Med Dynamic Media kan du överföra, hantera, visa och leverera 3D-resurser som engagerande upplevelser.
Det krävs ingen ytterligare konfiguration för att använda 3D-resurser i Dynamic Media.
Detaljsida för en tredimensionell sko.
Dynamic Media stöder följande 3D-format.
Se även Stöd för 3D-format.
3D-filtillägg | Filformat | MIME-typ | Anteckningar |
---|---|---|---|
GLB | Binär GL-överföring | model/gltf-binary | Materialen och texturerna inkluderas som en enda resurs. |
OBJ | WaveFront 3D-objektfil | application/x-tgif | |
STL | Stereolitografi | application/vnd.ms-pki.stl | |
USDZ | Zip-arkiv för universell scenbeskrivning | model/vnd.usdz+zip | Stöd endast för förtäring. ingen visning eller interaktion är tillgänglig. USDZ är ett tillverkarspecifikt 3D-format som kan visas direkt på enheter med Safari och iOS. |
3D Media WCM-komponenten och 3D-förhandsvisningen på en tillgångs informationssida är inte kompatibla med den senaste versionen av Chrome (97.x). Om du i stället vill arbeta med 3D-resurser använder du Firefox eller Safari, eller en tidigare version av Chrome (96.x).
Följande steg-för-steg-beskrivning av arbetsflödet hjälper dig att komma igång snabbt med 3D-resurser i Dynamic Media - Scene7-läge.
3D-resurser stöds inte i Dynamic Media - hybrid-läge.
Innan du arbetar med 3D-resurser i Dynamic Media måste du kontrollera att administratören för Experience Manager redan har aktiverat och konfigurerat Dynamic Media-Cloud Services i läget Dynamic Media - Scene7.
Se Konfigurera Dynamic Media-Cloud Services i Konfigurera Dynamic Media - Scene7-läge och Felsöka Dynamic Media - Scene7-läge.
Överför 3D-resurser
Hantera 3D-resurser
Ordna och söka i 3D-resurser
Visa 3D-resurser
Arbeta med metadata för 3D-resurser
Publicera 3D-resurser
I det här avsnittet beskrivs hur du visar och interagerar med 3D-resurser på två olika sätt: från sidan med resursinformation och från 3D Media-komponenten i Experience Manager Sites.
Det interaktiva 3D-visningsprogrammet innehåller bland annat en samling interaktiva kamerakontroller där du kan omforma, zooma och panorera 3D-resursen.
Hur lång tid det tar att öppna en 3D-resurs i vyn Resursinformation beror på flera faktorer. Bland dessa faktorer finns följande:
Dessutom är funktioner i klientdatorn, t.ex. en arbetsstation, bärbar dator eller en mobil pekenhet, också viktiga att tänka på när du manipulerar kameran interaktivt. Ett relativt kraftfullt system med bra grafikfunktioner kan göra den interaktiva 3D-visningen smidigare och mer gynnsam.
Du kan öppna Dimensional Viewer-förinställningen i Viewer Preset Editor för att öva på att navigera i en 3D-resurs utan att först behöva överföra några 3D-filer. Förinställningen för Dimensional Viewer har en inbyggd 3D-resurs som du kan interagera med.
Se även Förhandsgranska resurser med hjälp av programgränssnittet.
Så här visar och interagerar du med en 3D-resurs från sidan med resursinformation:
Se till att du har överfört 3D-resurser till Experience Manager.
Från Experience Manager, på Navigation sida, gå till Assets > Files.
Nära sidans övre högra hörn, från sidans övre högra hörn View nedrullningsbar lista, välja Card View.
Navigera till en 3D-resurs som du vill visa.
Välj kortet för 3D-resursen.
Gör något av följande på informationssidan för 3D-resursen:
Visa | Beskrivning | Musåtgärd | Åtgärd på pekskärmen |
---|---|---|---|
Vrid kameran | Ordna vyn runt 3D-scenen och objekt. | Vänsterklicka och dra. | Tryck med ett finger och dra. |
Panorera kameran | Panorera vyn åt vänster, åt höger, uppåt eller nedåt. | Högerklicka och dra. | Tryck med två fingrar och dra. |
Zooma kameran | Flytta in och ut från områden i 3D-scenen. | Rullningshjul. | Nyp med två fingrar. |
Ange kameran igen | Centrera kameran igen till en punkt på ett objekt i 3D-scenen. | Dubbelklicka. | Dubbeltryck. |
Återställ | I närheten av det nedre högra hörnet av sidan väljer du ikonen Återställ om du vill återställa målpunkten till mitten av 3D-resursen. Återställ flyttar också kameran närmare eller längre bort för att visa resursen i dess helhet och med en rimlig visningsstorlek. | ||
Helskärmsläge | Om du vill aktivera helskärmsläget väljer du Helskärmsikonen längst ned till höger på sidan. |
I det övre högra hörnet på sidan väljer du Close för att återgå till Assets-sidan.
