In Adobe Experience Manager Assets, können Sie mehr tun, als Assets zu speichern und zu steuern. Experience Manager bietet Asset-Management-Funktionen auf Unternehmensniveau. Sie können Assets bearbeiten und freigeben, erweiterte Suchen durchführen und mehrere Ausgabedarstellungen von Dutzenden von unterstützten Dateiformaten erstellen. Sie können auch Versionen und digitale Rechte verwalten, die Verarbeitung von Assets automatisieren, Metadaten verwalten und steuern, mit Anmerkungen zusammenarbeiten und vieles mehr.
In diesem Artikel werden die grundlegenden Asset-Management-Aufgaben wie Erstellen oder Hochladen beschrieben. Metadatenaktualisierungen; Kopieren, Verschieben und Löschen; Veröffentlichen, Rückgängigmachen der Veröffentlichung und Suchen von Assets. Informationen zur Benutzeroberfläche finden Sie unter Erste Schritte mit der Assets-Benutzeroberfläche. Informationen zum Verwalten von Inhaltsfragmenten finden Sie unter Verwalten von Inhaltsfragmenten Assets.
Wenn Sie eine Sammlung von Assets organisieren, etwa alle Nature
-Aufnahmen, können Sie Ordner erstellen, um diese zu gruppieren. Mit Ordnern können Sie Assets kategorisieren und organisieren. Bei Experience Manager Assets müssen Sie Assets nicht in Ordner organisieren, um besser zu arbeiten.
sling:OrderedFolder
wird bei der Freigabe für Experience Cloud nicht unterstützt. Wenn Sie einen Ordner freigeben möchten, wählen Sie beim Erstellen eines Ordners nicht Geordnet aus.subassets
als Ordnername nicht zulässig. Dies ist ein Keyword, das für einen Knoten reserviert ist, der Teil-Assets für ebenenübergreifende Assets enthält.Die folgenden Zeichen (in der Liste durch Leerzeichen getrennt) werden nicht unterstützt:
* / : [ \\ ] | # % { } ? &
* / : [ \\ ] | # % { } ? \" . ^ ; + & \t
Schließen Sie keine Sonderzeichen in die Erweiterungen der Asset-Dateinamen ein.
Sie können verschiedene Asset-Typen (z. B. Bilder, PDF-Dateien, RAW-Dateien usw.) von Ihrem lokalen Ordner oder Netzlaufwerk in Experience Manager Assets.
Im Modus Dynamic Media - Scene7 beträgt die standardmäßige Größe der Asset-Upload-Datei 2 GB oder weniger. Informationen zum Konfigurieren des Uploads von Assets mit einer Größe von mehr als 2 GB bis zu 15 GB finden Sie unter (Optional) Konfigurieren Sie den Dynamic Media-Scene7-Modus für das Hochladen von Assets mit mehr als 2 GB.
Sie können Assets in Ordnern mit oder ohne zugewiesenem Verarbeitungsprofil hochladen.
Für Ordner mit zugewiesenem Verarbeitungsprofil wird der Profilname in der Miniatur der Kartenansicht angezeigt. In der Listenansicht wird der Profilname in der Spalte Verarbeitungsprofil angezeigt. Siehe Verarbeitungsprofile.
Stellen Sie vor dem Hochladen eines Assets sicher, dass es sich in einem format dass Experience Manager Assets unterstützt.
Navigieren Sie in der Assets-Benutzeroberfläche zu dem Speicherort, an dem Sie digitale Assets hinzufügen möchten.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Assets hochzuladen:
Um mehrere Dateien auszuwählen, wählen Sie die Ctrl
oder Command
und wählen Sie die Assets im Dialogfeld für die Dateiauswahl aus. Bei Verwendung eines iPads können Sie jeweils nur eine Datei auswählen.
Sie können das Hochladen von großen Assets (größer als 500 MB) anhalten und später von der gleichen Seite aus fortsetzen. Klicken Anhalten neben der Fortschrittsleiste, die angezeigt wird, wenn ein Upload beginnt.
Die Größe, ab der ein Asset als großes Asset gilt, lässt sich konfigurieren. Sie können das System beispielsweise so konfigurieren, dass Assets über 1000 MB (anstatt 500 MB) als große Assets angesehen werden. In diesem Fall Anhalten wird in der Fortschrittsleiste angezeigt, wenn Assets mit einer Größe von mehr als 1000 MB hochgeladen werden.
Die Anhalten wird nicht angezeigt, wenn eine Datei mit einer Größe von mehr als 1000 MB mit einer Datei von weniger als 1000 MB hochgeladen wird. Wenn Sie jedoch den Upload einer Datei mit einer Größe von weniger als 1000 MB abbrechen, wird die Anhalten angezeigt.
Um die Größenbeschränkung zu ändern, konfigurieren Sie die chunkUploadMinFileSize
-Eigenschaft der fileupload
-Knoten im CRX-Repository.
Wenn Sie auf Anhalten, wird der Play -Option. Um den Upload fortzusetzen, klicken Sie auf Play.
Um einen laufenden Upload abzubrechen, klicken Sie auf „Schließen“ (X
) neben der Fortschrittsleiste. Wenn Sie den Upload abbrechen, löscht Assets den teilweise hochgeladenen Teil des Assets.
Den Upload fortsetzen zu können, ist besonders hilfreich bei geringer Bandbreite und Netzwerkfehlern, bei denen der Upload großer Assets lange dauern kann. Sie können den Uploadvorgang anhalten und später fortsetzen, wenn die Bedingungen besser sind. Beim Fortsetzen beginnt der Upload an dem Punkt, an dem Sie pausiert haben.
Während des Upload-Vorgangs Experience Manager speichert die Teile des hochgeladenen Assets als Datenblöcke im CRX-Repository. Wenn der Upload abgeschlossen ist, Experience Manager konsolidiert diese Blöcke in einem Datenblock im Repository.
Um die Bereinigungsaufgabe für die nicht abgeschlossenen Chunk-Upload-Aufträge zu konfigurieren, navigieren Sie zu https://[aem_server]:[port]/system/console/configMgr/org.apache.sling.servlets.post.impl.helper.ChunkCleanUpTask
.
Der Chunk-Upload wird ausgelöst, wenn der Standardwert 500 MB und die Chunk-Größe 50 MB beträgt. Wenn Sie Apache Jackrabbit Oak TokenConfiguration und legen Sie die timeout configuration
auf eine kürzere Zeit als für das Hochladen eines Assets erforderlich ist, tritt während des Hochladens des Assets eine Sitzungs-Timeout-Situation auf. Ändern Sie daher die chunkUploadMinFileSize
und chunksize
sodass jede Chunk-Anfrage die Sitzung aktualisiert.
Angesichts der Zeitüberschreitung bei Anmeldedaten, Latenz, Bandbreite und erwarteten gleichzeitigen Uploads ist der höchste Wert, mit dem Sie sicherstellen können, dass Folgendes ausgewählt wird:
Um sicherzustellen, dass der Chunk-Upload für Dateien aktiviert ist, deren Größe während des Uploads wahrscheinlich zum Ablauf der Anmeldedaten führt.
Um sicherzustellen, dass jeder Chunk abgeschlossen wird, bevor die Berechtigung abläuft.
Wenn Sie ein Asset mit demselben Namen wie ein Asset hochladen, das bereits an dem Speicherort verfügbar ist, an den Sie das Asset hochladen, wird ein Warndialogfeld angezeigt.
Sie können festlegen, ob ein vorhandenes Asset ersetzt, eine neue Version erstellt oder beide Assets beibehalten werden sollen, indem Sie das neue hochgeladene Asset umbenennen. Wenn Sie ein vorhandenes Asset ersetzen, werden die Metadaten für das Asset und alle vorherigen Änderungen (z. B. Anmerkungen oder Zuschnitte), die Sie am vorhandenen Asset vorgenommen haben, gelöscht. Wenn Sie beide Assets beibehalten, wird das neue Asset mit der Zahl umbenannt. 1
an seinen Namen angehängt.
Wenn Sie im Dialogfeld Namenskonflikt die Option Ersetzen auswählen, wird die Asset-ID für das neue Asset neu generiert. Diese ID unterscheidet sich von der ID des vorherigen Assets.
Wenn Asset Insights zur Verfolgung von Impressionen oder Klicks mit Adobe Analytics aktiviert ist, werden die für das Asset in Analytics erfassten Daten durch die erneut generierte Asset-ID ungültig.
Wenn das hochgeladene Asset in vorhanden ist Assets, die Duplikate erkannt warnt Sie, dass Sie versuchen, ein doppeltes Asset hochzuladen. Das Dialogfeld wird nur angezeigt, wenn die SHA 1
Der Prüfsummenwert der Binärdatei des vorhandenen Assets stimmt mit dem Prüfsummenwert des hochgeladenen Assets überein. In diesem Fall sind die Namen der Assets von Bedeutung.
Die Duplikate erkannt wird nur angezeigt, wenn die Funktion zur Duplikatserkennung aktiviert ist. Informationen zum Aktivieren der Funktion zur Duplikatserkennung finden Sie unter Duplikatserkennung aktivieren.
Um das doppelte Asset in Assets beizubehalten, klicken Sie auf Behalten. Tippen oder klicken Sie auf Löschen, um das doppelte Asset zu löschen, das Sie gerade hochgeladen haben.
