square1
」として生成します。
ツールバーの「アセット」ツールバーの「貼り付け 次に、アセットがこの場所にコピーされます。
貼り付け操作が完了するまで、ツールバーで貼り付けオプションを使用できます。
アセット(またはフォルダー)を別の場所に移動した場合、アセットのコピー時と異なり、アセット(またはフォルダー)は複製されません。 アセット(またはフォルダー)はターゲットーの場所に配置され、ソースの場所から削除されます。 アセットを新しい場所に移動する際に、アセットの名前を変更することもできます。
公開済みのアセットを別の場所に移動する場合は、アセットを再公開するオプションがあります。 デフォルトでは、公開済みアセットに対する移動操作は、自動的に非公開にします。 アセットを移動する際に作成者が「再公開」オプションを選択した場合、移動されたアセットは再公開されます。
アセットまたはフォルダを移動するには:
移動するアセットの場所に移動します。
アセットを選択し、ツールバーの移動オプションをクリックします。
アセットを移動ウィザードで、次のいずれかの操作を行います。
移動後のアセットの名前を指定します。「次へ」をクリックして次に進みます。
「キャンセル」をクリックして、処理を停止します。
宛先を選択ダイアログで、次のいずれかの操作をおこないます。
アセットの新しい場所に移動し、次へをクリックして次に進みます。
「戻る」をクリックして名前の変更画面に戻ります。
移動されるアセットに参照ページ、アセット、コレクションがある場合は、「宛先を選択」タブの横に「参照を調整」タブが表示されます。
参照を調整画面で次のいずれかの操作を実行します。
新しい詳細に基づいて調整する参照を指定し、「移動」をクリックして次に進みます。
「調整」列で、アセットへの参照を選択/選択解除します。
「戻る」をクリックして宛先を選択画面に戻ります。
「キャンセル」をクリックして、移動操作を停止します。
参照を更新しなければ、引き続きアセットの以前のパスが示されます。参照を調整すると、更新され、アセットの新しいパスが反映されます。
アセット(またはフォルダ)を兄弟フォルダーに移動するには、ユーザインターフェイスで「移動」オプションを使用する代わりに、ターゲットの場所にアセットをドラッグします。 ただし、この操作はリスト表示でのみ可能です。
アセットをドラッグして移動しても、アセットを移動ウィザードは開きません。したがって、移動中にアセットの名前を変更するオプションは表示されません。 また、既に公開済みのアセットは、ドラッグ操作によって再公開されます。ユーザーの再公開の承認を求めることはありません。
アセットのレンディション(オリジナルを除く)を追加または削除できます。レンディションを追加または削除するアセットの場所に移動します。
アセットをクリックしてページを開きます。
Experience Managerインターフェイスで、リストから「レンディション」を選択します。
レンディションパネルで、アセットに生成されたレンディションのリストを表示します。
デフォルトでは、Assets はプレビューモードでアセットのオリジナルレンディションを表示しません。管理者の場合、オーバーレイを使用して、プレビューモードでもオリジナルレンディションを表示するように Assets を設定できます。
表示または削除するレンディションを選択します。
レンディションの削除
レンディションパネルからレンディションを選択し、「レンディションを削除 を削除します。 アセット処理の完了後は、レンディションを一括削除することはできません。個々のアセットについては、ユーザーインターフェイスからレンディションを手動で削除できます。複数のアセットの場合、Experience Managerをカスタマイズして、特定のレンディションを削除したり、アセットを削除して削除したアセットを再度アップロードしたりできます。
新しいレンディションのアップロード
アセットのアセットの詳細ページに移動し、「レンディション追加 オプションをツールバーにアップロードし、アセット用に新しいレンディションをアップロードします。
レンディションパネルからレンディションを選択する場合、ツールバーのコンテキストが変わり、レンディションに関連するアクションのみが表示されます。「レンディションをアップロード」オプションなどのオプションは表示されません。 これらのオプションをツールバーに表示するには、アセットの詳細ページに移動します。
画像またはビデオアセットの詳細ページに表示するレンディションのサイズを設定できます。指定したサイズに基づいて、Assetsは、正確なサイズまたは最も近いサイズでレンディションを表示します。
アセットの詳細レベルで画像のレンディションのサイズを設定するには、renditionpicker
