Trabalhar com ativos 3D no Dynamic Media working-with-three-d-assets-dm
O Dynamic Media permite carregar, gerenciar, visualizar e fornecer ativos 3D como experiências imersivas.
- Publicação de ativos 3D com um clique (usando o Quick Publish na barra de ferramentas) para gerar uma URL.
- Suporte otimizado para visualizar ativos 3D com a predefinição interativa e de alta qualidade do visualizador dimensional baseada no Adobe Dimension.
- O componente WCM de mídia 3D permite adicionar facilmente ativos 3D às páginas do Adobe Experience Manager Sites.
Não é necessária nenhuma instalação adicional para usar ativos 3D no Dynamic Media.
Formatos 3D compatíveis com o Dynamic Media supported-three-d-file-formats-in-dm
O Dynamic Media é compatível com os seguintes formatos de arquivo 3D.
Consulte também formatos 3D compatíveis com o Experience Manager Assets
O componente WCM do Media 3D e a visualização 3D na página Detalhes de um ativo não são compatíveis com a versão mais recente do Chrome (97.x). Em vez disso, para trabalhar com ativos 3D, use o Firefox ou o Safari, ou use uma versão anterior do Chrome (96.x).
Início rápido: ativos 3D no Dynamic Media quick-start-three-d
A descrição do fluxo de trabalho passo a passo a seguir foi projetada para ajudar você a começar a usar rapidamente os ativos 3D no Dynamic Media.
Antes de trabalhar com ativos 3D no Dynamic Media, verifique se o administrador do Experience Manager já habilitou e configurou o Dynamic Media Cloud Service.
Consulte Configurar o Dynamic Media Cloud Service.
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Carregar ativos 3D
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Gerenciar ativos 3D
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Organizar e pesquisar ativos 3D
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Exibir ativos 3D
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Trabalhar com metadados de ativos 3D
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Publish 3D Assets
Sobre visualização e interação com ativos 3D viewing-three-d-assets
Esta seção descreve como visualizar e interagir com ativos 3D de duas maneiras diferentes: na página de detalhes do ativo e no componente de Mídia 3D do Sites.
O visualizador 3D interativo inclui, entre outras coisas, uma coleção de controles interativos de câmera que permitem que você orbite, amplie e desloque o ativo 3D.
O tempo necessário para abrir um ativo 3D na exibição de página Detalhes do ativo depende de vários fatores. Esses fatores incluem coisas como as seguintes:
- Largura de banda do servidor.
- Latências no servidor
- Complexidade da imagem.
Além disso, os recursos do computador cliente - como estação de trabalho, notebook ou dispositivo de toque móvel - também são importantes ao manipular a câmera interativamente. Um sistema razoavelmente eficiente com boas capacidades gráficas pode tornar a experiência de visualização 3D interativa mais suave e favorável.
Exibir e interagir com um ativo 3D na página de detalhes do ativo viewing-three-d-assets-from-asset-details-page
Consulte também Visualizar ativos usando a interface de software.
Para exibir e interagir com um ativo 3D a partir da página de detalhes do ativo:
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Verifique se você carregou ativos 3D no Experience Manager.
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Em Experience Manager, na página Navegação, selecione Assets > Arquivos.
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Próximo ao canto superior direito da página, na lista suspensa Exibir, selecione Exibição de Cartão.
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Navegue até um ativo 3D que deseja visualizar.
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Para abrir o ativo na página Detalhes, selecione o cartão do ativo 3D.
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Na página Detalhes do ativo 3D, siga um destes procedimentos:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Exibir Descrição Ação do mouse Ação da tela de toque Girar sua câmera Gire a visualização em torno da cena 3D e dos objetos. Clique com o botão esquerdo + arraste. Pressione com um dedo + arraste. Deslocar sua câmera Desloque sua exibição para a esquerda, direita, para cima ou para baixo. Clique com o botão direito + arraste. Pressione com dois dedos + arraste. Aplicar zoom à sua câmera Mova para dentro e para fora das áreas na cena 3D. Roda de rolagem. Pinça de dois dedos. Recentralize sua câmera Recentralize sua câmera em um ponto sobre um objeto na cena 3D. Clique duas vezes em. Selecione duas vezes. Redefinir Próximo ao canto inferior direito da página, selecione o ícone Redefinir para restaurar o ponto de destino de exibição para o centro do ativo 3D. A redefinição também move a câmera para mais perto ou mais longe, para mostrar o ativo em sua totalidade e em um tamanho de visualização razoável. Modo de tela cheia Para entrar no modo de tela cheia, no canto inferior direito da página, selecione o ícone Tela cheia. -
No canto superior direito da página, selecione Fechar para retornar à página do Assets.
