[AEM Assets]{class="badge positive" title="AEM Assets에 적용됩니다)."}
지원되는 파일 형식 Assets개 supported-file-formats
Adobe Experience Manager as a Cloud Service은(는) 저장소, 온라인 메타데이터 관리, 버전 관리, 파일 업로드 및 다운로드 등 해당 형식과 관계없이 모든 바이너리 파일에 대해 기본 콘텐츠 관리 기능을 제공합니다. Adobe Experience Manager Assets은(는) 다양한 파일 형식을 지원하며 각 제품 기능마다 다른 형식에 대한 특정 수준의 지원을 제공합니다.
또한 Experience Manager Assets은(는) 미리 보기 및 변환을 생성하고 전체 텍스트 인덱싱를 위해 메타데이터와 텍스트를 추출하는 확장 지원을 제공합니다. 이 확장 지원은 자산 마이크로서비스를 통해 제공되며, 이를 통해 클라우드에서 자산을 확장 가능하고 자동으로 처리하여 미리 보기, 렌디션 및 메타데이터 추출이 대형 자산 라이브러리에서 일관되게 실행됩니다.
에셋 마이크로서비스를 사용한 에셋 전환에 대한 주요 내용은 다음과 같습니다.
- Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Adobe XD, Adobe Dimension, Adobe Acrobat 또는 PDF(Portable Document Format)을(를) 포함하여 Adobe 응용 프로그램 및 서비스에서 생성한 키 Adobe 파일 형식.
- 주요 이미징 파일 형식.
- 캐논, 니콘, 후지 필름, 올림푸스 및 기타 제조업체를 포함한 다양한 카메라용 Camera Raw 파일 형식(Adobe Camera Raw 제공).
- ® Office 및 열린 문서 형식을(를) 포함한 일반적인 문서 형식.
- 다양한 비디오 및 오디오 형식입니다.
다음 범례에서는 각 형식에 대한 지원 수준을 설명합니다.
일부 기능은 다른 형식과 함께 작동하는 것처럼 보일 수 있지만, 이러한 형식은 공식적으로 지원되지 않습니다. 그 결과 출력이 일관되지 않을 수 있으며 기능이 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.
지원되지 않는 형식은 신뢰할 수 없는 결과를 초래할 수 있으므로 지원되는 형식만 사용하여 일관되고 예측 가능한 동작을 보장할 수 있습니다.
Adobe 형식 adobe-formats
Adobe Experience Manager(AEM) Assets은(는) 다양한 기본 Adobe 파일 형식을 처리하고 미리 보기를 생성하고 포함된 정보를 추출하여 디지털 에셋 관리 시스템 내에서 에셋을 검색하고 사용할 수 있도록 합니다. 아래 표에서 각 Adobe 형식에 대해 지원되는 처리 기능을 확인할 수 있습니다.
지원되는 기능 정의:
- 썸네일 생성 — 검색 및 검색 결과를 위한 자산의 시각적 미리 보기(렌디션)를 만듭니다.
- 전체 텍스트 추출 — 키워드 검색으로 자산을 찾을 수 있도록 파일 내에서 읽을 수 있는 텍스트 콘텐츠를 색인화합니다.
- 메타데이터 추출 - 파일에서 포함된 메타데이터(작성자, 제목, 설명 필드 등)를 읽습니다.
- 너비/높이 — 에셋의 픽셀 또는 페이지 크기를 감지하고 기록합니다.
나열된 모든 Adobe 형식 중 PDF은 썸네일 생성, 메타데이터 추출 및 너비/높이 감지와 함께 전체 텍스트 추출을 지원하는 유일한 형식입니다. 표의 모든 형식은 메타데이터 추출을 지원하며, 썸네일 생성 및 너비/높이 감지는 래스터 및 디자인 형식에 대해 지원되지만 컨테이너 또는 템플릿 형식에 대해서는 지원되지 않습니다.
썸네일 생성 및 너비/높이 검색을 지원하는 형식: AI, DN, SBSAR, INDD, PDF, PSB, PSD 및 XD. 반면 COLLAGE, IDEAS, INDT 및 PROTO는 메타데이터 추출만 지원합니다.
Adobe 형식 약어 설명:
- AI — Adobe Illustrator 벡터 아트워크.
- 콜라주 — Adobe 콜라주 파일.
- DN — DN 확장자가 인 Adobe 파일입니다.
- SBSAR — Adobe Substance Material 보관.
- 아이디어 - Adobe 아이디어 스케치 파일.
- INDD — Adobe InDesign 문서.
- INDT — Adobe InDesign 템플릿.
- PDF — 이식 가능한 문서 형식입니다.
- PROTO — Adobe 프로토타입 파일.
- PSB — Adobe Photoshop개의 대용량 문서(대용량).
- PSD — Adobe Photoshop 문서.
- XD — Adobe XD 경험 디자인 파일입니다.
* Adobe InDesign 파일(INDD)의 경우 렌디션 크기는 INDD 파일에 포함된 미리 보기 이미지에 의해 결정됩니다. 더 큰 렌디션을 포함하려면 InDesign의 환경 설정 > 파일 처리 > 문서와 함께 미리 보기 이미지 항상 저장에서 미리 보기 환경 설정을 구성합니다. 미리 보기 크기를 크게 선택하면 AEM Assets에서 InDesign 문서에 대한 고해상도 썸네일을 생성할 수 있습니다.
