プレースメントレベルの事前入札フィルターとその使用方法

Pre-Bid フィルター
説明
このフィルターを使用するタイミング
Click Through Rate
オークションによってクリックスルーが発生する可能性を予測する最小しきい値を設定します。 例えば、しきい値を 0.1% に設定した場合、クリックの予測確率が 0.1% 以上の場合にのみオークションに入札します。

注意: フィルターは、最適化目標の前に適用されます。 その結果、非常に厳密なフィルターによって支出を防ぐことができます。
クリックスルー率(CTR)の最小 KPI 目標があり、CTR がしきい値を下回っている場合に予算を費やしたくない場合に使用します。 このフィルターには非常に制限があるので、現実的な目標を設定することが重要です。 プレースメントの他の制限によっては、通常、0.03~07% の目標は出発点として適しています。 必要に応じてサイトレベルで最適化して、指標の改善に役立てることができます。

目的が最小限の CTR と可能な限り最高の CPM を実現することである場合、推奨される設定は、 Click Through Rate 最適化目標「」を使用したフィルタリングLowest CPM.」と入力します。 目標が、オーバー達成率に実際のメリットがなく最大 CPM で、最小 CTR の場合は、 Click Through Rate 最適化目標「」を使用したフィルタリングAlways Max Bid + Highest CTR」の方が適切な場合があります。
100% Completion Rate
インプレッションに入札する前に満たす必要のある、必須の最小完了率を設定します。
キャンペーンの主な目標が完了率の場合は、このフィルターを使用します。 他のターゲティングパラメーターでは考慮しますが、65% が推奨される開始率です。
Player Size - Adobe
DSPのデータを使用して、必要な最小プレーヤーサイズを設定します。 次の場合に、インプレッションを入札できます Player Size しきい値に達しました
を使用すると、DSPのデータを使用して完全なエピソードのプレーヤーインベントリで配信していることを確認できます。
Player Size 3rdParty (Moat/IAS)
からのデータを使用して、必要な最小プレーヤーサイズを設定します Moat または Integral Ad Science (IAS)に設定します。 次の場合に、インプレッションを入札できます Player Size しきい値に達しました
を使用すると、プラットフォーム全体を使用して完全なエピソードのプレーヤーインベントリで配信していることを確認できます Moat または IAS データ。

注意: このフィルターは、キャンペーンが使用するように設定されている場合にのみ使用します Moat または IAS データ。
Viewability Adobe (MRC or GroupM)

DSPのビューアビリティの数値と測定値を使用して、必要な最小ビューアビリティのパーセンテージを設定します。 指定したしきい値に達した場合、インプレッションの入札を行うことができます。

メモ:

  • キャンペーンの Viewability Sensitivity の設定値はStandard (50% of ad in view for 2 consecutive seconds),」の後に Media Rating Council キャンペーンには、(MRC)ビューアビリティ測定標準が使用されます。 次の場合 Viewability Sensitivity の設定値はStrict (100% of ad in view & audio on for 50% duration),」の後に GroupM キャンペーンには、ビューアビリティ測定標準が使用されます。
  • Adobeの定義はサードパーティの定義とは異なるので、サードパーティのデータとの間にわずかな不一致が生じる場合があります。
ベストプラクティスは、最適化目標と入札前のフィルター設定を、キャンペーンのと一致させることです Viewability Sensitivity の設定値。
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