平铺生成器

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描述

Tile Generator是库中最高级的节点之一。 如果学会了如何掌握它,您就可以创建任何类型的图案(在一定限制内)。 从2017版2.1开始,进行了一些大的更新,使此节点更符合平铺Sampler的功能。

此节点对于各种场景都非常有用,但请记住,仅仅读取参数并不能完全教您如何使用它们。 我们建议你也试试!

在所有情况下,99%不需要颜色版本!

一些常规使用提示:

  • 您可以从基本形状开始,但如果您有自定义输入(将​ 图案类型 ​设置为​图像输入),请先创建它! 那个决定很多外观。
  • 首先正确设置X和Y数量。
  • 查找正确的​ 大小 ​模式:相对模式(如​间隙)的行为与​ 绝对 ​模式截然不同。
  • 接下来,调整全局​ 缩放 ​和非一致​大小。
  • 最后,调整任何​ “变量” ​参数,直到它满足您的需要。 微妙是变化的关键!

输入

模式输入1-6 灰度输入
自定义图案图像,在“Pattern”参数设置为“Image Input”时使用。
背景 灰度输入
要使用的背景,而不是纯色。

参数

X数量 1 - 64
图案的X重复次数。
Y数量 1 - 64
模式的Y重复次数。
非正方形扩展 False/True
启用压缩补偿并使用非正方形比例拉伸。
图案
图案 图像输入,正方形,磁盘,抛物面,铃声,高斯,荆棘,金字塔,砖块,层次,波形,半圆,脊状的圆,新月,胶囊体,锥形
选择要使用的图案形状。
模式输入编号 1 - 6
要使用的不同图像输入数。 仅在上面选择了“图像输入”时可用。
模式输入分布 随机,按模式号
如果选择的图像输入大于1,如何在不同的图像输入之间进行选择。
特定图案 0.0 - 1.0
可以更改选定图案的形状。 效果取决于选定的图案。
图像输入筛选(仅限引擎>v4) 双线性+ Mipmaps,双线性,最接近
旋转 0, 90, 180, 270
以90度的步长按设定的角度全局旋转所有拼贴。
旋转随机 0.0 - 1.0
随机将拼贴旋转4个90度步长之一。
精灵翻转 False/True
每隔拼贴旋转90度。
对称随机 0.0 - 1.0
通过选定的对称随机模式随机镜像某些图案。 此值越高,镜像的图案就越多。
对称随机模式 水平+垂直,水平,垂直
确定对称随机度大于0时的镜像行为。
大小
大小模式 正常 — 空隙,正常 — 大小,保持比例,绝对,像素
设置图案大小的常规行为。

正常 — 空隙允许您定义图案元素之间的间隙。 受X和Y值的影响。

正常 — 大小允许您定义图案元素的大小,而不考虑间隙。 受X和Y值的影响。

使用“保持比例”,可以设置受X和Y量影响的大小,但两者之间的X和Y比例保持不变。

使用“绝对”可设置不受X和Y数量影响的绝对大小。使用

像素可设置绝对大小(以像素为单位),不受X和Y数量影响。 更改分辨率将会影响元素的大小。
中等大小 0.0 - 1.0
以列和行为单位交替更改大小。
间隙X/Y 0.0 - 1.0
仅在“正常 — 间隙大小”模式下可用。 更改间隙间隙。 影响形状之间的接缝,从而允许不同于 比例 的非均匀控制。
大小(绝对/像素) 0.0 - 1.0
仅在“正常 — 间隙大小”模式之外可用。 设置非一致大小,不同于缩放。
缩放 0.0 - 2.0
设置全局缩放。
随机缩放 0.0 - 1.0
设置每个拼贴的全局缩放变化。
缩放随机植入 0 - 1000
偏移缩放变化种子。
位置
偏移 0.0 - 1.0
在每行或每列上增量偏移整个图案(行为取决于“垂直偏移”参数)。
随机偏移 0.0 - 1.0
随机设置行偏移。
偏移随机植入 0 - 1000
更改随机偏移效果的相对植入。
垂直偏移 False/True
设置是在行还是行上应用位移效果;水平还是垂直。
位置随机 0.0 - 1.0
通过分别控制X和Y,以非均匀方式随机调整位置。
全局偏移 0.0 - 1.0
将整个结果移动到X和Y轴之上。
旋转
旋转 0.0 - 1.0
对所有图案拼贴执行统一的自由旋转。
旋转随机 0.0 - 1.0
随机化所有拼贴的自由旋转。 此值越高,可以旋转更多的拼贴。
颜色
颜色 (灰度值)
设置拼贴纯色。
明亮度/颜色随机 0.0 - 1.0
引入每拼贴颜色或明亮度变化。
按数字明亮度 False/True
在整个图案上淡化明亮度。
按比例明亮度 False/True
使明亮度变化取决于拼贴比例。
检查器蒙版 False/True
隐藏所有其他拼贴。
水平蒙版 False/True
隐藏所有其他列。
垂直蒙版 False/True
每隔一行都隐藏。
随机蒙版 0.0 - 1.0
随机隐藏拼贴。 此值越高,拼贴消失得越多。
反转蒙版 False/True
反转此部分中的任何蒙版效果的结果。
混合模式 添加,最大,添加子
设置要使用的混合模式。
背景颜色 (灰度值)
设置纯背景色。
全局不透明度 0.0 - 1.0
设置全局拼贴不透明度。
反向渲染顺序 False/True
将拼贴渲染到前面或反之。

示例

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