Experience Manager Assets verhindert, dass Sie Assets hochladen, deren Dateinamen unzulässige Zeichen enthalten. Wenn Sie versuchen, ein Asset mit einem Dateinamen mit einem oder mehreren nicht zulässigen Zeichen hochzuladen, zeigt Assets eine Warnmeldung an und stoppt den Upload, bis Sie diese Zeichen entfernen oder mit einem zulässigen Namen hochladen.
Um bestimmte Dateibenennungskonventionen für Ihre Organisation einzuhalten, können Sie im Dialogfeld Assets hochladen lange Namen für die Dateien angeben, die Sie hochladen möchten.
Allerdings werden die folgenden Zeichen (in der Liste durch Leerzeichen getrennt) nicht unterstützt:
* / : [ \\ ] | # % { } ? &
* / : [ \\ ] | # % { } ? \" . ^ ; + & \t
Schließen Sie keine Sonderzeichen in die Erweiterungen der Asset-Dateinamen ein.
Darüber hinaus zeigt die Assets-Benutzeroberfläche das zuletzt hochgeladene Asset oder den Ordner an, den Sie zuerst erstellt haben.
Wenn Sie den Upload abbrechen, bevor die Dateien hochgeladen sind, unterbricht Assets den Upload der aktuellen Datei und aktualisiert den Inhalt. Dateien, die bereits hochgeladen wurden, werden jedoch nicht gelöscht.
Das Dialogfeld für den Upload-Fortschritt in Assets zeigt die Anzahl der erfolgreich hochgeladenen Dateien und die der Dateien an, die nicht hochgeladen werden konnten.
Das Hochladen zahlreicher Assets in großen Mengen erfordert erhebliche I/O-Ressourcen, was sich negativ auf die Leistung Ihrer Assets Implementierung. Insbesondere wenn Sie eine langsame Internetverbindung haben, nimmt die Zeit zum Hochladen aufgrund eines Spitzenwertes der Festplatten-I/O drastisch zu. Darüber hinaus kann Ihr Webbrowser zusätzliche Einschränkungen für die Anzahl der Anfragen zur POST einführen Assets kann für gleichzeitige Asset-Uploads verarbeiten. Daher schlägt der Upload-Vorgang fehl oder wird vorzeitig beendet. Mit anderen Worten: Experience Manager Assets kann einige Dateien bei der Aufnahme einer Reihe von Dateien vermissen oder überhaupt keine Datei aufnehmen.
Um diese Situation zu überwinden, Assets erfasst während eines Massen-Upload-Vorgangs jeweils ein Asset (serielles Upload), anstatt alle Assets gleichzeitig aufzunehmen.
Der serielle Upload von Assets ist standardmäßig aktiviert. Um die Funktion zu deaktivieren und das gleichzeitige Hochladen zuzulassen, überlagern Sie die fileupload
Knoten in Crx-de und legen Sie den Wert der parallelUploads
Eigenschaft auf true
.
Dynamic Media ermöglicht das stapelweise Hochladen von Assets über FTP-Server. Wenn Sie große Assets (über 1 GB) oder ganze Ordner und Unterordner hochladen möchten, sollten Sie FTP verwenden. Sie können das Hochladen per FTP auch einrichten, um Uploads regelmäßig und nach Plan durchzuführen.
Im Modus Dynamic Media - Scene7 beträgt die standardmäßige Größe der Asset-Upload-Datei 2 GB oder weniger. Informationen zum Konfigurieren des Uploads von Assets mit einer Größe von mehr als 2 GB bis zu 15 GB finden Sie unter (Optional) Konfigurieren Sie den Dynamic Media-Scene7-Modus für das Hochladen von Assets mit mehr als 2 GB.
Um Assets über FTP im Modus Dynamic Media - Scene7 hochzuladen, installieren Sie Feature Pack 18912 im Experience Manager Autoreninstanzen. Kontakt Adobe-Kundensupport , um Zugriff auf FP-18912 zu erhalten und die Einrichtung Ihres FTP-Kontos abzuschließen. Weitere Informationen finden Sie unter Feature Pack 18912 für Massenmigration von Assets installieren.
Wenn Sie FTP zum Hochladen von Assets verwenden, werden die in Experience Manager werden ignoriert. Stattdessen werden Dateiverarbeitungsregeln, wie in Dynamic Media Classic definiert, verwendet.
So laden Sie Assets per FTP hoch
Verwenden Sie den FTP-Client Ihrer Wahl und melden Sie sich beim FTP-Server mit dem FTP-Benutzernamen und -Kennwort aus der Bereitstellungs-E-Mail an. Laden Sie die Dateien und/oder Ordner über den FTP-Client auf den FTP-Server hoch.
Öffnen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm und melden Sie sich bei Ihrem Konto an.
Ihre Anmeldedaten und Ihre Anmeldung wurden von Adobe zum Zeitpunkt der Bereitstellung bereitgestellt. Wenn Sie diese Informationen nicht haben, wenden Sie sich an den Kundensupport von Adobe.
Klicken Sie in der Leiste „Globale Navigation“ auf Hochladen.
Klicken Sie auf der Seite „Hochladen“ in der Nähe der linken oberen Ecke auf die Registerkarte Über FTP.
Wählen Sie im linken Bereich der Seite einen FTP-Ordner aus, aus dem Sie Dateien hochladen. Auf der rechten Seite der Seite wählen Sie einen Zielordner aus.
Klicken Sie in der rechten unteren Ecke der Seite auf Auftragsoptionen und legen Sie auf der Grundlage der Assets, die in dem von Ihnen gewählten Ordner enthalten sind, die gewünschten Optionen fest.
Siehe Upload-Auftragsoptionen.
Beim Hochladen von Assets über FTP haben die in Dynamic Media Classic (S7) festgelegten Upload-Auftragsoptionen Vorrang vor den in Experience Manager.
Klicken Sie in der rechten unteren Ecke des Dialogfelds „Upload-Auftragsoptionen“ auf Speichern.
Klicken Sie in der rechten unteren Ecke der Seite „Hochladen“ auf Upload starten.
Um den Uploadfortschritt anzuzeigen, klicken Sie in der Leiste „Globale Navigation“ auf Aufträge. Auf der Seite „Aufträge“ wird der Uploadfortschritt angezeigt. Sie können die Arbeit in Experience Manager Sie können jederzeit zur Seite "Aufträge"in Dynamic Media Classic zurückkehren, um einen laufenden Auftrag zu überprüfen.
Um einen laufenden Upload-Auftrag abzubrechen, klicken Sie auf Abbrechen neben der Dauer.
Upload-Optionen | Unteroption | Beschreibung |
---|---|---|
Auftragsname | Der Name, der standardmäßig in diesem Feld erstellt wird, enthält den vom Benutzer eingegebenen Teil des Namens und einen Zeitstempel samt Datum. Für diesen Upload-Auftrag können Sie den Standardnamen oder einen von Ihnen selbst erstellten Namen verwenden. Der Auftrag und andere Upload- und Veröffentlichungsaufträge werden auf der Seite „Aufträge“ aufgezeichnet, wo Sie den Status der Aufträge prüfen können. |
|
Nach dem Hochladen veröffentlichen | Veröffentlicht Assets automatisch nach dem Hochladen. | |
In belieb. Ordner Assets mit ident. Namen unabh. von Erweit. überschreiben | Wählen Sie diese Option aus, wenn hochgeladene Dateien vorhandene Dateien mit denselben Namen ersetzen sollen. Der Name dieser Option kann möglicherweise anders lauten, je nach den Einstellungen in Anwendungseinstellungen > Allgemeine Einstellungen > Zur Anwendung hochladen > Bilder überschreiben. | |
Zip- oder Tar-Dateien beim Hochladen dekomprimieren | ||
Auftragsoptionen | Klicken Auftragsoptionen Sie können die Upload-Auftragsoptionen und wählen Sie Optionen aus, die sich auf den gesamten Upload-Auftrag auswirken. Diese Optionen sind für alle Dateitypen gleich. Sie können über die Seite „Allgemeine Programmeinstellungen“ Standardoptionen für das Hochladen von Dateien auswählen. Um diese Seite zu öffnen, wählen Sie Einstellung > Anwendungseinstellungen. Wählen Sie die Standardmäßige Upload-Optionen -Option zum Öffnen der Upload-Auftragsoptionen Dialogfeld. |
|
Wenn | Wählen Sie „Einmalig“ oder „Wiederkehrend“ aus. Zum Einrichten eines wiederkehrenden Auftrags wählen Sie eine Wiederholungsoption („Täglich“, „Wöchentlich“, „Monatlich“ oder „Benutzerdefiniert“), um anzugeben, wie oft der FTP-Upload-Auftrag wiederholt werden soll. Dann geben Sie nach Bedarf die Planungsoptionen an. | |
Unterordner einschließen | Laden Sie alle Unterordner im hochzuladenden Ordner hoch. Die Namen des Ordners und der von Ihnen hochgeladenen Unterordner werden automatisch in Experience Manager Assets. | |
