Warnungen von Abhängigkeiten

Auf dieser Seite werden Warnungen und Fehlermeldungen aufgelistet, die durch Abhängigkeiten in Substance 3D Designer ausgelöst werden können, und es werden für jeden dieser Bereiche allgemeine Schritte zur Fehlerbehebung angezeigt.

Abhängigkeiten sind andere Dateien, auf die von einer Substance 3D-Datei (SBS) verwiesen wird. Sie enthalten Ressourcen und andere Substance 3D-Dateien, auf die von Grapheninstanz-Knoten verwiesen wird.

(Fehler) Ungültiges abhängiges Paket

Ein Abhängigkeitspaket kann nicht geladen werden, da es fehlt, beschädigt ist oder mit der verwendeten Designer-Version nicht kompatibel ist.

(tick)

Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben:

  1. Die Abhängigkeit erfolgreich laden

    Überprüfen Sie, ob das Abhängigkeitspaket an dem in der Warnmeldung angegebenen Speicherort vorhanden ist. Wenn dies nicht der Fall ist, suchen Sie die Datei und legen Sie sie an diesem Speicherort ab oder erstellen Sie sie an diesem Speicherort neu. Wenn die Datei vorhanden ist, versuchen Sie, sie in Designer zu laden, und achten Sie auf Warnungen oder Fehler im Zusammenhang mit diesem Paket. Diese spezifischen Probleme finden Sie in den Schritten zur Fehlerbehebung und beheben Sie sie entsprechend.

    Laden Sie dann das Hostpaket neu, indem Sie im Bereich Explorer auf RMB klicken und im Kontextmenü die Option Neu laden auswählen.

    "Lösung für ungültiges abhängiges Paket" 1

  2. Die Abhängigkeit im Paket verschieben

    Sie können die Abhängigkeit mit dem Abhängigkeitsmanager verschieben. Klicken Sie im Bedienfeld Explorer auf RMB im Hostpaket, und wählen Sie im Kontextmenü die Option Abhängigkeits-Manager aus.

    Suchen Sie die fehlende Abhängigkeit in der Liste des Abhängigkeitsmanagers, klicken Sie auf RMB, und wählen Sie Versetzen…-Option. Suchen Sie das Abhängigkeitspaket mithilfe des Dialogfelds “Dateibrowser” und klicken Sie auf Öffnen.

    Laden Sie dann das Hostpaket neu, indem Sie im Bereich Explorer auf RMB klicken und im Kontextmenü die Option Neu laden auswählen.

    "Lösung für ungültiges abhängiges Paket" 2

(Fehler) Überprüfen Sie, ob der Alias ‘X’ in Ihrem Projekt definiert ist.

Eine der Abhängigkeiten oder Ressourcen des Pakets wird von einem Speicherort geladen, der aliased in den Daten der Substance 3D-Datei (SBS) unter dem Alias ist, der in der Warnung gemeldet wurde, obwohl dieser Alias in den aktuellen Projektdateien nicht definiert ist.

(tick)

Mindestens eine der Projektdateien sollte den Alias definieren, der in der Warnung gemeldet wird.

​ 'Prüf-Alias ist definiert' Lösung ​

(Fehler) Es wurde keine Datei gefunden, die dieser Ressource entspricht.

Die Dateien, die der UDIM-Vorlage für eine Bitmapressource entsprechen, wurden nicht gefunden.

(tick)

Wenn eine Bitmapressource verknüpft ist und Designer eine UDIM-Benennungstaxonomie im Dateinamen erkennt - z. B. 0x1 in my_texture_0x1.png bietet an, es als UDIM-Vorlage zu verknüpfen, sodass Bitmap-Knoten bei Verwendung eines UDIM-Workflows in Designer automatisch zu anderen Bitmaps in einem UDIM-Satz wechseln können, der diese Taxonomie verwendet. In diesem Fall verknüpft Designer die Bitmapressource auf eine andere Weise, wobei die UDIM-Nummerierungsvorlage berücksichtigt wird.

Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben:

  1. Dateien wiederherstellen

    Wechseln Sie zum vom Dateipfad-Attribut der Ressource angegebenen Speicherort und überprüfen Sie, ob Dateien vorhanden sind, die der Vorlage folgen. Ist dies nicht der Fall, können Sie sie wiederherstellen oder neu erstellen.

    "Keine Datei, die mit der Ressourcenlösung übereinstimmt" Lösung 1

  2. Dateien verschieben

    Wenn die Dateien verschoben oder umbenannt wurden, verlagern Sie sie, indem Sie auf RMB im Ressourcenelement im Bereich Explorer klicken und die Option Relocate auswählen, um diese Ressource mit der ersten Datei in einem Satz von UDIM-Bildern desselben Typs zu verknüpfen.