ノード(libs/dam/gui/content/assets/assetpage/jcr:content/body/content/content/items/assetdetail/items/col1/items/assetview/renditionpicker
)をオーバーレイして、幅のプロパティの値を設定します。画像サイズに基づいてアセットの詳細ページでレンディションをカスタマイズするには、幅の代わりに size (Long) in KB プロパティを設定します。サイズベースのカスタマイズの場合、preferOriginal
プロパティを使用すると、一致するレンディションのサイズがオリジナルより大きい場合でも、オリジナルが優先されます。
同様に、libs/dam/gui/content/assets/annotate/jcr:content/body/content/content/items/content/renditionpicker
をオーバーレイして注釈ページの画像をカスタマイズできます。
ビデオアセットのレンディションサイズを設定するには、CRX リポジトリー内の videopicker
ノード(/libs/dam/gui/content/assets/assetpage/jcr:content/body/content/content/items/assetdetail/items/col1/items/assetview/videopicker
)に移動し、ノードをオーバーレイし、該当するプロパティを編集します。
ビデオの注釈は、HTML5 互換のビデオ形式に対応したブラウザーでのみサポートされます。また、ブラウザーによってサポートされるビデオ形式が異なります。
サブアセットの生成と表示について詳しくは、サブアセットの管理を参照してください。
アセットを削除するには、ユーザーがdam/asset
に対して削除権限を持っている必要があります。 変更権限のみ付与されている場合、アセットのメタデータの編集とアセットへの注釈の追加のみが可能で、アセットやそのメタデータの削除は実行できません。
他のページからの入力参照を解決または削除するには、アセットを削除する前に、関連する参照を更新します。参照されているアセットの削除と破損したリンクの削除をユーザーに許可しないようにするには、オーバーレイを使用して「削除を強制」オプションを無効にします。
アセットを含むアセットまたはフォルダを削除するには:
削除するアセットまたはフォルダーの場所に移動します。
アセットまたはフォルダーを選択し、ツールバーの削除 をクリックします。
削除を確定したら、次の操作を行います。
アセットに参照がない場合は、アセットが削除されます。
アセットに参照がある場合は、エラーメッセージが表示され、1つ以上のアセットが参照されていることが通知されます。「削除を強制」または「キャンセル」を選択できます。
上記の方法を使用してユーザーインターフェイスからフォルダーを削除すると、関連付けられたユーザーグループも削除されます。
ただし、既存の冗長、未使用および自動生成されたユーザーグループは、作成者インスタンス(http://[server]:[port]/system/console/jmx/com.day.cq.dam.core.impl.team%3Atype%3DClean+redundant+groups+for+Assets
)のJMXのclean
メソッドを使用して、リポジトリからクリーンアップできます。
Experience Managerからのアセットのダウンロードを参照してください。
Dynamic Media 特有の追加情報については、Dynamic Media アセットの公開を参照してください。
公開するアセットまたはフォルダーの場所に移動します。
アセットカードから「発行クイックアクション」を選択するか、アセットを選択し、ツールバーの「クイック発行」オプションをクリックします。
アセットが他のアセットを参照する場合は、その参照がウィザードに表示されます。表示されるのは、非公開の参照か、最後に公開または非公開にされた後に変更された参照だけです。公開する参照を選択します。
公開したフォルダーの一部である空のフォルダーは、公開されません。
「発行」をクリックして、アセットのアクティベーションを確定します。
処理中のアセットを公開した場合は、オリジナルのコンテンツのみが公開されます。処理中のレンディションは失われます。処理が完了するまで待ってから公開するか、処理の完了後にアセットを公開し直してください。
パブリッシュ環境から削除する(非公開にする)アセットまたはアセットフォルダーの場所に移動します。