Optionen für das Zuschneiden | Um die Seiten eines Bildes manuell zu beschneiden, wählen Sie im Menü „Beschneiden“ die Option „Manuell“ aus. Dann geben Sie die Anzahl von Pixeln ein, die an einer oder jeder Seite des Bildes abgeschnitten werden sollen. Um wie viel das Bild beschnitten wird, hängt von der ppi-Einstellung (Pixel per Inch; Pixel pro Zoll) in der Bilddatei ab. Beispiel: Wenn das Bild 150 ppi aufweist und Sie 75 in die Textfelder für oben, rechts, unten und links eingeben, wird ein halber Zoll von jeder Seite abgeschnitten. Zum automatischen Beschneiden der Leerraumpixel eines Bildes öffnen Sie das Menü „Beschneiden“, wählen Sie „Manuell“ und geben Sie zum Beschneiden der Seiten die Pixelwerte in die Felder „Oben“, „Rechts“, „Unten“ und „Links“ ein. Sie können im Menü „Beschneiden“ auch „Zuschneiden“ und anschließend folgende Optionen auswählen: Beschneiden basierend auf
Diese Zuschnittsoptionen sind zerstörungsfrei. |
|
Farbprofiloptionen | Wählen Sie beim Erstellen optimierter Dateien eine Farbkonversion aus, die für die Bereitstellung verwendet wird:
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Bildbearbeitungsoptionen | Sie können die Beschneidungsmasken in Bildern beibehalten und ein Farbprofil auswählen. Siehe Festlegen von Optionen für Bildbearbeitungen beim Hochladen. |
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PostScript-Optionen | Sie können PostScript®-Dateien rastern, Dateien beschneiden, transparente Hintergründe beibehalten sowie eine Auflösung und einen Farbraum auswählen. Siehe Festlegen von PostScript- und Illustrator-Uploadoptionen. |
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Photoshop-Optionen | Sie können Vorlagen aus Adobe® Photoshop®-Dateien erstellen, Ebenen beibehalten, Ebenennamen angeben, Text extrahieren und angeben, wie Bilder in Vorlagen verankert sind. Vorlagen werden in Experience Manager. Siehe Festlegen von Photoshop-Uploadoptionen. |
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PDF-Optionen | Sie können die Dateien rastern, Suchbegriffe und -links extrahieren, automatisch einen E-Katalog erstellen, die Auflösung einstellen und einen Farbraum auswählen. eKataloge werden in Experience Manager. Siehe Festlegen von PDF-Uploadoptionen. |
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Illustrator-Optionen | Sie können Adobe Illustrator®-Dateien rastern, transparente Hintergründe beibehalten sowie eine Auflösung und einen Farbraum auswählen. Siehe Festlegen von PostScript- und Illustrator-Uploadoptionen. |
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eVideo-Optionen | Sie können eine Videodatei durch Auswahl einer Videovorgabe transkodieren. Siehe Festlegen von eVideo-Uploadoptionen. |
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Stapelsatz-Vorgaben | Um ein Bild- oder Rotationsset aus den hochgeladenen Dateien zu erstellen, klicken Sie auf die Spalte „Aktiv“ der Vorgabe, die Sie verwenden möchten. Sie können mehrere Vorgaben auswählen. Die Vorgaben erstellen Sie auf der Seite „Anwendungseinstellungen/Stapelsatzvorgaben“ von Dynamic Media Classic. Weitere Informationen zur Erstellung von Stapelsatzvorgaben finden Sie unter Konfigurieren von Stapelsatzvorgaben zum automatischen Erstellen von Bild- und Rotationssets. Siehe Festlegen von Stapelsatzvorgaben beim Hochladen. |
Beim Hochladen von Bilddateien, einschließlich AI-, EPS- und PSD-Dateien, können Sie die folgenden Bearbeitungsaktionen im Upload-Auftragsoptionen Dialogfeld:
Wenn Sie PostScript (EPS)- oder Illustrator (AI)-Bilddateien hochladen, können Sie diese auf verschiedene Arten formatieren. Sie können die Dateien rastern, den transparenten Hintergrund beibehalten sowie eine Auflösung und einen Farbraum auswählen. Optionen zum Formatieren von PostScript- und Illustrator-Dateien finden Sie im Abschnitt Upload-Auftragsoptionen Dialogfeld unter PostScript-Optionen und Illustrator-Optionen.
Option | Unteroption | Beschreibung |
---|---|---|
Verarbeitung | Wählen Sie Rastern, um Vektorgrafiken in der Datei in das Bitmap-Format zu konvertieren. | |
Transparenten Hintergrund in gerendertem Bild beibehalten | Zur Beibehaltung der Hintergrundtransparenz der Datei. | |
Auflösung | Zur Einstellung der Auflösung. Mit dieser Einstellung wird bestimmt, wie viele Pixel pro Zoll in der Datei angezeigt werden. | |
Farbraum | Klicken Sie auf das Menü „Farbraum“ und wählen Sie unter den folgenden Farbraumoptionen: | |
Automatisch erkennen | Der Farbraum der Datei wird beibehalten. | |
Immer RGB | Zur Konvertierung in den RGB-Farbraum. | |
Immer CMYK | Zur Konvertierung in den CMYK-Farbraum. | |
Immer Graustufen | Zur Konvertierung in den Graustufenfarbraum. |
Photoshop-Dokumentdateien (PSD) werden meist zum Erstellen von Bildvorlagen verwendet. Wenn Sie eine PSD-Datei hochladen, können Sie automatisch eine Bildvorlage aus der erstellen (wählen Sie die Vorlage erstellen auf dem Bildschirm "Hochladen").
Dynamic Media erstellt mehrere Bilder aus einer PSD-Datei mit Ebenen, wenn Sie die Datei zum Erstellen einer Vorlage verwenden. Für jede Ebene wird ein Bild erstellt.
Verwenden Sie die Optionen zum Zuschneiden und Farbprofiloptionen, wie oben beschrieben, mit Photoshop-Uploadoptionen.
Vorlagen werden in Experience Manager.
Option | Unteroption | Beschreibung |
---|---|---|
Ebenen beibehalten | Teilt die Ebenen in der PSD-Datei ggf. in einzelne Assets auf. Die Asset-Ebenen bleiben der PSD-Datei zugeordnet. Sie können sie anzeigen, indem Sie die PSD-Datei in der Detailansicht öffnen und das Ebenenfenster auswählen. | |
Vorlage erstellen | Erstellt eine Vorlage aus den Ebenen der PSD-Datei. | |
Text extrahieren | Extrahiert den Text, damit Benutzer im Viewer den Text durchsuchen können. | |
Ebenen auf Hintergrundgröße ausdehnen | Erweitert die Größe aufgeteilter Bildebenen auf die Größe der Hintergrundebene. | |
Ebenenbenennung | Ebenen in der PSD-Datei werden als separate Bilder hochgeladen. | |
Ebenenname | Benennt die Bilder nach ihren Ebenennamen in der PSD-Datei. Wenn eine Ebene in der Original-PSD-Datei beispielsweise „Preisschild“ heißt, wird auch das zugehörige Bild „Preisschild“ genannt. Wenn es sich bei den Ebenennamen in der PSD-Datei jedoch um standardmäßige Photoshop-Ebenennamen handelt (Hintergrund, Ebene 1, Ebene 2 usw.), werden die Bilder nach ihren Ebenennummern in der PSD-Datei benannt. Sie werden nicht nach ihren standardmäßigen Ebenennamen benannt. | |
Photoshop- und Ebenennummer | Benennt die Bilder nach ihren Ebenennummern in der PSD-Datei und ignoriert die ursprünglichen Ebenennamen. Bilder werden mit dem Photoshop-Dateinamen und einer angefügten Ebenennummer benannt. Zum Beispiel erhält die zweite Ebene der Datei Frühjahrsannonce.psd den Namen Frühjahrsannonce_2, auch wenn sie in Photoshop einen nicht standardmäßigen Namen hatte. | |
Photoshop- und Ebenenname | Benennt die Bilder nach der PSD-Datei, gefolgt vom Ebenennamen oder der -nummer. Die Ebenennummer wird verwendet, wenn es sich bei den Ebenennamen in der PSD-Datei um standardmäßige Photoshop-Ebenennamen handelt. Zum Beispiel erhält eine Ebene mit dem Namen „Preisschild“ in einer PSD-Datei mit dem Namen „Frühjahrsannonce“ den Namen „Frühjahrsannonce_Preisschild“. Eine Ebene mit dem standardmäßigen Namen „Ebene 2“ erhält den Namen „Frühjahrsannonce_2“. | |
Anker | Geben Sie an, wie Bilder in Vorlagen, die aus der Zusammenstellung der Ebenen aus der PSD-Datei erstellt werden, verankert werden. Der Anker ist standardmäßig zentriert. Ein zentrierter Anker eignet sich am besten zum Auffüllen desselben Raums mit Ersatzbildern, unabhängig vom Seitenverhältnis der Ersatzbilder. Bilder mit einem anderen Seitenverhältnis, die dieses Bild ersetzen, nehmen effektiv denselben Raum ein, wenn auf die Vorlage verwiesen und die Parameterersetzung durchgeführt wird. Wählen Sie eine andere Einstellung, wenn es für Ihre Anwendung erforderlich ist, dass die Ersatzbilder den zugeordneten Raum in der Vorlage ausfüllen. |
Wenn Sie eine PDF-Datei hochladen, können Sie diese auf verschiedene Arten formatieren. Sie können ihre Seiten zuschneiden, Suchbegriffe extrahieren, eine ppi (Pixel pro Zoll)-Auflösung eingeben und einen Farbraum auswählen. PDF-Dateien enthalten oft einen Beschnittrand, Schnittmarken, Registrierungsmarken und andere Druckermarken. Sie können diese Marken von den Seitenrändern aus zuschneiden, wenn Sie eine PDF-Datei hochladen.
eKataloge werden in Experience Manager.