    "Keine Datei, die mit der Ressourcenlösung übereinstimmt" Lösung 2

(Fehler) Verknüpfte Datei nicht gefunden

Die Datei, auf die von einer verknüpften Ressource verwiesen wird, ist nicht an dem Speicherort vorhanden, der durch das Dateipfad-Attribut angegeben wird.

(tick)

Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben:

  1. Datei wiederherstellen

    Wechseln Sie zum vom Dateipfad-Attribut der Ressource angegebenen Speicherort und überprüfen Sie, ob die Datei vorhanden ist. Wenn dies nicht der Fall ist, können Sie es wiederherstellen oder neu erstellen.

    ​ "Verknüpfte Datei nicht gefunden" Lösung 1

  2. Datei verschieben

    Wenn die Datei verschoben oder umbenannt wurde, verlagern Sie sie, indem Sie auf RMB im Ressourcenelement im Bereich Explorer klicken und die Option Relocate auswählen, um diese Ressource mit einer anderen Datei desselben Typs zu verknüpfen.

    ​ "Verknüpfte Datei nicht gefunden" Lösung 2

(Fehler) Farbraum nicht gefunden

Eine Bitmapressource verweist auf einen Farbraum, der in der aktuellen Farbmanagement-Umgebung nicht gefunden werden kann. Dies kann ein ICC-Profil oder ein Farbraum in einer OCIO-Konfiguration sein.

(tick)

Die Liste der Optionen für das Farbraumattribut wird automatisch mit dem verfügbaren gültigen Farbraum ausgefüllt. Ändern Sie den Farbraumwert für diese Ressource in einen beliebigen anderen Eintrag in der Liste.

Alternativ können Sie diesen Farbraum der aktuellen Farbmanagement-Umgebung hinzufügen und Designer neu starten. Dies kann ein ICC-Profil oder ein Farbraum in einer OCIO-Konfiguration sein.

NOTE
Diese Warnung wird nur ausgelöst, wenn ein anderer Farbmanagementmodus als Legacy verwendet wird (ähnlich dem Deaktivieren des Farbmanagements). Sie können das Farbmanagement im Abschnitt Farbmanagement der Projekteinstellungen aktivieren.

​ "Farbraum nicht gefunden" Lösung ​

(Fehler) Referenzressource nicht gefunden

Das Diagramm, das der UV-Kachel einer 3D-Szenenressource ​ zugewiesen ist, kann nicht an dem in der Warnung angegebenen Speicherort gefunden werden.

(tick)

Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben:

  1. Diagramm wiederherstellen

    Überprüfen Sie den Inhalt des Pakets im Bedienfeld “Explorer” auf das in der Liste “UV-Kacheln” angegebene Diagramm. Wenn sie nicht vorhanden ist, stellen Sie sie wieder her oder erstellen Sie sie neu.

    ​ "Referenzressource nicht gefunden" Lösung 1

  2. Einen anderen Graphen auswählen

    Weisen Sie der UV-Kachel ein anderes Diagramm in der Verpackung zu.

    "Referenzressource nicht gefunden"Lösung 1

(Fehler) UV-Kacheln werden mehrmals zugewiesen

Eine UV-Kachel für eine 3D-Szenenressource ist mehr als einmal einem Substance-Diagramm zugeordnet.

(tick)

Stellen Sie sicher, dass für jeden UV-Satz einer 3D-Gitterressource kein UDIM-Index mehr als einmal in der Liste UV-Kacheln vorhanden ist.

'UV-Kacheln werden mehrmals zugewiesen' Lösung

(Fehler) Ungültige UV-Kacheln

Eine für eine 3D-Szenenressource ​ aufgeführte UV-Kachel ist im Gitter nicht definiert oder beschädigt.

(tick)

Stellen Sie für jeden UV-Satz einer 3D-Netzressource sicher, dass alle Elemente in der Liste UV-Kacheln auf UDIMs verweisen, die in der verknüpften Ressource vorhanden sind.

NOTE
Diese Warnung kann nicht über die Benutzeroberfläche ausgelöst werden, da in only die in der verknüpften Ressource erkannten UDIMs aufgelistet werden. Nur das Ändern der Daten in der Substance 3D-Datei (SBS) direkt kann dazu führen, dass diese Warnung ausgelöst wird.

"Lösung für ungültige UV-Kacheln"

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