플레이북 인스턴스 만들기, 공유 및 재사용
플레이북을 사용하려면 사용 사례 플레이북 > 플레이북 으로 이동합니다. 페이지에서 다양한 검색 및 필터링 옵션을 찾아보고 사용하여 특정 플레이북을 선택하고 시작합니다.
플레이북 인스턴스 만들기 create-playbook-instance
플레이북 인스턴스를 만들기 전에 사용 가능한 플레이북을 살펴보고 올바른 플레이북을 선택하십시오. 플레이북을 진행하고 인스턴스를 생성할 준비가 되면 인스턴스 만들기 를 선택하여 플레이북을 진행하고 기술 자산을 생성합니다.
이 작업은 플레이북에 설명된 사용 사례를 달성하는 데 사용할 여러 자산을 생성합니다.
구성 제어를 사용하여 인스턴스 이름 및 설명 편집 edit-instance-metadata
플레이북을 기반으로 인스턴스를 생성한 후 동일한 플레이북에서 생성된 다른 인스턴스와 구별되도록 인스턴스를 개인 설정할 수 있습니다. 아래와 같이 구성 제어를 선택합니다. 이름, 설명 및 정보를 편집하고 완료되었으면 저장 을 선택합니다.
생성된 자산 이해 understand-assets
활성화하는 사용 사례에 따라 생성된 자산이 다르다는 것을 이해하는 것이 중요합니다.
- 다양한 유형의 플레이북에 대해 서로 다른 자산이 생성됩니다. 이러한 자산은 플레이북을 통해 달성한 사용 사례를 위해 특별히 생성됩니다. 예를 들어 플레이북은 스키마, 대상, 여정 및 메시지를 생성합니다. 다른 플레이북은 데이터를 활성화할 스키마, 대상 및 대상을 생성합니다.
- 자산 자체는 플레이북마다 다릅니다. 게스트에게 생일 메시지 보내기 플레이북을 예로 들면 생성된 대상자에게는
birthday=today AND year=any
규칙이 있습니다.
포기한 장바구니: 상품 플레이북의 경우 이 사용 사례에 대해 생성된 메시지를 포함하는 특정 여정이 생성되는 것을 볼 수 있습니다.
생성된 자산 사용 및 편집 use-and-edit-assets
플레이북 인스턴스를 생성한 후 생성된 자산을 탐색하면서 생성된 자산을 편집할 수 있습니다.
귀하 또는 팀원이 플레이북의 다른 인스턴스를 생성하는 경우 편집된 자산은 유지되고 플레이북의 새 인스턴스에 대해 새 자산이 생성됩니다.
위에서 설명한 동작은 스키마를 제외하고 생성되는 모든 자산에 적용됩니다. 스키마의 경우 플레이북의 새 인스턴스가 생성될 때 새 스키마가 생성되지 않으므로 새로 생성된 인스턴스에서 플레이북의 다른 인스턴스에서 편집된 스키마를 사용하게 됩니다.
플레이북 재사용 reuse-playbooks
동일한 플레이북의 여러 인스턴스를 생성하면 이전 사용 사례 구현의 세부 정보를 수정하지 않고 나중에 동일한 사용 사례를 구현할 수 있습니다.
플레이북 및 생성된 자산을 다른 팀원과 공유 share-playbook
생성된 인스턴스 및 자산을 다른 팀원과 공유할 수 있습니다. 이렇게 하려면 브라우저에서 URL 링크를 복사하고 이를 팀과 공유하여 생성된 자산에 대한 개요를 제공합니다.
엔드투엔드 플레이북 프로세스에 대한 비디오 안내
이 비디오를 통해 엔드투엔드에서의 사용 사례 플레이북 인스턴스를 검색, 제작, 게시 및 문제 해결하는 방법과 플레이북에서 생성된 에셋을 조직에 설정된 다른 샌드박스로 복사하는 방법에 대해 알아보십시오.
다음 단계 next-steps
이 안내서 및 자신에게 적합한 플레이북 찾기에 대한 안내서를 읽으면 플레이북의 다양한 섹션을 해석하는 방법 및 플레이북의 인스턴스를 만든 후 생성되는 자산을 사용하는 방법을 알게 됩니다.
그런 다음 플레이북 카탈로그를 탐색하여 사용 사례에 적합한 플레이북을 찾고 문제가 발생할 경우 문제 해결 안내서를 읽을 수 있습니다.