非公開にするアセット/フォルダーを選択し、ツールバーの「パブリケーションの管理」オプションをクリックします。
リストから「非公開」アクションを選択します。
後でアセットを非公開にするには、「後で非公開にする」を選択して、アセットを非公開にする日付を選択します。
パブリッシュ環境でアセットを非公開にする日付をスケジュールします。
アセットが他のアセットを参照する場合は、非公開にする参照を選択します。「非公開」をクリックします。
確認ダイアログで、次のいずれかをクリックします。
複雑なアセットを非公開にする場合は、アセットだけを非公開にします。参照は他の公開済みアセットから参照されている可能性があるので、非公開にしないでください。
閉じられたユーザーグループ(CUG)は、Experience Manager から公開された特定のアセットフォルダーへのアクセスを制限するために使用します。フォルダーに対して CUG を作成すると、そのフォルダー(フォルダーのアセットとサブフォルダーを含む)へのアクセスは、割り当てられたメンバーまたはグループのみに制限されます。フォルダーにアクセスするには、セキュリティ資格情報を使用してログインする必要があります。
CUG は、アセットへのアクセスを制限する追加の方法です。また、フォルダーのログインページを設定することもできます。
Assetsインターフェイスからフォルダーを選択し、ツールバーのプロパティオプションをクリックして、プロパティページを表示します。
「権限」タブで、「閉じられたユーザーグループ」の下でメンバーまたはグループを追加します。
ユーザーがフォルダーにアクセスしたときにログイン画面を表示するには、「有効にする」オプションを選択します。次に、Experience Manager 内のログインページへのパスを選択し、変更を保存します。
ログインページへのパスを指定しないと、Experience Manager はパブリッシュインスタンスでデフォルトのログインページを表示します。
フォルダーを公開し、パブリッシュインスタンスからアクセスすると、ログイン画面が表示されます。
CUG メンバーの場合は、自分のセキュリティ資格情報を入力します。Experience Manager によって認証されると、フォルダーが表示されます。
アセットの検索は、デジタルアセット管理システムの利用の中核を成します。用途は、クリエイティブ担当者によるさらなる利用、ビジネスユーザーやマーケティング担当者によるアセットの堅牢な管理、DAM 管理者による管理などです。
最適なアセットを見つけ出して使用するための、シンプル、高度、カスタム検索については、Experience Manager](search-assets.md)の[検索アセットを参照してください。
クイックアクションのアイコンは、一度に 1 つのアセットに対してのみ利用できます。デバイスに応じて、次の操作を実行してクイックアクションアイコンを表示します。
「選択」オプションを使用すると、使用可能な任意の表示(カード、列、リスト)を含むアセットの表示、ナビゲート、選択を行うことができます。
リストの表示と列の表示で、アセットのサムネールの上にポインターを置くと、「選択」オプションが表示されます。
カードの表示では、「を選択」オプションがクイックアクションとして表示されます。
ブラウザーのAssetsユーザーインターフェイスでフォルダーまたはコレクションを参照する場合、右上隅の「すべて選択」オプションを使用して、表示または読み込まれたすべてのアセットを選択できます。 最初は、100個のアセットのみがカード表示に読み込まれ、200個のアセットがリスト表示に読み込まれます。 検索結果ページをスクロールすると、表示に読み込まれるアセットが増えます。 「すべて選択」オプションは、読み込まれたアセットのみを選択します。
詳しくは、表示とリソースの選択を参照してください。
Assets インターフェイスの編集ツールを使用すると、画像アセットに対して細かい編集ジョブを実行できます。画像に対して切り抜き、回転、反転などの編集ジョブを実行できます。アセットに画像マップを追加することもできます。
一部のコンポーネントでは、全画面表示モードで追加のオプションも使用できます。
編集モードでアセットを開くには、次のいずれかの操作をおこないます。
画像を切り抜くには、切り抜き します。
リストから必要なオプションを選択します。選択したオプションに基づいて、画像に切り抜き領域が表示されます。「フリーハンド」オプションを使用すると、縦横比の制限に関係なく画像を切り抜くことができます。
切り抜く領域を選択し、画像上でそのサイズまたは位置を変更します。
元に戻す とやり直し
を使用して、切り抜かれた画像を元に戻したり、切り抜かれた画像を保持したりします。