Wählen Sie unter folgenden Optionen:
Option | Unteroption | Beschreibung |
---|---|---|
Verarbeitung | Rastern | (Standard) Zum Extrahieren der Seiten aus der PDF-Datei und zum Konvertieren von Vektorgrafiken in Bitmap-Bilder. Wählen Sie diese Option, wenn Sie einen E-Katalog erstellen möchten. |
Extrahieren | Suchbegriffe | Zum Extrahieren von Wörtern aus der PDF-Datei, damit die Datei in einem E-Katalog-Viewer mit einem Schlüsselwort durchsucht werden kann. |
Links | Zum Extrahieren von Links aus den PDF-Dateien und zum Konvertieren der PDF-Dateien in Imagemaps, die in einem E-Katalog-Viewer verwendet werden. | |
E-Katalog aus mehrseitiger PDF automatisch erstellen | Zum automatischen Erstellen eines E-Katalogs aus der PDF-Datei. Der E-Katalog wird nach der von Ihnen hochgeladenen PDF-Datei benannt. (Diese Option ist nur dann verfügbar, wenn Sie die PDF-Datei beim Hochladen rastern.) | |
Auflösung | Zum Festlegen der Auflösung: Mit dieser Einstellung wird bestimmt, wie viele Pixel pro Zoll in der PDF-Datei angezeigt werden. Standard: 150. | |
Farbraum | Wählen Sie das Farbraummenü und einen Farbraum für die PDF-Datei aus. Die meisten PDF-Dateien enthalten sowohl RGB- als auch CMYK-Farbbilder. Der RGB-Farbraum eignet sich besonders gut, um Dateien online anzuzeigen. | |
Automatisch erkennen | Der Farbraum der PDF-Datei wird beibehalten. | |
Immer RGB | Zur Konvertierung in den RGB-Farbraum. | |
Immer CMYK | Zur Konvertierung in den CMYK-Farbraum. | |
Immer Graustufen | Zur Konvertierung in den Graustufenfarbraum. |
So transkodieren Sie eine Videodatei, indem Sie aus verschiedenen Videovorgaben auswählen.
Option | Unteroption | Beschreibung |
---|---|---|
Adaptives Video | Eine einzelne Kodierungsvorgabe, die mit jedem Seitenverhältnis verwendet werden kann, um Videos für die Bereitstellung auf Mobilgeräten, Tablets und Desktops zu erstellen. Hochgeladene Quellvideos, die mit dieser Vorgabe kodiert wurden, weisen eine feste Höhe auf. Die Breite wird jedoch automatisch skaliert, um das Seitenverhältnis des Videos beizubehalten. Es empfiehlt sich, die adaptive Videokodierung zu verwenden. |
|
Einzelne Kodierungsvorgaben | Kodierungsvorgaben sortieren | Auswählen Name oder Größe , wenn Sie die unter "Desktop, Mobile und Tablet"aufgelisteten Kodierungsvorgaben nach Namen oder nach Auflösungsgröße sortieren möchten. |
Desktop | Erstellen Sie eine MP4-Datei, um Desktop-Computern ein Streaming- oder progressives Videoerlebnis bereitzustellen. Wählen Sie hier ein oder mehrere Seitenverhältnisse mit der gewünschten Auflösungsgröße und Zieldatenrate aus. | |
Mobilgerät | Erstellen Sie eine MP4-Datei zur Bereitstellung auf iPhone- oder Android™-Mobilgeräten. Wählen Sie hier ein oder mehrere Seitenverhältnisse mit der gewünschten Auflösungsgröße und Zieldatenrate aus. | |
Tablet | Erstellen Sie eine MP4-Datei zur Bereitstellung auf iPad- oder Android™-Tablet-Geräten. Wählen Sie hier ein oder mehrere Seitenverhältnisse mit der gewünschten Auflösungsgröße und Zieldatenrate aus. |
Wenn Sie aus hochgeladenen Bildern automatisch ein Bildset oder Rotationsset erstellen möchten, klicken Sie auf die Spalte Aktiv für die Vorgabe, die Sie verwenden möchten. Sie können mehrere Vorgaben auswählen.
Weitere Informationen zur Erstellung von Stapelsatzvorgaben finden Sie unter Konfigurieren von Stapelsatzvorgaben zum automatischen Erstellen von Bild- und Rotationssets.
Wenn Sie viele Assets in Adobe Experience Manager hochladen, erhöhen sich die I/O-Anforderungen an den Server drastisch, was die Upload-Effizienz verringert und sogar dazu führen kann, dass bei einigen Upload-Aufgaben eine Zeitüberschreitung auftritt. Experience Manager Assets unterstützt gestreamte Uploads von Assets. Gestreamte Uploads sorgen für eine Datenträger-E/A-Reduzierung beim Hochladen, da die Speicherung von Assets in einem temporären Ordner auf dem Server vermieden wird, bevor Assets in das Repository kopiert werden. Stattdessen werden die Daten direkt an das Repository übertragen. Auf diese Weise wird die Zeit für das Hochladen von Assets und die Möglichkeit von Zeitüberschreitungen verringert. Der gestreamte Upload ist standardmäßig in aktiviert. Assets.
Der Streaming-Upload ist für Adobe Experience Manager deaktiviert, der auf dem JEE-Server mit Servlet-API-Version unter 3.1 ausgeführt wird.
Sie können ZIP-Archive wie jedes andere unterstützte Asset hochladen. Für ZIP-Dateien gelten dieselben Regeln für Dateinamen. Experience ManagerMit können Sie ein ZIP-Archiv in einen DAM-Speicherort extrahieren. Wenn die Aktivdateien nicht die Erweiterung ZIP haben, aktivieren Sie die Dateityperkennung über den Inhalt.
Wählen Sie jeweils ein ZIP-Archiv aus, klicken Sie auf Archiv extrahieren und wählen Sie einen Zielordner aus. Wählen Sie eine Option aus, die Sie ggf. mit Konflikten verarbeiten möchten. Wenn die Assets in der ZIP-Datei im Zielordner vorhanden sind, können Sie eine der folgenden Optionen auswählen: die Extraktion überspringen, vorhandene Dateien ersetzen, beide Assets durch Umbenennen beibehalten oder eine Version erstellen.
Nach Abschluss der Extraktion Experience Manager benachrichtigt Sie im Benachrichtigungsbereich. while Experience Manager extrahiert die ZIP, können Sie zu Ihrer Arbeit zurückkehren, ohne die Extraktion zu unterbrechen.
Die Funktion hat einige Einschränkungen:
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Vorschau für ein Asset anzuzeigen.
Aus dem Assets Navigieren Sie in der -Benutzeroberfläche zum Speicherort des Assets, das Sie in der Vorschau anzeigen möchten.
Klicken Sie auf das gewünschte Asset, damit Sie es öffnen können.
Im Vorschaumodus ist eine Zoom-Funktion für unterstützte Bildtypen verfügbar (mit interaktiver Bearbeitung).
Um ein Asset zu vergrößern, klicken Sie auf +
(oder klicken Sie auf die Lupe des Assets). Um auszuzoomen, klicken Sie auf -
. Beim Heranzoomen können Sie beliebige Bildbereiche durch Schwenken genauer untersuchen. Mit dem Pfeil „Zoom zurücksetzen“ gelangen Sie zurück zur Originalansicht. Um die Originalgröße der Ansicht wiederherzustellen, klicken Sie auf Zurücksetzen .
Asset-Vorschau nur mit Tastaturbefehlen
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Asset-Vorschau über die Tastatur anzuzeigen:
Aus dem Assets Navigieren Sie in der -Benutzeroberfläche zum gewünschten Asset mit Tab
und Pfeiltasten.
Presse Enter
auf das gewünschte Asset klicken, damit Sie es öffnen können. Sie können Assets im Vorschaumodus heranzoomen.
So zoomen Sie in das Asset:
Tab
-Taste, um den Fokus auf die Zoom-in-Option zu verschieben.Enter
zum Vergrößern des Bildes.Verwenden Sie zum Auszoomen die Tab
Taste drücken, um den Fokus auf die Zoom-out-Option zu legen, und drücken Enter
.
Verwendung Shift
+ Tab
-Tasten, um den Fokus wieder auf das Bild zu verschieben.
Verwenden Sie die Pfeiltasten, um sich um das gezoomte Bild zu bewegen.
Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, dessen Metadaten Sie bearbeiten möchten.
Wählen Sie das Asset aus und wählen Sie dann in der Symbolleiste Eigenschaften damit Sie die Eigenschaften des Assets anzeigen können. Wählen Sie alternativ die Schnellaktion Eigenschaften auf der Asset-Karte aus.
Bearbeiten Sie auf der Registerkarte Eigenschaften die Metadateneigenschaften auf den verschiedenen Registerkarten. Beispiel: unter der Allgemein den Titel und die Beschreibung.
Das Layout der Seite Eigenschaften und die verfügbaren Metadaten sind vom zugrunde liegenden Metadatenschema abhängig. Informationen dazu, wie Sie das Layout der Seite Eigenschaften ändern können, finden Sie unter Metadatenschemata.
Um ein bestimmtes Datum/eine Zeit für die Aktivierung der Assets einzustellen, verwenden Sie die Datumsauswahl neben dem Feld Einschaltzeit.
Abbildung: Verwenden Sie die Datumsauswahl, um die Asset-Aktivierung zu planen.
Um das Asset nach einer bestimmten Laufzeit zu deaktivieren, wählen Sie das Datum/den Zeitpunkt mit der Datumsauswahl neben dem Feld Ausschaltzeit. Das Deaktivierungsdatum sollte nach dem Aktivierungsdatum für ein Asset liegen. Nach dem Ausschaltzeit, sind ein Asset und seine Ausgabedarstellungen weder über die Assets Web-Schnittstelle oder über die HTTP-API.