이미지 형식 image-formats
다음 이미지 파일 형식은 처리를 위해 지원되며 썸네일 생성, 메타데이터 추출, 너비/높이 감지 및 자르기에 걸쳐 있습니다. 지원되는 형식에는 BMP(비트맵), GIF(Graphics Interchange Format), JPEG(Joint Photographic Experts Group), PNG(Portable Network Graphics), TIFF(Tagged Image File Format) 및 WebP와 같은 일반적인 래스터 형식과 EPS(Encapsulated PostScript), SVG(Scalable Vector Graphics), SGI™, RGB 및 RGBA와 같은 특수 형식이 포함됩니다.
지원되는 기능 정의
- 축소판 생성 — 소스 이미지의 작은 미리 보기 표현을 만들어 목록, 갤러리 및 빠른 시각적 식별에 유용합니다.
- 메타데이터 추출 — 색상 프로필, 인코딩 세부 정보 및 파일 내에 저장된 기타 속성과 같은 포함된 정보를 읽습니다.
- 너비/높이 — 이미지의 픽셀 치수를 감지하여 정확한 레이아웃과 배율을 활성화합니다.
- 자르기 — 보존된 콘텐츠를 유지하면서 원하지 않는 영역을 제거하면서 지정된 영역으로 이미지를 트리밍합니다.
형식별 기능 지원
주요 지원 정보
- 나열된 모든 형식은 썸네일 생성을 지원합니다. 지원되는 집합에서 미리 보기를 범용적으로 사용할 수 있습니다.
- 썸네일 생성, 메타데이터 추출, 너비/높이 감지 및 자르기 등 네 가지 기능을 모두 지원하는 형식은(는) GIF, JPEG, PNG, RGB, RGBA, SGI™ 및 WebP입니다.
- BMP 및 SVG은(는) 메타데이터 추출을 제외한 모든 기능 을(를) 지원하며, 이러한 형식은 제한된 포함된 속성 데이터를 전달한다는 점을 반영합니다.
- EPS은(는) 고정 차원 래스터 이미지가 아닌 PostScript 기반 형식의 역할과 일치하는 너비/높이 감지 또는 자르기를 지원하지 않습니다.
- TIFF은(는) 썸네일 생성, 메타데이터 추출 및 너비/높이 검색을 지원하지만 은(는) 자르기를 지원하지 않습니다.
이미지 처리에서 널리 인정된 바와 같이 JPEG, PNG 및 WebP과(와) 같은 래스터 형식은 정의된 치수로 픽셀 기반 데이터를 저장합니다. 이 때문에 너비/높이 감지 및 자르기를 일관되게 지원합니다. SVG 및 EPS과 같은 벡터 지향 형식은 고정된 픽셀 그리드가 아닌 확장 가능한 명령을 통해 이미지를 설명하므로 위의 표에 반영된 특정 차원 및 메타데이터 종속 작업에 대한 지원이 더 제한적입니다.
3D 형식 support-3d-formats
9개의 3D 파일 형식이 지원됩니다. DN, gLB, gLTF, OBJ, STL, FBX, 3DS, USDz 및 SBSAR. 각 형식은 저장소, 버전 관리 및 워크플로를 지원하며, 게시, 썸네일 미리보기, 3D 미리보기 및 Dynamic Media 전달은 아래 지원 매트릭스에 표시된 대로 형식에 따라 다릅니다.
3D 자산 작업 Dynamic Media도 참조하세요.
지원되는 3D 형식 정의
지원되는 형식은 널리 사용되는 3D 파일 형식에 해당합니다.
- gLB 및 gLTF — 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로드를 위한 개방형 표준인 glTF(GL Transmission Format). gLB은(는) 형식의 이진 패키지입니다.
- OBJ — 3D 메쉬를 나타내기 위한 일반적인 지오메트리 정의 형식인 Wavefront OBJ.
- STL — STL(Stereolithography)로 3D 인쇄 및 빠른 프로토타이핑에 널리 사용됩니다.
- FBX - 3D 컨텐츠, 애니메이션 및 장면의 교환 형식인 Filmbox(FBX).
- 3DS — 3DS(3D Studio), 레거시 메쉬 및 장면 형식입니다.
- USDz - 3D 자산용 AR 지향 컨테이너 형식인 Universal Scene Description Zip(USDz).
- SBSAR — 패라메트릭 재질 및 텍스처 형식인 SBSAR(Substance Archive).
- DN - 3D 자산에 지원되는 저장소 및 워크플로 형식입니다.
기능 열 설명
지원 매트릭스의 각 열은 해당 형식에 주어진 기능을 사용할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
- 저장소 - 형식을 3D 자산으로 저장하고 관리할 수 있습니다.
- 버전 관리 — 자산의 여러 버전을 추적하고 유지할 수 있습니다.
- 워크플로 - 자산은 자동화된 워크플로를 통해 처리할 수 있습니다.
- 게시 - 게재를 위해 자산을 게시할 수 있습니다. 다운스트림 게재를 위해서는 게시가 필요하므로 게시 지원이 없는 형식은 내부용으로만 제한됩니다.
- 액세스 제어 — 권한을 적용하여 에셋을 보거나 관리할 수 있는 사용자를 관리할 수 있습니다.
- 썸네일 미리 보기 - 빠른 시각적 식별을 위해 정적 썸네일 이미지가 생성됩니다.
- 3D 미리 보기 — 대화형 3D 미리 보기를 사용하여 모델을 검사할 수 있습니다.
- Dynamic Media배달 — 자산은 Dynamic Media을(를) 통해 배달될 수 있습니다. 전체 Dynamic Media 배달을 지원하는 형식은 gLB, OBJ, STL 및 USDz입니다.
