Serrilhado em emendas UV
WARNING
Problema
Manchas ou pontos escuros aparecem na borda das emendas UV depois de fazer bake:
NOTE
Explicação
Quando o Baker grava informações na textura, elas precisam ser convertidas de geometria em pixels. O processamento dessas informações pode introduzir aliasing. O alias geralmente ocorre porque a geometria dos UVs não está alinhada com a grade de pixels ou porque os UVs não cobrem pixels suficientes para fornecer resolução suficiente.
Nas imagens a seguir, a geometria é a sobreposição vermelha. O baker marcará um pixel como cheio se mais da metade de sua superfície for coberta pela geometria (os quadrados brancos são pixels totais e os quadrados pretos são pixels vazios). Na imagem à direita, a grade de pixels tem o dobro da resolução, o que permite uma representação mais precisa da geometria.
NOTE
Solução
- Aumente a resolução da textura de saída dos Baker.
- Aumente a configuração de Suavização de borda (observação: pode levar mais tempo para calcular).
- Alinhe os UVs à grade de pixels no editor de UV do software de modelagem 3D.
- Dê uma proporção de texel melhor para UVs.
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