Parâmetros comuns
Parâmetros comuns se aplicam a todos os baker. Esses parâmetros geralmente definem como os baker se comportarão e trabalharão com malhas de alto-polígono, mas como as texturas finais serão geradas. Alguns desses parâmetros podem ser substituídos por baker específicos.
Embora a maioria desses parâmetros esteja disponível em todos os softwares (incluindo o Substance Automation Toolkit), seu comportamento pode ser ligeiramente diferente; ou alguns deles podem não estar disponíveis dependendo do fluxo de trabalho e da implementação do software.
Parâmetros gerais
Esses parâmetros afetam a maneira como os baker geram texturas.
Controla a resolução de textura de saída feita bake (em pixels). Valores disponíveis:
- 32
- 64
- 128
- 256
- 512
- 1024
- 2048 (padrão)
- 4096
- 8192
Resoluções não quadradas também são compatíveis, por exemplo: 2048x1024 (proporção 2:1). No Substance Designer, esse parâmetro pode ser substituído pelo próprio baker.
Controla a suavização de serrilhado, que pode melhorar a qualidade das texturas feitas bake e reduzir o serrilhado nos locais em que diferentes geometrias se conectam.Para saber mais sobre aliases, consulte: Aliases em Seams UV e Aliases na Wikipédia.Valores disponíveis:
- Nenhum (padrão)
- Subamostragem de 2x2
- Subamostragem 4x4
- Subamostragem 8x8
Observação: a ativação da suavização de borda pode aumentar significativamente o tempo de fça bake, pois funciona calculando a textura com uma resolução mais alta e reduzindo-a de volta ao tamanho originalmente selecionado. Isso significa que uma textura 2K com uma subamostragem 2x2 calculará uma textura 4K.Às vezes, é preferível aumentar o número de raios no baker em vez de aumentar a subamostragem. Poderia alcançar melhores resultados sem esperar muito.
Parâmetros High-Poly
Os parâmetros a seguir controlam o fça bake de malha de alto-poli para baixo-poli (baker de malha).
Indica como os padeiros devem corresponder à geometria baixa e alta. Ele pode ser usado para filtrar o processo de cozimento sem a necessidade de mover manualmente (explodir) malhas.Valores possíveis:
- Sempre (padrão): a malha de baixo polígono corresponde a cada malha de alto polígono.
- Por nome da malha: filtre as malhas por nome para evitar correspondência com geometria indesejada.
Para saber mais sobre a geometria correspondente, consulte: Correspondência por Nome.
Sufixos de nome de malha para identificar e agrupar a geometria ao usar o recurso Corresponder por nome. Sufixos disponíveis:
- Malha poli baixa: sufixo para identificar malhas poli baixas na cena
- Malha poli alta: sufixo para identificar malhas poli altas na cena
- Ignorar faces traseiras: sufixo para identificar malhas que devem ser ignoradas por baker específicos (como a Oclusão de ambiente da malha)
Para saber mais sobre a geometria correspondente, consulte: Correspondência por nome .