3D 형식 지원 매트릭스
Camera Raw 형식 camera-raw-formats
아래에 나열된 모든 27개의 카메라 원시 파일 형식은(는) 동일한 세 가지 핵심 작업인 썸네일 생성, 메타데이터 추출 및 너비/높이 감지를 지원합니다. 표의 모든 형식은 세 가지 기능 모두에서 완벽하게 지원되므로 주요 카메라 원시 표준에서 일관되고 포괄적입니다.
각 형식에 대해 지원되는 작업
지원되는 각 기능은 Camera Raw 파일을 처리할 때 서로 다른 용도로 사용됩니다.
- 축소판 생성은(는) 원시 파일에 포함되거나 원시 파일에서 파생된 미리 보기 이미지를 생성하여 전체 센서 데이터를 디코딩하지 않고도 빠른 시각적 탐색을 가능하게 합니다.
- 메타데이터 추출은(는) 포함된 EXIF와 원시 파일에 저장된 카메라 설정, 노출 값 및 캡처 세부 정보 등의 제조업체 관련 정보를 읽습니다.
- 너비/높이 감지는 레이아웃, 카탈로그 및 다운스트림 처리에 필수적인 이미지의 픽셀 치수를 결정합니다.
나열된 원시 형식의 제조업체 원본
Camera Raw 형식은 특정 카메라 제조업체에 연결된 독점적인 표준으로, 그 때문에 이 목록은 매우 다양한 파일 확장자를 포괄합니다. 일반적인 배경으로서, 지원되는 확장 중 몇 가지가 잘 알려진 카메라 제조업체에 매핑됩니다.
- CRW와 함께 CR2 및 CR3(Canon Raw 버전 2 및 3)이 Canon 카메라와 연결되어 있습니다.
- NEF(Nikon 전자 형식) 및 NRW은(는) Nikon 원시 형식입니다.
- ARW, SRF 및 SRW은(는) Sony 및 Samsung raw 이미지에 해당합니다.
- ORF은(는) Olympus 원시 형식이며 RAW은(는) Fujifilm, RW2 및 RWL과(와) Panasonic 및 Leica와 연결됩니다.
- PEF 및 DCR/KDC이(가) Pentax 및 Kodak 이미징에 연결되어 있습니다.
- DNG(디지털 음수)은 광범위한 제조업체 간 호환성을 위해 설계된 개방형 비독점 원시 보관 형식입니다.
- 3FR, FFF, IIQ, MEF, MFW, MOS, MRW, ERF, GPR 및 X3F와 같은 추가 형식은 중간 형식, 작업 카메라 및 특수 센서 시스템에서 가져옵니다.
나열된 모든 형식은 썸네일 생성, 메타데이터 추출 및 차원 감지에 대해 동일한 지원을 제공하므로 사용자는 카메라 제조업체가 원시 파일을 생성한 항목에 관계없이 일관된 동작에 의존할 수 있습니다. 이처럼 광범위하고 균일한 적용 범위를 통해 다양한 카메라 시스템의 파일을 형식별 제한 없이 미리 보고, 카탈로그화하고, 처리할 수 있습니다.
문서 형식 document-formats
자산 관리 기능은 워드 프로세싱, 스프레드시트, 프레젠테이션, 게시 및 마크업 파일 형식에 걸쳐 19개의 문서 형식을 지원합니다. 다음 매트릭스는 각 형식에 적용되는 기능을 지정합니다.
기능 정의
호환성 매트릭스의 각 열은 고유한 에셋 관리 기능에 해당합니다.
- 축소판 생성 — 문서의 시각적 미리 보기 이미지를 생성하여 큰 자산 라이브러리를 검색할 때 보다 빠르게 식별할 수 있습니다.
- 전체 텍스트 추출 - 검색할 수 있도록 문서의 텍스트 콘텐츠를 인덱싱하여 저장소 전반에서 검색 기능을 개선합니다.
- 너비/높이 — 레이아웃 인식 처리 및 렌더링을 지원하는 문서의 차원 메타데이터를 캡처합니다.
- 메타데이터 관리 - 포함된 문서 속성을 읽고 저장하므로 에셋을 해당 특성으로 구성, 필터링 및 관리할 수 있습니다.
- 연결됨 Assets — 연결된 인스턴스에서 자산을 사용할 수 있도록 하여 단일 환경을 넘어 재사용을 확장합니다.
- 전체 문서 미리 보기 — 기본 응용 프로그램을 사용하지 않고 응용 프로그램 내 보기를 위해 전체 문서를 렌더링합니다.
형식 약자
참고로 매트릭스의 형식 코드는 다음과 같은 일반적인 문서 유형에 해당합니다.
- DOC / DOCX — Microsoft Word 문서(기존 및 Open XML 형식)
- EPUB — 전자 출판 전자 책 형식
- HTML — 하이퍼텍스트 마크업 언어 문서
- ODF / ODM / ODP / ODS / ODT / OFG — OpenDocument 형식 제품군(공식, 마스터, 프레젠테이션, 스프레드시트, 텍스트 및 그래픽 변형)
- PDF — 이식 가능한 문서 형식
- PPT / PPTX — Microsoft PowerPoint 프레젠테이션(기존 및 Open XML 형식)
- PS — PostScript
- RTF — 서식 있는 텍스트 형식
- TXT — 일반 텍스트
- XLS/XLSX — Microsoft Excel 스프레드시트(기존 및 Open XML 형식)
- XML — Extensible Markup Language 문서
Open XML 기반 형식(DOCX, PPTX, XLSX) 및 PDF은(는) 썸네일 생성, 전체 텍스트 추출, 차원 메타데이터, 메타데이터 관리, 연결된 Assets 및 전체 문서 미리 보기를 지원하는 가장 광범위한 기능을 제공합니다. 이러한 포괄적인 지원을 통해 에셋 워크플로우는 미리보기, 검색 및 교차 인스턴스 재사용에 의존하는 가장 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다.
