A textura feita bake fora do software Substance parece incorreta
WARNING
Pergunta
Por que a textura que fiz bake com um aplicativo externo e não os Substance Bakers parecem incorretos no Substance Painter?
NOTE
Solução
Não há solução imediata para esse problema, pois muitos fatores podem contribuir para o problema:
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Verifique se o formato normal entre o software do Substance e o aplicativo externo é o mesmo. O OpenGL é [X+, Y+, Z+] e o DirectX é [X+, Y-, Z+]
- No Substance Painter, o formato normal pode ser alterado na configuração de projeto.
- No Substance Designer, o formato normal pode ser alterado nas preferências de projeto.
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Verifique se a malha foi triangulada antes de fazer bake e importá-la no software Substance. Consulte esta página para obter mais informações.
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