Visualizar e interagir com um ativo 3D dentro de um componente de Mídia 3D interacting-with-asset-inside-three-d-media-component
Quando uma página da Web está no modo Editar, nenhuma interação é possível com um ativo 3D. Para tornar o ativo interativo, você pode usar o recurso Visualização para exibir a página da Web no editor de páginas com acesso total à funcionalidade do componente de Mídia 3D.
Consulte também Visualizar ativos usando a interface de software.
Para exibir e interagir com um ativo 3D dentro de um componente de Mídia 3D:
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Enquanto a página da Web estiver no modo Editar, siga um destes procedimentos:
- Próximo ao canto superior direito da página, clique em Visualizar para entrar no modo Visualizar.
- Exclua
/editor.html
da URL da página no navegador.
Um ativo 3D totalmente interativo conforme exibido no modo Visualização. -
No modo Visualizar, siga um destes procedimentos:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Exibir Descrição Ação do mouse Ação da tela de toque Girar sua câmera Gire a visualização em torno da cena 3D e dos objetos. Clique com o botão esquerdo + arraste. Pressione com um dedo + arraste. Deslocar sua câmera Desloque sua exibição para a esquerda, direita, para cima ou para baixo. Clique com o botão direito + arraste. Pressione com dois dedos + arraste. Aplicar zoom à sua câmera Mova para dentro e para fora das áreas na cena 3D. Roda de rolagem. Pinça de dois dedos. Recentralize sua câmera Recentralize sua câmera em um ponto sobre um objeto na cena 3D. Clique duas vezes em. Selecione duas vezes. Redefinir Próximo ao canto inferior direito da página, selecione o ícone Redefinir para restaurar o ponto de destino de exibição para o centro do ativo 3D. A redefinição também move a câmera para mais perto ou mais longe, para mostrar o ativo em sua totalidade e em um tamanho de visualização razoável. Modo de tela cheia Para entrar no modo de tela cheia, no canto inferior direito da página, selecione o ícone Tela cheia.
Como trabalhar com o componente de Mídia 3D working-with-three-d-media-component
O Dynamic Media inclui um componente de Mídia 3D do Dynamic Media que você pode usar no Experience Manager Sites para habilitar a exibição interativa de modelos 3D em suas páginas da Web.
Adicionar o componente de Mídia 3D ao modelo de página adding-three-d-media-component-to-page-template
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Navegue até Ferramentas > Geral > Modelos.
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Navegue até o modelo de página em que deseja ativar o componente 3D e selecione o modelo.
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Para abrir o modelo, selecione Editar.
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Próximo ao canto superior direito da página, no menu suspenso, selecione o modo Estrutura, se ele ainda não estiver ativo.
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Para selecionar uma área vazia e abrir sua barra de ferramentas associada, selecione a área vazia na região Contêiner de layout.
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Na barra de ferramentas, selecione o ícone Política para abrir o Editor de Políticas.
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Na seção Propriedades, na guia Componentes Permitidos, navegue até Dynamic Media, expanda a lista e verifique a Mídia 3D.
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Selecione Concluído para salvar as alterações e fechar o Editor de Políticas.
Agora é possível colocar o componente de Mídia 3D do Dynamic Media em todas as páginas que usam esse modelo.
Adicionar o componente de Mídia 3D a uma página da Web adding-the-three-d-media-component-to-a-web-page
Se você estiver usando o Experience Manager como sistema de gerenciamento de conteúdo da Web, poderá adicionar ativos 3D às suas páginas da Web por meio do componente de Mídia 3D.
Consulte também Adicionar ativos do Dynamic Media a páginas.
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Abra Experience Manager Sites e selecione a página da Web à qual deseja adicionar o componente de Mídia 3D do Dynamic Media.
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Para abrir a página no editor de páginas, selecione o ícone Editar (lápis). Verifique se o modo Editar está selecionado próximo ao canto superior direito da página.
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Na barra de ferramentas, selecione o ícone Painel lateral para alternar ou "ativar" a exibição do painel.
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No painel lateral, selecione o ícone de sinal de mais para abrir a lista Componentes.
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Arraste o componente Mídia 3D da lista Componentes para o local da página em que você deseja que o visualizador 3D apareça.
Agora você está pronto para atribuir um ativo 3D ao componente.