비디오 형식 video-formats
아래 표에는 지원되는 모든 비디오 파일 형식 및 각 비디오에 사용할 수 있는 처리 기능이 나와 있습니다. 지원은 형식에 따라 다릅니다. 일부 형식은 썸네일, 메타데이터 및 전달에 대해 완전히 처리될 수 있으며, 다른 형식은 이러한 작업의 하위 집합으로 제한됩니다.
범례 — 각 열의 의미:
- 파일 형식 — 일반적인 확장명으로 식별되는 비디오 컨테이너 또는 코덱 유형(예: MP4, MOV, AVI 및 WebM은(는) 가장 널리 사용되는 웹 호환 비디오 컨테이너입니다).
- 축소판 생성 - 형식은 스틸 미리 보기 이미지의 자동 만들기를 지원합니다.
- 메타데이터 추출 - 형식에서 기술적인 메타데이터(예: 지속 시간, 코덱 및 프레임 세부 사항)를 파일에서 읽을 수 있습니다.
- 너비/높이 — 형식의 픽셀 치수를 자동으로 감지할 수 있습니다.
- 미리 보기 - 형식을 바로 미리 볼 수 있습니다.
- 출력 — 형식은 재생 또는 배포를 위한 게재/출력 형식으로 지원됩니다.
확인 표시(✓)는 해당 형식에 대해 기능이 지원됨을 나타내고 대시(-)는 지원되지 않음을 나타냅니다.
출력을 지원하는 형식: MP4 및 WebM만 지원되는 출력 형식으로 표시됩니다. 이는 최신 웹 및 스트리밍 재생을 위한 표준 게재 컨테이너로서의 역할을 반영하므로 브라우저 및 디바이스 간에 광범위한 호환성을 보장합니다. 나열된 다른 형식은 대부분 수집 및 처리를 위해 썸네일 생성, 미리 보기 및 차원 감지를 지원하지만 최종 출력 컨테이너로 사용되지 않습니다.
메타데이터 추출 및 썸네일 생성에 대한 지원은 모든 형식에서 균일하지 않습니다. 예를 들어 3G2 및 3GP과(와) 같은 컨테이너 형식은 메타데이터 추출을 지원하지만 썸네일 생성 또는 미리 보기는 지원하지 않습니다. 이는 의도한 사용 및 내부 구조가 수행할 수 있는 작업을 제한하기 때문입니다. AVI, F4V, FLV, M4V, MOV, MP4, MPEG, MPG 및 WMV과 같은 형식은 수집 형식 중에서 가장 완벽한 처리 기능 집합을 제공합니다.
오디오 형식 audio-formats
Assetsas a Cloud Service은(는) AIF, ASF, M4A, MP3, WAV 및 WMA의 6가지 오디오 형식에 대한 확장 가능한 메타데이터 플랫폼(XMP) 메타데이터 추출을 지원합니다. XMP 메타데이터 추출은 오디오 파일 내에 저장된 제목, 아티스트, 저작권 및 기타 태그 지정 필드와 같은 포함된 설명 정보를 읽고 자산 관리 시스템 내에서 사용할 수 있도록 합니다. 이렇게 하면 업로드된 오디오 에셋을 파일 이름만 사용하는 것이 아니라 내장 메타데이터를 기반으로 검색, 필터링 및 구성할 수 있습니다.
지원되는 오디오 형식은 다음과 같습니다.
- AIF(Audio Interchange File Format): 고품질 오디오 저장에 일반적으로 사용되는 압축되지 않은 오디오 형식입니다.
- ASF(고급 시스템 형식): 스트리밍 미디어용으로 설계된 컨테이너 형식입니다.
- M4A(MPEG-4 오디오): 음악과 오디오북에 널리 사용되는 압축 오디오 형식입니다.
- MP3(MPEG-1 오디오 레이어 III): 범용 오디오 배포를 위해 가장 널리 사용되는 압축 오디오 형식 중 하나입니다.
- WAV(Waveform Audio File Format): 고화질 및 전문 오디오 작업에 사용되는 압축되지 않은 오디오 형식입니다.
- WMA(Windows Media 오디오): Windows Media 에코시스템 내에서 개발된 압축 오디오 형식입니다.
이러한 각 형식에 대해 XMP 메타데이터가 자동으로 추출되므로 수집된 오디오 자산은 설명 태그를 플랫폼으로 전달하여 검색 기능을 개선하고 대규모 디지털 자산 관리를 간소화합니다.
오디오 및 비디오 트랜스크립션에 대해 지원되는 입력 형식 audio-video-transcription-formats
오디오 및 비디오 트랜스크립션에 대해 다음 컨테이너 및 파일 형식이 지원됩니다. 각 항목에는 형식 이름, 관련 있는 해당 코덱 및 입력 파일 유형을 식별하는 허용되는 파일 확장자(괄호 안에 표시)가 나열됩니다.
