参数预设
参数预设使用户能够存储和传输一组参数的大量预配置值。它们在许多情况下都有帮助,并且在存在大量带有多种可能性的参数时最有用。
存储和加载预设有两种方法,这两种方法都有不同的用例,详见下文。
外部预设
外部预设涉及磁盘上的外部文件,即*.SBSPRS文件。 它们可以在不同图形和节点之间传输,但只能在应用程序内传输。 它们的主要目的正是这样的:转移大量值,无法逐个复制。
外部预设适用于图形实例上的所有特定参数、原子节点上的大多数特定参数(例外是那些无法公开的参数)以及Substance图形参数中的公开输入参数。
它们通过此菜单简单保存和加载。 保存的SBSPRS文件可以加载到任何其他节点或图形上。
嵌入的预设
嵌入预设的工作方式与外部预设不同。 它们的主要优点是包含在SBS或Sbsar 文件中,因此可以在Substance Painter、Maya和3DS Max中轻松传输和加载(目前在Substance 3D Sampler、UE4和Unity中不可用)。 用户也不必乱用SBSPRS文件。
它们具有不同的用途:无法在图形之间传输它们(为此,必须使用外部预设)。 也只能在“图形属性”的“输入参数”上创建预览模式。
工作流程如下:
- 为 输入参数 切换到预览模式
- 将值设置为所需的结果
- 单击预设下拉列表旁边的 + 以创建新的嵌入预设,然后会立即创建并存储预设
嵌入的预设之后无法修改,但可以重命名。 单击下拉菜单旁边的齿轮图标和+图标,即可修改和删除它们。 按预设旁边的减号可将其移除。
无需执行其他操作即可启用预设:发布为SBSAR后,导入后即可在Substance Painter中使用您的预设。