パフォーマンスのトラブルシューティング
イシュー
考えられる原因
取るべきアクション
プレースメントへの支出がありません
プレースメントに広告が含まれていないか、広告がアクティブではありません。
想定されるすべての広告がプレースメントに添付され、承認され、アクティブであることを確認します。
また、プレースメントにカスタム広告スケジュールが含まれているかどうかを確認してください。これにより、各広告のフライト期間が制限される可能性があります。 プレースメント ビューでプレースメントの広告スケジュールを表示するには、プレースメント名の横にある… > Ad scheduleをクリックします。
また、プレースメントにカスタム広告スケジュールが含まれているかどうかを確認してください。これにより、各広告のフライト期間が制限される可能性があります。 プレースメント ビューでプレースメントの広告スケジュールを表示するには、プレースメント名の横にある… > Ad scheduleをクリックします。
影響を受ける日付は、設定されたフライト日付内ではありません。
フライト日がキャンペーン、パッケージ、プレースメントレベルで有効あることを確認します。
予算の目標が達成されたか、十分に高くありません。
キャンペーン、パッケージ、配置レベルの予算設定を確認します。
口座は十分な資金を持っていません。
アカウントが適切に資金調達されているかどうかを確認するには、Settings > Accountに移動し、Usable Fundsの金額を確認します。 さらに資金を追加する必要がある場合は、Adobeアカウントチームにお問い合わせください。
在庫はありません。
指定されたインベントリ ソース (Public、PrivateまたはOn Demand)が次の場合に確認します。
- 正しく設定する。
- アクティブでオークションを通して送信します。
- 該当する広告とプレースメントタイプに対応しています。
在庫ソースがすべて有効でアクティブな場合は、可能な限り、追加またはすべての在庫ソースをターゲットにします。
使用できるユーザーはありません。
指定したオーディエンスターゲットに十分なアクティブユーザーが含まれていることを確認します。 機能しない場合は、オーディエンスを追加してターゲットを拡大します。
プレースメントへの支出が少ない
プレースメントの診断レポートのNon Bids セクションには、プレースメントが入札しなかった理由として考えられる理由が表示されます。
プレースメントでは、入札を制限する入札前フィルターを使用します。
入札前のフィルターのしきい値を5%下げて、支出とパフォーマンスのバランスを評価します。
入札前のフィルター、地域、在庫、オーディエンスなど、複数の配置ターゲットを使用すると、入札と支出が累積的に制限される場合があることに注意してください。
入札前のフィルター、地域、在庫、オーディエンスなど、複数の配置ターゲットを使用すると、入札と支出が累積的に制限される場合があることに注意してください。
プレースメントの勝率は低くなります。
Max Bidを増やして、勝利率を向上させます。
メモ:在庫価格は、プレースメントのターゲティングによって異なる場合があります。
10%の勝利率は正常と見なされます。
メモ:在庫価格は、プレースメントのターゲティングによって異なる場合があります。
10%の勝利率は正常と見なされます。
在庫数が少ない。
可能な場合は、追加またはすべての在庫ソースをターゲットにする。
入札前のフィルター、地域、在庫、オーディエンスなど、複数の配置ターゲットを使用すると、入札と支出が累積的に制限される場合があることに注意してください。
入札前のフィルター、地域、在庫、オーディエンスなど、複数の配置ターゲットを使用すると、入札と支出が累積的に制限される場合があることに注意してください。
利用できるユーザーの数が少ない。
指定したオーディエンスターゲットに十分なアクティブユーザーが含まれていることを確認します。 機能しない場合は、オーディエンスを追加してターゲットを拡大します。
入札前のフィルター、地域、在庫、オーディエンスなど、複数の配置ターゲットを使用すると、入札と支出が累積的に制限される場合があることに注意してください。
入札前のフィルター、地域、在庫、オーディエンスなど、複数の配置ターゲットを使用すると、入札と支出が累積的に制限される場合があることに注意してください。
パッケージには、多数のアクティブなプレースメントが含まれています。
パッケージ内のアクティブなプレースメントの数を減らすか、パッケージ全体の予算を増やします。
パッケージに多くのプレースメントがありますが、十分な予算がない場合、DSPは各プレースメントに十分な予算を割り当てることができない可能性があります。 各プレースメントには、少なくとも2米ドル/日を費やす機会が必要です。 例えば、パッケージの予算が10 USD/日の場合、プレースメントは5つ以下にすることをお勧めします
パッケージに多くのプレースメントがありますが、十分な予算がない場合、DSPは各プレースメントに十分な予算を割り当てることができない可能性があります。 各プレースメントには、少なくとも2米ドル/日を費やす機会が必要です。 例えば、パッケージの予算が10 USD/日の場合、プレースメントは5つ以下にすることをお勧めします
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