Wählen Sie im Feld Tags ein oder mehrere Tags aus. Um ein benutzerdefiniertes Tag hinzuzufügen, geben Sie den Namen des Tags in das Feld ein und wählen Sie Enter
. Das neue Tag wird in Experience Manager gespeichert. YouTube erfordert die Veröffentlichung von Tags. Siehe Veröffentlichen von Videos in YouTube.
Zum Erstellen von Tags benötigen Sie eine Schreibberechtigung unter /content/cq:tags/default
im CRX-Repository.
Um eine Bewertung für das Asset anzugeben, klicken Sie auf die Registerkarte Erweitert und dann auf den Stern an der richtigen Position, um die gewünschte Bewertung zuzuweisen.
Die Bewertungsnote, die Sie dem Asset zuweisen, wird unter Ihre Bewertungen angezeigt. Die durchschnittliche Bewertungsnote, die das Asset von Benutzern erhält, wird unter Bewertung angezeigt. Darüber hinaus wird die Aufschlüsselung der Bewertungen, die zur durchschnittlichen Bewertungsnote beitragen, unter Bewertungsübersicht angezeigt. Sie können Assets basierend auf der durchschnittlichen Bewertungsnote durchsuchen.
Um Nutzungsstatistiken für das Asset anzuzeigen, klicken Sie auf das Insights Registerkarte.
Nutzungsstatistiken umfassen folgende Metriken:
Weitere Informationen finden Sie unter Assets Insights.
Klicken Sie auf Speichern und schließen.
Navigieren Sie zum Assets -Benutzeroberfläche. Die bearbeiteten Metadateneigenschaften wie Titel, Beschreibung, Bewertungen usw. werden auf der Asset-Karte in der Kartenansicht und in den relevanten Spalten der Listenansicht angezeigt.
Beim Kopieren eines Assets oder eines Ordners wird das gesamte Asset bzw. der Ordner mitsamt seiner Inhaltsstruktur kopiert. Ein kopiertes Asset oder ein kopierter Ordner wird am Zielspeicherort dupliziert. Das Asset am Quellspeicherort bleibt unverändert.
Einige wenige, für eine bestimmte Kopie eines Assets eindeutige Attribute werden nicht übertragen. Beispiele:
Asset-ID, Erstellungsdatum und -zeitpunkt sowie Versionen und Versionsverlauf. Einige dieser Eigenschaften sind an den Eigenschaften jcr:uuid
, jcr:created
und cq:name
zu erkennen.
Der Erstellungszeitpunkt und referenzierte Pfade sind für jedes Asset und jede seiner Ausgabedarstellungen eindeutig.
Die übrigen Eigenschaften und Metadateninformationen werden beibehalten. Eine Teilkopie wird beim Kopieren eines Assets nicht erstellt.
In Assets -Benutzeroberfläche ein oder mehrere Assets auswählen und auf Kopieren aus der Symbolleiste. Alternativ können Sie die Kopieren Schnellzugriff über die Asset-Karte.
Wenn Sie die Schnellaktion Kopieren verwenden, können Sie immer nur ein Asset gleichzeitig kopieren.
Navigieren Sie zum Speicherort, an den Sie die Assets kopieren möchten.
Wenn Sie ein Asset an denselben Speicherort kopieren, generiert Experience Manager automatisch eine Variante des Namens. Beispiel: Wenn Sie ein Asset mit dem Namen Square
kopieren, generiert Experience Manager automatisch den Namen Square1
für die Kopie.
Klicken Sie auf Einfügen Asset-Option in der Symbolleiste. Assets werden dann an diesen Speicherort kopiert.
Die Einfügen -Option in der Symbolleiste verfügbar, bis der Einfügevorgang abgeschlossen ist.
Wenn Sie Assets (oder Ordner) an einen anderen Speicherort verschieben, werden die Assets (oder Ordner) im Gegensatz zum Kopieren des Assets nicht dupliziert. Die Assets (oder die Ordner) werden am Zielspeicherort platziert und vom Quellspeicherort entfernt. Sie können das Asset auch umbenennen, wenn Sie es an den neuen Speicherort verschieben.
Wenn Sie ein veröffentlichtes Asset an einen anderen Speicherort verschieben, können Sie es optional erneut veröffentlichen. Standardmäßig wird die Veröffentlichung eines veröffentlichten Assets durch den Verschiebevorgang automatisch aufgehoben. Ein verschobenes Asset wird erneut veröffentlicht, wenn der Autor die Neu veröffentlichen beim Verschieben des Assets.
So verschieben Sie Assets oder Ordner:
Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, das Sie verschieben möchten.
Wählen Sie das Asset aus und klicken Sie auf Verschieben in der Symbolleiste.
Im Verschieben von Assets führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Geben Sie nach dem Verschieben den Namen für das Asset an. Klicken Sie anschließend auf Nächste um fortzufahren.
Klicken Abbrechen , um den Prozess zu beenden.
Führen Sie im Dialogfeld Ziel auswählen eine der folgenden Aktionen aus:
Navigieren Sie zum neuen Speicherort für die Assets und klicken Sie auf Nächste um fortzufahren.
Klicken Zurück , um zur Umbenennen angezeigt.
Wenn die verschobenen Assets verweisende Seiten, Assets oder Sammlungen umfassen, wird die Registerkarte Verweise anpassen neben der Registerkarte Ziel auswählen angezeigt.
Führen Sie im Bildschirm Verweise anpassen einen der folgenden Schritte aus:
Geben Sie die Verweise an, die auf der Grundlage der neuen Details angepasst werden sollen, und klicken Sie dann auf Verschieben um fortzufahren.
Aktivieren/deaktivieren Sie in der Spalte Anpassen Verweise auf die Assets.
Klicken Zurück , um zur Ziel auswählen angezeigt.
Klicken Abbrechen , um den Verschiebevorgang zu beenden.
Wenn Sie die Verweise nicht aktualisieren, verweisen sie weiterhin auf den alten Asset-Pfad. Wenn Sie die Verweise aktualisieren, werden sie an den neuen Asset-Pfad angepasst.
Sie können Assets (oder Ordner) in einen gleichgeordneten Ordner verschieben, indem Sie sie an den Zielspeicherort ziehen, anstatt Verschieben -Option in der Benutzeroberfläche. Dieser Vorgang ist jedoch nur in der Listenansicht möglich.
Verschieben von Assets durch Ziehen wird nicht geöffnet Asset verschieben -Assistenten, erhalten Sie daher nicht die Option, die Assets beim Verschieben umzubenennen. Darüber hinaus werden die bereits veröffentlichten Assets erneut veröffentlicht, wenn Sie sie durch Ziehen verschieben, ohne die Zustimmung des Benutzers zur erneuten Veröffentlichung einzuholen.
Sie können Ausgabedarstellungen für ein Asset hinzufügen oder entfernen, mit Ausnahme des Originals. Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, für das Sie Ausgabedarstellungen hinzufügen oder entfernen möchten.
Klicken Sie auf das Asset, damit seine Seite geöffnet wird.
Wählen Sie in der Experience Manager-Benutzeroberfläche die Option Ausgabeformate aus der Liste.
Im Bereich Ausgabedarstellungen wird die Liste der für das Asset generierten Ausgabedarstellungen angezeigt.
Standardmäßig zeigt Assets im Vorschaumodus nicht die ursprüngliche Ausgabedarstellung des Assets an. Wenn Sie ein Administrator sind, können Sie Überlagerungen verwenden, um Assets so zu konfigurieren, dass ursprüngliche Ausgabedarstellungen im Vorschaumodus angezeigt werden.
Wählen Sie eine Ausgabedarstellung aus, um sie anzuzeigen oder zu löschen.
Löschen einer Ausgabedarstellung
Wählen Sie eine Ausgabedarstellung aus der Ausgabeformate und klicken Sie dann auf Ausgabeformat löschen in der Symbolleiste. Ausgabedarstellungen können nach Abschluss der Asset-Verarbeitung nicht mehr stapelweise gelöscht werden. Bei einzelnen Assets können Sie Ausgabedarstellungen manuell aus der Benutzeroberfläche entfernen. Bei mehreren Assets können Sie den Experience Manager anpassen, um entweder bestimmte Ausgabeformate zu löschen oder die Assets zu löschen und die gelöschten Assets erneut hochzuladen.
Eine neue Ausgabedarstellung hochladen
Navigieren Sie zur Asset-Detailseite für das Asset und klicken Sie auf die Schaltfläche Ausgabedarstellung hinzufügen in der Symbolleiste, um eine neue Ausgabedarstellung für das Asset hochzuladen.
Wenn Sie eine Ausgabedarstellung im Bedienfeld Ausgabedarstellungen auswählen, wird der Kontext der Symbolleiste geändert, sodass nur die für die Ausgabedarstellung relevanten Aktionen angezeigt werden. Optionen, z. B. die Ausgabedarstellung hochladen nicht angezeigt. Um diese Optionen in der Symbolleiste anzuzeigen, navigieren Sie zur Detailseite für das Asset.
Sie können die Dimensionen für die anzuzeigende Ausgabedarstellung auf der Detailseite des entsprechenden Bild- oder Video-Assets konfigurieren. Basierend auf den von Ihnen festgelegten Dimensionen, Assets zeigt die Ausgabedarstellung mit den genauen oder nächstgelegenen Dimensionen an.