Consulte Atribuir um ativo 3D ao componente de Mídia 3D
Opcional - Configuração do componente de Mídia 3D configuring-the-three-d-component
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No editor de páginas do Experience Manager Sites, selecione o componente Visualizador de Mídia 3D que você adicionou anteriormente à página.
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Para abrir a caixa de diálogo de configuração do componente, selecione o ícone Configuração (chave inglesa).
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Na caixa de diálogo Mídia 3D, na lista suspensa Predefinição do visualizador, selecione Dimensional para atribuir a predefinição do visualizador Dimensional ao componente.
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No canto superior direito, selecione a marca de seleção para salvar as alterações.
Atribuir um ativo 3D ao componente de Mídia 3D assigning-a-three-d-asset-to-the-component
Depois de adicionar um componente de Mídia 3D a uma página da Web, é possível atribuir um ativo 3D a ele.
Consulte Adicionar o componente de Mídia 3D a uma página da Web.
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No editor de páginas do Experience Manager Sites, clique no ícone do Assets para abrir o Assets no painel lateral.
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Na lista suspensa, selecione 3D para mostrar somente tipos de arquivos de ativos 3D.
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No painel lateral, procure ou role até o ativo 3D que deseja visualizar na página que está sendo editada.
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Arraste o ativo 3D do painel lateral do Assets e solte-o no componente Mídia 3D adicionado anteriormente à página.
Ativos estáticos do Dynamic Media 3D para Publish publishing-three-d-assets
O Dynamic Media aceita vários formatos de arquivo 3D com suporte como conteúdo estático no Dynamic Media. O conteúdo estático significa que você pode fazer upload e publicar ativos 3D, mas não há suporte para imagens ou revisões de imagem dinâmicas associadas ao ativo 3D. O motivo é que o Dynamic Media Imaging Server não reconhece os formatos 3D. Assim, depois de publicar um ativo 3D no Dynamic Media, você tem um URL instantâneo que pode ser copiado. O URL do ativo 3D segue a estrutura normal do URL do Dynamic Media. No entanto, não é possível editar parâmetros no URL do ativo, ao contrário dos ativos de imagem tradicionais no Dynamic Media.
Consulte também Obter uma URL para um ativo estático.
Na Exibição de cartão, um pequeno ícone de globo aparece logo abaixo do nome de um ativo e à esquerda de sua data e hora para indicar que ele foi publicado. Na Exibição em lista, uma coluna Publicado indica quais ativos foram publicados ou não.
Se você estiver usando o Experience Manager como o WCM, use esse método de publicação para adicionar os ativos 3D do Dynamic Media diretamente na sua página da Web.
Consulte também Publish Dynamic Media Assets.
Consulte também páginas do Publish.
Para publicar ativos 3D estáticos do Dynamic Media:
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Abra um ativo 3D (formato de arquivo GLB, OBJ ou STL).
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Na página Detalhes, na barra de ferramentas, selecione Publish Rápido.
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Selecione Fechar para sair da caixa de diálogo e retornar à página de detalhes do ativo.
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Na lista suspensa à esquerda do nome do arquivo do ativo 3D, selecione Representações.
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Selecione original. Quando um ativo 3D é publicado (ou "ativado"), o botão URL é exibido próximo ao canto inferior esquerdo da página se todas as condições de ativos 3D a seguir forem atendidas:
- O ativo 3D é um formato compatível (GLB, OBJ, STL e USDZ).
- O ativo 3D foi assimilado no Sistema de produção de imagem (IPS) da Dynamic Media.
- O ativo 3D é publicado.
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Para exibir a URL de produção direta do ativo 3D, que você pode copiar e usar em páginas da Web, selecione URL.
Métodos alternativos para publicar ativos 3D do Dynamic Media usando o visualizador Dimensional alternate-publish-methods
Use os dois métodos a seguir para publicar ativos 3D do Dynamic Media se você não estiver usando Experience Manager como o WCM.
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URL - Use URL se estiver usando um sistema de gerenciamento de conteúdo da Web de terceiros e quiser vincular ativos do Dynamic Media 3D às suas páginas da Web usando o visualizador Dimensional.
Consulte Vincular URLs ao aplicativo Web.
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Incorporar - Use Incorporar quando quiser exibir um ativo 3D do Dynamic Media inserido em uma página da Web usando o visualizador Dimensional. Copie o código incorporado na área de transferência para poder colá-lo nuas páginas da Web. A edição do código não é permitida na caixa de diálogo Incorporar.