オーケストレーションキャンペーンでのグローバル変数の定義 define-global-variables

このページ:​オーケストレーションキャンペーンでグローバル変数を追加および管理する方法について説明します。これにより、共有の名前と値のペアを、ルールビルダー、テスト条件、その他のキャンバスロジックをまたいで再利用できます。

グローバル変数​とは、単一のオーケストレーションキャンペーンで設定し、各実行時に再利用する名前と値のペアのことです。これを使用すると、共通の値(例:デフォルトのチャネルやテストメール)を使用して、テスト​条件、ルールビルダー、その他のキャンバスロジックを操作できます。つまり、各アクティビティに同じ値を個別にペーストする必要がなくなります。

このページでは、グローバル変数の定義方法について説明します。使用可能になったら、ルールと​ テスト ​条件での使用方法について詳しくは、オーケストレーションキャンペーンでの変数の使用を参照してください。

オーケストレーションキャンペーンにグローバル変数を追加または編集するには、次の手順に従います。

  1. オーケストレーションキャンペーンを開きます。

  2. 保存​の横にある​ アイコンをクリックし、「変数を編集」を選択します。

    キャンペーンメニューの「変数を編集」オプション {modal="regular"}

  3. 変数を追加」をクリックし、変数の名前と値を設定します。既存の変数を編集するには、「」ボタンをクリックし、「編集」を選択します。

    変数を追加または編集する変数パネル {modal="regular"}

ルールと​ テスト ​条件でグローバル変数を定義した後に使用する方法について詳しくは、オーケストレーションキャンペーンでの変数の使用を参照してください。

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