- FLV(H.264 및 AAC 코덱 포함)(.flv)
- MXF (.mxf)
- MPEG2-PS, MPEG2-TS, 3GP(.ts, .ps, .3gp, .3gpp, .mpg)
- WMV(Windows Media Video)/ASF(.wmv, .asf)
- AVI(압축되지 않은 8비트/10비트)(.avi)
- MP4(.mp4, .m4a, .m4v)
- ® DVR-MS(디지털 비디오 녹화) (.dvr-ms)
- Matroska/WebM (.mkv)
- WAVE/WAV (.wav)
- QuickTime (.mov)
팁 및 제한 사항 limitations-and-tips
메타데이터 추출을 위한 파일 크기 제한
기억해야 할 주요 제한 사항은 다음과 같습니다.
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메타데이터 추출의 파일 크기 제한은 약 15GB입니다. 이 임계값에 근접하거나 초과하는 큰 에셋을 업로드할 때 메타데이터 추출 작업이 실패할 수 있습니다. 이 문제는 추출 프로세스가 사용 가능한 처리 제한 내에서 전체 파일을 스캔하고 구문 분석해야 하며 매우 큰 에셋은 추출을 성공적으로 완료하는 데 필요한 처리 시간 및 리소스를 늘리기 때문에 발생합니다.
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메타데이터 추출은 크기 제한 내에서 안정적으로 유지되는 자산에 가장 적합합니다. 결과적으로 개별 파일을 약 15GB 미만으로 유지하면 메타데이터를 중단 없이 일관되게 추출할 수 있습니다. 큰 에셋에서 추출에 실패하는 경우 파일 크기를 줄이거나 에셋을 더 작은 구성 요소로 분할하거나 다시 업로드하면 추출 작업을 예상대로 완료할 수 있습니다.
Dynamic Media - 코드 변환에 지원되는 입력 비디오 형식 video-dynamic-media-transcoding
Dynamic Media 코드 변환은 정의된 입력 비디오 형식 집합을 수락하며 코드 변환의 성공 여부는 올바른 container(예: MP4, MOV 또는 WMV)와 권장 비디오 코덱(예: H264/AVC — 고급 비디오 코딩)을 일치시켜야 합니다. 지원되는 각 컨테이너는 지원되지 않으며 올바르게 처리되지 않는 코덱과 함께 아래에서 코드를 안정적으로 변환하는 것으로 알려진 코덱과 쌍을 이룹니다. 컨테이너에 대한 권장 코덱을 선택하면 소스 비디오가 수락되고 실패 없이 변환됩니다.
‡ MXF(Material Exchange Format) 컨테이너는 아직 Dynamic Media의 대화형 비디오에 사용하거나 Experience Manager Assets의 주석에 사용할 수 없습니다. 따라서 위의 표준 형식을 통해 MXF 소스 파일을 코드 변환할 수 있지만 대화형 비디오 또는 주석 기능에 의존하는 워크플로우는 지원되는 대체 컨테이너를 사용해야 합니다.
Dynamic Media - 지원되는 문서 형식 document-support-dynamic-media
Adobe Experience Manager Dynamic Media은(는) 다음 세 가지 문서 입력 형식을 지원합니다. Adobe Illustrator (AI), Adobe InDesign (INDD) 및 휴대용 문서 형식(PDF). 아래 표는 초기 업로드부터 동적 렌디션 전달에 이르기까지 전체 에셋 워크플로에서 각 형식이 지원하는 작업을 정확하게 설정합니다.
지원되는 입력 및 출력 형식
이식 가능한 문서 형식(PDF)은(는) Dynamic Media에서 가장 완벽하게 지원되는 문서 형식입니다. PDF은 워크플로의 모든 단계를 지원합니다. 업로드, 이미지 사전 설정 만들기, 동적 렌디션 미리 보기, 동적 렌디션 배달 및 동적 렌디션 다운로드. 반대로 Adobe Illustrator (AI) 및 Adobe InDesign (INDD)은(는) 업로드만을(를) 지원합니다. 이러한 형식은 Dynamic Media에 수집할 수 있지만 이미지 사전 설정을 만들거나 동적 변환을 미리 보기, 전달 또는 다운로드하는 데 사용할 수 없습니다.
각 열은 Dynamic Media 파이프라인의 개별 단계를 나타냅니다.
- 업로드(입력 형식): 형식을 Dynamic Media에 소스 자산으로 수집할 수 있습니다.
- 이미지 사전 설정 만들기(출력 형식): 형식을 이미지 사전 설정으로 처리하여 렌디션 간에 다시 사용할 수 있습니다.
- 동적 렌디션 미리 보기: 자산의 동적으로 생성된 렌디션을 미리 볼 수 있습니다.
- 동적 렌디션 배달: 동적으로 생성된 렌디션은 웹 사이트, 응용 프로그램 또는 기타 끝점에 배달될 수 있습니다.
- 동적 렌디션 다운로드: 동적으로 생성된 렌디션을 다운로드할 수 있습니다.
AI 및 INDD는 기본 디자인 소스 파일이므로 소스 에셋으로 업로드할 수 있으며, PDF(portable, print-and-web-ready delivery format)는 전체 렌디션 워크플로를 통해 흐릅니다.
보안 PDF 처리
보안(암호로 보호되거나 권한이 제한된) PDF의 경우 업로드만 지원됩니다. 즉, 보안 PDF을 Dynamic Media에 수집할 수 있지만 이미지 사전 설정을 만들거나 동적 변환을 미리 보기, 전달 또는 다운로드하는 데 사용할 수 없습니다. 이 제한은 보안 PDF 파일에 포함된 액세스 제어를 반영하며, 이로 인해 Dynamic Media에서 수행할 수 있는 다운스트림 처리가 제한됩니다.