Überlagern Sie zum Konfigurieren der Ausgabedarstellungsabmessungen eines Bildes auf der Asset-Detailebene den Knoten renditionpicker
(libs/dam/gui/content/assets/assetpage/jcr:content/body/content/content/items/assetdetail/items/col1/items/assetview/renditionpicker
) und konfigurieren Sie den Wert für die width-Eigenschaft. Konfigurieren der Eigenschaft size (Long) in KB anstelle der Breite, damit Sie die Ausgabedarstellung auf der Asset-Detailseite basierend auf der Bildgröße anpassen können. Bei größenbasierter Anpassung gibt die Eigenschaft preferOriginal
der Originalgröße den Vorzug, wenn die angepasste Ausgabedarstellung größer ist als das Original.
Ebenso können Sie das Bild der Anmerkungsseite durch Überlagern von libs/dam/gui/content/assets/annotate/jcr:content/body/content/content/items/content/renditionpicker
anpassen.
Navigieren Sie zur Konfiguration der Ausgabedarstellungsabmessungen für ein Video-Asset zum Knoten videopicker
im CRX-Repository am Speicherort /libs/dam/gui/content/assets/assetpage/jcr:content/body/content/content/items/assetdetail/items/col1/items/assetview/videopicker
, überlagern Sie den Knoten und bearbeiten Sie dann die entsprechende Eigenschaft.
Videoanmerkungen werden nur bei Browsern mit HTML5-kompatiblen Videoformaten unterstützt. Darüber hinaus werden je nach Browser unterschiedliche Videoformate unterstützt. Das MXF-Videoformat wird jedoch noch nicht mit Videoanmerkungen unterstützt.
Weitere Informationen zum Generieren und Anzeigen von Unter-Assets finden Sie unter Verwalten von Unter-Assets.
Zum Löschen von Assets benötigt ein Benutzer Löschberechtigungen für dam/asset
. Wenn Sie nur eine Änderungsberechtigung haben, haben Sie nur die Möglichkeit, die Asset-Metadaten zu bearbeiten und Notizen zum Asset hinzuzufügen. Sie können jedoch das Asset oder dessen Metadaten nicht löschen.
Um die eingehenden Verweise von anderen Seiten aufzulösen oder zu entfernen, aktualisieren Sie die entsprechenden Verweise, bevor Sie ein Asset löschen. Um Benutzer daran zu hindern, referenzierte Assets zu löschen und fehlerhafte Links zu hinterlassen, deaktivieren Sie die Option Löschen erzwingen mit einer Überlagerung.
So löschen Sie ein Asset oder einen Ordner mit einem Asset:
Navigieren Sie zum Speicherort des Assets oder des Ordners, den Sie löschen möchten.
Wählen Sie das Asset oder den Ordner aus und klicken Sie auf Löschen aus der Symbolleiste.
Nachdem Sie den Löschvorgang bestätigt haben:
Wenn das Asset keine Referenzen aufweist, wird es gelöscht.
Wenn das Asset Referenzen aufweist, wird eine Fehlermeldung angezeigt mit dem Hinweis Es wird auf ein oder mehrere Asset(s) verwiesen. Sie können Löschen erzwingen oder Abbrechen auswählen.
Wenn Sie einen Ordner mit der oben genannten Methode aus der Benutzeroberfläche löschen, werden auch die zugehörigen Benutzergruppen gelöscht.
Vorhandene redundante, nicht verwendete und automatisch generierte Benutzergruppen können jedoch mithilfe von aus dem Repository bereinigt werden clean
-Methode in JMX in Ihrer Autoreninstanz (http://[server]:[port]/system/console/jmx/com.day.cq.dam.core.impl.team%3Atype%3DClean+redundant+groups+for+Assets
).
Siehe Herunterladen von Assets von Experience Manager.
Nach dem Hochladen, Verarbeiten oder Bearbeiten Ihrer Assets in Experience Manager Autor: Sie veröffentlichen das Asset auf dem Veröffentlichungsserver. Durch das Veröffentlichen wird das Asset öffentlich verfügbar. Beim Rückgängigmachen der Veröffentlichung wurde das Asset vom Veröffentlichungs-Server, jedoch nicht vom Authoring-Server entfernt.
Spezifische Informationen für Dynamic Media, siehe Veröffentlichung Dynamic Media Assets.
Gehen Sie zum Speicherort des Assets oder Asset-Ordners, das/den Sie veröffentlichen möchten oder das/den Sie aus der Veröffentlichungsumgebung entfernen möchten (Veröffentlichung rückgängig machen).
Wählen Sie das Asset oder den Ordner aus, dessen Veröffentlichung Sie rückgängig machen möchten, und klicken Sie auf Veröffentlichung verwalten in der Symbolleiste. Um eine schnelle Veröffentlichung durchzuführen, wählen Sie alternativ in der Symbolleiste die Option Quick Publish aus. Wenn der Ordner, den Sie veröffentlichen möchten, einen leeren Ordner enthält, wird der leere Ordner nicht veröffentlicht.
Wählen Sie je nach Bedarf ddie Option Veröffentlichen oder Veröffentlichung rückgängig machen aus.
Abbildung: Veröffentlichen und Rückgängigmachen der Veröffentlichung sowie die Planungsoption.
Wählen Sie Jetzt aus, um das Asset sofort zu bearbeiten, oder wählen Sie Später aus, um die Aktion zu planen. Wählen Sie ein Datum und eine Uhrzeit aus, wenn Sie die Option Später wählen. Klicken Sie auf Weiter.
Wenn ein Asset beim Veröffentlichen auf andere Assets verweist, werden seine Referenzen im Assistenten aufgelistet. Es werden nur die Verweise angezeigt, die seit der letzten Veröffentlichung entweder rückgängig gemacht oder geändert wurden. Wählen Sie die Referenzen aus, die Sie veröffentlichen möchten.
Wenn beim Rückgängigmachen der Veröffentlichung ein Asset auf andere Assets verweist, wählen Sie die Referenzen, deren Veröffentlichung Sie aufheben möchten. Klicken Sie auf Veröffentlichung aufheben. Klicken Sie im Bestätigungsdialog auf Abbrechen, um die Aktion abzubrechen, oder klicken Sie auf Veröffentlichung rückgängig machen, um zu bestätigen, dass die Veröffentlichung der Assets zum angegebenen Datum aufgehoben werden soll.
Machen Sie sich mit den folgenden Einschränkungen und Tipps im Zusammenhang mit dem Veröffentlichen oder Rückgängigmachen der Veröffentlichung von Assets oder Ordnern vertraut:
Eine geschlossene Benutzergruppe (Closed User Group, CUG) wird verwendet, um den Zugriff auf bestimmte aus Experience Manager veröffentlichte Asset-Ordner zu beschränken. Wenn Sie eine CUG für einen Ordner erstellen, wird der Zugriff auf diesen Ordner (einschließlich Ordner-Assets und Unterordnern) auf zugewiesene Mitglieder und Gruppen beschränkt. Um auf einen Ordner zuzugreifen, müssen Benutzer mit ihren Sicherheitsanmeldedaten angemeldet sein.
CUGs stellen eine zusätzliche Möglichkeit dar, den Zugang zu Ihren Assets zu beschränken. Sie können auch eine Anmeldeseite für den Ordner konfigurieren.
Wählen Sie einen Ordner aus dem Assets und klicken Sie auf die Eigenschaften in der Symbolleiste, damit Sie die Eigenschaftenseite anzeigen können.
Fügen Sie auf der Registerkarte Berechtigungen unter Geschlossene Benutzergruppe Mitglieder oder Gruppen hinzu.
Um einen Anmeldebildschirm anzuzeigen, wenn Benutzer auf den Ordner zugreifen, wählen Sie die Option Aktivieren aus. Wählen Sie anschließend den Pfad zur Anmeldeseite in Experience Manager aus und speichern Sie die Änderungen.
Wenn Sie den Pfad zur Anmeldeseite nicht angeben, zeigt Experience Manager die standardmäßige Anmeldeseite in der Veröffentlichungsinstanz an.
Veröffentlichen Sie den Ordner und versuchen Sie, über die Veröffentlichungsinstanz darauf zuzugreifen. Es wird ein Anmeldebildschirm angezeigt.
Wenn Sie Mitglied der CUG sind, geben Sie Ihre Anmeldedaten ein. Nachdem Sie von Experience Manager authentifiziert wurden, wird der Ordner angezeigt.
Die Suche nach Assets ist von zentraler Bedeutung für die Verwendung eines Digital Asset Management-Systems. Diese Funktion ist für Kreative, für eine robuste Verwaltung von Assets durch Geschäftsbenutzer und Marketing-Experten oder für die Verwaltung durch DAM-Administratoren wichtig.
Einfache, erweiterte und benutzerdefinierte Suchen zur Erkennung und Verwendung der am besten geeigneten Assets finden Sie unter Suchen von Assets in Experience Manager.
Schnellaktion-Symbole sind jeweils nur für ein Asset verfügbar. Führen Sie je nach Gerät folgende Aktionen durch, um die Symbole der Schnellaktionen anzuzeigen:
Sie können Assets in einer der verfügbaren Ansichten (Karte, Spalte und Liste) anzeigen, durch sie navigieren und sie auswählen, indem Sie die Auswählen -Option.
In der Listenansicht und Spaltenansicht wird die Auswählen wird angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger über die Miniaturansicht des Assets bewegen.
In der Kartenansicht wird die Auswählen wird als Schnellaktion angezeigt.
Beim Durchsuchen eines Ordners oder einer Sammlung im Assets -Benutzeroberfläche in einem Browser können Sie alle angezeigten oder geladenen Assets mithilfe der Alle auswählen -Option in der oberen rechten Ecke aus. Zunächst werden nur 100 Assets in der Kartenansicht geladen und 200 werden in der Listenansicht geladen. Weitere Assets werden in der Ansicht geladen, während Sie auf der Suchergebnisseite scrollen. Die Alle auswählen wählt nur die geladenen Assets aus.
Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigen und Auswählen von Ressourcen.
Mit den Bearbeitungswerkzeugen in der Oberfläche von Assets können Sie kleine Bearbeitungsaktionen in Bild-Assets durchführen. Sie können Bilder beschneiden, drehen, spiegeln und auf andere Arten bearbeiten. Sie können auch Imagemaps zu den Assets hinzufügen.
Bei manchen Komponenten sind für den Vollbildmodus zusätzliche Optionen verfügbar.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um ein Element im Bearbeitungsmodus zu öffnen:
Um das Bild zu beschneiden, klicken Sie auf Zuschneiden .
Wählen Sie die gewünschte Option aus der Liste aus. Der Zuschneidebereich wird auf dem Bild je nach gewählter Option angezeigt. Mit der Option Freihand können Sie das Bild ohne Einschränkungen des Seitenverhältnisses zuschneiden.
Wählen Sie den zuzuschneidenden Bereich und ändern Sie die Größe oder Position auf dem Bild.
Verwenden Sie die Rückgängig und Wiederholen
Optionen, um zum nicht zugeschnittenen Bild zurückzukehren oder das zugeschnittene Bild beizubehalten.
Klicken Sie auf die entsprechende Drehen Option zum Drehen des Bildes im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn.
Klicken Sie auf die entsprechende Spiegeln Optionen, wenn Sie das Bild horizontal spiegeln möchten oder vertikal
.
Um die Bildbearbeitung abzuschließen, klicken Sie auf Beenden . Klicken Beenden startet auch die Neuerstellung von Ausgabedarstellungen.
Bildbearbeitung wird für die Dateiformate BMP, GIF, PNG und JPEG unterstützt.
Sie können auch Imagemaps mit dem Bild-Editor hinzufügen. Einzelheiten dazu finden Sie in Hinzufügen von Imagemaps.
Zum Bearbeiten einer TXT-Datei verwenden Sie Day CQ Link Externalizer in Configuration Manager.
In der Zeitleiste können Sie diverse Ereignisse für ein ausgewähltes Objekt ansehen, wie z. B. aktive Workflows für ein Asset, Kommentare/Anmerkungen, Aktivitätsprotokolle und Versionen.
Abbildung: Sortieren von Zeitleisten-Einträgen für ein Asset.
In der Konsole für Sammlungen bietet die Liste Alle anzeigen Optionen, um nur Kommentare und Workflows anzuzeigen. Darüber hinaus wird die Zeitleiste nur für Sammlungen auf der höchsten Ebene angezeigt, die in der Konsole aufgelistet sind. Sie wird nicht angezeigt, wenn Sie in einer der Sammlungen navigieren.
Die Zeitleiste enthält mehrere inhaltsfragmentspezifische Optionen.
Anmerkungen sind Kommentare oder erläuternde Hinweise, die Bildern oder Videos hinzugefügt werden. Anmerkungen bieten Marketern die Möglichkeit, zusammenzuarbeiten und Feedback zu Assets bereitzustellen.
Videoanmerkungen werden nur bei Browsern mit HTML5-kompatiblen Videoformaten unterstützt. Videoformate, die Assets unterstützt vom Browser abhängig. Das MXF-Videoformat wird jedoch noch nicht mit Videoanmerkungen unterstützt.
Bei Inhaltsfragmenten werden Anmerkungen im Fragmenteditor erstellt.
Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, dem Sie Anmerkungen hinzufügen möchten.
Klicken Sie auf Anmerken aus einer der folgenden Optionen:
Fügen Sie im Feld Kommentar am unteren Rand der Zeitleiste einen Kommentar hinzu. Sie haben auch die Möglichkeit, einen Bereich im Bild zu markieren und im Dialogfeld Anmerkung hinzufügen eine Anmerkung hinzuzufügen.
Um einen Benutzer über eine Anmerkung zu benachrichtigen, geben Sie die E-Mail-Adresse des Benutzers an und fügen Sie den Kommentar hinzu. Beispiel: Um Aaron MacDonald über eine Anmerkung zu benachrichtigen, geben Sie „@aa“ ein. Vorschläge für alle übereinstimmenden Benutzer werden in einer Liste angezeigt. Wählen Sie aus der Liste die E-Mail-Adresse von Aaron aus, damit Sie der Person den Kommentar zuordnen können. Sie können auch weitere Benutzer innerhalb, vor oder nach der Anmerkung taggen.
Für Benutzer ohne Administratorrechte werden die Vorschläge nur angezeigt, wenn der Benutzer über Leseberechtigungen für /home
Pfad in CRXDE.
Nachdem Sie die Anmerkung hinzugefügt haben, klicken Sie auf Hinzufügen, um sie zu speichern. Eine Benachrichtigung über die Anmerkung wird an Aaron gesendet.
Sie können mehrere Anmerkungen hinzufügen, bevor Sie diese speichern.
Klicken Sie auf Schließen, um den Anmerkungsmodus zu verlassen.
Um die Benachrichtigung anzuzeigen, melden Sie sich bei Assets mit den Anmeldedaten von Aaron MacDonald und klicken Sie auf Benachrichtigungen -Option, um die Benachrichtigung anzuzeigen.
Sie können Video-Assets auch Anmerkungen hinzufügen. Während Videos mit Anmerkungen versehen werden, wird der Player angehalten, damit Sie einem Frame eine Anmerkung hinzufügen können. Details finden Sie unter Verwalten von Video-Assets. Das MXF-Videoformat wird noch nicht mit Videoanmerkungen unterstützt.
Um eine andere Farbe auszuwählen, sodass Sie zwischen Benutzern unterscheiden können, klicken Sie auf die Option Profil und klicken Sie auf Benutzereinstellungen.
Geben Sie die gewünschte Farbe im Anmerkungsfarbe und klicken Sie anschließend auf Accept.
Sie können auch Anmerkungen zu einer Sammlung hinzufügen. Wenn eine Sammlung jedoch untergeordnete Sammlungen enthält, können Sie nur der übergeordneten Sammlung Anmerkungen/Kommentare hinzufügen. Die Option „Anmerken“ ist nicht für untergeordnete Sammlungen verfügbar.
Sie können immer nur eine Anmerkung auf einmal anzeigen.
Wenn Sie mehrere Anmerkungen auswählen, wird die neueste Anmerkung in der Benutzeroberfläche angezeigt.
Die Mehrfachauswahl wird nur zum Drucken von Assets mit Anmerkungen als PDF unterstützt.
So zeigen Sie gespeicherte Anmerkungen für ein Asset an:
Wechseln Sie zum Speicherort des Assets und öffnen Sie die Asset-Seite.
Wählen Sie in der Experience Manager-Benutzeroberfläche Timeline.
Wählen Sie in der Liste Alle anzeigen in der Zeitleiste Kommentare aus, um die Ergebnisse anhand von Anmerkungen zu filtern.
Klicken Sie auf einen Kommentar im Timeline -Bedienfeld, wenn Sie die entsprechende Anmerkung auf dem Bild anzeigen möchten.
Klicken Sie auf Löschen, um einen bestimmten Kommentar zu löschen.
Wenn ein Asset Anmerkungen aufweist oder einem Prüfungs-Workflow unterzogen wurde, können Sie das Asset einschließlich der Anmerkungen und des Prüfungsstatus für die Offline-Prüfung als PDF-Datei drucken.
Sie können auch nur die Anmerkungen oder nur den Prüfungsstatus drucken.
Beim Drucken des Assets mit Anmerkungen als PDF können Sie mehrere Anmerkungen auswählen.
Um die Anmerkungen und den Prüfungsstatus zu drucken, klicken Sie auf Drucken und befolgen Sie die Anweisungen im Assistenten. Die Drucken wird nur dann in der Symbolleiste angezeigt, wenn dem Asset mindestens eine Anmerkung oder ein Prüfungsstatus zugewiesen ist.
Aus dem Assets -Benutzeroberfläche öffnen Sie die Vorschauseite für ein Asset.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Zum Drucken bestimmter Anmerkungen wählen Sie die Anmerkungen aus der Zeitleiste aus.
Um nur den Prüfungsstatus zu drucken, wählen Sie ihn aus der Zeitleiste aus.
Klicken Drucken aus der Symbolleiste.
Wählen Sie im Dialogfeld „Drucken“ die Position, deren Anmerkungen/Prüfungsstatus in der PDF-Datei angezeigt werden sollen. Wenn Sie beispielsweise die Anmerkungen/den Status in der linken oberen Ecke der Seite drucken möchten, die das gedruckte Bild enthält, verwenden Sie die Einstellung Oben links. Sie ist standardmäßig aktiviert.
Sie können auch andere Einstellungen wählen, je nach der von Ihnen gewünschten Position der Anmerkungen oder des Status in der gedruckten PDF-Datei. Wenn sich die von Ihnen gewünschte Position der Anmerkungen/des Status auf einer Seite befindet, die nicht zum gedruckten Asset gehört, wählen Sie Nächste Seite.
Klicken Sie auf Drucken. Je nach der Option, die Sie in Schritt 2 wählen, zeigt die erstellte PDF-Datei die Anmerkungen/den Status an der angegebenen Position an. Beispiel: Wenn Sie beide Anmerkungen und den Prüfungsstatus mithilfe der Einstellung Oben links drucken, ähnelt die erstellte Ausgabe der hier dargestellten PDF-Datei.
