最適化目標とその使用方法

最適化目標
説明
この目標を使用するタイミング
Always Max Bid & Highest Clickthrough Rate
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては、クリックスルー率が最も高いプレースメントを優先します。

オークション評価では、支出目標が満たされている CTR が優先されます。 送信された入札は常にセットになります Max Bidただし、プレースメントが十分に支出されている場合、予測される CTR しきい値は厳しくなります。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:最高のクリックスルー率

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ

注意: この目標は、超過する必要のない固定 CPM 目標と、最大化する必要がある CTR 目標がある場合に使用します。 最大入札額を目的の CPM 目標に設定すると、DSPは、予算を全額使い切ろうとして可能な限り最高の CTR を達成します。
Always Max Bid & Highest Completion Rate
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては、完了率が最も高いプレースメントを優先します。

オークション評価の優先度完了率支出目標が満たされている。 送信される入札は常に設定された最大入札額ですが、プレースメントが適切に支出されている場合、予測される完了率のしきい値は厳しくなります。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:最高の完了率

広告タイプ:プリロールのみ

注意: この目標は、超過する必要のない固定 CPM 目標と、最大化する必要がある完了率目標がある場合に使用します。 最大入札額を目的の CPM 目標に設定すると、DSPは、予算をすべて使い切ろうとして、可能な限り最高の完了率を達成します。
Always Max Bid & Highest Engagement Rate
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては、エンゲージメント率が最も高いプレースメントを優先します。

オークション評価では、支出目標が満たされているエンゲージメント率が優先されます。 送信される入札は常に設定された最大入札額ですが、プレースメントが適切に支出されている場合、予測されるエンゲージメントレートのしきい値は厳しくなります。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:最高のエンゲージメント率

広告タイプ:Mobile Interstitial のみ

注意: 超過する必要のない固定 CPM 目標と、最大化する必要のあるエンゲージメント目標がある場合は、この目標を使用します。 最大入札額を目的の CPM 目標に設定すると、DSPは、予算をすべて使い切ろうとして、可能な限り最高のエンゲージメントレートを達成します。
Always Max Bid & Highest Viewability Rate (Adobe - GroupM)
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては、ビューアビリティ率が最も高いプレースメントを優先します。

オークション評価では、支出目標が満たされているビューアビリティ率が優先されます。 送信される入札は常に設定された最大入札額ですが、プレースメントが適切に支出されている場合、予測されるビューアビリティ率のしきい値は厳しくなります。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:最高のビューアビリティ率

広告タイプ:インタラクティブなプリロールのみ

注意: この目標では、プレースメントレベルの最大入札額を常に使用します。

キャンペーンの「ビューアビリティ感度」設定が「標準(広告の 50% が 2 秒連続で表示される)」に設定されている場合、メディア評価評議会(MRC)のビューアビリティ測定標準がキャンペーンに使用されます。 キャンペーンを「厳密(広告の 100% ビュー内広告とオーディオの 50% 期間)」に設定した場合、キャンペーンには GroupM ビューアビリティ測定標準が使用されます。 キャンペーンの設定を、最適化目標および入札前フィルターの設定と一致させるのが理想です。
Always Max Bid & Highest Viewability Rate (Adobe - MRC)
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては、ビューアビリティ率が最も高いプレースメントを優先します。

オークション評価では、支出目標が満たされているビューアビリティ率が優先されます。 送信される入札は常に設定された最大入札額ですが、プレースメントが適切に支出されている場合、予測されるビューアビリティ率のしきい値は厳しくなります。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:最高のビューアビリティ率

広告タイプ:インタラクティブなプリロールのみ

注意: この目標では、プレースメントレベルの最大入札額を常に使用します。

キャンペーンの「ビューアビリティ感度」設定が「標準(広告の 50% が 2 秒連続で表示される)」に設定されている場合、メディア評価評議会(MRC)のビューアビリティ測定標準がキャンペーンに使用されます。 キャンペーンを「厳密(広告の 100% ビュー内広告とオーディオの 50% 期間)」に設定した場合、キャンペーンには GroupM ビューアビリティ測定標準が使用されます。 キャンペーンの設定を、最適化目標および入札前フィルターの設定と一致させるのが理想です。
Always Max Bid & Highest Viewability Rate (IAS - MRC)
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては、ビューアビリティ率が最も高いプレースメントを優先します。