Dynamic Media - 지원되는 래스터 이미지 형식 image-support-dynamic-media
Adobe Experience Manager Dynamic Media은(는) 정의된 래스터 이미지 형식 집합을 지원하며 각 형식은 업로드, 이미지 사전 설정을 통해 변환, 미리 보기, 전달, 다운로드 또는 특정 집합 형식 내에서 사용할 수 있는지 여부에 따라 다릅니다. 아래 표는 이러한 기능에 대해 지원되는 모든 형식을 매핑합니다. 동적 렌디션은(는) 요청 시 Dynamic Media이(가) 제공하는 주문형 동적 생성 이미지 버전입니다. 따라서 게재 지원이 형식 간의 주요 차이점입니다.
지원되는 형식에는 AVIF(AV1 이미지 파일 형식), BMP(비트맵), EPS(캡슐화된 PostScript), GIF(그래픽 교환 형식), HEIC(고효율 이미지 컨테이너), JPEG(공동 사진 전문가 그룹), PICT, PNG(휴대용 네트워크 그래픽), PSD(Photoshop 문서), TIFF(태그가 지정된 이미지 파일 형식) 및 WEBP가 있습니다.
기능 열을 읽는 방법
- 업로드(입력 형식): 형식을 Dynamic Media에 소스 자산으로 수집할 수 있습니다.
- 이미지 사전 설정 만들기(출력 형식): 형식은 이미지 사전 설정을 통해 출력으로 생성될 수 있습니다.
- 동적 렌디션 미리 보기: 동적으로 생성된 에셋 버전은 인터페이스 내에서 미리 볼 수 있습니다.
- 동적 렌디션 배달: 동적으로 생성된 버전은 요청 시 최종 사용자에게 제공될 수 있습니다.
- 동적 렌디션 다운로드: 생성된 렌디션을 다운로드할 수 있습니다.
- 이 형식을 지원하는 집합 형식: 형식을 사용할 수 있는 특정 집합 형식(이미지, 혼합 미디어, 회전)입니다.
전체 파이프라인(업로드, 사전 설정 생성, 미리 보기, 게재 및 다운로드)을 지원하는 형식에는 EPS, GIF, JPEG, PNG 및 TIFF이 포함됩니다. 반대로 AVIF, HEIC 및 WEBP는 업로드, 사전 설정 생성, 미리 보기 또는 다운로드 없이 동적 렌디션만 배달하도록 지원합니다. BMP, JPEG, PNG 및 TIFF은(는) Image, 혼합 미디어 및 Spin 집합 유형에서 지원되는 형식입니다.
PSD 파일에서 추출된 병합 이미지 정보
‡PSD(Photoshop 문서) 파일의 경우 병합된 이미지가 PSD 파일에서 추출됩니다. 이 병합된 이미지는 Adobe Photoshop에 의해 생성되며 PSD 파일 자체에 포함되어 있습니다. 파일 저장 방법과 설정에 따라 병합된 이미지가 실제 합성 이미지와 일치하거나 일치하지 않을 수 있으므로 추출된 결과는 원본 레이어 문서가 표시하는 결과와 다를 수 있습니다.
Dynamic Media - 지원되지 않는 래스터 이미지 형식 unsupported-raster-image-formats-dm
Dynamic Media은(는) 다음 하위 유형의 래스터 이미지 파일 형식을 지원하지 않습니다. 인코딩, 색상 공간 또는 비트 깊이가 지원되는 범위를 벗어나서 이러한 조건과 일치하는 파일을 처리할 수 없습니다.
- IDAT 청크 크기가 100MB보다 큰 PNG(Portable Network Graphics) 파일 IDAT 청크는 압축된 이미지 데이터를 저장하고, 이 임계값을 초과하는 청크는 처리 한계를 초과한다.
- PSB(대용량 문서 형식/Photoshop 대용량) 파일 - 표준 PSD 크기 제한보다 큰 문서에 사용되는 확장된 Photoshop 형식입니다.
- CMYK, RGB, 회색 음영 또는 비트맵 이외의 색상 공간에 있는 PSD(Photoshop 문서) 파일 DuoTone, Lab 및 Indexed 색상 공간은 지원되지 않습니다.
- 비트 깊이가 채널당 16비트보다 큰 PSD 파일
- 부동 소수점 데이터가 포함된 TIFF(태그가 지정된 이미지 파일 형식) 파일입니다.
- Lab 색상 공간의 TIFF 파일
Dynamic Media - 지원되는 3D 파일 형식 support-3d-formats-dynamic-media
지원되는 3D 형식도 참조하세요.
Adobe Dynamic Media은(는) 자산 수집 및 전달을 위한 4가지 기본 3D 파일 형식(GLB, OBJ, STL 및 USDZ)을 지원합니다. 각 형식은 웹 기반 대화형 보기부터 3D 인쇄 및 기본 모바일 증강 현실 경험에 이르기까지 고유한 워크플로를 제공합니다.
자산 파일 형식 지원 및 유효성 검사 asset-file-format-support-and-validation
Adobe Experience Manager(AEM) Assets 처리는 두 개의 개별 메커니즘을 사용하며, 파일 형식이 완전히 지원되지 않을 때 각각 다르게 동작합니다. 실패한 메커니즘을 확인하는 것은 관찰된 동작이 예상되는지 또는 수정이 필요한 문제를 나타내는지 여부를 확인하는 가장 빠른 방법입니다.
