Explorer
Auf dieser Seite wird das Explorer-Dock in Substance 3D Designer beschrieben. In diesem Bedienfeld kannst du Pakete und die zugehörigen Ressourcen verwalten.
Im Explorer-Dock können Sie einige wichtige Aktionen ausführen:
- Erstellen neuer Pakete und Grafiken
- Vorhandene Pakete laden
- Speichern und Schließen von geladenen Paketen
- Ressourcen importieren und verknüpfen
- Diagrammergebnisse in Texturen exportieren
- Erstellen eines Pakets als Substance 3D-Asset (SBSAR) in Publish
- Senden von Paketen an andere Substance 3D-Anwendungen
- Karten aus einem Gitter backen
Obere Symbolleiste
Mit dieser Symbolleiste können Sie schnell Funktionen im Zusammenhang mit Ihrem gesamten Arbeitsablauf ausführen. Alle Schaltflächen sind kontextabhängig, d. h. sie aktivieren und ändern ihr Verhalten entsprechend Ihrer aktuellen Auswahl im Explorer.
- Publish beliebiges ausgewähltes Paket zu einem Substance 3D-Asset (SBSAR);
- Senden Sie das ausgewählte Paket an Substance 3D Sampler, Substance 3D Painter oder Substance 3D Stager.
- Das Tool ist nur verfügbar, wenn die ausgewählten Elemente vom gleichen Typ sind: nur Diagramme, Ordner oder Pakete;
- Wenn die Auswahl Ordner oder Pakete enthält, bereinigt das Tool alle darin enthaltenen Diagramme rekursiv;
- Wenn eines der Zieldiagramme ein Substance-Diagramm ist, ist eine zweite Option verfügbar, mit der Sie alle Parameterfunktionen auf Knoten in diesem Diagramm bereinigen können.
Erfahren Sie mehr über das Tool im Abschnitt “Nicht verwendete Knoten entfernen” auf der Seite Diagrammansicht.
Kontextmenüs
Der Großteil Ihrer Interaktion mit dem Explorer erfolgt über Kontextmenüs, die angezeigt werden, indem Sie in der Strukturansicht des Explorers auf ein Element im RMB-Format klicken.
Die verfügbaren Optionen hängen von den ausgewählten und angeklickten Elementen ab:
Leerer Speicherplatz ist nur unter derzeit geöffneten Paketen verfügbar. Das Klicken neben vorhandenen Elementen gilt nicht als leerer Bereich.
Neues Paket: Erstellt ein neues leeres Paket.
Paket öffnen: Öffnet ein Dateidialogfeld zum Öffnen einer SBS-Datei.
Mit Neu können Sie neue Diagramme (Substance-Graph, Bitmap und Vektorgrafiken-Ressourcen sowie Ordner zum Sortieren von Inhalten erstellen.
Import und Link ermöglichen das Einbringen von Ressourcen
Neu laden, Speichern, Speichern unter und Speichern einer Kopie als ermöglicht das Speichern auf der Festplatte oder das Abrufen einer zuvor gespeicherten Version des Pakets von der Festplatte.
Mit Publish .sbsar-Datei und .sbsar-Datei erneut veröffentlichen können Sie Ihr nicht kompiliertes, nicht optimiertes Substance-Diagramm veröffentlichen in einer effizienten und portablen SBSAR-Datei für uns in anderen Substance-Anwendungen und Integrationen. Publish als “Vorherige” wiederholt die vorherige Publish-Aktion mit denselben Optionen und überspringt das Dialogfeld “Optionen”, um die Iteration zu beschleunigen. Die Symbolleiste enthält Schaltflächen mit derselben Funktionalität.
Der Export mit Abhängigkeiten unterscheidet sich vom Speichern und Veröffentlichen. Es nimmt Ihre SBS-Dateien, sammelt alle referenzierten Ressourcen und Abhängigkeiten und erstellt ein eigenständiges Paket. In diesem Dialogfeld können Sie auswählen, welche Bibliotheken erfasst werden sollen und ob die Datei ein komprimiertes Archiv sein soll (7-zip). Dies ist eine gute Wahl, um eine SBS-Datei mit jemand anderem zu teilen, ohne sich über fehlende Abhängigkeiten Gedanken zu machen.
