Bitmap

Elementare Knoten: Bitmap {width="100%"}

In: Elementare Knoten

Lädt eine Bitmapressource in den Graf.

Dieser Knoten wird verwendet, um entweder eine Bitmap in Ihren Graf zu importieren oder eine neue Bitmap zur Verwendung mit den Bitmap-Malwerkzeugen zu erstellen.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, diesen Knoten zu erstellen. Für alle diese Möglichkeiten müssen Sie den Unterschied zwischen dem Verknüpfen und dem Importieren von Ressourcen verstehen.

Bitmap-QuickInfo

Sie können den Knoten entweder von Grund auf neu erstellen oder eine Bitmap in einem unterstützten Format in der Graphansicht ablegen.

TIP
Generierte oder importierte 8-Bit-Bitmaps können mit den Bitmap-Malwerkzeugen im 2D-Ansicht-Dock gemalt werden.
IMPORTANT
Dieser Knoten ist von einer externen Ressource abhängig, daher gibt es einige Punkte, die Sie bei der Arbeit mit ihnen beachten sollten:
  • Bitmap-Knoten können entweder Farbe oder Graustufen zurückgeben, die Standardfarbe ist jedoch Farb, selbst wenn die Ressource eine Graustufen-Bitmap ist. Dies kann sich auf die Leistung und Komplexität des Grafen auswirken. Stellen Sie daher immer sicher, dass Sie bei Bedarf zum Graustufen-Farbmodus wechseln.
  • Durch das Löschen eines Bitmapknotens wird die Bitmapressource in Ihrem Paket nicht gelöscht. Sie müssen dies manuell im Explorer tun.
  • Seien Sie andererseits vorsichtig, wenn Sie eine Bitmapressource im Explorer löschen: Sie funktioniert weiterhin im Graf für diese Sitzung, da sie im Cache gespeichert wird. Die Ressource wird jedoch als fehlend markiert, wenn Sie das Paket das nächste Mal laden.
  • Wenn ein Substance-Graf gekocht ist, wird die Bitmapauflösung an ihrer Auflösung innerhalb des Grafen und nicht an ihrer Originalgröße festgelegt. Es wird empfohlen, sicherzustellen, dass der Basisparameter für die Ausgabegröße eines Bitmapknotens die Absolutauflösungsmethode ​ verwendet und dass auf den Graf ein Transformieren 2D-Knoten folgt, der auf "Relativ zum übergeordneten Element" (d. h. die Vererbung des Hostknotens) festgelegt ist.

Parameter

Farbmodus Boolesche Wert
Bestimmt den Ausgabetyp des Knotens, der entweder in Farbe oder in Graustufen zurückgegeben wird.
PKG-Ressourcenpfad Zeichenfolge
Pfad zur Bitmapressource, auf die vom Knoten verwiesen wird. Es wird empfohlen, eine Ressource nicht manuell einzugeben, sondern entweder vom Explorer zu kopieren und in das Parametertextfeld einzufügen, oder eine Bitmapressource direkt vom Explorer auf den Bitmapknoten im Graf zu ziehen und abzulegen.
Methode zur Größenänderung Ganzzahl

Die Neuberechnungsmethode für das Hoch- oder Herunterskalieren einer Bitmap:

  • Ruhige Dehnung: Wenden Sie bilineare Filter an, um die Quellpixel des gedehnten Bildes zu interpolieren.
  • Nächste Dehnung: Dehnen Sie das Bild und verwenden Sie die Farbe des nächstgelegenen Quellpixel so, wie sie ist.

Bitmap-Malwerkzeuge

Bitmaps können in Designer bearbeitet werden. Weitere Informationen zu den Bearbeitungswerkzeugen in diesem Abschnitt.

Beispiele

Demnächst verfügbar.

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