Download oder drucken
die PDF mit den Optionen oben rechts.
Wenn das Asset Unter-Assets enthält, können Sie alle Unter-Assets zusammen mit ihren jeweiligen seitenweisen Anmerkungen drucken.
Um das Erscheinungsbild der gerenderten PDF-Datei zu bearbeiten, z. B. Schriftfarbe, -größe und -stil, öffnen Sie die PDF-Konfiguration von Anmerkungen und ändern Sie die gewünschten Optionen. Um beispielsweise die Anzeigefarbe des Status „Bestätigt“ zu ändern, modifizieren Sie im entsprechenden Feld den Farb-Code. Informationen zum Ändern der Schriftfarbe von Anmerkungen finden Sie unter Anmerken.
Kehren Sie zu der gerenderten PDF-Datei zurück und aktualisieren Sie sie. Der aktualisierte PDF-Datei spiegelt die von Ihnen vorgenommenen Änderungen wider.
Wenn ein Asset Anmerkungen in Fremdsprachen enthält (insbesondere Sprachen, die nicht lateinisch sind), müssen Sie zunächst den CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service auf der Seite Experience Manager -Server, um diese Anmerkungen drucken zu können. Beim Konfigurieren des CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service geben Sie den Pfad an, über den auf die gewünschten Sprachen zugegriffen werden kann.
Öffnen Sie die Konfigurationsseite „CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service“ über die URL https://[aem_server]:[port]/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.handler.gibson.fontmanager.impl.FontManagerServiceImpl
.
Um den CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service zu konfigurieren, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Unter der Option „Verzeichnis der Systemschriftarten“ geben Sie den vollständigen Pfad für das Verzeichnis der Schriftarten auf Ihrem System an. Als Mac-Benutzer können Sie beispielsweise unter der Option „Verzeichnis der Systemschriftarten“ den Pfad als /Library/Fonts angeben. Experience Manager ruft die Schriftarten aus diesem Verzeichnis ab.
Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen fonts
im Ordner crx-quickstart
. Der CQ-DAM-Handler-Gibson Font Manager Service ruft die Schriftarten automatisch vom Speicherort crx-quickstart/fonts
ab. Sie können diesen Standardpfad innerhalb der Option „Verzeichnis für Adobe-Serverschriftarten“ überschreiben.
Erstellen Sie einen Ordner für Schriftarten in Ihrem System und speichern Sie in diesem Ordner die gewünschten Schriftarten. Anschließend geben Sie in der Option „Verzeichnis für Kundenschriftarten“ den vollständigen Pfad zu diesem Ordner ein.
Greifen Sie über die URL https://[aem_server]:[4502]/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.core.impl.annotation.pdf.AnnotationPdfConfig
auf die Konfiguration für PDF-Anmerkungen zu.
Konfigurieren Sie die PDF-Datei, die Anmerkungen enthält, wie folgt mit der richtigen Schriftart:
<font_family_name_of_custom_font, sans-serif>
in der Schriftartoption ein. Wenn Sie z. B. Anmerkungen in CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch) drucken möchten, schließen Sie die Zeichenfolge Arial Unicode MS, Noto Sans, Noto Sans CJK JP, sans-serif
in die Schriftartoption ein. Wenn Sie Anmerkungen in Hindi drucken möchten, laden Sie die entsprechende Schriftart herunter und konfigurieren Sie die Schriftfamilie als Arial® Unicode MS®, Noto Sans, Noto Sans CJK JP, Noto Sans Devanagari, Sans-Serif.Starten Sie den Experience Manager Implementierung.
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für die Konfiguration Experience Manager zum Drucken von Anmerkungen in CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch):
Laden Sie die Google Noto CJK-Schriftarten über die folgenden Links herunter und speichern Sie sie im Schriftartenverzeichnis, das in Font Manager Service konfiguriert ist.
Konfigurieren Sie die PDF-Datei, die Anmerkungen enthält, indem Sie den Schriftartparameter auf Arial Unicode MS, Noto Sans, Noto Sans CJK JP, sans-serif
setzen. Diese Konfiguration ist standardmäßig verfügbar und funktioniert bei allen europäischen und CJK-Sprachen.
Wenn sich die Sprache Ihrer Wahl von den Sprachen unterscheidet, die in Schritt 2 erwähnt werden, fügen Sie der Standardschriftart einen entsprechenden (kommagetrennten) Eintrag hinzu.
Bei der Versionierung wird eine Momentaufnahme von digitalen Assets zu einem bestimmten Zeitpunkt aufgezeichnet. Mithilfe der Versionierung können Sie Assets später wieder in einen vorherigen Status zurücksetzen. Wenn Sie etwa eine Änderung an einem Asset rückgängig machen wollen, stellen Sie die unbearbeitete Version des Assets wieder her. In Experience Managerkönnen Sie eine Version erstellen, die aktuelle Version anzeigen, nebeneinander vorhandene Unterschiede zwischen zwei Versionen von Bildern anzeigen und ein Asset wieder in der vorherigen Version anzeigen.
Sie können Versionen in Experience Manager in den folgenden Szenarien:
Sie können mithilfe eines Workflows die automatische Versionierung aktivieren. Wenn Sie eine Version für ein Asset erstellen, werden die Metadaten und Ausgabedarstellungen gemeinsam mit der Version gespeichert. Ausgabedarstellungen sind gerenderte Alternativen für dieselben Bilder, z. B. eine PNG-Ausgabedarstellung einer hochgeladenen JPEG-Datei.
Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, für das Sie eine Version erstellen möchten, und klicken Sie darauf, um die Vorschau zu öffnen. Öffnen Sie das Menü in der linken oberen Ecke der Seite und wählen Sie Timeline.
Abbildung: Öffnen Sie das Menü im linken oberen Seitenbereich und wählen Sie Timeline -Option.
So erstellen Sie eine Version des Assets:
Klicken Sie auf Aktionen unten.
Klicken Als Version speichern sodass Sie eine Version für das Asset erstellen können. Fügen Sie optional eine Beschriftung und einen Kommentar hinzu.
Klicken Erstellen , um eine Version zu erstellen.
Abbildung: Erstellen Sie eine Version eines Assets aus der Timeline linke Seitenleiste.
So zeigen Sie eine Version eines Assets an:
Klicken Alle anzeigen in Timeline.
Klicken Versionen. Alle für ein Asset erstellten Versionen werden in der linken Seitenleiste aufgeführt.
Wählen Sie eine bestimmte Version des Assets aus und klicken Sie auf Vorschau der Version.
Gehen Sie wie folgt vor, um zu einer älteren Version des Assets zurückzukehren. Nach dem Zurücksetzen wird diese Version im Assets -Schnittstelle und steht zur Verwendung zur Verfügung.
Klicken Sie auf eine Version des Assets. Fügen Sie optional einen Titel und einen Kommentar hinzu.
Klicken Auf diese Version zurücksetzen.
Abbildung: Wählen Sie eine Version aus und stellen Sie sie wieder her. Es wird zur aktuellen Version, die dann für die DAM-Benutzer verfügbar ist.
Gehen Sie wie folgt vor, um zwischen zwei Versionen eines Bildes zu vergleichen:
Abbildung: Verwenden Sie den Schieberegler, um die ausgewählten Versionen eines Assets mühelos mit der aktuellen Version zu vergleichen.
Informationen zum Anwenden eines Workflows auf die Verarbeitung eines Assets finden Sie unter Starten eines Workflows für ein Asset.
Bei einer Sammlung handelt es sich um eine sortierte Gruppe von Assets. Verwenden Sie Sammlungen, um verwandte Assets zwischen Benutzern freizugeben oder um ähnliche Assets zur einfachen Erkennung zu gruppieren.
Weitere Informationen zur Sammlungsverwaltung finden Sie unter Verwalten von Sammlungen.
Das Experience Manager-Desktop-Programm ermöglicht den Zugriff auf das DAM-Repository über Windows- oder Mac-Desktops. Adobe Asset Link ermöglicht den Zugriff auf Assets aus den unterstützten Creative Cloud-Desktop-Programmen.
Beim Durchsuchen von Assets in der Experience Manager-Benutzeroberfläche werden die abgelaufenen Assets nicht angezeigt. Um die Anzeige, das Durchsuchen und den Abruf abgelaufener Assets beim Durchsuchen von Assets im Desktop-Programm und über Asset Link zu verhindern, können Administratoren die folgende Konfiguration durchführen. Die Konfiguration funktioniert für alle Benutzer, unabhängig von den Administratorberechtigungen.
Führen Sie den folgenden CURL-Befehl aus. Stellen Sie den Lesezugriff auf /conf/global/settings/dam/acpapi/
für Benutzer sicher, die auf Assets zugreifen. Benutzer, die zur Gruppe dam-user
gehören, haben standardmäßig die Berechtigung dazu.
curl -v -u admin:admin --location --request POST 'http://localhost:4502/conf/global/settings/dam/acpapi/configuration/_jcr_content' \
--header 'Content-Type: application/x-www-form-urlencoded' \
--data-urlencode 'jcr:title=acpapiconfig' \
--data-urlencode 'hideExpiredAssets=true' \
--data-urlencode 'hideExpiredAssets@TypeHint=Boolean' \
--data-urlencode 'jcr:primaryType=nt:unstructured' \
--data-urlencode '../../jcr:primaryType=sling:Folder'
Weitere Informationen finden Sie unter Durchsuchen von DAM-Assets mit dem Desktop-Programm und Verwenden von Adobe Asset Link.