두 가지 메커니즘은 다음과 같습니다.
- 표준 렌디션 — 모든 에셋에 대해 항상 요청되며 구성할 수 없습니다. 표준 렌디션은 수집된 모든 에셋에서 자동으로 실행되므로 에셋 유형에 관계없이 AEM이 적용하는 기본 처리를 나타냅니다.
- Dynamic Media또는 사용자 지정 처리 프로필 — MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions) 유형 또는 자산 선택 기준에 따라 전체 구성이 가능하고 범위를 지정할 수 있습니다. 이러한 구성 기능을 사용하면 이러한 프로필이 일관되게 적용되지 않고 특정 파일 형식 또는 에셋 하위 집합을 타깃팅할 수 있습니다.
구별이 중요한 이유
중요한 차이점은 구성 기능에 있습니다. 표준 렌디션은(는) 모든 에셋에 적용되며 조정할 수 없습니다. 반면 Dynamic Media또는 사용자 지정 처리 프로필은(는) 구성 및 선택적 범위를 지정할 수 있습니다. 따라서 파일 유형이 완전히 지원되지 않을 경우 두 메커니즘이 서로 다른 결과를 생성할 수 있습니다.
실패한 메커니즘을 확인하면 결과가 예상되는 비헤이비어인지 또는 문제 해결인지 명확해집니다. 구성할 수 없는 표준 렌디션에서 오류가 발생하는 경우 해당 파일 유형에 대한 AEM의 기본 처리 방식이 이 동작에 반영됩니다. 구성 가능한 처리 프로필에서 시작되는 경우 MIME 유형 또는 에셋 선택 기준으로 정의된 범위가 조사할 가능성이 더 높은 요소입니다.
예상 렌디션 실패 expected-rendition-failures
잘못된 구성이 아니라 AEM의 디자인 별 동작에서는 적용할 수 없는 형식에 대한 렌디션 오류가 예상됩니다. Adobe Experience Manager (AEM) asset microservices는 MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions) 유형에 관계없이 항상 업로드된 모든 에셋에 대해 고정된 표준 렌디션 세트를 요청합니다. 이 고정 세트에는 텍스트 추출과 파이프라인이 모든 에셋에서 균일하게 시도하는 MP4(비디오) 미리보기가 포함됩니다.
이 요청 세트는 균일하게 적용되므로 특정 렌디션은 특정 에셋 유형에 기본적으로 적용할 수 없습니다. PNG(Portable Network Graphics) 이미지의 경우 다음 렌디션을 만들 수 없습니다.
cqdam.text.txt— 문서 및 기타 텍스트 관련 에셋용 텍스트 추출 렌디션입니다. 이미지에 추출 가능한 본문이 없으므로 이 렌디션을 생성할 수 없습니다.cq5dam.preview.mp4— 동영상 에셋용 비디오 미리 보기 렌디션입니다. 정적 이미지에는 인코딩할 비디오 스트림이 없으므로 이 렌디션을 생성할 수 없습니다.
이러한 렌디션은 자산의 실제 형식에 적용되지 않으므로 dam:failedRenditions의 항목으로 기록됩니다. 이는 잘못된 구성이 아니라 설계에 의한 비헤이비어가 아닙니다.
자산의 실제 형식 과(와) 관련된렌디션이 성공적으로 완료되는 한 이러한 항목의 존재는 문제가 되지 않습니다. 이미지 에셋의 경우 다음을 의미합니다.
- 표준 이미지 렌디션이 예상대로 생성됩니다.
- 이미지에 대한 Dynamic Media처리이(가) 완료되었습니다.
즉, 지정된 에셋 유형에 적용되지 않는 형식에 대한 dam:failedRenditions 항목은 파이프라인이 정품 처리 오류가 아닌 적용 불가능한 출력을 올바르게 건너뛰고 있음을 나타냅니다. 자산의 실제 유형과 관련된 is 렌디션이 실패한 경우에만 조사가 보증됩니다.
지원되지 않거나 제한된 입력 형식 unsupported-or-restricted-input-formats
다음 형식 및 시나리오는 Adobe Experience Manager(AEM) as a Cloud Service에서 에셋 처리에 대해 지원되지 않거나 제한된 것으로 알려져 있으며, 각각에 대해 관찰된 동작 및 권장 수정 사항이 포함되어 있습니다.
<stop> 요소의 offset 특성이 없습니다./is/image을(를) 반환하지만 /is/content은(는) 계속 렌더링합니다. 이는 SVG이 SVG 1.1 준수 사항을 위반하기 때문입니다..pem 인증서)#, /, ;, 백슬래시 기호, 파이프 기호, [, ], %, {, }, ?, & 등의 예약된 문자를 포함합니다.exifEX, mwg-rs, photomechanic)폴더별 업로드 유형 제한 restricting-upload-types-per-folder
폴더별 업로드 제한 사항을 사용하면 단일 폴더 내의 특정 파일 형식만 허용하고 나머지 리포지토리는 그대로 둘 수 있습니다. 기본적으로 MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions) 형식 제한은 전체 DAM(Digital Asset Management) 시스템에서 전역적으로적용되지만 폴더 수준에서 이러한 전역 규칙을 재정의하여 더 엄격한 위치별 컨트롤을 적용할 수 있습니다.