När en webbsida är i Edit kan du inte interagera med en 3D-resurs i det här läget. Om du vill göra resursen interaktiv kan du använda Preview för att visa webbsidan i sidredigeraren med fullständig tillgång till funktionaliteten i 3D Media-komponenten.
Du kan bara utföra den här åtgärden när du har lagt till en 3D-mediekomponent på en webbsida och tilldelat en 3D-resurs till komponenten. Se Lägga till komponenten 3D Media på en webbsida och Tilldela en 3D-resurs till en 3D-mediekomponent.
Se även Förhandsgranska resurser med hjälp av programgränssnittet.
Så här visar och interagerar du med en 3D-resurs i en 3D-mediekomponent:
När en webbsida är i Edit gör du något av följande:
/editor.html
från sidans URL i webbläsaren.En helt interaktiv 3D-resurs som visas i
En helt interaktiv 3D-resurs som visas i Preview läge.
När du är Preview gör du något av följande:
Visa | Beskrivning | Musåtgärd | Åtgärd på pekskärmen |
---|---|---|---|
Vrid kameran | Ordna vyn runt 3D-scenen och objekt. | Vänsterklicka och dra. | Tryck med ett finger och dra. |
Panorera kameran | Panorera vyn åt vänster, åt höger, uppåt eller nedåt. | Högerklicka och dra. | Tryck med två fingrar och dra. |
Zooma kameran | Flytta in och ut från områden i 3D-scenen. | Rullningshjul. | Nyp med två fingrar. |
Ange kameran igen | Centrera kameran igen till en punkt på ett objekt i 3D-scenen. | Dubbelklicka. | Dubbeltryck. |
Återställ | I närheten av det nedre högra hörnet av sidan väljer du ikonen Återställ om du vill återställa målpunkten till mitten av 3D-resursen. Återställ flyttar också kameran närmare eller längre bort för att visa resursen i dess helhet och med en rimlig visningsstorlek. | ||
Helskärmsläge | Om du vill aktivera helskärmsläget väljer du Helskärmsikonen längst ned till höger på sidan. |
Dynamic Media innehåller en Dynamic Media 3D Media-komponent som du kan använda i Adobe Experience Manager Sites för att aktivera interaktiv visning av 3D-modeller på dina webbsidor.
Navigera till Tools > General > Templates.
Navigera till den sidmall som du vill aktivera 3D-komponenten i och markera mallen.
Välj Edit så att du kan öppna mallen.
I den nedrullningsbara menyn i sidans övre högra hörn väljer du Structure om det inte redan är aktivt.
Markera ett tomt område i dialogrutan Layout Container så att du kan markera det och öppna det tillhörande verktygsfältet.
I verktygsfältet väljer du Policy -ikonen för att öppna Policy Editor.
I Properties -avsnittet, under Allowed Components flik, rulla till Dynamic Media och sedan expandera listan och kontrollera 3D Media.
Välj Done för att spara ändringarna och stänga Policy Editor.
Nu kan du placera Dynamic Media 3D Media-komponenten på alla sidor som använder den här mallen.
Om du använder Experience Manager som webbinnehållshanteringssystem kan du lägga till 3D-resurser på dina webbsidor med hjälp av 3D Media-komponenten.
Se även Lägga till Dynamic Media-resurser på sidor.
Så här lägger du till komponenten 3D Media på en webbsida:
Öppna Experience Manager Sites och markera den webbsida där du vill lägga till Dynamic Media 3D Media-komponenten.
Välj Edit (penna) så att du kan öppna sidan i sidredigeraren. Se till att Edit Läget är markerat i sidans övre högra hörn.
I verktygsfältet väljer du ikonen för panelen Sida för att växla eller aktivera visningen av panelen.