画像を右回りまたは左回りに回転するには、適切な回転オプションをクリックします。
適切な「反転」オプションをクリックして、画像を水平方向に反転するか、垂直方向に
します。
画像の編集を完了するには、「完了 」をクリックします。 「完了」をクリックしても、レンディションの再生成が開始されます。
BMP、GIF、PNG、JPEG の各ファイル形式については、画像編集がサポートされています。
画像エディターを使用して画像マップを追加することもできます。詳しくは、画像マップの追加を参照してください。
TXT ファイルを編集するには、Configuration Manager で Day CQ Link Externalizer を設定します。
タイムラインを使用すると、アセットのアクティブなワークフロー、コメントや注釈、アクティビティログ、バージョンなど、選択した項目の様々なイベントを表示できます。
図:アセットのタイムラインエントリを並べ替えます。
コレクションコンソールのすべて表示リストには、コメントとワークフローだけを表示するオプションがあります。さらに、タイムラインはコンソールにリストされているトップレベルのコレクションについてのみ表示されます。これらのコレクション内を移動する場合、タイムラインは表示されません。
タイムラインには、コンテンツフラグメントに固有のオプションがいくつか含まれています。
注釈とは、画像やビデオに追加するコメントまたは注記です。マーケティング担当者は、注釈により、アセットについてコラボレーションし、フィードバックを残すことができます。
ビデオの注釈は、HTML5 互換のビデオ形式に対応したブラウザーでのみサポートされます。Assetsがサポートするビデオ形式はブラウザによって異なります。
コンテンツフラグメントの場合、注釈はフラグメントエディターで作成されます。
注釈を追加するアセットの場所に移動します。
注釈オプションをクリックします。
タイムラインの一番下のコメントボックスにコメントを追加します。または、画像内の任意の領域をマークアップし、注釈を追加ダイアログに注釈を追加します。
注釈についてユーザーに通知するには、ユーザーの電子メールアドレスを指定して、コメントを追加します。例えば、注釈について Aaron MacDonald というユーザーに通知するには、@aa と入力します。一致するすべてのユーザーに関するヒントがリストに表示されます。Aaron の電子メールアドレスをリストから選択し、コメントを使用してタグ付けします。同様に、注釈内の任意の場所、またはコメントの前後で追加のユーザーにタグ付けできます。
管理者以外のユーザーの場合、候補は、ユーザーがCRXDEの/home
パスで読み取り権限を持っている場合にのみ表示されます。
注釈を追加したら、「追加」をクリックして注釈を保存します。注釈に関する通知が Aaron に送信されます。
複数の注釈を追加してから、それらを保存できます。
「閉じる」をクリックして注釈モードを終了します。
通知を表示するには、Aaron MacDonaldの資格情報を使用してAssetsにログインし、通知オプションをクリックして通知を表示します。
注釈はビデオアセットにも追加できます。ビデオに注釈を追加する際は、ユーザーがフレームに注釈を追加できるようにプレーヤーが一時停止します。詳しくは、ビデオアセットの管理を参照してください。
異なる色を選択してユーザーを区別するには、プロファイルオプションをクリックし、環境設定をクリックします。
「注釈の色」ボックスに必要な色を指定し、「受け入れ」をクリックします。
コレクションにも注釈を追加できます。ただし、コレクションに子コレクションが含まれる場合、親コレクションに対してのみ注釈/コメントを追加できます。「注釈」オプションは子コレクションでは使用できません。
アセットに対して保存された注釈を表示するには、アセットの場所に移動して、そのアセットのアセットページを開きます。
Experience Managerインターフェイスで、「タイムライン」を選択します。
タイムラインの「すべて表示」のリストから「コメント」を選択し、注釈に基づいて結果にフィルターを適用します。
タイムラインパネルでコメントをクリックし、対応する画像の注釈を表示します。
特定のコメントを削除するには、「削除」をクリックします。
アセットに注釈がある場合や、レビューワークフローの対象になっている場合は、オフラインでのレビュー用に注釈とレビューステータス付きでアセットを PDF ファイルとして印刷できます。
注釈またはレビューステータスのみ印刷することも選択できます。
注釈を印刷してレビューの状態を確認するには、「印刷」をクリックし、ウィザードの指示に従います。 「印刷」オプションは、アセットに少なくとも1つの注釈またはレビューステータスが割り当てられている場合にのみ、ツールバーに表示されます。