Senden an… öffnet ein Untermenü, in dem Sie Ihr Paket direkt senden an Substance 3D Sampler, Substance 3D Painter, Substance 3D Stager oder Substance Player.
Copy kopiert das ausgewählte Paket.
Mit Einfügen werden kopierte Diagramme und/oder Ressourcen in das ausgewählte Paket eingefügt.
Paket(e) schließen schließt alle ausgewählten Pakete
Ausgaben berechnen erzwingt, dass Designer alle Ausgaben aller Graphen im Paket berechnet.
In Explorer anzeigen… öffnet den Speicherort des Pakets im Dateiexplorer Ihres Betriebssystems.
Dependency Manager öffnet das Fenster “Dependency Manager” für das ausgewählte Paket.
Abhängigkeiten öffnen öffnet alle Abhängigkeiten im Explorer (Substance nur Diagramme).
Öffnen: (Zurück) Öffnet dieses Diagramm in der Diagrammansicht.
Kopieren: (Strg-C) Kopiert das aktuelle Diagramm in die Zwischenablage.
Entfernen: (Löschen) Löscht das Diagramm aus diesem Paket.
Umbenennen: (F2) Benennen Sie dieses Diagramm um.
Ausgaben in 3D-Ansicht anzeigen: Sendet die Ausgaben dieses Diagramms an die 3D-Ansicht, um sie als Material anzuzeigen.
Ausgaben berechnen: Berechnet die Ausgaben dieses Diagramms und speichert sie im Speicher.
Ausgaben exportieren…: Öffnet das Dialogfeld für das Exportieren in Bitmaps.
Öffnen: (Rückgabe) Verwendet dieses 3D-Mesh in der 3D-Ansicht und ersetzt den Standardwürfel oder die Ebene.
Kopieren: (Strg-C) Kopiert diese Ressource in die Zwischenablage.
Einfügen: (Strg-V) Fügt Ressource aus Zwischenablage ein.
Entfernen: (Entf) Löscht die Ressource aus diesem Paket.
Umbenennen: (F2) Benennen Sie diese Ressource um.
Erneutes Laden: Erzwingen Sie das erneute Laden dieses Gitters von der Festplatte.
In Explorer anzeigen: Öffnen Sie ein Browserfenster für die Systemdatei am Speicherort der Ressource auf dem Datenträger.
Verschieben: Ändern Sie diese Ressource, um sie mit einer anderen Datei zu verknüpfen.
Modellinformationen backen…: Öffnet das Dialogfeld “Backen”.
Neu: Ermöglicht Ihnen, im Ordner neue Diagramme (Substance-Diagramm, Substance-Funktionsdiagramm, Bitmap und Vektorgrafiken sowie Ordner zum Sortieren von Inhalten zu erstellen.
Import und Link: Sie können Ressourcen einbinden und in den Ordner einfügen.
Kopieren: (Strg-C) Kopiert den Ordner und seinen gesamten Inhalt in die Zwischenablage.
Einfügen: (Strg-V) Fügt den Ordner und seinen gesamten Inhalt aus der Zwischenablage ein.
Umbenennen: (F2) Benennen Sie diesen Ordner um.
Entfernen: (Del) Löscht den Ordner und seinen gesamten Inhalt aus dem Paket.
Ausgaben berechnen: Berechnet die Ausgaben aller im Ordner enthaltenen Diagramme und speichert sie im Speicher.
Untere Symbolleiste
Die Symbolleiste am unteren Rand des Explorer-Docks enthält Informationen zu einem Paket oder einer Paketressource:
- Paket: den vollständigen Dateipfad des Pakets
- Bitmapressource: den vollständigen Dateipfad der Ressource, ihr ICC-Profil, die Bildgröße und die Importmethode (d. h. Verknüpft oder Importiert)