I sidopanelen väljer du plustecknet för att öppna Components lista.
Dra 3D Media från Components till den plats på sidan där du vill att 3D-visningsprogrammet ska visas.
Nu kan du tilldela en 3D-resurs till komponenten.
Se Tilldela en 3D-resurs till 3D-mediekomponenten.
I Experience Manager Sites sidredigerare väljer du 3D Media Viewer som du tidigare har lagt till på sidan.
Välj Configuration ikon (skiftnyckel) så att du kan öppna dialogrutan för komponentkonfiguration.
Välj i listrutan Visningsförinställning i dialogrutan 3D-media Dimensional om du vill tilldela visningsförinställningen Dimensional till komponenten.
Markera bockmarkeringen i det övre högra hörnet för att spara ändringarna.
När du har lagt till en 3D-mediekomponent på en webbsida kan du tilldela den en 3D-resurs.
Se Lägga till komponenten 3D Media på en webbsida.
Så här tilldelar du en 3D-resurs till 3D-mediekomponenten:
I Experience Manager Sites sidredigerare väljer du Assets ikon som öppnas Assets på sidopanelen.
Välj 3D om du bara vill visa filtyper för 3D-resurser.
På sidopanelen söker du efter eller bläddrar till den 3D-resurs som du vill visa på sidan som redigeras.
Dra 3D-resursen från resurspanelen och släpp den på 3D Media som du tidigare har lagt till på sidan.
När en webbsida är i Experience Manager Sites Edit 3D Media-komponenten visar 3D-resursen, men det går inte att interagera med resursen. Om du vill göra resursen interaktiv kan du använda Preview för att visa webbsidan i sidredigeraren med fullständig tillgång till funktionaliteten i 3D Media-komponenten.
Dynamic Media accepterar olika 3D-filformat som stöds som statiskt innehåll i Dynamic Media. Statiskt innehåll innebär att du kan överföra och publicera 3D-resurser, men det finns inget stöd för variabel bildbehandling eller bildjustering som är kopplad till 3D-resursen. Orsaken är att Dynamic Media Imaging Server inte känner igen 3D-format. När du har publicerat en 3D-resurs i Dynamic Media får du en direkt URL som du kan kopiera. URL:en för 3D-resursen följer den vanliga Dynamic Media URL-strukturen. Du kan dock inte redigera några parametrar i resursens URL, till skillnad från traditionella bildresurser i Dynamic Media.
Se även Hämta en URL för en statisk resurs.
I Card View, visas en liten globala ikon direkt under namnet på en resurs och till vänster om dess datum och tid för att ange att den publiceras. I List View anger kolumnen Published vilka resurser som har publicerats och inte.
Om du använder Experience Manager som WCM-fil kan du använda den här publiceringsmetoden för att lägga till Dynamic Media 3D-resurser direkt på webbsidan.
Se även Publicera Dynamic Media-resurser.
Se även Publicera sidor.
Så här publicerar du statiska Dynamic Media 3D-resurser:
Öppna en 3D-resurs (GLB-, OBJ- eller STL-filformat) så att du kan visa den på sidan med tillgångsinformation.
I verktygsfältet väljer du Quick Publish.
Välj Close för att stänga dialogrutan och återgå till sidan med resursinformation.
I listrutan till vänster om 3D-resursens filnamn väljer du Renditions.
Välj original. När en 3D-resurs publiceras (eller"aktiveras") URL visas i det nedre vänstra hörnet av sidan om alla följande 3D-resursvillkor uppfylls:
Välj URL så att du kan visa 3D-resursens URL för direktproduktion som du kan kopiera och använda på webbsidor.
Använd följande två metoder för att publicera Dynamic Media 3D-resurser om du gör det not använd Experience Manager som WCM.
URL - Användning URL om du använder ett tredjepartssystem för hantering av webbinnehåll och vill länka Dynamic Media 3D-resurser till dina webbsidor med Dimensional Viewer.
Embed - Användning Embed när du vill visa en Dynamic Media 3D-resurs som är inbäddad på en webbsida med Dimensional Viewer. Du kopierar inbäddningskoden till Urklipp så att du kan klistra in den på webbsidorna. Det är inte tillåtet att redigera koden i dialogrutan Embed.
Se Bädda in Dynamic Media Video-, Image Viewer- eller Dimensional-visningsprogram på en webbsida.