Navegador de cena
O navegador de cenas da visualização 3D lista todos os elementos na cena e sua hierarquia.
Ela oferece controles para selecionar objetos, alternar sua visibilidade e selecionar qual material deve substituir um material de cena.
Como o Designer usa o USD para descrever e gerenciar suas cenas, sua terminologia e conceitos são encontrados nessa árvore de cenas.
É exibido clicando em seu botão de alternância dedicado
Árvore de cenas
Deixe o cursor sobre qualquer item na árvore por alguns segundos para exibir uma dica de ferramenta com as seguintes informações:
- Caminho: o caminho completo do objeto na cena.
- TypeName: o tipo USD do objeto.
- Documentação: informações detalhadas sobre o objeto como um elemento de cena USD.
As malhas têm informações adicionais: contagem de vértices, contagem de face e contagem de UV.
Objetos adicionados pelo Designer
- Câmera: a câmera padrão da cena. Esta é a única câmera que você pode interagir no Designer. Todas as câmeras incluídas em uma cena carregada são adicionadas como predefinições para a câmera padrão.
- Ambiente: o ambiente padrão da cena. Qualquer textura aplicada ao ambiente da cena será aplicada somente a esse ambiente. Da mesma forma, girar o ambiente afeta apenas esse ambiente.
Quando uma cena carregada inclui uma ou mais iluminações do ambiente (DomeLight em USD), o ambiente padrão é automaticamente desabilitado para não interferir na iluminação do ambiente da cena. - Luz de ponto #: se qualquer uma das luzes de ponto do Designer estiver ativada em Luzes > Editar propriedades, cada luz de ponto será adicionada à cena.
Alternar objetos na cena
Todos os tipos
Qualquer objeto pode ser ativado e desativado na cena. Quando desativado, um objeto não contribui mais para a cena: ele não projeta sombras, emite ou reflete luz.
O estado de um objeto pai é transferido para seus filhos, portanto, desativar um objeto pai também desativa seus filhos.
A visibilidade de um objeto pode ser alternada clicando em seu botão de olho
- Ocultar: desabilite o objeto selecionado.
- Mostrar: habilite o objeto selecionado.
Algumas ações afetam a visibilidade das malhas especificamente:
- Mostrar apenas: desabilite todas as malhas, exceto a selecionada e suas filhas.
- Mostrar tudo: habilitar todas as malhas.
Os objetos pai têm as seguintes ações adicionais:
- Ocultar filhos: desabilite todos os filhos do objeto selecionado, recursivamente.
- Mostrar filhos: habilite recursivamente todos os filhos do objeto selecionado.
- Expandir todos os filhos: expande recursivamente todas as listas de filhos sob o objeto selecionado.
- Recolher todos os filhos: Recolher todas as listas de filhos no objeto selecionado, recursivamente.
Ambientes
A visibilidade de qualquer luz ambiente (DomeLight) pode ser ativada e desativada da mesma forma que outros objetos.
Quando uma luz ambiente é desativada, sua contribuição de iluminação para a cena também é desativada.
Se mais de uma iluminação ambiente estiver habilitada, suas contribuições de iluminação serão adicionadas cumulativamente.
Luzes
O mesmo vale para todas as luzes na cena: cada uma pode ser alternada individualmente.
Materiais conectados
O navegador de cena também permite conectar qualquer material substituído a outro material listado pelo Designer no menu Materiais da exibição 3D.