オークション評価では、支出目標が満たされているビューアビリティ率が優先されます。 送信される入札は常に設定された最大入札額ですが、プレースメントが適切に支出されている場合、予測されるビューアビリティ率のしきい値は厳しくなります。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:最高のビューアビリティ率

広告タイプ:インタラクティブなプリロールのみ

注意: この目標では、プレースメントレベルの最大入札額を常に使用します。

この設定は、IAS のサードパーティデータがアルゴリズムに通知している場合に最適です。 この目標は、キャンペーンに対して IAS 統合を有効にした場合にのみ使用します。
Always Max Bid and Maximize Reach
この目標は、常にプレースメントレベルを使用して、指定された数のインプレッションで最大の世帯リーチを達成することを試みます Max Bid. 費用の目標が満たされると、DSPはより選択的になり、ユニークなリーチを段階的に達成する機会がある場合にのみオークションの入札を行います。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:リーチの最大化

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ、CTV、ネイティブ、オーディオおよびユニバーサルビデオ
Highest Return on Ad Spend (ROAS)
(パッケージレベルでのみ使用可能)予算割り当ては、カスタム目標に追加された重み付けされた上位ファネルイベント(web サイト訪問や買い物かごへの追加など)を考慮して、指定されたカスタム目標に含まれる最終コンバージョンイベントの ROAS が最も高いプレースメントに優先順位を付けます。 最適化モデルをクリックベースのコンバージョンからのみ学習するか、クリックベースのコンバージョンとインプレッションベースのコンバージョンの両方から学習するかを指定できます。

オークション評価では、ROAS が優先されます。 費用の目標が達成される一方で、DSPは CPM の削減と ROAS の向上のバランスを取ります。
キャンペーンタイプ : パフォーマンス

ベンチマーク:最高売上高

広告タイプ:ディスプレイ、ネイティブ、ビデオ、CTV およびユニバーサルビデオ

注意: 参照先」パフォーマンスキャンペーンの設定のベストプラクティス」を参照してください。
Lowest Cost per Acquisition (CPA)
(パッケージレベルでのみ使用可能)予算割り当ては、カスタム目標に追加された重み付けされた上位ファネルイベント(web サイト訪問や買い物かごへの追加など)を考慮して、指定されたカスタム目標に含まれる最終コンバージョンイベントに対して、最も低い CPA のプレースメントを優先します。 最適化モデルをクリックベースのコンバージョンからのみ学習するか、クリックベースのコンバージョンとインプレッションベースのコンバージョンの両方から学習するかを指定できます。

オークション評価では CPA が優先されます。 費用の目標が満たされると、DSPは CPM の低下と CPA の低下のバランスを取ります。
キャンペーンタイプ : パフォーマンス

ベンチマーク:最低 CPA

広告タイプ:ディスプレイ、ネイティブ、ビデオ、CTV およびユニバーサルビデオ

注意: 参照先」パフォーマンスキャンペーンの設定のベストプラクティス」を参照してください。
Lowest Cost per Click
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当てでは CPC が最も少ないプレースメントが優先されます。

オークション評価では CPC が優先されます。 費用の目標が満たされると、DSPは CPC を下げようとして CPM の低下と CTR の増加のバランスを取ります。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM と最高のクリックスルー率

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ

注意: この目標を使用して、可能な限り最高の CPC を達成します。 最大 CPM を保証するには、プレースメントの最大入札額として使用します。
Lowest Cost per Completion
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては、完了あたりのコストが最も低いプレースメントを優先します。

オークション評価では、ビデオ完了率(VCR)が優先されます。 費用の目標が満たされている場合、DSPは完了時のコストを削減するために、CPM の削減と VCR の増加のバランスを取ります。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM と最高の完了率

広告タイプ:プリロールのみ
Lowest Cost per Engagement
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当てでは、エンゲージメント率が最も低いプレースメントが優先されます。

