SVG

Atomic node: SVG {width="100%"}

내부: 원자 노드

SVG 이미지를 비트맵으로 렌더링합니다. 즉, 벡터 모양을 픽셀로 매핑합니다.

이 노드를 만드는 몇 가지 방법이 있으며, 이 방법은 모두 리소스를 연결하는 것과 가져오는 것의 차이를 이해해야 합니다.

svg 툴팁

노드를 처음부터 새로 만들거나 SVG 파일을 그래프 보기로 놓아 만들 수 있습니다.

TIP
생성되었거나 가져온 SVG 이미지는 2D 보기 도크에서 벡터 편집 도구를 사용하여 편집할 수 있습니다.
IMPORTANT
이 노드는 외부 리소스에 종속되므로 해당 노드를 사용할 때 유의해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
  • SVG 노드는 색상이나 회색 음영을 반환할 수 있지만 리소스가 회색 음영 벡터인 경우에도 기본적으로 색상으로 설정됩니다. 이는 그래프 성능과 복잡성에 영향을 줄 수 있으므로 필요한 경우 항상 '회색 음영' 색상 모드로 전환해야 합니다.
  • SVG 노드를 삭제해도 패키지에서 SVG 리소스가 삭제되지 않습니다. 탐색기에서 수동으로 삭제해야 합니다.
  • SVG 모양은 모양/다각형으로 테셀레이션한 다음 Substance 그래프에 비트맵으로 사용하기 위해 래스터화​합니다. 이러한 작업에 사용되는 기술은 윤곽선과 같은 여러 벡터 속성을 지원하지 않습니다. 여기에서 이러한 제한 사항에 대해 자세히 알아보세요.
WARNING
SVG 모양은 모양/다각형으로 테셀레이션한 다음 Substance 그래프에 비트맵으로 사용하기 위해 래스터화​합니다.
이러한 작업에 사용되는 기술은 윤곽선과 같은 여러 벡터 속성을 지원하지 않습니다.
여기에서 이러한 제한 사항에 대해 자세히 알아보세요.

매개변수

색상 모드 부울
노드의 출력 유형을 결정하며 컬러 또는 회색 음영으로 돌아갑니다.
배경색 색상/회색 음영
벡터 모양으로 가려지지 않은 영역에서 사용할 출력 이미지의 배경색을 설정합니다. 해당 입력이 연결되면 ‘배경’ 입력에 의해 재정의됩니다.
패키지 리소스 경로 문자열
노드에서 참조하고 있는 SVG 리소스에 대한 경로입니다. 수동으로 입력하지 않고 탐색기에서 리소스를 복사하여 매개 변수 텍스트 필드에 붙여넣거나, 탐색기에서 직접 그래프의 SVG 노드로 비트맵 리소스를 끌어서 놓는 것이 좋습니다.

벡터 편집 도구

벡터 모양은 Designer에서 편집할 수 있습니다. 이 섹션의 편집 도구에 대해 자세히 알아보세요.

입력 커넥터

배경 기본 회색 음영/색상
벡터 모양으로 가려지지 않은 영역에서 사용할 출력 이미지의 배경색을 설정합니다. 연결할 때 ‘배경색’ 매개 변수를 재정의합니다.

예

곧 출시 예정

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