オーケストレーションキャンペーンでの変数の使用 variables-oc

このページ:​シグナルまたはグローバル定義から変数を設定し、これらを使用してオーケストレーションキャンペーンのターゲティング、条件、テストアクティビティロジックを推進する方法について説明します。

変数の設定方法 set

オーケストレーションキャンペーンでは、変数(ターゲティング、テスト​条件、その他のキャンバスロジックを推進する値)を操作できます。これらの値は、次の 2 つの場所から取得できます。

NOTE
現時点では、変数は​ テキスト ​値のみをサポートしています。
変数は、キャンバスロジック(ルール、条件)を推進し、メッセージのパーソナライゼーションには使用できません。

キャンバスでの変数の使用 use

変数は、キャンバスの次の場所で使用できます。

  • ルールビルダー - ルールの式エディターを開き、イベント変数​ピッカーを使用して変数を選択し、その参照を式に挿入します。詳しくは、式の編集方法を参照してください。

    以下の例では、brand という名前の変数が渡され、ルールはその変数をフィルター条件として使用します。

    イベント変数からブランド変数を使用するルールビルダー条件 {modal="regular"}

  • テストアクティビティ - 条件を定義すると、条件タイプ​ドロップダウンリストには、母集団数​と共に範囲内のすべての変数が一覧表示されます。テスト分岐の基礎として使用する変数を選択します。テスト​アクティビティの設定方法の詳細情報

    以下の例では、channel 変数の値に応じてフローを異なるトランジションにルーティングするためにその変数が使用されています。

    channel 変数を一覧表示するテストアクティビティの条件タイプドロップダウン {modal="regular"}

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