특정 폴더(예: /content/dam/projects)에 대해 허용되는 MIME 유형을 구성하려면 다음 단계를 수행합니다.
- 도구 > Assets > Assets 구성으로 이동합니다.
- 대상 폴더 경로(예:
/content/dam/projects)를 선택하십시오. - 해당 폴더에 허용해야 하는 MIME 형식을 only에 나열합니다.
폴더 구성은 명시적 허용 목록에 추가하다의 역할을 하므로 목록에 없는 모든 MIME 유형은 해당 폴더에서 자동으로 차단됩니다. 따라서 Excel 스프레드시트와 같은 일반적인 형식은 DAM의 다른 모든 업로드에 영향을 주지 않고 해당 폴더에서 특별히 거부됩니다. 이 범위 지정 접근 방식을 사용하면 프로젝트 디렉토리, 브랜드 에셋 저장소 또는 부서별 폴더를 해당 파일 유형으로 제한하고 더 광범위한 저장소는 전역 규칙에 따라 계속 운영하는 등 각 폴더가 자체 콘텐츠 표준을 적용할 수 있습니다.
XMP 메타데이터 원본에 쓰기 충돌 XMP-metadata-writeback-conflicts
자산의 메타데이터 노드(cqdam.metadata.xml)에 대한 동시 업데이트(예: 여러 사용자 지정 워크플로 또는 서비스에서 한 번에 동일한 자산에 쓰기)는 확장 가능한 메타데이터 플랫폼(XMP) 원본에 쓰기 동안 저장소 충돌(InvalidItemStateException, CommitFailedException)을 일으킬 수 있습니다. 이러한 충돌은 각 저장 작업에서 메타데이터 노드가 변경되지 않은 일관된 상태가 될 것으로 예상하기 때문에 발생합니다. 두 프로세스가 동일한 노드를 동시에 수정하면 저장소에서는 기본 항목이 이미 변경되었음을 감지하고 오래된 쓰기를 거부합니다. 그 결과, 경쟁 작업 중 하나 이상이 자동으로 다른 작업을 덮어쓰는 대신 실패합니다.
일반적인 증상 및 원인
이러한 쓰기 실패는 재시도 횟수가 많기 때문에 이러한 실패가 반복되면 비정상 워크플로 인스턴스 또는 재시도 워크플로 인스턴스의 백로그에 누적됩니다. 관리되지 않는 상태로 두면 시간이 지남에 따라 이 백로그가 합성되어 전체 워크플로우 처리량이 저하되고 근본 원인을 진단하기 어려워질 수 있습니다.
권장 해상도
XMP 원본에 쓰기 충돌을 방지하고 결과 워크플로 백로그를 줄이려면 다음 측정값을 적용하십시오.
- 동시 메타데이터 쓰기를 직렬화합니다. 동일한 에셋의 메타데이터 노드에 대한 동시 쓰기에 대한 사용자 지정 워크플로우 또는 서비스를 검토하고, 한 번에 하나의 프로세스만 주어진 메타데이터 노드에 쓰도록 이를 직렬화합니다. 이 방법으로 액세스를 조정하면
InvalidItemStateException및CommitFailedException을(를) 트리거하는 경합이 제거됩니다. - 워크플로 제거 유지 관리를 사용하도록 설정합니다. 완료되고 오래된 워크플로 인스턴스가 누적되지 않고 자동으로 정리되도록 워크플로 제거 유지 관리를 활성화하고 구성합니다. 이렇게 하면 워크플로우 받은 편지함이 정상적이고, 일시적인 쓰기 저장(writeback) 오류가 영구적인 백로그로 빌드되는 것을 방지할 수 있습니다.
문제 해결 체크리스트 troubleshooting-checklist
- 형식을 적용할 수 없는 렌디션을 제외합니다. 렌디션 실패가 에셋의 형식에 적용되지 않는 렌디션 유형에만 영향을 주는 경우(예: 이미지에 대해 요청된 비디오 미리 보기) 오류가 아닌 예상 동작으로 처리합니다. 대신 해당 에셋에 대한 형식에 적합한 렌디션이 성공했는지 확인하십시오.
- 제외된 파일 형식에 대한 프로필 선택 기준을 수정하십시오. 처리 프로필이 처리되지 않은 파일(예: ZIP 아카이브 또는 3D 패키지)에서 처리 프로필이 실패한 경우 파일 형식을 강제로 처리하지 않고 프로필의 에셋 선택 기준을 수정하십시오. 파일이 처음부터 유효한 입력이 아니었으므로 프로필을 지원되는 형식으로 제한하면 루트에서 오류가 해결됩니다.
- 구성 전에 개별 파일을 의심하십시오. 유사한 파일이 성공하는 동안 특정 파일이 실패하면 파일 자체를 먼저 의심하십시오. Adobe Experience Manager(AEM) 구성 문제를 가정하기 전에 제한 또는 라이선스가 부여된 글꼴(PPTX 또는 PDF 파일), SVG 준수 또는 지원되지 않는 형식 또는 확장자 불일치(예: AVIF 또는 JFIF)를 확인하십시오.
- 워크플로를 백업할 때 복합적인 원인을 조사합니다. 워크플로우가 비정상 상태로 백업되는 경우 지원되지 않는 형식 처리 실패와 메타데이터 원본에 쓰기 충돌을 모두 확인하십시오. 이 두 가지 실패 모드가 동시에 발생할 수 있으므로 서로 복화되면서 백로그를 가속화하므로 두 가지 모드를 모두 해결하여 문제를 해결해야 합니다.
추가 참조