Assetsインターフェイスから、アセットのプレビューページを開きます。
次のいずれかの操作をおこないます。
特定の注釈を印刷するには、タイムラインから注釈を選択します。
レビューステータスのみを印刷するには、タイムラインからレビューステータスを選択します。
ツールバーの印刷をクリックします。
印刷ダイアログから、注釈/レビューステータスを PDF のどこに表示したいかを選択します。例えば、印刷する画像が含まれるページの右上に注釈/ステータスを印刷したい場合は、「左上」設定を使用します。デフォルトで選択されています。
印刷する PDF のどこに注釈/ステータスを表示するかに応じて、別の設定も選択できます。印刷されるアセットとは別のページに注釈/ステータスを表示したい場合、「次のページ」を選択します。
長い注釈は PDF ファイルに適切にレンダリングされない可能性があります。最適なレンダリングのために、注釈を 50 語以内に制限することをお勧めします。
「印刷」をクリックします。 手順 2 で選択したオプションに応じて、生成される PDF の特定の位置に注釈/ステータスが表示されます。例えば、注釈とレビューステータスの両方を「左上」設定を使用して印刷することを選択した場合、生成される PDF ファイルは次のようになります。
をダウンロードするか、右上のオプションを使用してPDF用の印刷オプション
アセットにサブアセットがある場合、特定のページに関する注釈と共にすべてのサブアセットを印刷できます。
レンダリングされた PDF ファイルの外観を変更するには、Configuration Manager から注釈 PDF の設定を開き、必要なオプションを変更します。例えば、コメントとステータスのフォントカラー、サイズ、スタイル、背景色を変更できます。例えば、承認済みステータスの表示色を変更したり、対応フィールドのカラーコードを変更したりします。注釈のフォントカラーの変更について詳しくは、注釈を参照してください。
レンダリングされた PDF ファイルに戻り、更新します。更新された PDF に、変更が反映されています。
アセットに外国語(特にラテン語以外の言語)の注釈が含まれる場合は、まずExperience ManagerサーバーでCQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Serviceを設定して、これらの注釈を印刷できるようにする必要があります。 CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager サービスの設定では、必要な言語のフォントがある場所を指定します。
CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager サービスの設定ページを、URL https://[aem_server]:[port]/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.handler.gibson.fontmanager.impl.FontManagerServiceImpl
から開きます。
CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager サービスを設定するには、以下のいずれかをおこないます。
「システムフォントディレクトリ」オプションで、システムのフォントディレクトリの完全パスを指定する。例えば Mac ユーザーの場合、「システムフォントディレクトリ」オプションで /Library/Fonts と指定します。Experience Manager はこのディレクトリからフォントを取得します。
fonts
フォルダー内に crx-quickstart
という名前のディレクトリを作成する。CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager サービスは crx-quickstart/fonts
からフォントを自動的に取得します。「Adobe サーバーフォントディレクトリ」オプション内でデフォルトパスを上書きすることができます。
システムにフォント用の新しいフォルダーを作成し、必要なフォントをこのフォルダーに保存する。次に、「カスタマーフォントディレクトリ」オプションにこのフォルダーへの完全パスを指定します。
URL https://[aem_server]:[4502]/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.core.impl.annotation.pdf.AnnotationPdfConfig
