Experience Targeting (XT)アクティビティでのエクスペリエンスの作成
- トピック:
- エクスペリエンスのターゲット設定
Adobe Target の Visual Experience Composer (VEC)は、Experience Targeting (XT)アクティビティでページ上のエクスペリエンスを編集するための視覚的なインターフェイスを提供します。
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変更する要素を選択し、必要な変更を行います。
Experience Targeting アクティビティの作成中、3 つのパートから成るガイド付きワークフロー(Experiences)のステップ 1 では、All Visitors オーディエンスを持つデフォルトの Experience A が表示されます。
すべての変更が Experience A に適用されます。 次の手順で、「Add Experience Targeting」をクリックして、追加のエクスペリエンスを作成します。
ページ上の要素にポインタを合わせると、その要素がハイライト表示される。 強調表示された要素は、Experience Composer を使用して変更できます。エクスペリエンスを変更するために要素で実行可能なアクションのリストについては、Visual Experience Composer のオプションを参照してください。
NOTE
デフォルトでは、バナーの回転など JavaScript を含む要素については、VEC で変更できません。JavaScriptを無効にして、VEC を使用してこれらの要素を変更できます。 -
追加のエクスペリエンスを作成するには、「追加」ボタン(
Add Audience ダイアログボックスが表示されます。 エクスペリエンスをオーディエンスにターゲットするには、エクスペリエンスを追加する前に、オーディエンスを選択します。
オーディエンスライブラリには、Target の一部として事前にビルドされた一般的なオーディエンスを含め、以前に定義したオーディエンスが含まれています。ライブラリからオーディエンスを選択するか、新しいオーディエンスを作成します。
既存のオーディエンスを選択できるだけでなく、新しいオーディエンスを作成しなくても、複数のオーディエンスを組み合わせて、オンデマンドで組み合わせたオーディエンスを作成できます。 詳しくは、複数のオーディエンスの結合を参照してください。
オーディエンスを作成する際に、場所を選択し、その場所のパラメーターを指定できます。 Custom (Create Audience/Custom)で場所を選択し、必要なパラメーターを指定します。
NOTE
オーディエンスは、オーディエンスリストを開いたときにバックグラウンドで自動的に読み込まれ、読み込まれたオーディエンスが 10 分以上前のものです。 -
エクスペリエンスのターゲットとするオーディエンスを 1 つ以上選択し、「Assign Audience」をクリックします。
エクスペリエンス B が前の図に表示され、このエクスペリエンスが適切なオーディエンスをターゲットにしています。
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このエクスペリエンスで変更する要素を選択し、上記の手順 1 で説明したように必要な変更を行います。
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必要に応じて、前述の手順を繰り返して、追加のターゲット設定されたエクスペリエンスを作成します。
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エクスペリエンスのデザインが完了したら、「Next」をクリックします。
アクティビティ図が表示されます。
NOTE
メインページ以外のソース(akamai.net
でホストされ、adobe.com
で配信される画像など)から画像を配信できます。 他の場所でホストされている画像は、フロー図に表示されるページのサムネールには表示されません。 -
(条件付き)アクティビティを作成または編集する際に、オーディエンスとエクスペリエンスのペア Experience Targeting ドラッグ&ドロップして、ペアを目的の順序に配置します。
並べ替えアイコン(
訪問者は、上位のエクスペリエンスから順番に条件を満たしているかどうかが評価されます。
Experience Targeting は順序が問題であると想定します。 訪問者が最初のオーディエンスとエクスペリエンスのペアに当てはまる場合は、最初のエクスペリエンスが配信されます。
例えば、Experience Targeting アクティビティの作成時に、注文が重要であることを認識していなかったとします。 テストを通じて、エクスペリエンス B または C の対象と思われる訪問者が、代わりにエクスペリエンス A の対象となることに気づくでしょう。これは、オーディエンスが相互に排他的ではなく、適切な順序でもないためである可能性があります(例えば、エクスペリエンス A は米国、エクスペリエンス B はサンフランシスコ、エクスペリエンス C はカリフォルニア)。 このシナリオでは、米国のすべてのユーザーは、サンフランシスコやカリフォルニア州の他の場所にいる場合でも、エクスペリエンス A の対象となります。 アクティビティ全体を再作成せずに、オーディエンスとエクスペリエンスのペアを最も制限が高い状態から最も制限が少ない状態(サンフランシスコ/カリフォルニア/米国)に並べ替えることができます。
All Visitors オーディエンスがある場合は、それが図の最初のオーディエンスでないことを確認します。 「All Visitors」をターゲットにしたエクスペリエンスを Experience Targeting アクティビティの最後のエクスペリエンスとして使用すると、他のエクスペリエンスに分類されていない訪問者を「キャッチ」できます。
エクスペリエンスの名前変更、編集、複製または削除
Experience Targeting アクティビティのダイアグラムでエクスペリエンスをクリックすると、右側に「エクスペリ Experiences ンス」列が表示されます。
必要に応じて、次のオプションから選択します。
- Rename: Name フィールドに目的の名前を入力します。
- Edit:編集アイコン(
- Duplicate:Experience Targeting アクティビティのエクスペリエンスをコピーすると、エクスペリエンス全体を再作成しなくても、エクスペリエンスに小さな変更を加えることができます。 Duplicate アイコン(複製アイコン
- Delete: Delete のアイコン(
トレーニングビデオ:
以下のビデオは、この記事で説明した概念についてさらに詳しく説明しています。
A/B テストから Experience Targeting へ
このビデオでは、Experience Targeting (XT)で A/B テストを次のレベルに進める方法を説明します。
- Experience Targeting アクティビティを設定するための 3 ステップのガイド付きワークフローの説明
- 様々な地域のオーディエンスに場所固有のコンテンツを配信する方法を説明します
- 適確なコンテンツが適切なオーディエンスに配信されるように、エクスペリエンスを並べ替える方法について説明します。

アクティビティタイプ(9:03)
このビデオでは、Target で利用できるアクティビティタイプについて説明しています。Experience Targeting の説明は 5:15 から始まります。
- Adobe Target に含まれるアクティビティタイプの説明
- 目標達成に適したアクティビティタイプの選択
- すべてのアクティビティタイプを対象とする、ガイド付き 3 ステップワークフローの説明

Visual Experience Composer の使用
このビデオでは、Experience Targeting (VEC)オプションの使用について説明します。
- ページのコンテンツの変更
- ページのレイアウトの変更

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