平铺Sampler

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描述

拼贴Sampler是终极的拼贴图案生成节点。 它是Tile Generator的演化版本,更为复杂。 截至2017年2.1月,拼贴Sampler与生成器之间的差异已小得多。 主要的差异现在仅在七个不同的映射槽中,这些槽可用于驱动缩放、位置、旋转、大小、颜色和蒙版。 它们的效果可以单独混合。

拼贴Sampler可用于创建人工程序化图案,并可额外控制由外部输入图驱动的特定参数。

在转到“平铺Sampler”之前,请确保您熟悉Tile Generator。 在大多数情况下,您会发现Tile Generator已足够,您不需要增加平铺Sampler的复杂性。

输入

模式输入1-6 灰度输入/彩色输入
自定义模式图像,在“Pattern”参数设置为“Image Input”时使用。

可用输入量由 Pattern Input Number 参数决定。
缩放映射输入 灰度输入
灰度映射可驱动磁贴缩放。
位移的映射输入 灰度输入
灰度映射可驱动平铺位移。
输入旋转贴图 灰度输入
灰度映射可驱动拼贴旋转。
矢量图输入 颜色输入
用于驱动非均匀缩放的彩色矢量图。
彩图输入 灰度输入/彩色输入
映射到驱动器每磁贴色调。
蒙版映射输入 灰度输入
用于隐藏某些拼贴的蒙版插槽。
模式分布图输入 灰度输入
用于驱动多个自定义模式输入的掩码插槽。
背景输入 灰度输入/彩色输入
可选的背景图像。

参数

X数量 0 - 64
图案的X重复次数。
Y数量 0 - 64
模式的Y重复次数。
非正方形扩展 False/True
启用以非方形比例补偿挤压和拉伸。
图案
图案 图案输入,方形,磁盘,抛物面,铃声,高斯,荆棘,金字塔,砖块,层次,波形,半铃声,脊状的圆,新月,胶囊体,锥形
选择要使用的图案形状。
模式输入编号 1 - 6
要随机选择的自定义图案的数量。
模式输入分布 随机,模式数,分布图
设置如何选择多个模式输入。 “随机”表示选择随机类型,“模式编号”表示它们仅置入循环序列中。 分布图使用灰度图输入来驱动放置。
模式输入筛选(引擎> v4) 双线性+ Mipmaps,双线性,最接近
特定图案 0.0 - 1.0
可以更改选定图案的形状。 该效果取决于所选图案。
模式特定的随机 0.0 - 1.0
随机化效果取决于选定的模式。
旋转 0, 90, 180, 270
步进式旋转(90度)。
旋转随机 0.0 - 1.0
基于每个拼贴的随机自由旋转。
对称随机 0.0 - 1.0
设置应根据以下行为随机翻转/镜像的拼贴数。
对称随机模式 水平+垂直,水平,垂直
确定对称镜像行为。
大小
大小模式 正常,保持比例,绝对,像素
设置图案大小的常规行为。“

正常”允许您定义图案元素的大小。 受X和Y值的影响。

使用“保持比例”,可以设置受X和Y量影响的大小,但两者之间的X和Y比例保持不变。

使用“绝对”可设置不受X和Y数量影响的绝对大小。使用

像素可设置绝对大小(以像素为单位),不受X和Y数量影响。 更改分辨率将会影响元素的大小。
大小(绝对/像素) 0.0 - 1.0
更改拼贴的不均匀比例。 确切的行为取决于大小模式。
大小随机 0.0 - 1.0
随机选择每个拼贴的比例。
缩放 0.0 - 10.0
设置全局拼贴缩放。
随机缩放 0.0 - 1.0
随机选择每个图块的比例。
缩放映射乘数 0.0 - 1.0
比例图效果中的混合。
缩放矢量映射乘数 0.0 - 1.0
混合在缩放矢量映射的影响下驱动非均匀缩放。
缩放参数化影响 X和Y、X、Y
设置缩放参数化所影响的轴。 用于使比例映射仅影响元素的X或Y。
位置
位置随机 0.0 - 10.0
在两个轴上随机分布拼贴位置。
偏移 0.0 - 1.0
根据“位移类型”移动拼贴。
偏移类型 水平quincux、垂直quincux、水平全局、垂直全局
更改“偏移”操作的方向。
全局偏移 0.0 - 1.0
全局偏移X或Y轴上的所有拼贴。
位移的地图强度 0.0 - 1.0
“偏移”上的混合映射的强度中的位移。
位移角度 0.0 - 1.0
设置要置换的角度。
矢量图位移 0.0 - 1.0
使用矢量映射来驱动位移和角度。
旋转
旋转 0.0 - 1.0
全局旋转所有拼贴。
旋转随机 0.0 - 1.0
为每个拼贴随机旋转。
旋转贴图乘数 0.0 - 1.0
旋转贴图对每拼贴旋转的影响下的混合。
矢量映射乘数 0.0 - 1.0
使用矢量映射来驱动每磁贴旋转。
颜色
蒙版映射阈值 0.0 - 1.0
蒙版映射的阈值何时开始隐藏拼贴。
蒙版映射反转 False/True
反转蒙版映射效果。
蒙版图采样技术 图案中心,图案定界框(较慢)
隐藏操作应该由单点决定,还是由定界框决定。 避免导致奇怪效果的游离像素。
蒙版随机 0.0 - 1.0
随机蒙版与蒙版映射并行工作。
反转蒙版 False/True
反转随机蒙版。
混合模式 添加/订阅,最大(平铺Sampler)/添加/订阅,Alpha混合(平铺Sampler颜色)
背景上的拼贴以及拼贴彼此的混合模式。
颜色 (灰度值)/(颜色值)
纯色全局拼贴颜色。
颜色/明亮度随机 0.0 - 1.0
颜色的随机化,按拼贴。
颜色参数化模式 颜色输入,缩放,行索引,行索引,图案索引(拼贴Sampler) /色图,缩放,行索引,行索引,图案索引,图案中心位置,图案中心位置(RG)球面大小(B) (拼贴Sampler颜色)
设置颜色随机化的确切程度。
颜色参数化乘数 0.0 - 1.0
以上参数化效果中的混合。
颜色参数化效果(仅限颜色) RGB+Alpha,仅限RGB,仅限Alpha
设置参数化如何影响颜色。
全局不透明度(仅灰度) 0.0 - 1.0
设置全局拼贴不透明度。
背景颜色 (灰度值)/(颜色值)
设置纯背景色。
反向渲染顺序 False/True
反转渲染顺序以从后到前。

示例


示例显示参数如何由输入图(图案分布、缩放、旋转)驱动。
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