から注釈 PDF の設定にアクセスします。
以下のように、正しいフォントファミリのセットを使用して注釈 PDF を設定します。
<font_family_name_of_custom_font, sans-serif>
をフォントファミリオプションに含めます。例えば、注釈を CJK(中国語、日本語、韓国語)で印刷したい場合、フォントファミリオプションに文字列 Arial Unicode MS, Noto Sans, Noto Sans CJK JP, sans-serif
を含めます。ヒンディー語の注釈を印刷したい場合、適切なフォントをダウンロードし、フォントファミリを Arial Unicode MS, Noto Sans, Noto Sans CJK JP, Noto Sans Devanagari, sans-serif として設定します。Experience Manager展開を再起動します。
CJK(中国語、日本語、韓国語)で注釈を印刷するようにExperience Managerを設定する方法の例を以下に示します。
以下のリンクから Google Noto CJK フォントをダウンロードし、Font Manager サービスで設定したフォントディレクトリに保存します。
フォントファミリパラメーターを Arial Unicode MS, Noto Sans, Noto Sans CJK JP, sans-serif
に設定して、注釈 PDF ファイルを設定します。この設定はデフォルトで使用でき、すべての欧文および CJK 言語で機能します。
選択した言語が手順 2 の言語と異なる場合は、デフォルトフォントファミリに適切なエントリを(コンマで区切って)追加してください。
バージョン管理では、特定の時点でのデジタルアセットのスナップショットが作成されます。バージョン管理を使用すると、後で、以前の状態にアセットを復元できます。例えば、アセットに対しておこなった変更を取り消したい場合、バージョン管理を使用して未編集のバージョンにアセットを復元できます。Experience Managerでは、バージョンを作成し、現在のリビジョンを表示し、2つの表示のバージョン間でを並べて比較し、アセットを以前のバージョンに復元できます。
Experience Managerでは、次のシナリオでバージョンを作成できます。
また、ワークフローを使用して、自動バージョン管理を有効にすることもできます。アセットのバージョンを作成すると、バージョンと共にメタデータとレンディションが保存されます。レンディションによって、同じ画像の代替となる画像が表示されます(例えば、アップロードされた JPEG ファイルの PNG レンディション)。
バージョンを作成するアセットの場所に移動し、そのアセットをクリックしてプレビューを開きます。 ページの左上隅から、メニューを開き、「タイムライン」を選択します。
図:ページの左上の領域からメニューを開き、「タイ ムラインオプション」を選択します。
アセットのバージョンを作成するには:
下部のアクションをクリックします。
「保存するバージョン」をクリックして、アセットのバージョンを作成します。必要に応じて、ラベルとコメントを追加します。
「作成」をクリックして、バージョンを作成します。
図:タイムライン要素サイドバーからアセットのバージョンを作成 します。
アセットのバージョンを表示するには:
タイムラインの「すべてを表示]」をクリックします。[
「バージョン」をクリックします。 アセットに対して作成されたすべてのバージョンが左側のサイドバーに表示されます。
アセットの特定のバージョンを選択し、「プレビューバージョン」をクリックします。
古いバージョンのアセットに戻すには、次の操作を行います。 元に戻すと、このバージョンはAssetsインターフェイスに表示され、使用できるようになります。
アセットのバージョンをクリックします。 必要に応じて、ラベルとコメントを追加します。
「Revert to this Version」をクリックします。
図:バージョンを選択し、それに戻します。これが現在のバージョンになり、DAMユーザーが使用できるようになります。
2つのバージョンの画像を比較するには、次の手順に従います。
図:スライダを使用すると、選択したアセットのバージョンを現在のバージョンと簡単に比較できます。
ワークフローを適用してアセットを処理する方法については、「アセットの開始ワークフロー」を参照してください。
コレクションとは、一連のアセットを順序よく並べたものです。コレクションを使用して、ユーザー間で関連するアセットを共有したり、類似するアセットをまとめてクラスター化して、簡単に見つけることができます。
コレクション管理について詳しくは、コレクションの管理を参照してください。