Projekt :headding-anchor:projects
Med projekt kan du gruppera resurser i en enhet. En gemensam, delad miljö gör det enkelt att hantera projekt. De typer av resurser som du kan associera med ett projekt kallas för Plattor i AEM. Rutorna kan innehålla projekt- och teaminformation, resurser, arbetsflöden och andra typer av information, vilket beskrivs i detalj i Projektrutor.
/home/users
och /home/groups
. Det enklaste sättet att implementera detta är att ge gruppen projects-users läsåtkomst till /home/users
och /home/groups
.Som användare kan du göra följande:
- Skapa projekt
- Koppla innehåll- och resursmappar till ett projekt
- Ta bort projekt
- Ta bort innehållslänkar från projekt
Se följande ytterligare ämnen:
Projektkonsol :headding-anchor:projects-console
Projektkonsolen är den plats där du får åtkomst till och hanterar dina projekt i AEM.
- Välj Tidslinje och sedan ett projekt för att visa tidslinjen.
- Välj Markera om du vill aktivera markeringsläget.
- Klicka på Skapa för att lägga till projekt.
- Med Växla aktiva projekt kan du växla mellan alla projekt och endast de som är aktiva.
- Med Visa statistikvy kan du visa projektstatistik för slutförda uppgifter.
Projektpaneler :headding-anchor:project-tiles
Med Projekt kan du koppla olika typer av information till dina projekt. Dessa kallas plattor. Var och en av plattorna och vilken typ av information de innehåller beskrivs i detta avsnitt.
Du kan associera följande rutor med ditt projekt. Var och en av dem beskrivs i följande avsnitt:
- Assets och resurssamlingar
- Erfarenheter
- Länkar
- Projektinformation
- Team
- Landningssidor
- E-post
- Arbetsflöden
- Launches
- Uppgifter
Assets :headding-anchor:assets
I rutan Assets kan du samla alla resurser som du använder för ett visst projekt.
Du överför resurser direkt i rutan. Du kan dessutom skapa bilduppsättningar, snurruppsättningar eller blandade medieuppsättningar om du har Dynamic Media-tillägget.
Resurssamlingar :headding-anchor:asset-collections
På liknande sätt som resurser kan du lägga till resurssamlingar direkt i ditt projekt. Du definierar samlingar i Assets.
Lägg till en samling genom att klicka på Lägg till samling och välja önskad samling i listan.
Erfarenheter :headding-anchor:experiences
Med rutan Erfarenheter kan du lägga till en mobilapp, en webbplats eller en publikation i projektet.
Ikonerna anger vilken typ av upplevelse som visas: webbplats, mobilapp eller publikation. Lägg till upplevelser genom att trycka på eller klicka på nedåtpilen och knacka på Lägg till upplevelse och välja typ av upplevelse.
Välj sökväg för miniatyrbilderna och ändra miniatyrbilden för upplevelsen om det är tillämpligt. Erfarenheter grupperas tillsammans i rutan Erfarenheter.
Länkar :headding-anchor:links
På länkpanelen kan du koppla externa länkar till ditt projekt.
Du kan namnge länken med ett lättkänt namn och ändra miniatyrbilden.
Projektinformation :headding-anchor:project-info
Panelen Projektinformation innehåller allmän information om projektet, inklusive en beskrivning, projektstatus (inaktiv eller aktiv), ett förfallodatum och medlemmar. Dessutom kan du lägga till en projektminiatyr, som visas på huvudprojektsidan.
Teammedlemmar kan tilldelas och tas bort från den här panelen (eller få sina roller ändrade) och teampanelen.
Översättningsjobb :headding-anchor:translation-job
Översättningsjobbrutan är där du startar en översättning och även där du ser statusen för dina översättningar. Mer information om hur du konfigurerar översättningen finns i Skapa översättningsprojekt.
Klicka på ellipsen längst ned på översättningsjobbkortet för att visa resurserna i översättningsarbetsflödet. I översättningsjobblistan visas även poster för metadata och taggar för resurser. Dessa poster anger att metadata och taggar för resurserna också översätts.
Team :headding-anchor:team
I den här rutan kan du ange medlemmarna i projektteamet. När du redigerar kan du ange namnet på teammedlemmen och tilldela användarrollen.
Du kan lägga till och ta bort teammedlemmar från teamet. Dessutom kan du redigera den användarroll som tilldelats teammedlemmen.
Arbetsflöden :headding-anchor:workflows
Du kan tilldela ditt projekt för att följa vissa arbetsflöden. Om några arbetsflöden körs visas deras status i rutan Arbetsflöden i Projekt.
Du kan tilldela ditt projekt för att följa vissa arbetsflöden. Beroende på vilket projekt du väljer finns olika arbetsflöden tillgängliga.
Dessa beskrivs i Arbeta med projektarbetsflöden.
Launches :headding-anchor:launches
I rutan Launches (Starta) visas alla starter som har begärts med ett begärandestartarbetsflöde.
Uppgifter :headding-anchor:tasks
Med uppgifter kan du övervaka status för projektrelaterade uppgifter, inklusive arbetsflöden. Uppgifter beskrivs mer ingående i Arbeta med uppgifter.
Projektmallar :headding-anchor:project-templates
AEM levereras med tre olika mallar:
- Ett enkelt projekt - Ett referensexempel för projekt som inte passar in i andra kategorier (en"catch-all"). Det innehåller tre grundläggande roller (ägare, redigerare och observatörer) och fyra arbetsflöden (projektgodkännande, begäranstart, begäranstartsida och e-postbegäran).
- Ett medieprojekt - Ett referensexempelprojekt för medierelaterade aktiviteter. Det innehåller flera medierelaterade projektroller (fotografer, redigerare, copywriters, designers, Owners och Observers). Det begär också arbetsflöde för kopiering för att begära och granska text.
- Ett översättningsprojekt - Ett referensexempel för hantering av översättningsrelaterade aktiviteter. Det innehåller tre grundläggande roller (ägare, redigerare och observatörer). Det innehåller två arbetsflöden som du kommer åt i användargränssnittet för arbetsflöden.
Beroende på vilken mall du väljer har du olika alternativ tillgängliga, särskilt när det gäller användarroller och arbetsflöden.
Användarroller i ett projekt :headding-anchor:user-roles-in-a-project
De olika användarrollerna anges i en projektmall och används av två primära orsaker:
- Behörigheter. Användarrollerna tillhör en av de tre kategorierna: observatör, redigerare, ägare. En fotograf eller en copywriter har till exempel samma behörighet som en redigerare. Behörigheterna avgör vad en användare kan göra med innehållet i ett projekt.
- Arbetsflöden. Arbetsflödena avgör vem som tilldelas uppgifter i ett projekt. Uppgifterna kan associeras med en projektroll. En uppgift kan till exempel tilldelas fotografer så att alla gruppmedlemmar som har rollen fotograf får uppgiften.
Alla projekt har stöd för följande standardroller så att du kan administrera säkerhet och kontrollbehörigheter:
workflow-users
grupp/etc/commerce
dam-users
-grupp (för att kunna skapa ett projekt) projekt-administratörsgrupp (för att kunna skapa ett projekt och flytta resurser)