プレースメントの作成
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メインメニューで、「Campaigns」をクリックします。
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プレースメントを含めるキャンペーンの名前をクリックします。
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データ テーブルの上にある [Create] をクリックします。 メニューの「Placement Types」セクションで、配置タイプをクリックします。
プレースメントのタイプによって、プレースメントに含めることができる広告タイプが決まります。
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配置設定を入力します。
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Placement Basics の設定を指定します。
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「Goals」セクションで、Gross Budget を指定し、オプションで追加の配置目標を指定します。
一部のフィールドには、上書きできるデフォルト値が設定されています。
プレースメントが割り当てられたパッケージにパッケージレベルのペーシングがある場合、目標とペーシング設定はパッケージ設定を反映します。
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(任意) Geo-Targeting セクションで、含める場所または除外する場所を絞り込みます。
特定の場所を識別しない場合は、すべての場所がターゲットになります。
note note NOTE Roku プレースメントでは、市区町村と DMA の場所は使用できません。 -
「Inventory Targeting」セクションで、含めるか除外する在庫ソースを絞り込みます。
ほとんどのプレースメント タイプでは、すべての在庫タイプと各タイプのすべてのソースがデフォルトで含まれます。 プレースメント Roku 場合、在庫タイプとソースを指定する必要があります。
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(オプション) Site Targeting セクションで、ターゲットにするサイトを絞り込み、除外するサイトを指定します。
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(オプション) Audience Targeting のセクションで、次の操作を行います。
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オーディエンスを絞り込みます。 これには、プレースメント内でターゲットとするオーディエンスセグメントの選択が含まれます。
Roku プレースメントの場合、Roku (オプトイン)の決定論的データセットと照合できる 1 つ以上のオーディエンスセグメントを含めることで Roku🔗DSPでの一意のオーディエンスマッチングを活用できます。
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(人物レベルのクロスデバイスターゲティングを使用するキャンペーンの場合。オプション)プレースメントで 1 つ以上の特定のオーディエンスをターゲットにする場合は、プレースメントの人物ベースのクロスデバイスターゲティングを有効にします。
人物ベースのクロスデバイスターゲティングは、米国のデータのみを使用する LiveRamp によって提供されます。 このサービスは、LiveRamp デバイスグラフを使用して配信されるインプレッション(つまり、ターゲットのオーディエンスセグメント内に見つからないデバイス)に対して、午後 0.35 CPM ドルですべての広告主が利用できます。
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(任意) Brand Safety and Media Targeting のセクションで、プレースメントにブランドセーフティ制限を適用します。
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(任意)「Tracking」セクションで、プレースメントの広告についてサードパーティのイベントのピクセルまたはコンバージョンピクセルを入力します。
note note NOTE (Roku のプレースメント) Roku によって承認されたサードパーティのピクセルベンダーには、Acxiom、Comscore、Data Plus Math、Experian、Factual、Kantar、Marketing Evolution、Neustar、Nielsen、Nielsen Catalina Solutions、NinthDecimal、Oracle、Placed、Polk および Research Now が含まれます。
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「Create Placement」をクリックします。
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(任意)プレースメントに広告を添付します。
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「Attach an ad」をクリックします。
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次のいずれかの操作をおこないます。
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新しい広告を作成するには:
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「Create a New Ad.」をクリックします。
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オーディオ広告、 接続テレビ、 ディスプレイ広告、 モバイル広告、 ネイティブ広告、 プリロール広告または ユニバーサルビデオ広告の広告設定を指定します。
note note NOTE ユニバーサルビデオプレースメントには、ユニバーサルビデオ広告のみを含めることができます。 -
「Save & Submit for Review」をクリックします。
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(オプション)プレースメントに対して作成する追加広告ごとに「Attach Another Ad」をクリックし、手順 1 ~ 3 を繰り返します。
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既存の広告を添付しない場合は、「I’m done for now」をクリックします。
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キャンペーンに既存の広告を添付する手順は次のとおりです。
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「Select an Ad」をクリックします。
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次のいずれかの操作をおこないます。
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広告を 1 つずつ追加するには:
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広告名の横の「Select.」をクリックします。
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(オプション)添付する追加の広告ごとに [Attach Another Ad] をクリックし、同じ操作を繰り返します。
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一度に最大 20 件の広告を追加するには:
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広告リストの上のチェックボックスを選択します。
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追加する各広告の横にあるチェックボックスをオンにします。
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「Attach」をクリックします。
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広告名の横の「Select」をクリックします。
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(任意)プレースメント内の特定の広告に対してデフォルトのフライト期間と広告の回転を上書きするには:
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「Custom Schedule Ads」をクリックします。
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次のいずれかの操作をおこないます。
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フライトを追加するには、[Add Flight] をクリックし、開始日と終了日を指定します。
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既存のフライトを広告に追加するには、フライト列の広告行の + をクリックします。
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既存のフライトを広告から削除するには、フライト列の広告行の x をクリックします。
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(複数の広告が同じフライトを持つ場合)広告を不均等に回転させるには、フライト情報の Even Rotation をクリックし、各広告を回転させる相対的な重みをパーセントで入力します。
合計重量は 100 にする必要があります。
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右上で、「Continue」をクリックします。
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フライトの詳細を確認し、[Save & Finish] をクリックします。
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