オークション評価では、契約率が優先順位付けされます。 費用の目標が満たされている場合、DSPは CPM の削減とエンゲージメントあたりのコストの削減のバランスをとろうとします。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM と最高のエンゲージメント率

広告タイプ:Mobile Interstitial のみ
Lowest Cost per Reach
この目標は、特定の予算で世帯の最大範囲を達成することを試みます。 費用の目標が満たされている場合、ユニークなリーチを段階的に達成する機会に応じて入札が異なります。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:リーチあたりの効率的なコスト

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ、CTV、ネイティブ、オーディオおよびユニバーサルビデオ
Lowest Cost per View
最小 CPM と同様に動作します。 パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては CPM が最も低いプレースメントを優先します。

オークション評価では CPM が優先されます。 費用の目標が満たされると、DSPは徐々に CPM を下げます。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM と最高のクリックスルー率

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ
Lowest CPM
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては CPM が最も低いプレースメントを優先します。

オークション評価では CPM が優先されます。 費用の目標が満たされると、DSPは徐々に CPM を下げます。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ、CTV、ネイティブ、オーディオ
Lowest vCPM (Adobe - GroupM)
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては vCPM が最も低いプレースメントを優先します。

オークション評価では vCPM が優先されます。 費用の目標が満たされている場合、DSPは CPM の低下とビューアビリティの向上のバランスをとろうとします。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM と最高の vCPM

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ

注意: この目標を使用して、可能な限り最高の vCPM を達成します。

最大 CPM を保証するには、プレースメントの最大入札額として使用します。
Lowest vCPM (Adobe - MRC)
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては vCPM が最も低いプレースメントを優先します。

オークション評価では vCPM が優先されます。 費用の目標が満たされている場合、DSPは CPM の低下とビューアビリティの向上のバランスをとろうとします。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM と最高の vCPM

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ

注意: この目標を使用して、可能な限り最高の vCPM を達成します。

最大 CPM を保証するには、プレースメントの最大入札額として使用します。
Lowest vCPM (IAS - MRC)
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては vCPM が最も低いプレースメントを優先します。

オークション評価では vCPM が優先されます。 費用の目標が満たされている場合、DSPは CPM の低下とビューアビリティの向上のバランスをとろうとします。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM と最高の vCPM

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ

注意: この目標を使用して、可能な限り最高の vCPM を達成します。

最大 CPM を保証するには、プレースメントの最大入札額として使用します。

この設定は、IAS のサードパーティデータがアルゴリズムに通知している場合に最適です。 この目標は、キャンペーンに対して IAS 統合を有効にした場合にのみ使用します。
Lowest vCPM (Moat - GroupM)
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては vCPM が最も低いプレースメントを優先します。

オークション評価では vCPM が優先されます。 費用の目標が満たされている場合、DSPは CPM の低下とビューアビリティの向上のバランスをとろうとします。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM と最高の vCPM

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ

注意: この目標を使用して、可能な限り最高の vCPM を達成します。

最大 CPM を保証するには、プレースメントの最大入札額として使用します。

この設定は、次の場所からサードパーティデータを取得する場合に最適です Moat はアルゴリズムを通知しています。 この目標は、有効にした場合にのみ使用します Moat キャンペーンの統合。
Lowest vCPM (Moat - MRC)
パッケージレベルの最適化を使用して、予算割り当ては vCPM が最も低いプレースメントを優先します。

オークション評価では vCPM が優先されます。 費用の目標が満たされている場合、DSPは CPM の低下とビューアビリティの向上のバランスをとろうとします。
キャンペーンタイプ:ブランディング

ベンチマーク:効率的な CPM と最高の vCPM

広告タイプ:プリロール、ディスプレイ

注意: この目標を使用して、可能な限り最高の vCPM を達成します。

最大 CPM を保証するには、プレースメントの最大入札額として使用します。

この設定は、次の場所からサードパーティデータを取得する場合に最適です Moat はアルゴリズムを通知しています。 この目標は、有効にした場合にのみ使用します Moat キャンペーンの統合。
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