設定結構
您想要從在主機上玩遊戲的設定檔追蹤一些最低限度的資料,例如身分識別、分數、進度和其他資訊。
您必須先定義用來模型化此資料的結構描述。
若要設定您的結構:
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在 Adobe Experience Platform UI 的左側邊欄中,選取「資料管理」中的 「結構」。
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選取 建立結構描述。
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在建立架構精靈的選取類別步驟中:
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選取「體驗活動」。
資訊
體驗事件結構描述可用來建立設定檔_行為_ (例如場景名稱、推播按鈕至新增至購物車) 模型。個體設定檔結構描述可用來建立設定檔_屬性_ (例如姓名、電子郵件、性別) 模型。 -
選取 「下一步」。
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在「建立結構描述」精靈的「命名和審查步驟」中:
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輸入您結構描述的 結構描述顯示名稱 與 (選用) 說明。
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選取 「完成」。
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在範例結構描述的結構標籤中:
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在「欄位群組」中選取 「+ 新增」。
欄位群組是可重複使用的物件和屬性集合,可讓您輕鬆擴充結構。
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在新增欄位群組對話方塊中,從清單中選取 遮光燈 欄位群組。 此欄位群組的建立是為了追蹤使用者在主機上玩名為Blinding Light的虛構遊戲的進度。
您可以選取預覽按鈕,以查看屬於此欄位群組之欄位的預覽,例如
scores > afterMatch
。選取 「返回」 來關閉預覽。
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選取 「新增欄位群組」。
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選取結構描述名稱旁的 +。
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在欄位屬性面板中,輸入
identification
作為欄位名稱,識別 作為顯示名稱,選取 物件 作為型別,並選取 ExperienceEvent Core v2.1 作為欄位群組。識別物件新增識別功能至您的結構描述。在您的案例中,您想要使用Experience Cloud ID和用來登入遊戲主機的電子郵件地址來識別玩遊戲的設定檔。 有許多其他屬性可用來追蹤您的人員身分。
選取 「套用」 將此物件加入您的結構描述。
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在剛剛新增的身分識別物件中選取 ecid 欄位,然後在右側面板的「身分識別命名空間」清單中,選取 「身分識別」 和 「主要身分識別」 和 ECID。
您將 Experience Cloud Identity 指定為 Adobe Experience Platform Identity 服務可用於組合 (拼接) 具有相同 ECID 的設定檔的行為的主要身分。
選取 「套用」。您會看到指紋圖示出現在 ecid 屬性中。
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在剛剛新增的身分識別物件中選取 「電子郵件」 欄位,然後在「欄位屬性」面板的「身分識別命名空間」清單中選取 「身分識別」 和 「電子郵件」。
您將電子郵件地址指定為 Adobe Experience Platform Identity 服務可用於結合 (拼接) 設定檔行為的另一個身分。
選取 「套用」。您會看到指紋圖示出現在電子郵件屬性中。
選取 「儲存」。
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選取顯示結構名稱之結構的根元素,然後選取 「輪廓」 切換。
系統會提示您啟用輪廓的結構。啟用後,根據此結構將資料攝取至資料集時,該資料就會合併至即時客戶設定檔中。
如需詳細資訊,請參閱啟用結構以用於即時客戶輪廓。
重要
儲存啟用輪廓的結構後,便無法再為輪廓停用該結構。 -
選取 「儲存」,即可儲存您的結構。
您已建立最低架構模型,以模擬您可以從遊戲擷取的資料。 該結構可讓您使用 Experience Cloud Identity 和電子郵件地址來識別設定檔。為設定檔啟用結構描述後,即可確保從主機遊戲擷取的資料會新增至即時客戶設定檔。
在行為資料旁邊,您還可以從主控台擷取設定檔屬性資料(例如登入主控台的設定檔詳細資訊)。
若要擷取設定檔資料,您可以:
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根據 XDM 個體設定檔架構類別建立結構。
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將「設定檔核心 v2」欄位群組新增至結構。
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根據「設定檔核心 v2」欄位群組新增識別物件。
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將 Experience Cloud ID 定義為主要識別碼,並將電子郵件定義為識別碼。
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啟用該設定檔結構描述
請參閱在 UI 中建立和編輯結構,了解有關向結構添加和刪除欄位群組和個別欄位的詳細資訊。
設定資料集
您已使用您的結構定義資料模型。您現在必須定義結構,才能使用資料集儲存及管理該資料。
若要設定您的資料集:
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在 Adobe Experience Platform UI 的左側邊欄中,選取「資料管理」中的 「資料集」。
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選取 「建立資料集」。
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選取 「從結構建立資料集」。
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選取您先前建立的結構並選取 「下一個」。
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為資料集命名,並 (可選) 提供說明。
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選取 「完成」。
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選取 「設定檔」 切換。
系統會提示您啟用設定檔的資料集。資料集一經啟用,即可透過攝取的資料豐富即時客戶設定檔。
重要
只有當資料集所遵循的結構同樣啟用設定檔時,您才能啟用設定檔的資料集。
請參閱資料集 UI 指南,了解如何檢視、預覽、建立、刪除資料集的詳細資訊。以及為即時客戶輪廓啟用資料集的方法。
設定資料流
資料流代表實作Adobe Experience Platform Web和Mobile SDK以及Adobe Experience Platform Edge Network伺服器API時的伺服器端設定。 使用Adobe Experience Platform SDK和Edge Network Server API收集資料時,資料會傳送至Adobe Experience Platform Edge Network。 此資料流決定資料要轉送到哪些服務。
在設定中,您想要將從遊戲中收集的資料傳送到Adobe Experience Platform中的資料集。
若要設定您的資料流:
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在 Adobe Experience Platform UI 中,從左側邊欄的「資料收集」中選取 「資料流」。
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選取「新資料流」。
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命名並描述您的資料流。從「事件結構描述」清單中選取您的結構描述。
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選取 「儲存」。
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選取 「新增服務」。
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在「新增服務畫面」中:
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從「服務」清單中選取 「Adobe Experience Platform」。
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確保已選取 「啟用」。
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從「事件資料集」清單中選取您的資料集。
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保留其他設定並選取 「儲存」 以儲存資料流。
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您的資料流現在已設定為將從遊戲中收集的資料轉送到Adobe Experience Platform中的資料集。
請參閱資料流概觀,了解如何設定資料流以及如何處理敏感資料的詳細資訊。