재질 값 및 텍스처 추출

재료의 특성을 추출하여 Substance 그래프에 사용할 수 있습니다.

텍스처의 새 그래프

'텍스처 입력 시 그래프 만들기 작업’을 수행하면 재료가 사용하는 모든 텍스처가 포함된 새 Substance 그래프가 만들어집니다

이 작업을 사용할 때 몇 가지 사항이 발생합니다.

  • 선택한 위치에 재료 이름을 딴 Substance 그래프가 생성됩니다.
  • 비트맵 리소스는 재질이 사용하는 모든 텍스처에 대해 만들어지며 ‘Resources’ 폴더 아래의 재질 이름을 딴 폴더에 저장됩니다.
  • 그래프에서 이러한 각 비트맵 리소스에 대해 비트맵 노드가 만들어지고 텍스처를 사용하여 재질 속성 이후에 구성된 출력 노드에 자동으로 연결됩니다.
  • 동일한 텍스처의 각 채널을 사용하여 서로 다른 재질 패킹을 제어하는 경우(이 기법을 채널 속성이라고 함), 회색 음영 변환 노드가 자동으로 추가되어 적절한 채널을 선택합니다.
  • 그래프는 자동으로 재질에 연결되며 그래프에서 편집할 때까지 모양이 변경되어서는 안 됩니다.

텍스처 입력에서 그래프 만들기 - '3D 보기' 뷰포트에서 작업 {modal="regular"}

3D 보기 뷰포트에서 동작

텍스처 입력에서 그래프 만들기 - '재질' 메뉴의 작업 {modal="regular"}

재질 메뉴의 동작

텍스처 입력에서 그래프 만들기 - '속성' 도크에서 작업 {modal="regular"}

속성 도크의 동작

재질 텍스처에서 그래프 만들기 결과 {modal="regular"}

재질 텍스처에서 그래프를 만든 결과

데모
텍스처 입력에서 그래프 만들기 - 데모 {modal="regular"}
TIP
개체에 커서를 놓고 Shift+LMB를 눌러 선택하면 3D 뷰 뷰포트에서 빠르고 직접 동작에 액세스할 수 있습니다. 그런 다음 RMB를 클릭하여 동작을 호스팅하는 컨텍스트 메뉴에 액세스합니다.
NOTE
포함된 텍스처​를 사용하는 형식(예: USDZ)의 경우 텍스처를 추출하여 디스크에 복사해야 합니다. 이로 인해 텍스처를 추출해야 하는 위치를 선택하는 추가 단계가 진행됩니다.

텍스처 추출

‘그래프로 텍스처 추출’ 작업은 재질이 사용하는 텍스처에 대해 기존 그래프에 새 비트맵 노드를 만듭니다.

이 작업을 사용할 때 몇 가지 사항이 발생합니다.

  • 재질에 사용되는 텍스처에 대해 비트맵 리소스가 만들어져 ‘Resources’ 폴더 아래의 재질 이름을 딴 폴더에 배치됩니다.
  • 선택한 그래프에서 해당 비트맵 리소스에 대해 비트맵 노드가 만들어지고 해당 텍스처를 사용하여 재질 속성 이후에 구성된 출력 노드에 자동으로 연결됩니다.

재질 속성 에 대해 구성된 출력이 그래프에 이미 있는 경우 노드가 만들어지지 않고 비트맵 리소스 만들기만 수행됩니다.

예: '기본 색상’에 대해 구성된 출력 노드를 이미 호스팅하는 그래프로 ‘기본 색상’ 속성에 대한 텍스처를 추출하면 그래프에 노드가 생성되지 않습니다.

그래프에 텍스처 추출 - 속성 도크에서 작업 {modal="regular"}

속성 도크의 재질 속성에 대한 작업

그래프에 텍스처 추출 - '대상 그래프 선택' 대화 상자 {modal="regular"}

‘대상 그래프 선택’ 대화 상자

텍스처 추출 결과 {modal="regular"}

텍스처 추출의 결과

데모
그래프에 텍스처 추출 - 데모 {modal="regular"}

‘텍스처를 리소스로 추출’ 작업은 재질이 사용하는 텍스처에 대한 비트맵 리소스만 만들어 ‘리소스’ 폴더 아래의 재질 이름이 지정된 폴더에 배치합니다.

NOTE
포함된 텍스처​를 사용하는 형식(예: USDZ)의 경우, 텍스처를 추출하여 디스크에 복사해야 합니다. 이로 인해 텍스처를 추출해야 하는 위치를 선택하는 추가 단계가 발생합니다.

값 추출

‘그래프로 값 추출’ 작업을 수행하면 재료 속성 값에 대한 기존 그래프에 새 값 프로세서 노드가 만들어집니다.

이 작업을 사용할 때 몇 가지 사항이 발생합니다.

  • 선택한 그래프에서 해당 속성 값에 대해 값 프로세서 노드가 만들어지고 해당 재질 속성 이후에 구성된 출력 노드에 자동으로 연결됩니다.
  • 값 프로세서 노드의 Substance 함수 그래프에서 값 형식과 일치하는 상수 노드가 만들어지고, 그래프의 출력으로 설정된 대로 추출된 값으로 설정됩니다.

재질 속성 에 대해 구성된 출력이 그래프에 이미 있는 경우 노드가 만들어지지 않습니다.

예: '비등방성 수준’에 대해 구성된 출력 노드를 이미 호스팅하는 그래프로 ‘비등방성 수준’ 속성의 값을 추출하면 그래프에 노드가 생성되지 않습니다.

그래프에 값 추출 - 속성 도크에서 작업 {modal="regular"}

속성 도크의 재질 속성에 대한 작업

그래프에 값 추출 - '대상 그래프 선택' 대화 상자 {modal="regular"}

‘대상 그래프 선택’ 대화 상자

그래프로 값 추출 - 값 프로세서 노드 함수의 상수 노드 {modal="regular"}

값 프로세서 노드 함수의 상수 노드

값 추출 결과 {modal="regular"}

값 추출 결과

데모
그래프에 값 추출 - 데모 {modal="regular"}
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